Matchup Deadlock vs Fade ve Valorantu
Winrate
37.3%
Zápasy
59
KDA
1.18

Deadlock vs Fade Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Deadlock vs Fade: Fade vede s mírou výher 62.7%, ale Deadlock může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 59 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 37.3% v tomto matchupu
Deadlock
37.3% WR
VS
Matchup Fade vs Deadlock - winrate 62.7%
Fade
62.7% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Fade?

Fade vyhrává matchup Deadlock vs Fade
Vítěz
Fade
Zápasy: 59
37.3%
Winrate
62.7%
1.18
Prům. KDA
1.55
14.5
Prům. zabití
15.4
15.6
Prům. smrti
13.9
124.2
DMG/kolo
132.1
33.6%
HS %
33.6%
190
Combat Score
199
43.6%
WR v útoku
51.6%
48.4%
WR v obraně
56.4%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Fade

Rozbor matchupu Deadlock vs Fade - celkový vítěz

V matchupu Deadlock vs Fade prokazuje Fade úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 59 analyzovaných zápasů Fade předčí Deadlock v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Fade statisticky favorizovanou volbu proti Deadlock v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.18Deadlock
1.55Fade
Fade si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.55 oproti 1.18 u Deadlock. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Fade jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
124.2Deadlock
132.1Fade
Fade působí v průměru 132.1 poškození za kolo a těsně předčí Deadlock s 124.2 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Fade získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
43.6%Deadlock
51.6%Fade
V útoku dominuje Fade s winratem 51.6 % oproti 43.6 % u Deadlock. Rozdíl 8.0 procentního bodu ukazuje, že Fade je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
48.4%Deadlock
56.4%Fade
Fade exceluje v obraně s dominantním winratem 56.4 %, který výrazně převyšuje 48.4 % u Deadlock. Výhoda 8.0 procentního bodu ukazuje, že Fade lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Fade

Matchup Deadlock vs Fade ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 59 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Fade v 62.7% případů oproti 37.3% u Deadlock, což je rozdíl 25.4 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Fade soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Initiator Fade má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Fade a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Fade

Fade vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

V matchupu Deadlock vs Fade získává Fade 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 59 ranked her ukazuje, že Fade v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Fade. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Fade dominuje.

Prům. KDA
1.18Deadlock
1.55Fade
Fade proti Deadlock předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.55 oproti 1.18. Rozdíl 0.38 bodu odráží lepší schopnost Fade získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Deadlock proti Fade by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Fade nejvýraznější.
Prům. zabití
14.5Deadlock
15.4Fade
Fade získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Deadlock (15.4 vs 14.5). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Fade přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Fade poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Deadlock to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.6Deadlock
13.9Fade
Fade prokazuje výrazně lepší přežití proti Deadlock, se 13.9 smrtmi za hru oproti 15.6. Téměř o 1.7 méně smrtí za zápas dává Fade výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Deadlock čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
124.2Deadlock
132.1Fade
V tomto matchupu uštědří Fade o 7.9 více poškození za kolo než Deadlock (132.1 oproti 124.2 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Fade přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Deadlock může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
33.6%Deadlock
33.6%Fade
Procenta headshotů jsou mezi Deadlock (33.6%) a Fade (33.6%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Fade

Strana útoku
Fade
Deadlock43.6%
Fade51.6%
Strana obrany
Fade
Deadlock48.4%
Fade56.4%

Rozbor strany útoku

Fade v útoku výrazně předčí Deadlock s winratem kol 51.6 % oproti 43.6 %. Rozdíl 8.0 bodu ukazuje Fade jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Deadlock jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 59 analyzovaných zápasů Fade dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Fade. Týmy za Deadlock musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Deadlock v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Deadlock s Fade, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Deadlock. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.0 %.

Deadlock by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Fade. Data jasně ukazují, že Fade vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Deadlock by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Fade. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Fade může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Fade. Deadlock zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Deadlock by neměly nechávat Deadlock v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Fade by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Fade v obraně podstatně převyšuje Deadlock a vyhrává 56.4% kol oproti 48.4%. Rozdíl 8.0 procentního bodu ukazuje, že Fade exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Deadlock nedosáhne.

Deadlock by nikdy neměl držet site sám proti Fade. Obranný rozdíl 8.0% činí izolované držení situ pro Deadlock extrémně nevýhodným. Raději Deadlock spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Fade by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Deadlock.

Dynamika retake výrazně favorizuje Fade. Když musí Deadlock dělat retake proti Fade, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Fade by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Deadlock je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Fade významnou statistickou výhodu, kterou Deadlock nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Deadlock v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Fade je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Deadlock by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Fade může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Fade prokazuje drtivou převahu v útoku (51.6%) i v obraně (56.4%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 59 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Fade výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Fade podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Fade, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Fade.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Fade. Celková nevýhoda 16.0 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Fade ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Fade rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Fade. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Fade má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Fade by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Initiator

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Initiator (Fade) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Fade z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Fade z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Fade naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel