Stromy dovedností The Blood of Dawnwalker
Dovedností: 65, ve stromech: Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Jedna společná zásoba bodů dovedností, tři velmi odlišné styly hry a každá úroveň vyžaduje minimální úroveň postavy.
- SwordmasteryPřesnost, načasování a základy práce s čepelí. Techniky se učíš z příruček, které padají z vojáků a banditů nebo se prodávají u šermířů, a fungují ve dne i v noci.Den a nocDovedností: 24
- WitchcraftKletby, krevní magie a posílení — Coenova síla v lidské podobě, použitelná ve dne. Příručky se skrývají ve starověkých ruinách a na strašidelných místech nebo u jiných praktiků.DenDovedností: 21
- VampirismClaws, Shadowstep a žízeň — síly noci. Odemykají se krmením a zvyšováním korupce, ne hledáním knih.NocDovedností: 20
Všechny dovednosti
Zobrazeno 48 z 65- Nekonečné úsilíPasivníSwordmasteryDen a noc
- Univerzální blokPasivníSwordmasteryDen a noc
- Kousavé ostříPasivníSwordmasteryDen a noc
- Silní vojáciPasivníSwordmasteryDen a noc
- Obchodní zákonPasivníSwordmasteryDen a noc
- VervaPasivníSwordmasteryDen a noc
- Práce nohouPasivníSwordmasteryDen a noc
- Tažné zvířePasivníSwordmasteryDen a noc
- Dokonalý blokPasivníSwordmasteryDen a noc
- Dokonalý protiútokPasivníSwordmasteryDen a noc
- Přízeň štěstěnyPasivníSwordmasteryDen a noc
- Druhá kůže IPasivníSwordmasteryDen a noc
- Dlouhodobé soustředěníPasivníSwordmasteryDen a noc
- ProtiútokPasivníSwordmasteryDen a noc
- PřesnostPasivníSwordmasteryDen a noc
- Druhá kůže IIPasivníSwordmasteryDen a noc
- Mistr šermířPasivníSwordmasteryDen a noc
- Obnovené soustředěníPasivníSwordmasteryDen a noc
- Bystré okoPasivníSwordmasteryDen a noc
- Rostoucí setrvačnostPasivníSwordmasteryDen a noc
- Neklidná čepelPasivníSwordmasteryDen a noc
- Poslední bojPasivníSwordmasteryDen a noc
- Šermířský mudrcPasivníSwordmasteryDen a noc
- Taktické mistrovstvíPasivníSwordmasteryDen a noc
- Nekonečný hladPasivníVampirismNoc
- Výživná krevPasivníVampirismNoc
- Drápy jako břitvaPasivníVampirismNoc
- Stvoření ze stínůPasivníVampirismNoc
- Ostré drápyPasivníVampirismNoc
- Hojivé rányPasivníVampirismNoc
- Karmínová hostinaPasivníVampirismNoc
- Urychlená nákazaPasivníVampirismNoc
- Divoká krevPasivníVampirismNoc
- Neklidné drápyPasivníVampirismNoc
- Změna rovinyPasivníVampirismNoc
- Vrakhirská mocPasivníVampirismNoc
- Nekonečná zuřivostPasivníVampirismNoc
- Tančící drápyPasivníVampirismNoc
- Krádež krvePasivníVampirismNoc
- Trvalá krevPasivníVampirismNoc
- Mandragorová záštitaPasivníVampirismNoc
- Smrtící sílaPasivníVampirismNoc
- Zavržení smrtiPasivníVampirismNoc
- Krvavá obnovaPasivníVampirismNoc
- Čarovný vlivPasivníWitchcraftDen
- SběračPasivníWitchcraftDen
- Nepřirozená houževnatostPasivníWitchcraftDen
- Čarodějné mistrovstvíPasivníWitchcraftDen
The Blood of Dawnwalker má katalogizované dovednosti (celkem 65): aktivních 0 a pasivních 65, korunovaných Ultimate Perky: Poslední boj, Šermířský mudrc, Taktické mistrovství, Smrtící síla, Zavržení smrti, Krvavá obnova, Éterická kaskáda, Propojená trýzeň, Runový val. Příručku před naučením vyžaduje dovedností: 34; ostatní se odemykají body dovedností, jakmile dosáhneš úrovně postavy, kterou každá úroveň žádá.
Tvůj průvodce Dawnwalkerem přímo ve hře
Mapa, úkoly, dovednosti a 30denní hodiny v overlayi — vyhledej cokoli, aniž bys musel alt-tabovat ze hry Vale Sangora. Zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Časté dotazy k dovednostem
Jaké jsou tři stromy dovedností?
Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Swordmastery funguje v kteroukoli hodinu; Witchcraft lze použít Den a Vampirism Noc. Všechny tři čerpají ze stejného pruhu zkušeností a společné zásoby bodů dovedností.
Potřebuji příručky, abych se naučil dovednosti?
U Swordmastery a Witchcraft ano: techniky pocházejí z příruček nalezených u vojáků a banditů, v ruinách a na strašidelných místech nebo koupených od šermířů a praktiků. Příručku aktuálně uvádí dovedností v katalogu: 34. Vampirism se odemyká zvyšováním korupce.
Sdílejí se body dovedností mezi stromy?
Ano. Jeden pruh zkušeností plní jednu společnou zásobu bodů dovedností, kterou můžeš utratit v kterémkoli stromu, takže hybridní build soupeří sám se sebou o stejné body.
Stojí učení dovednosti čas?
Ne. Perky se platí body dovedností a minimální úrovní postavy — herní data vlastností neobsahují žádné časové náklady. Příběhový čas spotřebovávají úkoly a aktivity, a právě ten sčítá 30-Day Planner.