Interludium 2: průchod 6 zón · úroveň oblasti 54–56

Úroveň oblasti 54–56The Khari Bazaar
Úrovně oblastí
54–56Od první po poslední zónu
Zóny
65 s waypointem
Bossové
5V zónách této části
Trvalé bonusy
+2Pasivní body

Path of Exile 2 nemá text v tomto jazyce, proto se herní názvy (gemy, předměty, místa) zobrazují anglicky.

Interludium 2: zóny popořadě

Vypočteno Ověřeno pro 0.5.5f

Každá zóna s úrovní oblasti, waypointem, bossy (a elementem, proti kterému mají nejnižší odolnost), questy a trvalými odměnami.

  1. 1

    The Khari Crossingúroveň oblasti 54

    Bossové
    Akthi, the Final Sting (slabý proti: Chlad), Anundr, the Sandworm (slabý proti: Oheň)
    Trvalý bonus
    +2 pasivní body
    Trvalý bonus
    5% increased maximum Life
  2. 2

    Pools of Khatalúroveň oblasti 55 · waypoint

  3. 3

    Sel Khari Sanctuaryúroveň oblasti 55 · waypoint

    Bossové
    Elzarah, the Cobra Lord (slabý proti: Oheň)
  4. 4

    The Galai Gatesúroveň oblasti 56 · waypoint

    Bossové
    Vornas, the Fell Flame (slabý proti: Chlad)
  5. 5

    Qimahúroveň oblasti 56 · waypoint

    Trvalý bonus
    vyber jeden: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes Lze později změnit
  6. 6

    Qimah Reservoirúroveň oblasti 56 · waypoint

    Bossové
    Azmadi, the Faridun Prince (slabý proti: Chlad)

Pořadí = úroveň oblasti, pak herní číslování zón. Vedlejší oblasti uvnitř aktu (místnosti zkoušek, ligová střetnutí) mají vlastní stránky.

Herní data: klient Path of Exile 2 · Odkud bereme data

Město

Bezpečné centrum části Interludium 2: obchodníci, stash a síť waypointů.

Trvalé bonusy: Interludium 2

Herní data

Odměny, které tvé postavě zůstanou navždy.

  • +2 pasivní body — The Khari Crossing
  • vyber jeden: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes — Qimah
  • 5% increased maximum Life — The Khari Crossing

Kompletní checklist trvalých bonusů

Interludium 2 v Path of Exile 2 vede přes 6 zón od The Khari Crossing po Qimah Reservoir, s úrovní oblasti 54 až 56. V těchto zónách je 5 bossů; poslední na trase je Azmadi, the Faridun Prince. Obsahuje 3 trvalých odměn, mimo jiné +2 pasivních bodů.

🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Časté dotazy: Interludium 2 — PoE 2 0.5.5f

Jakou úroveň má Interludium 2 v Path of Exile 2?

Zóny v části Interludium 2 mají úroveň oblasti od 54 do 56.

Jaké zóny obsahuje Interludium 2?

Interludium 2 má 6 zón. Popořadě začíná zónami The Khari Crossing, Pools of Khatal, Sel Khari Sanctuary, The Galai Gates, Qimah, Qimah Reservoir.

Kteří bossové jsou v části Interludium 2?

V pořadí trasy: Akthi, the Final Sting, Anundr, the Sandworm, Elzarah, the Cobra Lord, Vornas, the Fell Flame, Azmadi, the Faridun Prince.

Jaké trvalé bonusy obsahuje Interludium 2?

+2 pasivní body, vyber jeden: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes, 5% increased maximum Life.