Matchup Vyse vs Sova ve Valorantu
Winrate
48.5%
Zápasy
97
KDA
1.30

Vyse vs Sova Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Vyse vs Sova je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.5% vs 51.5%). Na základě 97 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Vyse

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Vyse z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Vyse - winrate 48.5% v tomto matchupu
Vyse
48.5% WR
VS
Matchup Sova vs Vyse - winrate 51.5%
Sova
51.5% WR

Kdo vyhrává matchup Vyse vs Sova?

Sova vyhrává matchup Vyse vs Sova
Vítěz
Sova
Zápasy: 97
48.5%
Winrate
51.5%
1.30
Prům. KDA
1.46
15.4
Prům. zabití
14.9
15.0
Prům. smrti
14.3
140.5
DMG/kolo
139.6
35.2%
HS %
30.7%
207
Combat Score
204
49.3%
WR v útoku
49.5%
50.5%
WR v obraně
50.7%

Rozbor výkonu: Vyse vs Sova

Rozbor matchupu Vyse vs Sova - celkový vítěz

Analýza 97 zápasů ukazuje, že Sova má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Vyse: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Vyse je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Sova ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.30Vyse
1.46Sova
Schopnost fraggovat je u Vyse a Sova velmi vyrovnaná, s KDA 1.30 a 1.46. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
140.5Vyse
139.6Sova
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Vyse má v průměru 140.5 ADR a Sova 139.6 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
49.3%Vyse
49.5%Sova
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Vyse má winrate 49.3 % a Sova 49.5 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
50.5%Vyse
50.7%Sova
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Vyse má winrate 50.5 % a Sova 50.7 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Vyse vs Sova

Matchup Vyse vs Sova ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 97 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Sova v 51.5% případů oproti 48.5% u Vyse, což je rozdíl 3.1 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Vyse soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Initiator Sova má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Vyse by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Vyse vs Sova

Vyse vyhrává statistiky fragů proti agentovi Sova ve Valorantu

Vyse těsně převyšuje Sova v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 97 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Vyse proti Sova otevřený pro obě strany. Sova by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Sova.

Prům. KDA
1.30Vyse
1.46Sova
Sova má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.46 oproti 1.30 u Vyse. I když tento rozdíl 0.15 bodu naznačuje, že Sova má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Vyse překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Sova může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Vyse by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.4Vyse
14.9Sova
Vyse získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.5 zabití za zápas víc než Sova (15.4 vs 14.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Vyse přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Vyse poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Sova to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.0Vyse
14.3Sova
Sova v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.3krát za hru, zatímco Vyse 15.0krát. Tento rozdíl 0.7 smrtí za zápas znamená, že Sova je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Vyse by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Sova k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
140.5Vyse
139.6Sova
Poškození za kolo je mezi Vyse (140.5 ADR) a Sova (139.6 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
35.2%Vyse
30.7%Sova
Vyse proti Sova prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.2% oproti 30.7%. Rozdíl 4.5 procentních bodů v přesnosti znamená, že Vyse ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Sova je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Vyse vs Sova

Strana útoku
Sova
Vyse49.3%
Sova49.5%
Strana obrany
Sova
Vyse50.5%
Sova50.7%

Rozbor strany útoku

Srovnání Vyse a Sova v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Vyse vyhrává 49.3 % kol v útoku oproti 49.5 % u Sova. Zanedbatelný rozdíl 0.2 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Vyse, ani Sova neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 97 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Vyse i za Sova mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Vyse, nebo za Sova, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.2 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Vyse a Sova je prakticky totožný: Vyse vyhrává 50.5% kol za CT a Sova 50.7%. Rozdíl 0.2 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Vyse i Sova mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.2% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Vyse a Sova podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 97 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Vyse nebo Sova.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Vyse proti Sova. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Sova si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.5% v útoku a 50.7% v obraně. Přestože je Sova statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Vyse zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Vyse vs Sova. Mírná výhoda Sova se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Vyse i Sova jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Sova má mírnou statistickou výhodu, ale Vyse je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Vyse, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Sova — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Sentinel vs Initiator

Souboj rolí Sentinel (Vyse) vs Initiator (Sova) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Vyse z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Sova z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Vyse z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Sova z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Sova naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Vyse má ve Valorantu výhodné matchupy proti 18 agentům a nevýhodné proti 10 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Vyse je proti Miks s winratem 85.7%. Nejtěžší matchup je Iso s mírou výher 25.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Vyse ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
57.64%2291.41141.732.9%50.2%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.30%1471.34139.532.8%46.9%51.2%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.45%971.30140.535.2%49.3%50.5%
51.19%841.34133.533.6%47.6%52.1%
47.44%781.31137.832.3%46.2%53.3%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
39.47%381.26136.333.1%42.9%49.8%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Vyse ve Valorantu?

Nejlepší matchup Vyse je proti Miks s mírou výher 85.7%. Vyse v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Vyse?

Nejtěžší matchup Vyse je proti Iso, s mírou výher pouhých 25.0%. Proti tomuto soupeři by se Vyse měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Vyse?

Vyse má ve Valorantu 18 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 10 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Vyse v těžkých matchupech?

Když hraješ za Vyse v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Vyse získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Vyse nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Vyse jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel