
Enderman
Enderman punya 40 HP (20 ♥) dan memberi 7 kerusakan di tingkat kesulitan Normal (4,5 di Mudah, 10,5 di Sulit). Makhluk ini menjatuhkan Mutiara Ender, memberi 5 XP, dan muncul di End, Hutan Kerukut, Pulau End Kecil. Semua di bawah ini berasal dari file game Java 26.3.
- HP
- 4020 ♥ hati
- Kerusakan (Normal)
- 7Mudah 4,5 · Sulit 10,5
- XP yang dijatuhkan
- 5
- Muncul di
- End+61 bioma lagi
- Drop
- Mutiara Ender50%
Statistik Enderman
Data game- HP
- 40
× 20 - Kecepatan gerak
- 0,3
- Jarak mengejar
- 64 balok
- Ukuran (lebar × tinggi)
- 0,6 × 2,9 balok
- XP saat dibunuh
- 5
- Kebal api
- Tidak
Kerusakan per tingkat kesulitan
| Tingkat kesulitan | Kerusakan | Hati |
|---|---|---|
| Mudah | 4,5 | |
| Normal | 7 | |
| Sulit | 10,5 |
Pukulan jarak dekat ke pemain tanpa zirah. Mudah = separuh + 1 (tidak pernah lebih dari Normal), Sulit = 1,5× — rumus game itu sendiri.
Apa drop Enderman?
DihitungPeluang persis per bunuhan, dengan level Penjarahan berdampingan. Drop langka mengharuskan makhluk dibunuh oleh pemain.
| Item | Peluang | Penjarahan 1 | Penjarahan 2 | Penjarahan 3 | Jumlah | Rata-rata |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 75% | 87,5% | 91,7% | 1–4 | 0,5 |
XP dan drop khusus pemain mengharuskan pemain memukul makhluk itu dalam 5 detik terakhir. Zirah dan senjata yang dibawa makhluk sejak muncul dijatuhkan terpisah (8,5% per item, +1% per level Penjarahan).
Koordinat dan bioma kamu di samping game
Companion dalam game adalah jendela kecil di samping Minecraft dengan koordinat langsung dan bioma tempat kamu berada, plus semua resep, drop mob, dan pesona yang bisa dicari, jadi kamu tak perlu alt-tab ke wiki.
- Koordinat langsung dan bioma
- Semua resep tinggal dicari
- Drop mob dan pesona

Di mana Enderman muncul?
Data gameAturan cahaya monster: di Dunia Atas cahaya balok 0 dan cahaya ≤ acak 0–7; di Nether cahaya ≤ 7; butuh balok yang bisa dimunculi di bawahnya; di End: cahaya balok 0, tingkat cahaya apa pun
Porsi adalah bagian makhluk ini dari percobaan kemunculan kelompoknya di bioma itu (bobot ÷ total bobot).
Makhluk ini muncul sebagai bagian dari kelompok monster (dalam gelap, seperti makhluk agresif) meskipun tidak langsung menyerang saat melihatmu.
Perilaku Enderman
Data gameMenyerang saat dipukul atau saat kamu menatap matanya (kecuali memakai Labu Terukir)
Serangan
- Jarak dekat — 7 kerusakan
Kebal terhadap
- Proyektil
Kelemahan
- Menerima 1 kerusakan 20 kali per detik di air atau hujan (jenis tenggelam)
- Dilukai Ramuan Ciprat air
Perlu diketahui
- Berteleportasi menghindari proyektil alih-alih menerima kerusakan
- Tetap marah 20–39 dtk
- Mengambil Randa Tapak, Bunga Mata Terbuka, Popi, dan 42 lainnya
- Berteleportasi acak di siang hari di bawah langit terbuka
Kemajuan dengan Enderman
Pemburu Monster
Bunuh monster jahat apa pun
Monster Diburu
Bunuh setiap monster jahat
ID Enderman dan perintah summon
ID entitasnya minecraft:enderman. Telur pewujudan: Telur Pewujudan Enderman.
/summon minecraft:enderman ~ ~ ~Data: file game Minecraft Java Edition 26.3. Dari mana data ini berasal
Enderman adalah makhluk netral dengan 40 kesehatan yang memukul 7 di Normal. Ini salah satu makhluk paling tersebar, muncul di 62 bioma. Membunuhnya menjatuhkan Mutiara Ender. Setiap bunuhan memberi 5 XP.
Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.
FAQ Enderman (Java 26.3)
Berapa kesehatan Enderman?
Enderman punya 40 poin kesehatan, yaitu 20 hati, dan 0 zirah.
Berapa kerusakan yang diberikan Enderman?
Serangan jarak dekatnya memberi 4,5 kerusakan di Mudah, 7 di Normal, dan 10,5 di Sulit, sebelum dikurangi zirahmu.
Apa yang dijatuhkan Enderman?
Mutiara Ender (50%) (peluang per bunuhan tanpa Penjarahan), ditambah 5 XP.
Di mana Enderman muncul?
Makhluk ini muncul secara alami di 62 bioma, paling sering di End, Hutan Kerukut, Pulau End Kecil.