Matchup Tejo vs Viper ve Valorantu
Winrate
45.0%
Zápasy
20
KDA
1.33

Tejo vs Viper Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Tejo vs Viper je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (45.0% vs 55.0%). Na základě 20 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Tejo

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Tejo z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Tejo - winrate 45.0% v tomto matchupu
Tejo
45.0% WR
VS
Matchup Viper vs Tejo - winrate 55.0%
Viper
55.0% WR

Kdo vyhrává matchup Tejo vs Viper?

Viper vyhrává matchup Tejo vs Viper
Vítěz
Viper
Zápasy: 20
45.0%
Winrate
55.0%
1.33
Prům. KDA
1.32
15.1
Prům. zabití
16.1
15.7
Prům. smrti
15.7
138.9
DMG/kolo
135.0
24.9%
HS %
31.4%
202
Combat Score
207
43.7%
WR v útoku
45.0%
55.0%
WR v obraně
56.3%

Rozbor výkonu: Tejo vs Viper

Rozbor matchupu Tejo vs Viper - celkový vítěz

Matchup Tejo vs Viper je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 20 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.33Tejo
1.32Viper
Schopnost fraggovat je u Tejo a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.32. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
138.9Tejo
135.0Viper
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Tejo má v průměru 138.9 ADR a Viper 135.0 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
43.7%Tejo
45.0%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Tejo má winrate 43.7 % a Viper 45.0 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
55.0%Tejo
56.3%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Tejo má winrate 55.0 % a Viper 56.3 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Tejo vs Viper

Matchup Tejo vs Viper ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 20 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 55.0% případů oproti 45.0% u Tejo, což je rozdíl 10.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Controller Viper má v tomto matchupu drtivou převahu. Tejo by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Viper a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Tejo vs Viper

Tejo vyhrává statistiky fragů proti agentovi Viper ve Valorantu

Tejo těsně převyšuje Viper v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 20 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Tejo proti Viper otevřený pro obě strany. Viper by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Viper.

Prům. KDA
1.33Tejo
1.32Viper
Srovnání KDA mezi Tejo a Viper ukazuje mimořádně těsný souboj: Tejo má průměr 1.33 a Viper dosahuje 1.32. Tento nepatrný rozdíl 0.02 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.1Tejo
16.1Viper
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Tejo (16.1 vs 15.1). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Tejo to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.7Tejo
15.7Viper
Metriky přežití jsou mezi Tejo (15.7 smrtí/hra) a Viper (15.7 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
138.9Tejo
135.0Viper
V tomto matchupu uštědří Tejo o 3.9 více poškození za kolo než Viper (138.9 oproti 135.0 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Tejo přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Viper může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
24.9%Tejo
31.4%Viper
Rozdíl v procentu headshotů mezi Viper a Tejo je výrazný: 31.4% oproti 24.9%, tedy 6.5 procentních bodů. Viper v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Tejo je férový souboj v míření se Viper statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Viper v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Tejo vs Viper

Strana útoku
Viper
Tejo43.7%
Viper45.0%
Strana obrany
Viper
Tejo55.0%
Viper56.3%

Rozbor strany útoku

Viper v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Tejo: vyhrává 45.0 % kol v útoku oproti 43.7 %. Přestože rozdíl 1.3 bodu dává Viper o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Tejo překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 20 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Viper nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Tejo však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.3 %.

V entry soubojích má Viper mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Tejo by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Viper může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Viper nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Tejo by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.3 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Viper vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Tejo a vyhrává 56.3% kol v obraně oproti 55.0%. Tento náskok 1.3 procentního bodu naznačuje, že sada Viper nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Tejo dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Viper o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.3% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Tejo by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Viper v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Viper dokončuje retake o něco častěji. Tejo by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Viper, když můžeš počkat na spoluhráče. Viper může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.3% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Tejo by měl být proti Viper opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Viper může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Viper si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 45.0% v útoku a 56.3% v obraně. Přestože je Viper statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Tejo zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Tejo vs Viper. Mírná výhoda Viper se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Tejo i Viper jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Viper má mírnou statistickou výhodu, ale Tejo je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Tejo, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Viper — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (Tejo) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Tejo z role Initiator slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Tejo z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Tejo má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Tejo je proti Veto s winratem 88.9%. Nejtěžší matchup je Yoru s mírou výher 35.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Tejo ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.27%1341.33137.425.2%46.8%50.7%
40.91%1101.28137.524.1%46.9%46.8%
53.76%931.33138.825.3%50.3%50.9%
42.86%631.27133.526.0%44.6%51.2%
44.44%541.20125.724.8%43.3%53.5%
60.38%531.43140.425.2%51.7%56.3%
35.56%451.33137.325.5%46.5%47.8%
50.00%401.37132.322.5%50.2%50.9%
42.11%381.42144.426.6%46.8%51.8%
42.42%331.26132.225.3%52.0%43.7%
40.63%321.28130.826.0%52.6%40.1%
58.62%291.24129.122.1%52.4%52.1%
48.15%271.31137.526.3%49.5%45.4%
47.62%211.21134.723.4%49.1%46.9%
45.00%201.33138.924.9%43.7%55.0%
47.06%171.36139.729.1%47.6%54.5%
41.18%171.24128.926.8%46.1%45.5%
50.00%161.47139.224.8%50.3%50.3%
53.33%151.26144.928.8%57.1%42.9%
35.71%141.29138.027.0%46.0%48.7%
69.23%131.52154.823.1%50.4%59.4%
50.00%121.11119.822.1%44.2%55.9%
58.33%121.40133.823.9%51.2%50.0%
88.89%91.49140.322.5%64.8%51.7%
50.00%40.7997.720.7%55.6%35.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Tejo ve Valorantu?

Nejlepší matchup Tejo je proti Veto s mírou výher 88.9%. Tejo v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Tejo?

Nejtěžší matchup Tejo je proti Yoru, s mírou výher pouhých 35.6%. Proti tomuto soupeři by se Tejo měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Tejo?

Tejo má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Tejo v těžkých matchupech?

Když hraješ za Tejo v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Tejo získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Tejo nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Tejo jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator