Hvězdičkové úrovně a pool šampionů v TFT: jak vylepšování doopravdy funguje

Hvězdičkové úrovně a pool šampionů v TFT: jak vylepšování doopravdy funguje

Zjisti, jak fungují hvězdičkové úrovně v TFT, kolik kopií je potřeba k vylepšení a jak sdílený pool šampionů podle ceny rozhoduje, které 3hvězdičkové jednotky jsou reálné.

8 min čtení
fundamentalseconomyrerollmechanics

Každý obchod, který otevřeš, je malá sázka proti dalším sedmi hráčům v lobby. Pokud opravdu pochopíš hvězdičkové úrovně v TFT, tedy jak se tři kopie sloučí do jednoho vylepšení a odkud se ty kopie vůbec berou, rozdíl je mezi tím, že vynucuješ odsouzený reroll, a tím, že čteš board jako někdo, kdo už ví, že vyhrál. Tento průvodce pokrývá výpočet kopií k vylepšení, sdílený pool šampionů rozdělený podle ceny a důvod, proč některé trojhvězdičkové jednotky spadnou do klína, zatímco jiné působí fyzicky nemožně.

3Kopie na 2 hvězdy
9Kopie na 3 hvězdy3 dvouhvězdičkové
8Hráči sdílející pool
5Sloty v obchodě na reroll

Výpočet kopií k vylepšení

Pravidlo je naprosto jednoduché a nikdy se nemění: tři stejné jednotky se stejnou hvězdičkovou úrovní se sloučí do jedné jednotky o hvězdu vyšší. Tři jednohvězdičkové se stanou dvouhvězdičkovou. Tři dvouhvězdičkové se stanou trojhvězdičkovou. Protože každá dvouhvězdičková už pohltila tři kopie, trojhvězdičková je ve skutečnosti devět kopií základní jednotky nahromaděných do jediného silného kusu.

To číslo, devět, si vypal do paměti, protože mění pohled na každé rozhodnutí o rerollu. Když řekneš „chci tuhle jednotku na tři hvězdy“, ve skutečnosti říkáš „musím jich najít devět, než se pool vyčerpá nebo než je seberou ostatní“. Trojhvězdičková zhruba zdvojnásobí zdraví i poškození útoku oproti dvouhvězdičkové a často posune schopnost do úplně jiné váhové kategorie. Je to největší skok síly, který si můžeš sám vytvořit, a proto tě hra nutí si ho odpracovat.

Sdílený pool šampionů podle ceny

Tady je to, co noví hráči přehlížejí: tvůj obchod nevyrábí jednotky na požádání. Pro celé lobby existuje jeden konečný pool šampionů a každá kopie, kterou koupíš nebo držíš na lavičce, je kopie, kterou nikdo jiný neuvidí, dokud ji neprodáš zpět. Levných jednotek je mnohem víc než drahých a tenhle spád vzácnosti je skutečným motorem rerollové strategie.

Přesná čísla se mezi sety trochu mění, ale struktura drží roky a ta by sis měl zapamatovat. Typické rozdělení velikosti poolu jednotek v TFT vypadá takto:

Cena jednotkyKopií na jednotkuRůzných jednotekKolik 3hvězdičkových pool dovolí
Cena 1~29~133
Cena 2~22~132
Cena 3~18~132
Cena 4~10~121
Cena 5~9~101
Přibližná hloubka poolu podle ceny. Přesné hodnoty se mezi sety mění, ale tvar zůstává stabilní.

Podívej se na poslední sloupec. Pool jednotek za 1 obsahuje dost kopií, aby zhruba tři hráči udělali tutéž jednotku na tři hvězdy a ještě zbylo na lavičkách. Pool za 5 sotva obsahuje devět kopií, takže pokud je ve tvé hře trojhvězdičková jednotka za 5, často je to proto, že jeden hráč vysál téměř všechny existující kopie. Tahle jediná skutečnost vysvětluje většinu toho, co působí u vylepšení náhodně. Levné jednotky jsou hojné, drahé jsou v podstatě sdílený neobnovitelný zdroj.

Jak získat 3hvězdičkové jednotky v TFT, aniž by sis uškodil

Tři hvězdy nezískáš tím, že budeš rerollovat tvrději. Získáš je rerollem na správné úrovni, ve správný čas a na jednotce, jejíž cena a četnost výskytu plán opravdu podporují. Většinu práce odvede několik zásad:

  1. Přizpůsob cenu své úrovni. Levné jednotky mají v obchodě vrchol na nízkých úrovních. Pokud chceš tři hvězdy na jednotkách za 1 a 2, dělej slow roll kolem úrovně 5 nebo 6, kde tyto tiery v obchodě dominují, ne na úrovni 8.
  2. Rozhodni se brzy, nebo vůbec. Rerollový board chce být skoro hotový dřív, než se pool ztenčí. Několik kol váhání může rozhodnout mezi trefou a propadákem, protože soupeři vysávají stejné kopie, které potřebuješ.
  3. Drž své kopie a drž i kopie, které upíráš ostatním. Odložení klíčové jednotky soupeře na lavičku ji odebere z poolu. Někdy stačí jediná držená kopie, aby se soupeřova trojhvězdičková zdržela natolik, že vypadne ze hry.
  4. Počítej, než začneš rollovat. Pokud má jednotka asi 29 kopií a dva další hráči o ni zjevně soupeří, nezbývá jich devět pro všechny tři. Přečti si lobby dřív, než vysypeš 50 zlata.

Sporné jednotky a vyčerpání poolu

„Sporná“ je prostě slovo pro dva nebo více hráčů, kteří losují ze stejného poolu. Nezpomalí jen oba, ale může plán úplně utnout. Pokud ty a soused chcete stejného carryho za 1, pool může pohodlně uživit jednu trojhvězdičkovou a jednu dvouhvězdičkovou, ale ne dvě trojhvězdičkové. Někdo půjde domů zklamaný, obvykle ten, kdo se rozhodl později nebo hůř četl board. Když při scoutování vidíš svého carryho už na dvou hvězdách na jiném boardu, je to signál ke změně plánu dřív, než zakopeš ekonomiku do zdi.

Rerollový plán je životaschopný
  • Nikdo jiný v lobby nekupuje tvou klíčovou jednotku
  • Cena carryho odpovídá úrovni, na které si můžeš dovolit sedět
  • Výpočet poolu ti nechává pohodlně víc než devět kopií
  • Můžeš se rozhodnout hned, dokud je pool plný
Rerollový plán je past
  • Jeden nebo dva soupeři jsou zjevně na stejné jednotce
  • Snažíš se rerollovat jednotku za 4 nebo 5 s mělkým poolem
  • Musel bys rollovat hluboko nad přirozenou úrovní jednotky v obchodě
  • Už máš málo zlata a doufáš, že vyjdou poslední kopie

VerdiktRozhodující proměnnou je konkurence. Nesporná jednotka za 1 je plán; sporná, nebo hluboký reroll do mělkého poolu drahých jednotek, je hazard, který obvykle prohraješ.

Vyčerpání poolu funguje i opačně a dobří hráči ho využívají jako zbraň. V pozdní hře, pokud vyřazení hráči hromadili jednotky za 4, se tyto kopie vrátí do poolu ve chvíli, kdy vypadnou, a čtyřková, kterou jsi vzdal, je najednou dosažitelná. Naopak živý soupeř sedící na šesti kopiích jednotky, kterou potřebuješ, tiše škrtí tvůj board. Sledovat, kdo co drží, je výhoda, kterou si většina hráčů nikdy nenačte.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Jak získám 3hvězdičkové jednotky v TFT?

Potřebuješ devět kopií základní jednotky: tři na každou dvouhvězdičkovou a tři dvouhvězdičkové ke sloučení do trojhvězdičkové. Praktická cesta je dělat slow roll na úrovni, kde se cena tvého cíle v obchodě objevuje nejčastěji, u levných jednotek obvykle úroveň 5 nebo 6, na jednotce, o kterou soupeří málo hráčů. Rozhodni se, dokud je pool plný, místo abys doufal, že kopie později nakapou.

Jak velký je pool jednotek v TFT pro jednotlivé ceny?

Přesná čísla se liší podle setu, ale struktura je stabilní: jednotky za 1 mají kolem 29 kopií, za 2 kolem 22, za 3 kolem 18, za 4 kolem 10 a za 5 kolem 9. Tyto kopie sdílí celé lobby, proto pool jednotek za 1 uživí více trojhvězdičkových, zatímco pool za 5 sotva obsahuje devět kopií pro jedinou.

Vyplatí se vůbec rerollovat na trojhvězdičkové jednotky?

Tři hvězdy jsou největší jednotlivý skok síly ve hře, zhruba dvojnásobek statistik dvouhvězdičkové a navíc mnohem silnější schopnost, takže u levných nesporných carry se to rozhodně vyplatí. Přestane se to vyplácet, když je jednotka sporná, když jde o jednotku za 4 nebo 5 s mělkým poolem, nebo když by rolldown zničil ekonomiku, kterou nezvládneš znovu postavit. Přizpůsob plán poolu, ne svému přání.

Proč nemůžu najít své jednotky, ani když jsem rollnul hodně zlata?

Skoro vždy proto, že kopie už v poolu nejsou. Buď je drží jiní hráči, nebo rolluješ na cenu, která se na tvé současné úrovni objevuje zřídka. Scoutuj lobby: pokud je tvoje jednotka už dvou- nebo trojhvězdičková na jiném boardu, pool je vyčerpaný a žádný další roll nevykouzlí kopie, které neexistují.

Jsou hvězdičkové úrovně v TFT důležitější než itemy?

Jsou to dva různé násobiče a nejlepší boardy chtějí oba, ale dvouhvězdičkový carry s hotovou sadou itemů obvykle porazí trojhvězdičkovou podporu bez čehokoli. Hvězdičková úroveň škáluje základní statistiky a schopnost jednotky; itemy k tomu přidávají cílené statistiky a efekty. Upřednostni dostat zamýšleného carryho aspoň na dvě hvězdy a plně vybaveného, než začneš honit vylepšení vedlejších jednotek.