
Penyemu Illusioner
Penyemu punya 32 HP (16 ♥) dan memberi 2 kerusakan di tingkat kesulitan Normal (2 di Mudah, 3 di Sulit). Makhluk ini menjatuhkan tidak ada, memberi 5 XP, dan hanya bisa dipanggil dengan perintah. Semua di bawah ini berasal dari file game Java 26.3.
- HP
- 3216 ♥ hati
- Kerusakan (Normal)
- 2Mudah 2 · Sulit 3
- XP yang dijatuhkan
- 5
Statistik Penyemu
Data game- HP
- 32
× 16 - Kecepatan gerak
- 0,5
- Jarak mengejar
- 18 balok
- Ukuran (lebar × tinggi)
- 0,6 × 1,95 balok
- XP saat dibunuh
- 5+1–3 per item yang dipakai dan bisa dijatuhkan
- Kebal api
- Tidak
Kerusakan per tingkat kesulitan
| Tingkat kesulitan | Kerusakan | Hati |
|---|---|---|
| Mudah | 2 | |
| Normal | 2 | |
| Sulit | 3 |
Pukulan jarak dekat ke pemain tanpa zirah. Mudah = separuh + 1 (tidak pernah lebih dari Normal), Sulit = 1,5× — rumus game itu sendiri.
Di mana Penyemu muncul?
Aturan cahaya monster: di Dunia Atas cahaya balok 0 dan cahaya ≤ acak 0–7; di Nether cahaya ≤ 7; butuh balok yang bisa dimunculi di bawahnya
Penyemu tidak muncul secara alami di bioma mana pun: makhluk ini dipanggil, dibangun, dibiakkan, berubah wujud, atau berasal dari pembangkit atau peristiwa.
Koordinat dan bioma kamu di samping game
Companion dalam game adalah jendela kecil di samping Minecraft dengan koordinat langsung dan bioma tempat kamu berada, plus semua resep, drop mob, dan pesona yang bisa dicari, jadi kamu tak perlu alt-tab ke wiki.
- Koordinat langsung dan bioma
- Semua resep tinggal dicari
- Drop mob dan pesona

Perilaku Penyemu
Data gameMenyerang pemain, penduduk, dan Golem Besi
Serangan
- Panah: busur
- Mantra kebutaan: Kebutaan 20 dtk pada target
Perlu diketahui
- Tidak muncul alami, tidak ada di gelombang serbuan, tidak punya telur pewujudan (hanya lewat perintah)
- Mantra cermin: Halimunan 60 dtk dan salinan ilusi
ID Penyemu dan perintah summon
ID entitasnya minecraft:illusioner.
/summon minecraft:illusioner ~ ~ ~Data: file game Minecraft Java Edition 26.3. Dari mana data ini berasal
Penyemu adalah makhluk agresif dengan 32 kesehatan yang memukul 2 di Normal. Makhluk ini hanya bisa dipanggil dengan perintah. Setiap bunuhan memberi 5 XP.
Lihat Juga
Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.
FAQ Penyemu (Java 26.3)
Berapa kesehatan Penyemu?
Penyemu punya 32 poin kesehatan, yaitu 16 hati, dan 0 zirah.
Berapa kerusakan yang diberikan Penyemu?
Serangan jarak dekatnya memberi 2 kerusakan di Mudah, 2 di Normal, dan 3 di Sulit, sebelum dikurangi zirahmu.
Apa yang dijatuhkan Penyemu?
Penyemu tidak menjatuhkan item; makhluk ini memberi 5 XP.
Di mana Penyemu muncul?
Makhluk ini hanya bisa dipanggil dengan perintah.