لا تحتوي The Blood of Dawnwalker على نصوص باللغة الفيتنامية داخل اللعبة، لذا تظهر أسماء ووصف العناصر والمهام والشخصيات والمواقع في هذه الصفحة بالإنجليزية.

Who Pulls the Strings مهمة رئيسية · الفصل 1

مهمة رئيسيةالفصل 1نهارليلقابل للفوات
المنطقة
The Silts
قابل للفوات
نعم
الكاتب
Dakota Chinnick

The infamous mage, Aurelius holds the book we need, and Marat has already told me where to find his tower. Time to go.

النوع
مهمة رئيسية · الفصل 1
يبدأ
The Silts
تكلفة الوقت
5 وحدة زمنية
وقت اليوم
نهارا أو ليلا
المكافأة
1000 XP
الخطوات
6 خطوة، منها 4 على الخريطة

شرح Who Pulls the Strings

4 من أصل 6 هدفا في Who Pulls the Strings مثبتة على الخريطة أدناه، منها 0 اختيارية. الأرقام على الخريطة تطابق الخطوات المرقمة.

كيف تبدأ Who Pulls the Strings

  • يبدأتبدأ في The Silts.
  • تكلفة الوقت5 وحدة زمنية
  • وقت اليومنهارا أو ليلا
  • يمكن أن تفشلنعم، لها نهاية فشل، لذا قد يسلبك موعد التتويج إياها.

Who Pulls the Strings خطوة بخطوة

خريطة عالم The Blood of Dawnwalker مع تعليم أهداف Who Pulls the Strings
2 مواقع معلّمة لـ Who Pulls the Strings، مكبّرة على منطقة المهمةاسحب لتحريك الخريطة؛ مرّر أو اقرص أو استخدم الأزرار للتكبير.
  1. Go to Aurelius's Towerنهار وليل

    Mage Aurelius holds the book we need. I have to retrieve it from his tower.

    مثبت على الخريطة
  2. Find a way to enter the towerنهار وليل

    I have located Aurelius's Tower. Now I need to find a way to get inside.

    مثبت على الخريطة - الدبوس 1
  3. Search the tower3 وحدة زمنيةنهار وليل

    The book should be somewhere within the tower. I need to look for it.

    مثبت على الخريطة - الدبوس 1
  4. Show Marat the book2 وحدة زمنيةنهار وليل

    I found the book! And it contains a hex that will allow me to weaken the gargoyles! I must show this to Marat.

  5. Ask Marat how preparations are goingنهار وليل

    Since we know how to defeat the gargoyles, it's time to ask Marat if the manumits are ready to march on Greifberg Castle.

    مثبت على الخريطة
  6. Acquire Life Lock hex from Silas's book and learn it.نهار وليل

    I now hold Silas’s notes, containing a hex to weaken the gargoyles. I must learn it yet.

مكافآت Who Pulls the Strings

عند الإكمال

  • 1000 XP
عرض النهايات وعددها 3 - حرق للأحداث

كل الطرق التي يمكن أن تنتهي بها Who Pulls the Strings، بكلمات اللعبة نفسها. تابع القراءة فقط إذا أردت حرق الأحداث.

  1. النهاية 1

    I showed Marat the hex that will allow me to weaken the gargoyles. We are finally preparing to march on Greifberg Castle. I should return to him when I'm ready.

    المكافآت: 1000 XP

  2. النهاية 2فشل

    I have failed the manumits. That path is closed to me now.

  3. النهاية 3فشل

    I never confronted Aurelius in his tower.

Who Pulls the Strings هي مهمة رئيسية في The Blood of Dawnwalker وتتوفر منها 2 نسخة قابلة للعب. تنتمي Who Pulls the Strings إلى الفصل 1 من القصة الرئيسية. تدور أحداث Who Pulls the Strings حول The Silts. لدى Who Pulls the Strings عدد 6 أهداف، منها 0 اختيارية. 4 من أهداف Who Pulls the Strings مثبتة على خريطة العالم، لذا يمكنك رؤية مكان حدوث كل خطوة. لدى Who Pulls the Strings عدد 3 نهايات محتملة.

MetaBot Desktop

دليل Dawnwalker الخاص بك داخل اللعبة

الخريطة والمهام والمهارات وعدّاد الأيام الثلاثين في واجهة داخل اللعبة. ابحث عن أي شيء دون مغادرة Vale Sangora. مجاني على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن Who Pulls the Strings

كيف تُنجز Who Pulls the Strings؟

تتكون Who Pulls the Strings من 6 هدفا. تبدأ بـ «Go to Aurelius's Tower» وتنتهي بـ «Acquire Life Lock hex from Silas's book and learn it.». القائمة الكاملة مع دبابيس الخريطة والتكاليف الزمنية في الشرح أعلاه.

كم تستغرق Who Pulls the Strings؟

تستهلك Who Pulls the Strings 5 وحدة زمنية من عداد القصة عبر أهدافها وعددها 6.

هل أنجز Who Pulls the Strings نهارا أم ليلا؟

يمكن بدء Who Pulls the Strings نهارا أو ليلا وتكلف 5 وحدة زمنية من وقت القصة في الحالتين. الخطوات المقيدة بنصف واحد من اليوم موسومة في الشرح أعلاه.

كيف أبدأ Who Pulls the Strings؟

تبدأ Who Pulls the Strings بالقرب من The Silts، ابدأ من أول هدف في الشرح أعلاه.

ما أهداف Who Pulls the Strings؟

لدى Who Pulls the Strings عدد 6 أهداف: Go to Aurelius's Tower, Find a way to enter the tower, Search the tower, Show Marat the book, Ask Marat how preparations are going, Acquire Life Lock hex from Silas's book and learn it.. الخطوات الاختيارية والحساسة للوقت معلّمة في قائمة الأهداف.

أين تقع أهداف Who Pulls the Strings؟

4 من أصل 6 هدفا في Who Pulls the Strings لها موقع معلّم، في The Silts وما حولها. الخريطة المرقمة أعلاه تطابق قائمة الأهداف.

ما مكافآت Who Pulls the Strings؟

إكمال Who Pulls the Strings يمنحك 1000 XP.

كم نهاية لدى Who Pulls the Strings؟

لدى Who Pulls the Strings عدد 3 نهايات في ملفات اللعبة، منها 2 نهايات فشل.

هل يمكن أن تفوتني Who Pulls the Strings؟

قابلة للفوات: نعم. على عداد الـ 30 يوما يمكن أن تنتهي صلاحية معظم المهام؛ ويذكر قسم البداية في الشرح أعلاه هل لهذه المهمة نهاية فشل.