Pád před soumrakem Hlavní úkol · 3. dějství

Hlavní úkol3. dějstvíDenNocLze zmeškat
Umístění
Budova katedrály
Oblast
Tantarské lesy
Lze zmeškat
Ano
Metodika
Metodika dat

Je čas proniknout na Greifberg. Dostaneme se tam přes tajnou chodbu a udeříme na Brencise, zatímco Catalinovo vojsko ho zaměstná falešným obležením. Hrad do soumraku padne!

Typ
Hlavní úkol · 3. dějství
Časová cena
Časových jednotek: 2
Denní doba
Den nebo noc
Kroky
Kroků: 19, na mapě: 12

Návod: Pád před soumrakem

Na mapě níže je označeno cílů questu Pád před soumrakem: 12 z 19, z toho nepovinných: 2. Čísla na mapě odpovídají číslovaným krokům.

Jak začít Pád před soumrakem

  • ZačínáZačíná v lokaci Budova katedrály.
  • Časová cenaČasových jednotek: 2
  • Denní dobaDen nebo noc
  • Lze selhatAno — má neúspěšný konec, takže ho můžeš kvůli termínu korunovace ztratit.

Pád před soumrakem krok za krokem

Mapa světa The Blood of Dawnwalker s vyznačenými cíli questu Pád před soumrakem
Označených míst pro Pád před soumrakem: 6, přiblíženo na oblast questuTažením posouváš mapu, přibližovat můžeš kolečkem, štípnutím nebo tlačítky.

Jedna značka pokrývá oblast k prohledání, ne přesné místo.

  1. Prozkoumej chodbyDen a noc

    Po Maratových zvědech není ani stopa. Musíme prohledat chodby pod hradem a zjistit, jestli je bezpečné jimi projít.

    Oblast hledání na mapě
  2. Dostaň se k žebříkuDen a noc

    Maratovi zvědi připravili žebřík, takže by měli být někde poblíž.

    Připnuto na mapě
  3. Prohledej zbytek chodbyDen a noc

    Maratovi zvědi jsou mrtví. Musíme prohledat zbytek chodby a zjistit, co je zabilo.

    Připnuto na mapě — špendlík 2
  4. Poraz BakiraDen a noc

    Ten šílenec mě a Marata přepadl v kobkách a zastoupil nám cestu k vězeňským celám. Musíme se ho co nejrychleji zbavit.

  5. Poraz dozorceDen a noc

    Cestu k celám nám zastoupil vězeňský dozorce. Musíme se s ním co nejrychleji vypořádat.

  6. Najdi cestu na nádvoříDen a noc

    Musíme najít cestu na nádvoří a zjistit, jak jde obléhání. Ale snadné to nebude. Celý hrad je na nohou.

    Připnuto na mapě
  7. Promluv si s manumityNepovinnéDen a noc

    Pár manumitů se ukrylo u brány. Měl bych se jich zeptat, jak to u nich vypadá.

    Připnuto na mapě
  8. Najdi svou rodinuDen a noc

    Dostali jsem se do vězení. Moje rodina by tu někde měla být zavřená. Musím je najít!

    Připnuto na mapě
  9. Najdi vězně, kteří jsou ochotní bojovatNepovinnéDen a noc

    Dostali jsme se do vězení. Třeba se někteří lidé, kteří jsou tu zavření, přidají k našemu boji. Tak či tak bychom je měli všechny osvobodit.

    Připnuto na mapě — špendlík 8
  10. Dostaň se do hraduČasových jednotek: 1Den a noc

    Nádvoří je volné. Takže hurá do hradu.

    Připnuto na mapě — špendlík 7
  11. Poraz AmbruseDen a noc

    Ambrus je až nezdravě pyšný a nesmyslně věrný Brencisovi. Musíme ho sejmout.

  12. Poraz Ambrusovy poručíkyDen a noc

    Tito muži, věrní až do úplného konce, stále slouží Ambrusovi i po jeho smrti. Brzo se však vydají ve šlépějích svého pána.

  13. Najdi trůnní sálDen a noc

    Když jsme teď uvnitř hradu, musíme se sejít s Catalinem a jeho muži v trůnním sále. Ale kudy se tam jde?

    Připnuto na mapě — špendlík 14
  14. Uteč z Xanthiny pastiČasových jednotek: 1Den a noc

    Chytili jsme se do hrůzostrašné smyčky – magické pasti, kterou upředla bojarka Xanthé. Určitě se z té noční můry musí dát nějak dostat.

    Připnuto na mapě
  15. Pronásleduj BrenciseDen a noc

    Brencis mi proklouzl, ale já ho utéct nenechám!

    Připnuto na mapě — špendlík 2
  16. Najdi BrenciseDen a noc

    Brencis je stále na hradě. Hraje si se mnou, vysmívá se každému mému kroku... Já ho najdu, i kdyby to měla být ta poslední věc, kterou kdy udělám.

    Připnuto na mapě — špendlík 14
  17. Poraz BrenciseDen a noc

    Použít mou rodinu jako ohavné přivítání – to je Brencisův poslední krutý čin. Tato noční můra skončí spolu s ním – tady a teď.

  18. Poraz XanthéDen a noc

    Xanthé je poslední vrakhir, který stojí mezi mnou a Brencisem. Dostal jsem se až sem a nedovolím, aby mě teď zastavila.

  19. Poraz Xanthiny poručíkyDen a noc

    Xanthini krvaví otroci jsou to poslední, co stojí mezi mnou a Brencisem. Dostal jsem se až sem a nedovolím, aby mě teď zastavili.

Zobrazit konce (počet: 4) — spoilery

Všechny způsoby, jak může Pád před soumrakem skončit, slovy samotné hry. Čti dál, jen pokud ti nevadí spoilery.

  1. Konec 1

    Porazili jsme Brencise, ale Marat zaplatil nejvyšší cenu... Zachránil Catalinův život tak, že obětoval ten svůj. Skenderův syn se teď stane novým vládcem údolí Sangora.

  2. Konec 2

    Porazili jsme Brencise. Catalin je také pryč, což podle mě není škoda. Jsem rád, že se alespoň Marat dožil vítězství své vzpoury, ačkoliv řada manumitů toto štěstí neměla.

  3. Konec 3

    Porazili jsme Brencise. Catalin se teď má stát novým vládcem údolí Sangora. Doufejme, že nepůjde ve šlépějích svého otce. Jsem rád, že se alespoň Marat dožil vítězství své vzpoury, ačkoliv řada manumitů toto štěstí neměla.

  4. Konec 4Neúspěch

    Brencise jsme porazili, ale Marat zaplatil nejvyšší cenu. Catalin je také pryč, takže co teď? Kdo se stane příštím kňazem údolí Sangora? Mně je to upřímně jedno. Jen doufám, že všechny ty hrůzy a krveprolití skončily.

Pád před soumrakem je Hlavní úkol v The Blood of Dawnwalker, hratelných verzí: 2. Pád před soumrakem patří do části hlavního příběhu: 3. dějství. Pád před soumrakem se odehrává v okolí místa Budova katedrály. Pád před soumrakem má cílů: 19, z toho nepovinných: 2. Cílů questu Pád před soumrakem připnutých na mapě světa: 12, takže vidíš, kde se každý krok odehrává. Možných konců u Pád před soumrakem: 4.

MetaBot Desktop

Tvůj průvodce Dawnwalkerem přímo ve hře

Mapa, úkoly, dovednosti a 30denní hodiny v overlayi — vyhledej cokoli, aniž bys musel alt-tabovat ze hry Vale Sangora. Zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pád před soumrakem – FAQ

Jak dokončit Pád před soumrakem?

Pád před soumrakem má cílů: 19. Začíná cílem „Prozkoumej chodby“ a končí cílem „Poraz Xanthiny poručíky“. Celý seznam se značkami na mapě a časovými cenami je v návodu výše.

Jak dlouho trvá Pád před soumrakem?

Pád před soumrakem spotřebuje času příběhu: Časových jednotek: 2, napříč cíli: 19.

Mám Pád před soumrakem dělat ve dne, nebo v noci?

Pád před soumrakem lze začít ve dne i v noci a v obou případech stojí Časových jednotek: 2 času příběhu. Kroky vázané na jednu polovinu dne jsou v návodu výše označené odznakem.

Jak začít Pád před soumrakem?

Pád před soumrakem začíná v okolí místa Budova katedrály — začni prvním cílem v návodu výše.

Jaké jsou cíle questu Pád před soumrakem?

Pád před soumrakem má cílů: 19. Jsou to: Prozkoumej chodby, Dostaň se k žebříku, Prohledej zbytek chodby, Poraz Bakira, Poraz dozorce, Najdi cestu na nádvoří, Promluv si s manumity, Najdi svou rodinu, Najdi vězně, kteří jsou ochotní bojovat, Dostaň se do hradu, Poraz Ambruse, Poraz Ambrusovy poručíky, Najdi trůnní sál, Uteč z Xanthiny pasti, Pronásleduj Brencise, Najdi Brencise, Poraz Brencise, Poraz Xanthé, Poraz Xanthiny poručíky. Nepovinné a časově citlivé kroky jsou v seznamu cílů označené.

Kde se odehrávají cíle questu Pád před soumrakem?

U cílů questu Pád před soumrakem má označené místo 12 z 19, v regionu Tantarské lesy a okolí. Číslovaná mapa výše odpovídá seznamu cílů.

Kolik konců má Pád před soumrakem?

Pád před soumrakem má podle herních souborů konců: 4, z toho neúspěšných: 1.

Dá se Pád před soumrakem zmeškat?

Lze zmeškat: Ano. Při 30denním odpočtu může většina questů vypršet. Úvodní blok návodu výše říká, jestli má tento quest neúspěšný konec.