Matchup Sova vs Chamber ve Valorantu
Winrate
48.9%
Zápasy
963
KDA
1.37

Sova vs Chamber Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Sova vs Chamber je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.9% vs 49.6%). Na základě 963 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Sova

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Sova z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Sova - winrate 48.9% v tomto matchupu
Sova
48.9% WR
VS
Matchup Chamber vs Sova - winrate 49.6%
Chamber
49.6% WR

Kdo vyhrává matchup Sova vs Chamber?

Chamber vyhrává matchup Sova vs Chamber
Vítěz
Chamber
Zápasy: 963
48.9%
Winrate
49.6%
1.37
Prům. KDA
1.28
14.8
Prům. zabití
16.6
14.8
Prům. smrti
15.0
136.7
DMG/kolo
141.9
31.3%
HS %
30.0%
199
Combat Score
215
49.0%
WR v útoku
48.8%
51.2%
WR v obraně
51.0%

Rozbor výkonu: Sova vs Chamber

Rozbor matchupu Sova vs Chamber - celkový vítěz

Analýza 963 zápasů ukazuje, že Sova má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Chamber: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Chamber je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Sova ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.37Sova
1.28Chamber
Schopnost fraggovat je u Sova a Chamber velmi vyrovnaná, s KDA 1.37 a 1.28. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
136.7Sova
141.9Chamber
Chamber působí v průměru 141.9 poškození za kolo a těsně předčí Sova s 136.7 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Chamber získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.0%Sova
48.8%Chamber
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Sova má winrate 49.0 % a Chamber 48.8 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.2%Sova
51.0%Chamber
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Sova má winrate 51.2 % a Chamber 51.0 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Sova vs Chamber

Matchup Sova vs Chamber ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 963 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 49.6% případů oproti 48.9% u Sova, což je rozdíl 0.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Sova soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Sentinel Ani Sova, ani Chamber nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Sova vs Chamber

Sova vyhrává statistiky fragů proti agentovi Chamber ve Valorantu

Sova těsně převyšuje Chamber v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 963 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Sova proti Chamber otevřený pro obě strany. Chamber by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Chamber.

Prům. KDA
1.37Sova
1.28Chamber
Srovnání KDA mezi Sova a Chamber ukazuje mimořádně těsný souboj: Sova má průměr 1.37 a Chamber dosahuje 1.28. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.8Sova
16.6Chamber
Chamber v tomto matchupu výrazně převyšuje Sova ve fragování, s průměrem 16.6 zabití oproti 14.8 — rozdíl téměř 1.8 eliminací za zápas. Když Chamber narazí na Sova, data jasně ukazují, že Chamber nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Sova by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Chamber v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
14.8Sova
15.0Chamber
Metriky přežití jsou mezi Sova (14.8 smrtí/hra) a Chamber (15.0 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
136.7Sova
141.9Chamber
V tomto matchupu uštědří Chamber o 5.1 více poškození za kolo než Sova (141.9 oproti 136.7 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Sova může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.3%Sova
30.0%Chamber
Sova trefuje hlavu o něco častěji (31.3% vs 30.0%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.3 procentních bodů znamená, že Sova častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Chamber zareagovat. Hráči za Chamber by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Sova a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Sova vs Chamber

Strana útoku
Sova
Sova49.0%
Chamber48.8%
Strana obrany
Sova
Sova51.2%
Chamber51.0%

Rozbor strany útoku

Srovnání Sova a Chamber v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Sova vyhrává 49.0 % kol v útoku oproti 48.8 % u Chamber. Zanedbatelný rozdíl 0.2 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Sova, ani Chamber neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 963 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Sova i za Chamber mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Sova, nebo za Chamber, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.2 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Sova a Chamber je prakticky totožný: Sova vyhrává 51.2% kol za CT a Chamber 51.0%. Rozdíl 0.2 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Sova i Chamber mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.2% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Sova a Chamber podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 963 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Sova nebo Chamber.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Sova proti Chamber. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Sova si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.0% v útoku a 51.2% v obraně. Přestože je Sova statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Chamber zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Sova vs Chamber. Mírná výhoda Sova se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Sova i Chamber jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Sova má mírnou statistickou výhodu, ale Chamber je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Chamber, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Sova — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Sentinel

Souboj rolí Initiator (Sova) vs Sentinel (Chamber) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Sova z role Initiator slouží jiným účelům než sada Chamber z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Sova z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Chamber z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Sova naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Sova má ve Valorantu výhodné matchupy proti 15 agentům a nevýhodné proti 13 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Sova je proti Harbor s winratem 70.5%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 33.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Sova ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.79%1 3861.37138.231.7%49.6%51.0%
48.43%1 1791.39138.630.8%48.3%51.2%
48.91%9631.37136.731.3%49.0%51.2%
48.23%6491.35136.831.3%48.0%51.5%
54.20%5001.38134.430.9%51.0%52.0%
44.83%4351.37136.630.6%47.5%50.0%
55.93%3291.40135.030.5%50.2%52.8%
51.68%3271.32134.732.2%49.6%51.4%
49.83%2911.43143.830.1%46.6%53.4%
50.52%2891.36134.132.0%49.6%51.6%
48.51%2681.38137.730.2%47.4%51.5%
49.18%2441.36135.531.2%48.8%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.24%1341.42139.030.6%49.5%51.1%
50.38%1311.33133.230.9%48.2%51.1%
51.55%971.46139.630.7%49.5%50.7%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
41.30%461.34132.328.5%48.5%49.2%
43.48%461.38142.130.0%47.1%53.9%
70.45%441.41133.131.8%54.0%61.3%
60.47%431.53141.832.9%52.3%54.5%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
56.25%321.40133.931.4%59.9%47.4%
46.67%151.29131.430.1%50.8%51.2%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
33.33%61.53140.727.5%51.5%50.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Sova ve Valorantu?

Nejlepší matchup Sova je proti Harbor s mírou výher 70.5%. Sova v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Sova?

Nejtěžší matchup Sova je proti Gekko, s mírou výher pouhých 33.3%. Proti tomuto soupeři by se Sova měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Sova?

Sova má ve Valorantu 15 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 13 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Sova v těžkých matchupech?

Když hraješ za Sova v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Sova získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Sova nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Sova jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator