
- Winrate
- 12.8%
- Prům. patro
- 24.2
- Prům. čas runu
- 27 min
The Ironclad Třída
- Startovní HP
- 80
- Startovní zlato
- 99
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
The last soldier of the Ironclads. Crushes foes with sword and flame against his will.
Je The Ironclad ve Slay the Spire 2 dobrá?
The Ironclad je jedna z pěti hratelných tříd Slay the Spire 2 a každý běh začíná s 80 HP a 99 zlata. V lore i u stolu: The last soldier of the Ironclads. Crushes foes with sword and flame against his will. Mezi třídami je ve středu pole, s mírou výher 12.8%, která není ani dominantní, ani slabá.
Ze 2700 zaznamenaných běhů zdolá věž v 12.8% případů, se ztrátou 1.1% na základní hodnotu napříč třídami (13.9%). Typický běh dojde do patra 24.2, než skončí. Běhy trvají kolem 27 minut a končí zhruba s 22.6 kartami a 8.8 relikviemi v balíčku.
Jeho nejlépe fungující karta zatím je Whistle s mírou výher 65.0%. Těsně za ní je Folly s mírou výher 63.2%. Jeho nejlepší relikvie zatím je History Course s 83.3%. Jeho běhy končí v průměru zhruba s 7 HP a dosahují asi ascensionu 5.4.
Rozpad: výher 339, smrtí 2308 a opuštěných běhů 53. Střetnutí, které ukončí nejvíc jeho běhů, je Kaiser Crab Boss, na které připadá 4.3%. Čti dál a zjisti nejlepší karty, relikvie a matchupy The Ironclad pro vítězný běh.
Míra výher The Ironclad
Míra výher The Ironclad 12.8% zaostává za průměrem napříč třídami (13.9%) o 1.1%, rozdíl ukazuje graf níže.
Výsledky běhů The Ironclad
The Ironclad má výher 339 a proher 2361 (sledováno runů: 2700, vyhráno 12.6%); vzdané runy se počítají jako prohry.
- Výhry 12.6%
- Porážky 87.4%
Nejlepší relikvie pro The Ironclad
Nejsilnější relikvie The Ironclad podle míry výher jsou History Course (83.3%), Brilliant Scarf (68.4%), and Diamond Diadem (66.7%).
Vychází z malých vzorků — ber to jako první signály, ne konečný verdikt.
Křivka zlata: The Ironclad
V patře 45 nesou běhy The Ironclad, které nakonec vyhrály, 625 zlata proti 176 u prohraných — rozdíl 448 zlata.
- Vítězné běhy Zlato: 625 v patře 45
- Prohrané běhy Zlato: 176 v patře 45
Průměrné zlato v ruce v každém kontrolním patře, porovnání běhů {name}, které skončily výhrou, s prohranými. Patra se vzorkují každý pátý bod mapy.
Patro se objeví, až když do něj došlo alespoň 10 zaznamenaných běhů, takže graf končí tam, kde řídnou data, ne tam, kde běhy končí.
Křivka velikosti balíčku: The Ironclad
Velikost balíčku v patře 45 je 32.6 karet u vítězných běhů The Ironclad proti 33.2 u prohraných.
- Vítězné běhy 32.6 karet v patře 45
- Prohrané běhy 33.2 karet v patře 45
Aktuální velikost balíčku v každém kontrolním patře: startovní balíček plus získané karty minus odstraněné.
Volby u ohniště
Smith je nejpoužívanější možnost odpočinku: použití 31875 a míra výher 21.4%, před Léčení s 30982 použitími a 19.3%.
Rozhodnutí u ohniště se zaznamenávají napříč všemi třídami, nejen u The Ironclad, protože samotná volba na třídě nezávisí.
Pruhy ukazují, jak často se každá možnost bere. Míra výher se zobrazuje jen u možností s dostatkem běhů — Smith a Heal; vše pod nimi se uvádí jako počty.
Mend je vynechán úplně: každé zaznamenané použití pochází z kooperativního běhu a kooperativní běhy vyhrávají mnohem častěji z důvodů, které s volbou u ohniště nesouvisí, takže by jeho míra výher vedle ostatních byla zavádějící.
Výběr lektvarů
Foul Potion má nejlepší přínos výběru +21.0% a bere se v 81.4% nabídek, další je Potion of Doom s +13.3%.
Nabídky lektvarů se zaznamenávají napříč všemi třídami. Řazeno podle přínosu výběru, ne podle hrubé míry výher.
Míra výběru při nabídce počítá nabídky, ne běhy: ze všech případů, kdy hra tuto možnost hráči nabídla, jak často byla vzata. Není to totéž číslo jako podíl běhů, které ji nakonec obsahují.
Přínos výběru je rozdíl upravený podle velikosti vzorku mezi běhy, které možnost vzaly, a těmi, které ji přeskočily. Je to spravedlivý způsob řazení voleb, protože hrubá míra výher staví na špici nejmenší vzorky.
The Ironclad: podrobnosti
The Ironclad začíná každý běh s 80 HP a 99 zlata; jeho běhy v průměru dosáhnou patra 24.2 a trvají asi 27 minut.
The last soldier of the Ironclads. Crushes foes with sword and flame against his will.
Co ukončuje běhy The Ironclad
Nejčastější konce runů s The Ironclad způsobují Kaiser Crab Boss (4.3%), Test Subject Boss (3.6%), and Knowledge Demon Boss (3.5%).
- Kaiser Crab Boss4.3% runů
- Test Subject Boss3.6% runů
- Knowledge Demon Boss3.5% runů
- Decimillipede Elite3.4% runů
- The Insatiable Boss3.3% runů
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Ironclad – Často kladené otázky
Je The Ironclad ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ze 2700 sledovaných běhů The Ironclad zdolá věž v 12.8% případů — o +1.1% pod průměrnou třídou. To odráží, jak často běhy The Ironclad končí vítězstvím.
Kolik HP má The Ironclad na začátku ve Slay the Spire 2?
The Ironclad začíná každý běh s 80 HP a 99 zlata.
Jaké jsou nejlepší karty pro The Ironclad ve Slay the Spire 2?
Mezi nejsilnější karty The Ironclad právě teď patří Whistle, Folly, Nostalgia.
Jak se hraje za The Ironclad ve Slay the Spire 2?
The last soldier of the Ironclads. Crushes foes with sword and flame against his will. Balíčky The Ironclad mají na konci běhu v průměru 22.6 karet a 8.8 relikvií.
Jaká je míra výher The Ironclad ve Slay the Spire 2?
The Ironclad má míru výher 12.8% ze 2700 sledovaných běhů a v průměru dosáhne patra 24.2.
Kolik zlata bych měl mít za The Ironclad?
V patře 45 mají vítězné běhy The Ironclad zhruba 625 zlata a 32.6 karet, zatímco prohrané mají 176 zlata a 33.2 karet. Graf kontrolních pater ber jako vodítko, ne cíl — rozdíl bývá ve způsobu utrácení, ne v samotném příjmu.
Jaká je nejlepší volba u ohniště ve Slay the Spire 2?
Smith je nejčastěji volená možnost odpočinku s 31875 zaznamenanými použitími a mírou výher 21.4%, před Léčení s 30982 použitími a 19.3%. Ostatní možnosti se berou příliš zřídka na míru výher a uvádějí se jen jako počty; Mend je vyloučen, protože se objevuje jen v kooperativních bězích.
Viz také
Porovnej The Ironclad s ostatními třídami, kartami a relikviemi Slay the Spire 2 níže.