
- Winrate
- 12.5%
- Prům. patro
- 24.7
- Prům. čas runu
- 30 min
The Defect Třída
- Startovní HP
- 75
- Startovní zlato
- 99
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
An automaton eternally modifying itself to survive. Deploys Orb technology when it must fight.
Je The Defect ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ve Slay the Spire 2 je The Defect jedna z pěti tříd, s nimiž můžeš vystoupat na věž, a každý běh začíná na 75 HP. Jeho identita: An automaton eternally modifying itself to survive. Deploys Orb technology when it must fight. Teď je to průměrná třída s mírou výher 12.5%.
Ve sledovaných runech (1676) je její winrate 12.5%, o 1.4% pod průměrem všech tříd (13.9%). V průměru jeho běhy vystoupají do patra 24.7. Počítej s během na zhruba 30 minut, který skončí s asi 23.3 kartami a 8.8 relikviemi.
Výjimečná karta v jeho balíčcích je Apotheosis, která vyhrává 78.6% běhů, v nichž se objeví. Další výkonná karta je Mayhem, která vyhrává 53.3% jeho běhů. Z relikvií je zatím nejsilnější History Course s mírou výher 81.8%. Vítězné běhy obvykle končí s rezervou kolem 5 HP, na ascensionu zhruba 4.9.
V těchto bězích zaznamenal výher: 206, smrtí: 1437 a opuštěných běhů: 33. Jeho nejčastější konec běhu je Kaiser Crab Boss, které ukončí 4.1% běhů. Níže najdeš nejlepší karty, relikvie a největší hrozby, abys věděl, jak s The Defect vystoupat nahoru.
Míra výher The Defect
S mírou výher 12.5% jsou běhy The Defect o 1.4% za průměrem napříč třídami (13.9%) — pruhy níže obě hodnoty staví vedle sebe.
Výsledky běhů The Defect
Ze 1676 sledovaných běhů The Defect skončilo 206 výhrou a 1470 prohrou — podíl výher 12.3%, opuštěné běhy se počítají jako prohry.
- Výhry 12.3%
- Porážky 87.7%
Nejlepší karty pro The Defect
Seřazeno podle míry výher si The Defect nejlépe vede s kartami Apotheosis (78.6%), Mayhem (53.3%), and Apparition (53.3%).
Vychází z malých vzorků — ber to jako první signály, ne konečný verdikt.
Nejlepší relikvie pro The Defect
Relikvie s nejlepší mírou výher pro The Defect jsou History Course (81.8%), Delicate Frond (80.0%), and Jewelry Box (78.6%), každá je zobrazena se svou mírou výher.
Vychází z malých vzorků — ber to jako první signály, ne konečný verdikt.
Křivka zlata: The Defect
Vítězné běhy The Defect mají v patře 45 250 zlata, zatímco prohrané 195, rozdíl je 55.
- Vítězné běhy Zlato: 250 v patře 45
- Prohrané běhy Zlato: 195 v patře 45
Průměrné zlato v ruce v každém kontrolním patře, porovnání běhů {name}, které skončily výhrou, s prohranými. Patra se vzorkují každý pátý bod mapy.
Patro se objeví, až když do něj došlo alespoň 10 zaznamenaných běhů, takže graf končí tam, kde řídnou data, ne tam, kde běhy končí.
Křivka velikosti balíčku: The Defect
V patře 45 mají vítězné běhy The Defect 34.1 karet proti 32.9 u běhů prohraných.
- Vítězné běhy 34.1 karet v patře 45
- Prohrané běhy 32.9 karet v patře 45
Aktuální velikost balíčku v každém kontrolním patře: startovní balíček plus získané karty minus odstraněné.
Volby u ohniště
Napříč všemi zaznamenanými ohništi vede Smith s 31875 použitími a 21.4%, následuje Léčení s 30982 použitími a 19.3%.
Rozhodnutí u ohniště se zaznamenávají napříč všemi třídami, nejen u The Defect, protože samotná volba na třídě nezávisí.
Pruhy ukazují, jak často se každá možnost bere. Míra výher se zobrazuje jen u možností s dostatkem běhů — Smith a Heal; vše pod nimi se uvádí jako počty.
Mend je vynechán úplně: každé zaznamenané použití pochází z kooperativního běhu a kooperativní běhy vyhrávají mnohem častěji z důvodů, které s volbou u ohniště nesouvisí, takže by jeho míra výher vedle ostatních byla zavádějící.
Výběr lektvarů
Podle přínosu výběru vede Foul Potion s +21.0% a 81.4% vzatých nabídek, následuje Potion of Doom s +13.3%.
Nabídky lektvarů se zaznamenávají napříč všemi třídami. Řazeno podle přínosu výběru, ne podle hrubé míry výher.
Míra výběru při nabídce počítá nabídky, ne běhy: ze všech případů, kdy hra tuto možnost hráči nabídla, jak často byla vzata. Není to totéž číslo jako podíl běhů, které ji nakonec obsahují.
Přínos výběru je rozdíl upravený podle velikosti vzorku mezi běhy, které možnost vzaly, a těmi, které ji přeskočily. Je to spravedlivý způsob řazení voleb, protože hrubá míra výher staví na špici nejmenší vzorky.
The Defect: podrobnosti
Se startem na 75 HP a 99 zlata dosáhne The Defect v průměru patra 24.7 za běh a na konci má zhruba 23.3 karet.
An automaton eternally modifying itself to survive. Deploys Orb technology when it must fight.
Co ukončuje běhy The Defect
Běhy za The Defect nejčastěji končí u Kaiser Crab Boss (4.1%), Queen Boss (3.6%), and Knowledge Demon Boss (3.6%) — ukazuje se podíl běhů, na který každý připadá.
- Kaiser Crab Boss4.1% runů
- Queen Boss3.6% runů
- Knowledge Demon Boss3.6% runů
- Aeonglass Boss3.3% runů
- Decimillipede Elite3.2% runů
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Defect – Často kladené otázky
Je The Defect ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ze 1676 sledovaných běhů The Defect zdolá věž v 12.5% případů — o +1.4% pod průměrnou třídou. To odráží, jak často běhy The Defect končí vítězstvím.
Kolik HP má The Defect na začátku ve Slay the Spire 2?
The Defect začíná každý běh s 75 HP a 99 zlata.
Jaké jsou nejlepší karty pro The Defect ve Slay the Spire 2?
Mezi nejsilnější karty The Defect právě teď patří Apotheosis, Mayhem, Apparition.
Jak se hraje za The Defect ve Slay the Spire 2?
An automaton eternally modifying itself to survive. Deploys Orb technology when it must fight. Balíčky The Defect mají na konci běhu v průměru 23.3 karet a 8.8 relikvií.
Jaká je míra výher The Defect ve Slay the Spire 2?
The Defect má míru výher 12.5% ze 1676 sledovaných běhů a v průměru dosáhne patra 24.7.
Kolik zlata bych měl mít za The Defect?
V patře 45 mají vítězné běhy The Defect zhruba 250 zlata a 34.1 karet, zatímco prohrané mají 195 zlata a 32.9 karet. Graf kontrolních pater ber jako vodítko, ne cíl — rozdíl bývá ve způsobu utrácení, ne v samotném příjmu.
Jaká je nejlepší volba u ohniště ve Slay the Spire 2?
Smith je nejčastěji volená možnost odpočinku s 31875 zaznamenanými použitími a mírou výher 21.4%, před Léčení s 30982 použitími a 19.3%. Ostatní možnosti se berou příliš zřídka na míru výher a uvádějí se jen jako počty; Mend je vyloučen, protože se objevuje jen v kooperativních bězích.
Viz také
Prozkoumej níže další tier listy a statistiky Slay the Spire 2.