Slow roll vs hyper roll v TFT: kterou strategii použít a kdy

Slow roll vs hyper roll v TFT: kterou strategii použít a kdy

Slow roll vs hyper roll v TFT vysvětleno: hranice goldů, cílové ceny jednotek, cena v HP a přesné podmínky lobby, ve kterých každá reroll strategie vítězí.

9 min čtení
economyrerollstrategyfundamentals

Slow roll a hyper roll jsou dva způsoby, jak forcovat reroll kompozici v TFT, a hráči je pořád pletou. Obě znamenají spamovat obchod kvůli kopiím levných jednotek, ale načasování a ekonomika za nimi jsou úplně jiné. Rozdíl mezi slow rollem a hyper rollem v TFT se scvrkává na jedinou otázku: chráníš svůj gold, nebo ho celý spálíš? Pokud se zmýlíš, buď lobby daruješ tempo zadarmo, nebo vykrvácíš při honbě za trojhvězdičkou, která nepřijde.

Slow rollTrpělivé, bezpečné pro ekonomiku
  • Drž gold na hranici (obvykle 50) a rolluj jen přebytek
  • Celou dobu máš plný úrok
  • Cílíš na carry za 1, 2 nebo 3 podle svého levelu
  • Nižší variance, odpouští, když kopie přicházejí pomalu
  • Můžeš zůstat na jednom levelu několik kol, zatímco lovíš kopie
Hyper rollAgresivní, tempo na prvním místě
  • Rolluj rovnou na nulu goldů, obvykle na levelu 4 nebo 5
  • Úplně se vzdáváš úroku výměnou za rychlý skok síly
  • Téměř vždy cílí na trojhvězdičkové jednotky za 1
  • Vysoká variance, tvrdě trestá, když roll nevyjde
  • Ekonomiku buduješ znovu po zásahu, nebo to zkoušíš do posledního

VerdiktStejný cíl, opačný profil rizika. Slow roll utrácí úrok, který bys stejně získal. Hyper roll utrácí úrok, který už nikdy nezískáš, takže se vyplatí, jen když trojhvězdičky přijdou rychle a začnou vyhrávat kola.

Ekonomická matematika za každým rozhodnutím o rerollu

Obě strategie stojí a padají na úroku. Dostaneš 1 gold za každých 10, které držíš na konci kola, maximálně 5. Právě kvůli tomuto stropu je 50 magické číslo. Hráč s 50 gold dostane 5 gold zdarma za kolo; hráč, který vyrolloval na nulu, nedostane nic. Přes celý mid game je tento rozdíl celým rozdílem mezi oběma plány.

5 gold/roundStrop úrokudosažen při držení 50
10 / 20 / 30 / 40 / 50Hranice úroku+1 gold za každou
2 goldCena rolluza 5 nových slotů v obchodě
usually 50Spodní hranice slow rolluněkdy 30-40

Existuje druhá síla, kterou nikdo pořádně nevysvětluje: hloubka poolu. Hra obsahuje mnohem víc kopií levných jednotek než drahých a tyto kopie sdílí celé lobby. Jednotky za 1 leží v hlubokém poolu s mnoha duplikáty, a proto jsou cílem rerollu. Tři hvězdy potřebují devět kopií a jediný spolehlivý způsob, jak jich devět nasbírat, je lovit v poolu, který je hluboký a zároveň se často objevuje v tvém obchodě. Na nízkých levelech je obchod zaplavený jednotkami za 1, takže hyper roll na levelu 4 nebo 5 je lov v nejpřívětivější vodě, jaká existuje. Slow roll na carry za 3 funguje také, ale nejdřív vylezeš na level 7 nebo 8, aby se tyto jednotky objevovaly v rozumné míře.

Cena carryTypický levelStyl rolluChování goldů
1 cenaLevel 4-5Hyper rollRolluj na 0, pak se znovu postav
1 cena (bezpečně)Level 6Slow rollDrž 50, utrácej přebytek
2 cenaLevel 6-7Slow rollDrž 50, utrácej přebytek
3 cenaLevel 7-8Slow rollDrž 50, utrácej přebytek
Kde obvykle chce být carry dané ceny

Všimni si, že řádek pro jednotky za 1 se objevuje dvakrát. Stejnou trojhvězdičkovou jednotku za 1 můžeš honit oběma strategiemi. Hyper roll na levelu 4 tě tam dostane rychleji a levněji, ale riskuje tvé HP. Slow roll na levelu 6 je klidnější verze téhož plánu, když si board i zdraví mohou dovolit trpělivost. Právě v té flexibilitě je smysl: reroll kompozice v TFT nejsou vázané na jeden způsob rollování.

TFT slow roll
Výhody
  • Na goldech nikdy nezaostaneš, takže late game zůstává otevřený
  • Nízká variance znamená, že série špatných rollů nekončí hru
  • Strategii můžeš držet mnoho kol a nechat kopie pomalu přicházet
  • Snadno se z ní dá vycouvat, když se lobby obrátí proti tobě
Nevýhody
  • Pomalejší skok síly, takže můžeš ztrácet HP, zatímco čekáš s plným boardem
  • Vyžaduje disciplínu, aby ses nepropadl pod hranici
  • Pokud jsou jednotky v konkurenci, můžeš slow rollovat věčnost a nic netrefit
TFT hyper roll
Výhody
  • Nejrychlejší možná trojhvězdička, která může rozjet sněhovou kouli přes celé lobby
  • Levné rolly na nízkém levelu díky vysoké šanci jednotek za 1 v obchodě
  • Kupuje obrovské tempo, když už vedeš na boardu nebo v předmětech
  • Skvělá odpověď, když silně začneš a chceš zatlačit na výhodu
Nevýhody
  • Nulový úrok několik kol, což ochromí ekonomiku
  • Vysoká variance, takže nezdařený roll tě může rovnou stát hru
  • Téměř k ničemu, když stejné jednotky za 1 chce jiný hráč
  • Tvrdě trestá chamtivost, pokud už je tvé HP nízké

Skrytá cena: HP, nejen gold

Gold je cena, o které mluví každý. Zdraví je ta, která skutečně prohrává hry. Každé kolo, které strávíš pod stropem síly svého boardu, dostáváš damage, a reroll strategie tě záměrně zaparkují na stropu levelu, zatímco lovíš. Slow roll na levelu 6 znamená, že uvízneš s malým boardem proti hráčům, kteří vylezli na 8. Ten damage přijmeš, protože tvé trojhvězdičkové jednotky jsou silnější na slot. Hyper roll je ještě ostřejší: vsázíš zbývající HP na to, že tři hvězdy přijdou dřív, než zemřeš. Pokud máš nad 60 zdraví a pořádný board, je ta sázka v pořádku. Při 20 zdraví je to hod mincí, který pravděpodobně prohraješ.

  1. Začátek
    Fáze 1-2

    Vezmi nejsilnější nabízené předměty a jednotky a drž gold. Zatím se nezavazuj k reroll plánu. Čteš lobby, nic nefocuješ.

  2. Okno rollu
    Fáze 2-3

    Tady se odehrává hyper roll. Pokud máš carry za 1 s předměty a polštář zdraví, rolluj na nulu na levelu 4 nebo 5 kvůli třem hvězdám, pak přestaň a nech úrok znovu narůst.

  3. Okno slow rollu
    Fáze 3-4

    Vylez na level 6 nebo 7 a slow rolluj na 50 pro carry za 2 a 3. Chceš mít trojhvězdičky hotové dřív, než se lobby stabilizuje na levelu 8.

  4. Výběr zisku
    Konec

    Jakmile jsou carry na třech hvězdách, přestaň rollovat. Pushuj levely, přidej dražší jednotky a trait kolem hotového jádra a stabilizuj se.

Jak provést čistý slow roll

  1. 1
    Dosáhni hranice

    Než začneš, nashromáždi 50 goldů. Pokud rolluješ pod 50, jen pomalu vysáváš ekonomiku a dostaneš to nejhorší z obou plánů.

  2. 2
    Rolluj jen přebytek

    Každé kolo utrať gold, který jsi v tom tahu vydělal, plus úrok, a zastav se ve chvíli, kdy klesneš zpět na 50. Dva nebo tři rolly za kolo jsou normální.

  3. 3
    Kup každou kopii, kterou vidíš

    Vezmi duplikáty svých cílových jednotek, i když je board plný. Kopie na lavičce se do trojhvězdičky taky počítají a pool ztenčují jen tobě.

  4. 4
    Věz, kdy to vzdát

    Pokud jsi prorolloval celou fázi a nic nepadlo, pool je pravděpodobně v konkurenci. Zvyš level, změň carry nebo omez ztráty, než to za tebe udělá tvé HP.

Takže kterou zvolit?

Nech rozhodnout situaci, ne náladu. Hyper rolluj, když se sejdou tři věci: carry za 1, předměty, které z něj udělají hrozbu, a volný pool při zdravém HP. To je zelená k tomu, abys lobby překvapil dřív, než bude kdokoli připravený. Slow rolluj, když je tvůj carry za 2 nebo 3, ekonomika je silná a můžeš si dovolit chvíli zůstat na jednom levelu. Pokud si nejsi jistý, zvol jako výchozí slow roll. Je to linie s nižší variancí a ta, která drží možnosti otevřené. Hyper roll je agresivní tah, po kterém sáhneš, když jsi už zahlédl příležitost.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Jaký je rozdíl mezi slow rollem a hyper rollem v TFT?

Obě forcují reroll kompozici, ale slow roll drží gold na hranici, třeba 50, a rolluje jen přebytek, takže si udržuje plný úrok, zatímco hyper roll vysype všechen gold na nulu na nízkém levelu, aby rychle získal trojhvězdičkové jednotky za 1. Slow roll vyměňuje rychlost za bezpečnost ekonomiky; hyper roll vyměňuje ekonomiku za rychlejší skok síly.

Vyplatí se hyper roll?

Vyplatí se, když máš carry za 1, předměty, které ho podpoří, volný pool a dost HP na to, aby ses z hazardu dostal živý. Za těchto podmínek může brzká trojhvězdička rozjet sněhovou kouli přes celé lobby. Mimo ně je hyper roll past, protože se vzdáš veškerého úroku a často roll netrefíš.

Při kolika goldech mám v TFT slow rollovat?

Téměř vždy na 50, protože tam úrok končí na 5 za kolo a tvé rolly tě stojí jen bezplatný přebytečný gold. Na hranici 30 nebo 40 klesni jen tehdy, pokud potřebuješ rollovat agresivněji a smíříš se se ztraceným úrokem. Rolling pod hranici jen pomalu vysává ekonomiku, což je to nejhorší z obou světů.

Jak se zlepšit v reroll kompozicích v TFT?

Nauč se, které carry chtějí které okno rollu, a pak dodržuj své hranice goldů místo panického rollování. Kup každou kopii, jakmile ji uvidíš, před závazkem scoutuj konkurenci a vždy zvaž své HP, ne jen gold. Hráči, kteří stoupají s rerollem, přesně vědí, kdy přestat rollovat a začít levelovat.

Mohu v jedné hře slow rollovat i hyper rollovat?

Ano, a silní hráči to často dělají. Můžeš brzy hyper rollovat carry za 1 kvůli tempu, znovu postavit ekonomiku a později slow rollovat linii za 2 nebo 3, abys vylepšil board. Jsou to nástroje pro různé fáze, ne soupeřící identity, mezi kterými musíš vybírat hned na začátku.

Proč mi při rerollu nikdy nepadne trojhvězdička?

Obvykle je pool v konkurenci, tedy jiný hráč drží stejné jednotky a vyhladovuje tvůj obchod kopiemi. Může jít i o prostou varianci nebo o rollování na cenu, kterou tvůj level nenabízí dost často. Proscoutuj lobby, ověř, že jsi na správném levelu pro cenu té jednotky, a změň plán, pokud kopie evidentně nejsou.