Šarlatová záhada Vedlejší úkol
- Umístění
- Starý trh
- Oblast
- Město Svartrau
- Lze zmeškat
- Ano
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Ve Svartrau je jeden zvláštní obchod, o kterém si lidé rádi povídají – říká se, že je plný zvláštních ozdob a podivných předmětů. Rozhodl jsem se, že se tam podívám – jen abych ukojil zvědavost. Netušil jsem však, že se tím zapletu do zdlouhavého a krvavého vyšetřování...
- Typ
- Vedlejší úkol
- Začíná
- Starý trh
- Časová cena
- Časových jednotek: 4
- Denní doba
- Noc
- Odměna
- Žoldácký amulet
- Kroky
- Kroků: 31, na mapě: 16
Šarlatová záhada se odehrává v noci: Vicho je vrakhir a čeká ve svém Emporium, až se po západu slunce vrátíš (krok 6). Samotné vyšetřování má jediný závěr – vrahem je doktor Simeon, proměněný v Muron, mrtvý ve svém skladu. Volba, kterou všichni hledají, přijde později, po Milosrdný Samaritán: když Vicho pochopí, že vrahem byl celou dobu on, zabrání mu vejít do svítání jen nabídka, že ho budeš zásobovat krví.
Zobrazit kroky na mapěPřejít na konceNaplánovat Šarlatová záhada v 30-Day Planner
Návod: Šarlatová záhada
Na mapě níže je označeno cílů questu Šarlatová záhada: 16 z 31, z toho nepovinných: 1. Čísla na mapě odpovídají číslovaným krokům.
Jak začít Šarlatová záhada
- ZačínáZačíná v lokaci Starý trh.
- Časová cenaČasových jednotek: 4
- Denní dobaPouze Noc
- Lze selhatAno — má neúspěšný konec, takže ho můžeš kvůli termínu korunovace ztratit.
Šarlatová záhada krok za krokem

Jedna značka pokrývá oblast k prohledání, ne přesné místo.
- Zajdi do Vichova obchoduNoc
Když budu ve Svartrau, měl bych zajít do Vichova obchodu. Kdo ví, třeba tam najdu něco užitečného.
Oblast hledání na mapě - Najdi VichaNoc
Našel jsem ten obchod – a teď musím najít jeho majitele.
Oblast hledání na mapě — špendlík 1 - Najdi majitele obchoduNoc
Našel jsem ten obchod – a teď musím najít jeho majitele.
Oblast hledání na mapě — špendlík 1 - Zjisti, odkud jde ten hlukNoc
Když jsem si prohlížel ten obchod, něco jsem zaslechl. Měl bych se podívat, co to bylo za zvuk.
- Vrať se k Vichovi, až budeš připravenNoc
Vicho mě požádal o pomoc, ale já mu řekl, že na to teď není vhodná chvíle. Bude čekat ve svém obchodě, jestli si to rozmyslím.
- Vrať se k Vichovi po setměníNoc
Vicho mě požádal o pomoc, ale jako vrakhir toho přes den moc neudělá. Po západu slunce bude na můj návrat čekat ve svém obchodě.
Zasekl ses? Ve dne se nic nedějeVicho nemůže jednat za denního světla. Vrať se do Emporium po západu slunce, dokud zbývá dost noci, a začne cesta po střechách k domu klenotníka. Všechny další kroky vyšetřování se také odehrávají v noci.
- Následuj Vicha po střecháchNoc
S Vichem jsme se vydali do domu těch zavražděných obětí. Ten vrakhir se rozhodl, že bude rychlejší – a bezpečnější –, když půjdeme po střechách.
- Vejdi do klenotníkova domuNoc
Musíme zjistit, co se doopravdy stalo Elimu a Devoře – a kvůli tomu musíme vyšetřit místo, kde k té vraždě došlo.
Připnuto na mapě - Najdi stopy v klenotníkově doměNepovinnéNoc
Během vyšetřování vraždy bych si mohl vyhradit trochu času a hledat dodatečné stopy, abych celou situaci lépe pochopil.
Připnuto na mapě — špendlík 8 - Zjisti, jak Devora zemřelaNoc
Klenotníkova žena Devora byla také zabita. Musím zjistit, co se stalo.
Připnuto na mapě — špendlík 8 - Zjisti, jak Eli zemřelNoc
Klenotník Eli byl zavražděn a na mně teď je, abych zjistil, co se stalo.
Připnuto na mapě — špendlík 8 - Zjisti, od čeho je Eliho klíčNoc
U Eliho těla jsem našel klíček. Ale od čeho je?
Připnuto na mapě — špendlík 8 - Ohlas nálezy VichoviNoc
Vyšetřování na místě, kde došlo k vraždě, nebylo nic příjemného... ale aspoň teď můžu Vichovi říct, co jsem našel.
- Následuj VichaNoc
Stráže jsou pryč, takže bychom měli raději zmizet z ulic.
- Promluv si s VichemNoc
Je čas promluvit si s Vichem – a určit další směr našeho vyšetřování.
- Následuj Vicha do doktorova domuNoc
Byl doktor Simeon nějak zapletený do úmrtí Eliho a Devory? Je jen jedna možnost, jak to zjistit.
Připnuto na mapě - Promluv si s VichemNoc
Byl doktor Simeon nějak zapletený do úmrtí Eliho a Devory? Je jen jedna možnost, jak to zjistit.
- Dostaň se k domu doktora SimeonaNoc
Zdá se, že doktor Simeon je pryč. Musíme se tu podívat a zjistit, jestli tu nenechal nějaké stopy.
Připnuto na mapě — špendlík 16 - Prohlédni si hlavní dveře domuNoc
Byl doktor Simeon nějak zapletený do úmrtí Eliho a Devory? Je jen jedna možnost, jak to zjistit.
Připnuto na mapě - Prohledej doktorův přístřešek pomocí soustředěníNoc
Zdá se, že doktor Simeon je pryč. Musíme se tu podívat a zjistit, jestli tu nenechal nějaké stopy.
Připnuto na mapě — špendlík 16Zasekl ses? Doktorův zamčený důmDoktor Simeon je pryč. Klíč od jeho vchodových dveří je v kůlně (krok 21); uvnitř Majetková listina na stole v patře (krok 23) uvádí sklad, který koupil – tam stopa vede dál (krok 24).
- Zjisti, jestli ten klíč pasuje do dveříNoc
V doktorově přístřešku jsme našli klíč. Možná otevírá hlavní dveře domu.
Připnuto na mapě — špendlík 16 - Najdi stopy pomocí soustředěníNoc
Zdá se, že doktor Simeon je pryč. Musíme se tu podívat a zjistit, jestli tu nenechal nějaké stopy.
Připnuto na mapě — špendlík 16 - Ukaž majetkovou listinu VichoviNoc
Zdá se, že doktor si nedávno koupil nemovitost – skladiště. Možná o něm Vicho ví něco víc.
- Promluv si s Vichem, až budeš připraven vyrazitNoc
Máme další cíl – tajemné skladiště, které doktor nedávno koupil. Měl bych říct Vichovi, až budu připraven se tam vydat.
Zasekl ses? SkladUvnitř čeká Simeon, už ne člověk, ale Muron – a jeho zabití s Vichem po boku uzavírá vyšetřování. Deník to zapisuje jako čtvrtý konec a dává za něj Vichův kříž.
- Najdi doktora SimeonaNoc
Doktora jsme v jeho domě nepotkali, ale snad budeme mít větší štěstí ve skladišti, které si nedávno koupil.
Připnuto na mapě — špendlík 19 - Následuj Vicha do skladištěNoc
To skladiště bylo poblíž doktorova domu – rozhodli jsme se tam jít pěšky.
- Najdi jinou cestu do skladištěNoc
Skladiště doktora Simeona možná poskytne nějaké stopy ohledně toho, co se doopravdy stalo.
Připnuto na mapě — špendlík 19 - Poraz doktora SimeonaNoc
Přišli jsme příliš pozdě – jak se ukázalo, doktor Simeon se změnil v příšeru. Zbývá už jen ukončit jeho trápení.
- Pomoz Vichovi s vyšetřovánímČasových jednotek: 4Časově citlivéNoc
Vicho mi řekl, že jeho přátele někdo brutálně zavraždil – a požádal mě, abych mu pomohl zjistit, proč k tomu zločinu došlo.
- Pokračuj ve vyšetřováníNoc
Vicho mi řekl, že jeho přátele někdo brutálně zavraždil – a požádal mě, abych mu pomohl zjistit, proč k tomu zločinu došlo. Až budu připraven, měl bych se k němu vrátit.
- Postav se VichoviNoc
Takže nakonec je tím vrahem Vicho... Musím zajít do jeho obchodu a promluvit s ním.
Noc Šarlatová záhada se odehrává během: Noc.
Odměny: Šarlatová záhada
Po dokončení
- Žoldácký amulet ×1
- 250 XP
- Bodů dovedností: 1
- Vichův kříž ×1
Seberou se po cestě
- Klenotníkův klíč ×1
Zobrazit konce (počet: 7) — spoilery
Všechny způsoby, jak může Šarlatová záhada skončit, slovy samotné hry. Čti dál, jen pokud ti nevadí spoilery.
Který konec dostaneš a jak
Vyšetřování končí jedním způsobem – Simeonovou smrtí – ale deník píše dál: Milosrdný Samaritán ti ukáže, kdo byl skutečným vrahem, a to, co pak řekneš Vicho, rozhodne, zda bude žít.
- Konec 1
Později jsem však zjistil, že všechny ty nevinné lidi nakonec přece jen zabil Vicho – jenže tu vzpomínku upozadil nesmírně hluboko, protože nechtěl čelit pravdě. Když jsem mu to řekl, souhlasil s tím, že bude dál žít. A já souhlasil s tím, že ho budu zásobovat lidskou krví, aby se opět nepřestal ovládat.
Odměny: Žoldácký amulet ×1, 250 XP, Bodů dovedností: 1
Jak to získat: Po The Good Samaritan konfrontuj Vicha s pravdou a vymluv mu východ slunce: řekni mu, ať to nedělá, nabídni, že ho budeš zásobovat krví – z přepravy krve – a řekni mu, že není netvor. Přežije a jeho zásobování se stane tvým úkolem. Právě tento konec dává Žoldácký amulet.
Vyber si tohle, pokud: Pokud chceš Vicha udržet ve hře. Samotný soucit ho nezadrží; zadrží ho nabídka krve.
- Konec 2
Později jsem však zjistil, že všechny ty nevinné lidi nakonec přece jen zabil Vicho – jenže tu vzpomínku upozadil nesmírně hluboko, protože nechtěl čelit pravdě. Když jsem mu to řekl, došel k závěru, že jedinou možností je nechat spálit své hříchy v ranním slunci. Stál jsem Vichovi po boku během těch posledních okamžiků jeho velmi dlouhého života, jelikož jsem nechtěl, aby byl sám.
Jak to získat: Konfrontuj ho bez nabídky krve: zvolí ranní slunce a ty zůstaneš po jeho boku až do konce.
- Konec 3Neúspěch
Později jsem však zjistil, že všechny ty nevinné lidi nakonec přece jen zabil Vicho – jenže tu vzpomínku upozadil nesmírně hluboko, protože nechtěl čelit pravdě. Když jsem mu to řekl, došel k závěru, že jedinou možností je nechat spálit své hříchy v ranním slunci. Odešel jsem ještě dřív, než k tomu došlo, neboť jsem nechtěl být svědkem posledních okamžiků jeho velmi dlouhého života.
Jak to získat: Jako výše, ale odejdeš dřív, než se to stane. Deník to zapíše jako neúspěch.
- Konec 4
S Vichem jsme dokázali zjistit, kdo byl ten vrah. Ukázalo se, že jeho přítel, doktor Simeon, prováděl pokusy s vrakhirskými zuby a proměnil sám sebe v murona. Bohužel jsme ho museli zabít.
Odměny: Vichův kříž ×1
Jak to získat: Vyřeš vraždy s Vichem: klenotníkův dům, doktorův dům a jeho listina, sklad, Simeon. Každá cesta dojde nejdřív k tomuto konci.
- Konec 5
Když mi Vicho prozradil, že tím vrahem je možná on, rozhodl jsem se, že mu přestanu pomáhat.
Jak to získat: Přestaň mu pomáhat ve chvíli, kdy začne podezírat sám sebe.
- Konec 6
Nakonec jsem se tomu nemohl věnovat, protože tu byly palčivější záležitosti.
Jak to získat: Nechat uplynout dny dřív, než navážeš na příběh.
- Konec 7
Později jsem však zjistil, že všechny ty nevinné lidi nakonec přece jen zabil Vicho – jenže tu vzpomínku upozadil nesmírně hluboko, protože nechtěl čelit pravdě. Měl jsem mu to říct a zničit jeho nově nalezený klid? Možná, ale neměl jsem to srdce.
Jak to získat: Nikdy mu neřekni, co jsi zjistil. Zachová si svůj nový klid a nikdy se to nedozví.
Volby a výsledky ověřeny podle herních souborů a zveřejněných návodů dne 6. září 2026.
Šarlatová záhada je Vedlejší úkol v The Blood of Dawnwalker, hratelných verzí: 1. Šarlatová záhada se odehrává v okolí místa Starý trh. Šarlatová záhada má cílů: 31, z toho nepovinných: 1. Cílů questu Šarlatová záhada připnutých na mapě světa: 16, takže vidíš, kde se každý krok odehrává. Možných konců u Šarlatová záhada: 7.
Viz také
Tvůj průvodce Dawnwalkerem přímo ve hře
Mapa, úkoly, dovednosti a 30denní hodiny v overlayi — vyhledej cokoli, aniž bys musel alt-tabovat ze hry Vale Sangora. Zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Šarlatová záhada – FAQ
Jak udržet Vicha naživu v Šarlatová záhada?
Po The Good Samaritan, když se rozhodne ukončit svůj život, řekni mu, ať to nedělá, nabídni, že ho budeš zásobovat krví z přeprav krve, a řekni mu, že není netvor. Jakákoli odpověď bez nabídky krve ho nechá zemřít.
Proč se v Šarlatová záhada nemůžu posunout dál?
Je to noční úkol. Vicho jedná jen po západu slunce, takže se vrať do jeho Emporium v noci, dokud zbývá dost noci.
Kde je v Šarlatová záhada listina o vlastnictví?
Na stole v patře v domě doktora Simeona. Klíč od domu je v jeho kůlně. Listina tě nasměruje ke skladu.
Jak dokončit Šarlatová záhada?
Šarlatová záhada se odehrává v noci: Vicho je vrakhir a čeká ve svém Emporium, až se po západu slunce vrátíš (krok 6). Samotné vyšetřování má jediný závěr – vrahem je doktor Simeon, proměněný v Muron, mrtvý ve svém skladu. Volba, kterou všichni hledají, přijde později, po Milosrdný Samaritán: když Vicho pochopí, že vrahem byl celou dobu on, zabrání mu vejít do svítání jen nabídka, že ho budeš zásobovat krví.
Jak dlouho trvá Šarlatová záhada?
Šarlatová záhada spotřebuje času příběhu: Časových jednotek: 4, napříč cíli: 31.
Mám Šarlatová záhada dělat ve dne, nebo v noci?
Šarlatová záhada je dostupný jen během: Noc.
Jak začít Šarlatová záhada?
Šarlatová záhada začíná v okolí místa Starý trh — začni prvním cílem v návodu výše.
Kde se odehrávají cíle questu Šarlatová záhada?
U cílů questu Šarlatová záhada má označené místo 16 z 31, v regionu Město Svartrau a okolí. Číslovaná mapa výše odpovídá seznamu cílů.
Jaké jsou odměny za Šarlatová záhada?
Za dokončení Šarlatová záhada dostaneš: Žoldácký amulet ×1, 250 XP, Bodů dovedností: 1, Vichův kříž ×1.
Kolik konců má Šarlatová záhada?
Vyšetřování končí jedním způsobem – Simeonovou smrtí – ale deník píše dál: Milosrdný Samaritán ti ukáže, kdo byl skutečným vrahem, a to, co pak řekneš Vicho, rozhodne, zda bude žít.
Dá se Šarlatová záhada zmeškat?
Lze zmeškat: Ano. Při 30denním odpočtu může většina questů vypršet. Úvodní blok návodu výše říká, jestli má tento quest neúspěšný konec.