Stavové efekty v Minecraftu

Minecraft Java 26.3 má 40 stavových efektů: prospěšné (20), škodlivé (16) a neutrální (4). Podívejte se, co každý dělá na každé úrovni a které lektvary a jídla ho dávají.

Efekty
40
Prospěšný
20
Škodlivý
16
Neutrální
4

Všechny stavové efekty v Minecraftu

Herní data
Zobrazeno 40 z 40
Typ
Všechny stavové efekty v Minecraftu
Efekt
Typ
Co dělá
Úroveň I
Zdroje
Dech loděnkyProspěšnýPod vodou dýcháte jako s Podvodním dýcháním; dostanete ho při jízdě na loděnce.—0 / 0
Delfíní přízeňProspěšnýPoblíž delfínů plavete mnohem rychleji.—0 / 0
HladŠkodlivýRychleji vyčerpává ukazatel hladu (0,005 vyčerpání za tik za úroveň).—0 / 3
Hrdina vesniceProspěšnýVesničané vám dávají slevy a dárky poté, co ubráníte jejich vesnici před nájezdem.—0 / 0
LevitaceŠkodlivýVznášíte se vzhůru; když skončí ve vzduchu, utrpíte poškození pádem.—0 / 0
MokváníŠkodlivýKdyž postižená entita zemře, objeví se slizouni.—1 / 0
Nabití větremŠkodlivýKdyž postižená entita zemře, uvolní poryv větru.—1 / 0
NeviditelnostProspěšnýUčiní vás neviditelnými; moby vás odhalí z mnohem menší vzdálenosti, pokud nenosíte zbroj.dosahu šíření značky polohy -100%1 / 0
NevolnostŠkodlivýRozkývá a zkreslí váš pohled.—0 / 1
OdolnostProspěšnýSníží přijímané poškození o 20 % za úroveň; úroveň V vás učiní nezranitelnými.—1 / 1
OhnivzdornostProspěšnýUčiní vás imunními vůči poškození ohněm a lávou.—1 / 1
Okamžité zdravíProspěšnýNa úrovni I vyléčí 4 zdraví (2 srdce), s každou úrovní dvojnásobek. Nemrtvým mobům naopak ubližuje.—1 / 0
Okamžité zraněníŠkodlivýNa úrovni I způsobí 6 poškození (3 srdce), s každou úrovní dvojnásobek. Nemrtvé moby naopak léčí.—1 / 0
OslabeníŠkodlivýSníží poškození zblízka o 4 za úroveň.Síla útoku -41 / 0
OtravaŠkodlivýNa úrovni I způsobí 1 poškození každých 1,25 sekundy, ale nemůže vás zabít (zastaví se na půl srdce).—1 / 3
Podvodní dýcháníProspěšnýPod vodou dýcháte, aniž byste ztráceli vzduch.—1 / 0
PohlceníProspěšnýDá 2 zlatá srdce za úroveň, která pohltí poškození dřív než vaše zdraví.Max. pohlcení +40 / 2
RegeneraceProspěšnýNa úrovni I obnoví 1 zdraví každých 2,5 sekundy, s každou úrovní dvakrát častěji.—1 / 2
SílaProspěšnýPřidá 3 poškození zblízka za úroveň.Síla útoku +31 / 0
SlepotaŠkodlivýOmezí výhled na pár bloků a zabrání sprintu i kritickým zásahům.—0 / 0
SmůlaŠkodlivýSníží štěstí o 1 za úroveň.Štěstí -10 / 0
Snášení seProspěšnýPadáte pomalu a neutrpíte poškození pádem.—1 / 0
SnováníŠkodlivýKdyž entita zemře, objeví se kolem ní pavučiny, a pavučinami se pohybuje rychleji.—1 / 0
SpěchProspěšnýZvýší rychlost těžby o 20 % a rychlost útoku o 10 % za úroveň.Rychlost útoku +10%0 / 0
SvižnostProspěšnýZvýší rychlost chůze o 20 % za úroveň a rozšíří zorné pole.Svižnost +20%1 / 0
SytostProspěšnýKaždý tik, kdy je aktivní, okamžitě obnoví hlad a nasycení.—0 / 0
ŠtěstíProspěšnýZvýší štěstí o 1 za úroveň a zlepší losování kořisti.Štěstí +11 / 0
TemnotaŠkodlivýVáš výhled pulzuje do tmy a zpět; způsobují ho vartýři a sculkové kvíláky.—0 / 0
Únava z těžbyŠkodlivýDrasticky zpomalí těžbu (na 30 %, 9 %, 2,7 %… za úroveň) a rychlost útoku. Prastrážci ho udělují poblíž oceánských monumentů.Rychlost útoku -10%0 / 0
UsycháníŠkodlivýNa úrovni I způsobí 1 poškození každé 2 sekundy a může zabít; zčerná vám ukazatel zdraví.—0 / 0
Vidění ve tměProspěšnýVe tmě a pod vodou vidíte, jako by bylo světlo.—1 / 0
Vodní živelProspěšnýDýchání pod vodou, vidění ve tmě a rychlejší těžba pod vodou poblíž aktivního vodního zdroje.—0 / 0
Vyšší skokyProspěšnýSkáčete výš a za každou úroveň můžete bezpečně spadnout o 1 blok víc.Bezpečná hloubka pádu +11 / 0
ZamořeníŠkodlivýKdyž postižená entita utrpí poškození, může se objevit rybenka.—1 / 0
ZářeníNeutrálníObrysuje entitu, takže je vidět i přes zdi.—0 / 0
Zesílení zdravíProspěšnýPřidá 2 srdce maximálního zdraví navíc za úroveň.Maximální zdraví +40 / 0
Zlověstné znameníNeutrálníPromění se ve Znamení nájezdu nebo Znamení klání, když vstoupíte do vesnice nebo do komnat klání.—0 / 0
Znamení kláníNeutrálníPromění líhně klání a pokladnice na zlověstné, s těžšími boji a lepší kořistí.—0 / 0
Znamení nájezduNeutrálníPo skončení odpočtu spustí nájezd.—0 / 0
ZpomaleníŠkodlivýSníží rychlost chůze o 15 % za úroveň.Svižnost -15%2 / 0

Zdroje: lektvary / jídla, která efekt dávají.

Data: herní soubory Minecraft Java Edition 26.3. Odkud data bereme

V Java 26.3 je 40 stavových efektů. Většina pochází z lektvarů, jídla, majáků, mobů nebo prostředí; mléko je všechny odstraní.

🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Stavové efekty – časté dotazy (Java 26.3)

Kolik stavových efektů je v Minecraftu?

40: prospěšné (20), škodlivé (16) a neutrální (4).

Jak se zbavit stavových efektů?

Vypitím mléka (Mléko) odstraníte všechny efekty, dobré i špatné.

Které efekty jsou škodlivé?

Hlad, Levitace, Mokvání, Nabití větrem, Nevolnost, Okamžité zranění, Oslabení, Otrava a další.

Jak si dát efekt příkazem?

Použijte /effect give @s minecraft:speed 30 1 pro Svižnost II na 30 sekund (zesilovač začíná na 0).