Matchup Raze vs Neon ve Valorantu
Winrate
46.6%
Zápasy
103
KDA
1.33

Raze vs Neon Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Raze vs Neon je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (46.6% vs 51.5%). Na základě 103 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Raze

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Raze z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Raze - winrate 46.6% v tomto matchupu
Raze
46.6% WR
VS
Matchup Neon vs Raze - winrate 51.5%
Neon
51.5% WR

Kdo vyhrává matchup Raze vs Neon?

Neon vyhrává matchup Raze vs Neon
Vítěz
Neon
Zápasy: 103
46.6%
Winrate
51.5%
1.33
Prům. KDA
1.28
17.5
Prům. zabití
16.9
16.1
Prům. smrti
16.9
158.8
DMG/kolo
144.6
20.7%
HS %
21.9%
238
Combat Score
229
47.9%
WR v útoku
49.1%
50.9%
WR v obraně
52.1%

Rozbor výkonu: Raze vs Neon

Rozbor matchupu Raze vs Neon - celkový vítěz

Matchup Raze vs Neon je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 103 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.33Raze
1.28Neon
Schopnost fraggovat je u Raze a Neon velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.28. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
158.8Raze
144.6Neon
Raze působí v průměru 158.8 poškození za kolo a těsně předčí Neon s 144.6 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Raze získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.9%Raze
49.1%Neon
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Raze má winrate 47.9 % a Neon 49.1 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
50.9%Raze
52.1%Neon
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Raze má winrate 50.9 % a Neon 52.1 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Raze vs Neon

Matchup Raze vs Neon ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 103 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Neon v 51.5% případů oproti 46.6% u Raze, což je rozdíl 4.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Raze soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Neon má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Raze by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Raze vs Neon

Raze vyhrává statistiky fragů proti agentovi Neon ve Valorantu

V matchupu Raze vs Neon získává Raze 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 103 ranked her ukazuje, že Raze v přímých soubojích soustavně překonává Neon. Přestože Neon vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Raze. Hráči za Neon by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Raze dominuje.

Prům. KDA
1.33Raze
1.28Neon
Srovnání KDA mezi Raze a Neon ukazuje mimořádně těsný souboj: Raze má průměr 1.33 a Neon dosahuje 1.28. Tento nepatrný rozdíl 0.05 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.5Raze
16.9Neon
Raze získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.6 zabití za zápas víc než Neon (17.5 vs 16.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Raze přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Raze poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Neon to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.1Raze
16.9Neon
Raze v tomto matchupu přežívá déle a umírá 16.1krát za hru, zatímco Neon 16.9krát. Tento rozdíl 0.7 smrtí za zápas znamená, že Raze je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Neon by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Raze k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
158.8Raze
144.6Neon
Raze výrazně převyšuje Neon v poškození v přímých střetech, s 158.8 ADR oproti 144.6. Tato výhoda 14.1 poškození za kolo znamená, že Raze pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Neon by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Raze. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
20.7%Raze
21.9%Neon
Neon trefuje hlavu o něco častěji (21.9% vs 20.7%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.2 procentních bodů znamená, že Neon častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Raze zareagovat. Hráči za Raze by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Neon a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Raze vs Neon

Strana útoku
Neon
Raze47.9%
Neon49.1%
Strana obrany
Neon
Raze50.9%
Neon52.1%

Rozbor strany útoku

Neon v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Raze: vyhrává 49.1 % kol v útoku oproti 47.9 %. Přestože rozdíl 1.2 bodu dává Neon o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Raze překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 103 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Neon nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Raze však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.2 %.

V entry soubojích má Neon mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Raze by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Neon může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Neon nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Raze by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.2 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Neon vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Raze a vyhrává 52.1% kol v obraně oproti 50.9%. Tento náskok 1.2 procentního bodu naznačuje, že sada Neon nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Raze dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Neon o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.2% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Raze by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Neon v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Neon dokončuje retake o něco častěji. Raze by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Neon, když můžeš počkat na spoluhráče. Neon může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.2% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Raze by měl být proti Neon opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Neon může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Neon si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.1% v útoku a 52.1% v obraně. Přestože je Neon statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Raze zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Raze vs Neon. Mírná výhoda Neon se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Raze i Neon jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Neon má mírnou statistickou výhodu, ale Raze je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Raze, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Neon — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Duelist

Raze i Neon zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Neon je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Neon naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Raze má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Raze je proti Astra s winratem 73.3%. Nejtěžší matchup je Killjoy s mírou výher 40.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Raze ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Raze ve Valorantu?

Nejlepší matchup Raze je proti Astra s mírou výher 73.3%. Raze v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Raze?

Nejtěžší matchup Raze je proti Killjoy, s mírou výher pouhých 40.0%. Proti tomuto soupeři by se Raze měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Raze?

Raze má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Raze v těžkých matchupech?

Když hraješ za Raze v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Raze získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Raze nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Raze jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist