Jména a popisy Aniimo se zobrazují anglicky, dokud nebudou k dispozici lokalizovaná data.

Talenty Aniimo

Pojmenovaných talentů z herních souborů: 40, os osobnosti za nimi: 4, vrozených talentů s úrovněmi: 6 a povah: 8. U každého talentu je efekt, vzácnost a u 8 z nich i práce v Homeland, kterou urychluje.

Všechny talenty (40)

Talenty jsou pasivní bonusy, se kterými se Aniimo rodí. Vzácných je 8 (Relatively emotional, Relatively introverted, Relatively methodical, Relatively outgoing, Relatively Playful); 8 talentů navíc zvyšuje práci v Homeland.

Talent
Ovlivňuje
Vzácnost
Efekt
Efekt v Homeland
FaithfulM.DEFPráce v HomelandNeobvyklýM.DEF +6%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Joy Wheel Loom].
InstinctiveREGENPráce v HomelandNeobvyklýREGEN +4%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Phonolfactory Table].
NimbleKritPráce v HomelandNeobvyklýCrit Rate +5%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Jukebox Dryer]
PlayfulPřijaté poškozeníPráce v HomelandNeobvyklýDMG Reduction +4%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Mineral Pile]
Extremely Intuitive v AniimoExtremely IntuitiveKritNeobvyklýIncreases Crit Rate by 10%—
Extrovert Effort v AniimoExtrovert EffortATKNeobvyklýIncreases ATK by 2% when all Aniimo in your party are [I Instinctive] Aniimo.—
Very emotional v AniimoVery emotionalM.DEFNeobvyklýM.DEF up 10%—
Very introverted v AniimoVery introvertedATKNeobvyklýM.ATK up 10%—
Very methodical v AniimoVery methodicalHPNeobvyklýHP up 10%—
Very outgoing v AniimoVery outgoingATKNeobvyklýP.ATK up 10%—
Very Playful v AniimoVery PlayfulGustoNeobvyklýIncreases gusto by 10%—
Very practical v AniimoVery practicalPoškozeníNeobvyklýIncreases damage by 10%—
Very rational v AniimoVery rationalP.DEFNeobvyklýP.DEF up 10%—
Relatively emotional v AniimoRelatively emotionalM.DEFVzácnýM.DEF up 6%—
Relatively introverted v AniimoRelatively introvertedATKVzácnýM.ATK up 6%—
Relatively methodical v AniimoRelatively methodicalHPVzácnýHP up 6%—
Relatively outgoing v AniimoRelatively outgoingATKVzácnýP.ATK up 6%—
Relatively Playful v AniimoRelatively PlayfulGustoVzácnýIncreases gusto by 6%—
Relatively practical v AniimoRelatively practicalPoškozeníVzácnýIncreases damage by 6%—
Relatively rational v AniimoRelatively rationalP.DEFVzácnýP.DEF up 6%—
Very intuitive v AniimoVery intuitiveKritVzácnýIncreases Crit Rate by 6%—
EnergeticATKBREAKPráce v HomelandBěžnýATK +2%, BREAK +2%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Bouncy Brew Keg]
JudiciousHPPráce v HomelandBěžnýHP +4%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Crafting Table]
PracticalPoškozeníPráce v HomelandBěžnýDMG +4%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [CLaw Game Cooker]
TenaciousP.DEFPráce v HomelandBěžnýP.DEF +6%Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Carousel Mill]
[Variant] E Shift v Aniimo[Variant] E Shift—BěžnýIncreases the effect of E traits in the Aniimo’s personality by 50%.—
Dark Damage BoostPoškozeníBěžnýTier I Increases damage by 5%Tier II Increases damage by 10%Tier III Increases damage by 15%—
DMG reductionGustoBěžnýTier I Increases gusto by 5%Tier II Increases gusto by 10%Tier III Increases gusto by 15%—
Grass Damage BoostKritPoškozeníBěžnýTier I Increases Crit Damage by 7.5%Tier II Increases Crit Damage by 15%Tier III Increases Crit Damage by 22.5%—
HPKritBěžnýTier I Increases Crit Rate by 5%Tier II Increases Crit Rate by 10%Tier III Increases Crit Rate by 15%—
REGENKritPoškozeníBěžnýTier I Increases Crit Damage by 7.5%Tier II Increases Crit Damage by 15%Tier III Increases Crit Damage by 22.5%—
Somewhat emotional v AniimoSomewhat emotionalM.DEFBěžnýM.DEF up 3%—
Somewhat introverted v AniimoSomewhat introvertedATKBěžnýM.ATK up 3%—
Somewhat Intuitive v AniimoSomewhat IntuitiveKritBěžnýIncreases Crit Rate by 3%—
Somewhat methodical v AniimoSomewhat methodicalHPBěžnýHP up 3%—
Somewhat outgoing v AniimoSomewhat outgoingATKBěžnýP.ATK up 3%—
Somewhat Playful v AniimoSomewhat PlayfulGustoBěžnýIncreases gusto by 3%—
Somewhat practical v AniimoSomewhat practicalPoškozeníBěžnýIncreases damage by 3%—
Somewhat rational v AniimoSomewhat rationalP.DEFBěžnýP.DEF up 3%—
Water Damage BoostPoškozeníBěžnýTier I Increases damage by 5%Tier II Increases damage by 10%Tier III Increases damage by 15%—

6 talentů má několik úrovní; každá úroveň je uvedena s vlastní hodnotou.

MetaBot Desktop

Najdi správnou vlastnost nebo talent podle toho, co dělá

Prohledávej všechny vlastnosti a vrozené talenty podle textu efektu, zjisti, kteří Aniimo je mají, a najdi talenty, které navíc zrychlují práci v Homeland.

  • Hledání podle efektu
  • Aniimo s každou vlastností
  • Vzácnost talentů a efekty v Homeland
Vlastnosti a talenty v MetaBot Desktop

Čtyři osy osobnosti

Osobnost Aniimo není jedna nálepka. Hra ji hodnotí na nezávislých osách: 4, a každá osa má dvě protichůdné strany o třech silách. Písmena (8) pocházejí z herních souborů ikon a každá strana zvyšuje jinou statistiku — proto jedno Aniimo dostane P.ATK a jeho protějšek M.ATK.

Společenský nebo uzavřený

Praktický nebo intuitivní

Racionální nebo emocionální

Metodický nebo hravý

Síly určuje hra: nejsilnější stupeň má zhruba trojnásobnou hodnotu oproti nejslabšímu. Talent osobnosti se v úplném seznamu níže objeví jako každý jiný.

Vlastnosti osobnosti (8)

Vedle os hra obsahuje prostých pojmenovaných vlastností: 8, jednu pro každé z písmen osobnosti (8). Jsou to stále stejné efekty nabízené znovu a znovu v desítkách losovacích fondů — proto četnost výskytu vlastnosti říká, jak pravděpodobné je ji získat.

Vlastnosti osobnosti (8)
Vlastnost
Efekt
Losovací fondy
NimbleCrit Rate +5%9
PracticalDMG +4%9
EnergeticATK +2%, BREAK +2%8
FaithfulM.DEF +6%8
InstinctiveREGEN +4%8
JudiciousHP +4%8
PlayfulDMG Reduction +4%8
TenaciousP.DEF +6%8

Vrozené talenty (6)

Vrozených efektů: 6, každý na 3 úrovních. Jsou to pevné procentuální bonusy, se kterými se Aniimo rodí, oddělené od osobnosti.

Název těchto efektů ve hře je chybný. U 18 z 36 řádků v tomto pásmu se sloupec názvu neshoduje se sloupcem efektu: řádek s textem „Increases HP“ je označen jako zesílení elementárního poškození. MetaBot je pojmenovává podle skutečného efektu a ze souborů bere jen procenta.

Vrozené talenty (6)
Co zvyšuje
Tier I
Tier II
Tier III
Kritické poškození+7,5%+15%+22,5%
Šance na kritický zásah+5%+10%+15%
Způsobené poškození+5%+10%+15%
Gusto+5%+10%+15%
HP+5%+10%+15%
Přijaté poškození (sníženo)+5%+10%+15%

Týmové talenty (3)

Týmových talentů (3) se týká zbytek týmu, ne Aniimo, které je nese, takže se vyplatí nechat si je jen tehdy, když je tým na ně postavený.

  • Extrovert Effort — Increases ATK by 2% when all Aniimo in your party are [I Instinctive] Aniimo.
  • [Variant] E Shift — Increases the effect of E traits in the Aniimo’s personality by 50%.
  • Extrovert Effort — Increases ATK by 2% when all Aniimo in your party are [I Instinctive] Aniimo.

Povahy (8)

Povahy (8) popisují, jak se Aniimo chová.

Povahy mechanicky nic nemění. Herní soubory dávají každé popis a žádný efekt na statistiky, takže povaha, která se ti nelíbí, není důvod Aniimo propustit — čísla doopravdy posouvají osy osobnosti výše.

Povahy (8)
Povaha
Co to znamená
AloofAloof Aniimo don’t like to show their emotions and feelings, and tend to keep their distance from others.
CautiousCautious Aniimo always think twice before they do anything.
CheerfulCheerful Aniimo are often playful and curious.
DiligentDiligent Aniimo are always focused and patient, demonstrating good resilience.
GentleGentle Aniimo make others feel comfortable and warm.
ImpulsiveImpulsive Aniimo have very little patience and are easily angered.
ReliableReliable Aniimo give others a strong sense of security with their stable personality.
SensitiveSensitive Aniimo can keenly perceive changes in the surroundings and react immediately.

Aniimo má pojmenovaných talentů: 40, úrovní vzácnosti: 2; vzácných je 8. Osobnost se hodnotí na osách: 4, každá má dvě protichůdné strany a strana určuje, která statistika roste. Dále je tu vrozených efektů: 6, každý na třech úrovních, a povahy (8) nemají na statistiky vůbec žádný vliv. Talenty (8) také zvyšují pracovní efektivitu na konkrétní stanici v Homeland. Například Faithful dává „M.DEF +6%“ a „Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Joy Wheel Loom].“.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Časté dotazy k talentům Aniimo

Co jsou talenty v Aniimo?

Talenty jsou pasivní bonusy, které má Aniimo od narození: zvýšení statistiky, bonus k poškození nebo pracovní bonus v Homeland. Herní soubory jich uvádějí 40.

Kolik je talentů?

Záleží na tom, co se počítá, proto se čísla na různých webech liší. Herní soubory obsahují 342 řádků talentů: 40 z nich má název a popis, 210 jsou nepojmenované záznamy statistik bez jakéhokoli textu a zbytek jsou stejné efekty opakující se v losovacích fondech. Strukturálně je to os osobnosti: 4, pojmenovaných vlastností: 8, vrozených efektů po třech úrovních: 6 a týmových talentů: 3.

Které talenty pomáhají v Homeland?

Talenty Homeland (8) zvyšují pracovní efektivitu Aniimo na určité stanici v Homeland; filtruj sloupec efektu Homeland a uvidíš je.

Které talenty jsou vzácné?

Vzácných talentů: 8. Jsou to: Relatively emotional, Relatively introverted, Relatively methodical, Relatively outgoing, Relatively Playful.

Jak získat konkrétní talent?

Talenty se losují při chycení nebo vylíhnutí Aniimo. Chyť nebo vylíhni několik kusů stejného druhu a nech si ten s talentem, který chceš.

K čemu jsou osobnosti Aniimo?

Každé Aniimo se hodnotí na osách osobnosti: 4, a každá osa má dvě protichůdné strany o třech silách. Strana určuje, která statistika roste (společenský zvyšuje P.ATK, uzavřený M.ATK), a síla určuje, o kolik. Písmena v tabulce výše (8) jsou přímo z herních souborů ikon.

Co jsou vrozené talenty?

Vrozené talenty (6) jsou pevné procentuální bonusy, se kterými se Aniimo rodí, každý na třech úrovních. Jsou oddělené od osobnosti a sčítají se s ní. Název těchto řádků ve hře odporuje jejich efektu, proto je MetaBot pojmenovává podle toho, co dělají.

Záleží na povahách v Aniimo?

Ne. Povahy (8) jsou jen kulisa: herní soubory dávají každé popis a žádný efekt na statistiky. Čísla Aniimo mění osy osobnosti a vrozené talenty.

Mají talenty Aniimo úrovně?

Ano — 6 talentů má úrovně s rostoucími hodnotami, například Dark Damage Boost, DMG reduction, Grass Damage Boost, HP.

Ověřeno podle buildu 1.0.3584014 ·