Matchup Clove vs Breach ve Valorantu
Winrate
49.1%
Zápasy
55
KDA
1.49

Clove vs Breach Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Clove vs Breach je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (49.1% vs 50.9%). Na základě 55 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Clove

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Clove z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Clove - winrate 49.1% v tomto matchupu
Clove
49.1% WR
VS
Matchup Breach vs Clove - winrate 50.9%
Breach
50.9% WR

Kdo vyhrává matchup Clove vs Breach?

Breach vyhrává matchup Clove vs Breach
Vítěz
Breach
Zápasy: 55
49.1%
Winrate
50.9%
1.49
Prům. KDA
1.52
19.3
Prům. zabití
15.3
18.1
Prům. smrti
15.6
164.1
DMG/kolo
131.2
30.6%
HS %
29.6%
252
Combat Score
201
47.4%
WR v útoku
49.8%
50.2%
WR v obraně
52.6%

Rozbor výkonu: Clove vs Breach

Rozbor matchupu Clove vs Breach - celkový vítěz

Analýza 55 zápasů ukazuje, že Breach má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Clove: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Clove je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Breach ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.49Clove
1.52Breach
Schopnost fraggovat je u Clove a Breach velmi vyrovnaná, s KDA 1.49 a 1.52. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
164.1Clove
131.2Breach
Clove působí za kolo výrazně vyšší poškození (164.1 ADR) než Breach (131.2 ADR). Tento rozdíl 32.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Clove velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
47.4%Clove
49.8%Breach
Breach podává v útoku lepší výkon s winratem 49.8 % oproti 47.4 % u Clove. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Breach spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
50.2%Clove
52.6%Breach
V obraně má navrch Breach s winratem 52.6 % oproti 50.2 % u Clove. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Breach v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Clove vs Breach

Matchup Clove vs Breach ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 55 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Breach v 50.9% případů oproti 49.1% u Clove, což je rozdíl 1.8 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Clove soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Initiator Breach má drobnou výhodu, ale Clove může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Clove vs Breach

Clove vyhrává statistiky fragů proti agentovi Breach ve Valorantu

Clove těsně převyšuje Breach v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 55 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Clove proti Breach otevřený pro obě strany. Breach by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Breach.

Prům. KDA
1.49Clove
1.52Breach
Srovnání KDA mezi Clove a Breach ukazuje mimořádně těsný souboj: Clove má průměr 1.49 a Breach dosahuje 1.52. Tento nepatrný rozdíl 0.02 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
19.3Clove
15.3Breach
Rozdíl v počtu zabití mezi Clove a Breach je dramatický: 19.3 oproti 15.3, tedy o 4.0 zabití za hru víc pro Clove. Tato obrovská propast ukazuje, že Clove soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za Breach tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Clove vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Clove přímo.
Prům. smrti
18.1Clove
15.6Breach
Rozdíl ve smrtích mezi Breach a Clove je výrazný: 15.6 oproti 18.1 smrtím za hru. Clove zemře v průměru o 2.5 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Clove buď bere nevýhodné souboje proti Breach, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Clove musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Breach.
DMG/kolo
164.1Clove
131.2Breach
Rozdíl v poškození mezi Clove a Breach je mimořádný: 164.1 ADR oproti pouhým 131.2. Clove uštědří v průměru o 32.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Clove mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Breach má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Breach by měli souboj s Clove považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
30.6%Clove
29.6%Breach
Clove trefuje hlavu o něco častěji (30.6% vs 29.6%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.0 procentních bodů znamená, že Clove častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Breach zareagovat. Hráči za Breach by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Clove a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Clove vs Breach

Strana útoku
Breach
Clove47.4%
Breach49.8%
Strana obrany
Breach
Clove50.2%
Breach52.6%

Rozbor strany útoku

Breach v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Clove: vyhrává 49.8 % kol v útoku oproti 47.4 %. Přestože rozdíl 2.5 bodu dává Breach o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Clove překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 55 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Breach nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Clove však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.5 %.

V entry soubojích má Breach mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Clove by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Breach může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Breach nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Clove by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.5 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Breach vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Clove a vyhrává 52.6% kol v obraně oproti 50.2%. Tento náskok 2.5 procentního bodu naznačuje, že sada Breach nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Clove dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Breach o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.5% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Clove by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Breach v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Breach dokončuje retake o něco častěji. Clove by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Breach, když můžeš počkat na spoluhráče. Breach může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.5% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Clove by měl být proti Breach opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Breach může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Breach má jasnou výhodu v útoku (49.8%) i v obraně (52.6%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Clove vs Breach bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Breach nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Breach platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Breach podává lepší výkon. Týmy s Clove by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Clove se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Clove.

Konkrétně pro výstup v ranked je Breach v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Breach přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Clove by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Breach, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Breach vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 5.0 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Clove není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Initiator

Souboj rolí Controller (Clove) vs Initiator (Breach) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Clove z role Controller slouží jiným účelům než sada Breach z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Clove z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Breach z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Breach naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Clove má ve Valorantu výhodné matchupy proti 16 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Clove je proti Harbor s winratem 59.3%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 41.9%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Clove ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.49%1 8461.39153.131.7%47.7%52.8%
50.71%1 6191.38154.131.6%48.7%52.4%
50.55%1 1791.38152.632.3%48.8%51.7%
48.54%1 0941.38152.331.2%47.3%51.8%
49.52%1 0421.41152.831.2%48.1%52.3%
53.57%8401.41152.131.6%49.2%53.4%
48.07%8301.40154.830.9%49.1%50.0%
53.86%8281.42154.431.5%49.1%53.8%
48.25%5141.37152.930.5%46.5%53.2%
51.18%4651.43153.730.6%48.5%53.6%
53.26%4451.42154.330.1%47.5%53.4%
49.48%3861.40158.632.1%47.2%52.7%
49.71%3401.31146.031.6%48.4%51.9%
54.22%3081.39150.131.8%46.7%54.1%
47.27%2751.28145.631.0%46.8%51.6%
41.92%2291.33148.931.6%45.5%49.8%
54.91%2241.45156.732.1%49.1%54.1%
55.73%1921.35148.431.1%49.7%53.5%
51.22%1641.36151.430.6%51.1%50.1%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
47.62%1051.38152.231.2%45.9%52.2%
54.76%841.38148.530.2%49.1%54.2%
47.54%611.43160.532.9%51.0%51.5%
49.09%551.49164.130.6%47.4%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Clove ve Valorantu?

Nejlepší matchup Clove je proti Harbor s mírou výher 59.3%. Clove v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Clove?

Nejtěžší matchup Clove je proti Vyse, s mírou výher pouhých 41.9%. Proti tomuto soupeři by se Clove měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Clove?

Clove má ve Valorantu 16 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Clove v těžkých matchupech?

Když hraješ za Clove v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Clove získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Clove nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Clove jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller