Regicidio Scorned Wilderness
- Passaggi
- 5
- Regione
- Scorned Wilderness
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Muovi battaglia a Kuldra e metti fine a tutto questo una volta per tutte.
Come iniziare Regicidio
Per iniziare Regicidio in RuneScape: Dragonwilds, segui il primo obiettivo qui sotto: da lì il diario delle missioni in gioco tiene traccia di ogni passaggio. Regicidio si svolge in Scorned Wilderness. Apri la mappa del mondo interattiva per esplorare la zona prima di partire.
Parla con Zilyana.
Dialogo in gioco“Ah, meno male che sei qui. I tuoi alleati mi hanno già raccontato delle tue imprese, e devo dire che sono colpita.”
Guida a Regicidio — tutti i passaggi
Completa questi 5 obiettivi in ordine per finire Regicidio:
- 1Parla con Zilyana.
- 2Ottieni l'accesso alla Landa del Disprezzo.
- 3Quando sei completamente preparato, parla con Zilyana.
- 4Sconfiggi Kuldra
- 5Porta la testa di Kuldra a Zilyana.
Premi di Regicidio
Completare Regicidio dà questi premi. Apri la pagina di ogni oggetto per tutti i dettagli:
Diari e lore in Regicidio
Questi diari, lettere e voci di lore compaiono durante Regicidio, raccolti qui esattamente come sono scritti in RuneScape: Dragonwilds.
Taccuino enigmaticoHai già trovato l'armatura? Quella di metallo rosso, scarlatto, cremisi, scintillante come un rubino, che devia quasi tutte le lame? No? Sì? È difficile ricordare la differenza. La troverai, quindi l'hai già trovata? Il tempo è statico per te? Sono di nuovo nella stanza. Cuscini, pizzi, tessuti e pietre preziose. Immagini splendenti, scintillanti, belle da vedere. La gente mi fissa attraverso la grata, aspettando che io dica qualcosa, eppure non so cosa vogliano sentire. Sono nella sala mentre Rasthin offre agli altri la possibilità di diventare qualcosa di più. Di legarsi agli elementi, di trascendere non verso vette divine, ma verso forze primordiali in sintonia con il mondo. Lacrussa, mia sorella, mi chiede di unirmi a loro, ma ho già visto come andrà a finire. Le dico che mi mancherà, ma lei non capisce. Brakka e Avisk sbavano per il potere, Rasthin sogghigna sapendo che li terrà per sempre sotto il suo controllo. Mi mancano. Mi mancheranno. Non li ho mai incontrati. Kuldra si schiude dal suo uovo, e so che ucciderà tutti. È innocente, è colpevole, un mostro forgiato dal destino. Vedo mia sorella sezionare il compagno di Kuldra, mentre Kuldra prende delicatamente un bocconcino dalla mia mano. Una bestia gentile, destinata a distruggerci tutti. Scrivo questo diario nel momento in cui tu lo trovi. Sei qui per uccidere Kuldra, hai ucciso Kuldra, la ucciderai di nuovo. Ashenfall guarirà. È guarita. Sarà distrutta.
Diario di RasthinNon credevo fosse possibile, ma il genio di Lacrussa continua a stupirmi. È riuscita, con grande merito, a creare una nostra regina drago, una progenitrice per il nostro futuro esercito. La creatura ha capacità chimeriche, con più teste, ciascuna in grado di assorbire aspetti diversi così da poter creare più facilmente la covata necessaria. La sorella di Lacrussa, Viika, sembra affascinata e terrorizzata dalla creatura in egual misura, ma ho smesso da tempo di cercare di capire il significato dei suoi strani sbalzi d'umore. La regina è cresciuta molto negli ultimi secoli e si è persino scelta un compagno di covata preferito: i due producono una prole abbondante sia per la sperimentazione che per il lavoro. Sebbene molti siano imperfetti, ce ne sono almeno tre degni di nota che promettono un esercito più potente una volta risolti i problemi. Suggerirò che il compagno di covata venga sezionato per lo studio; penso proprio che la debolezza risieda in lui. Il momento non potrebbe essere più opportuno, poiché cresce il malcontento tra i mammiferi parlanti che vagano per queste terre. Una fazione è sull'orlo dello sterminio, e ha una divinità che combatte al suo fianco. Mi chiedo cosa potrei fare con una divinità da studiare. Sebbene si tratti di false divinità, i loro poteri sono innegabili. Vedrò se riesco a convincerle a mettersi al nostro servizio, così da poter mettere alla prova il nostro esercito di draghi contro i suoi nemici. Oh, sarà divertente.
Tomo bruciacchiatoHo sottovalutato la regina che abbiamo creato. La consideravo una bestia ottusa e codarda, invece è una creatura astuta e vendicativa. Ha aspettato. È questa la cosa più terrificante. Ha aspettato! Quando eravamo distratti. Quando meno ce lo attendevamo. Ha aspettato e poi ha scagliato la sua covata contro di noi, costringendoci a nasconderci. Ha divorato Brakka per primo. Non lo piangerò. Era un narcisista arrogante con ben poco da offrire al di là della sua maestria muraria. Avisk è svanito nell'etere, il che non mi preoccupa, ma il silenzio di Lacrussa mi impensierisce. Tra tutti i miei simili drachei, lei è l'unica degna del mio rispetto. Sarebbe una vera tragedia se il mondo perdesse il suo genio. La dea dei mannari, questa Lougrim, sceglie di combattere al fianco del suo popolo, convinta di poter resistere a una regina drago con sangue divino nelle vene... il sangue di Lougrim! Imparerà quanto siamo bravi a creare i nostri draghi. Mi rinchiuderò qui, nel cuore del Risonatore armonico. Solo io conosco appieno le potenzialità di questo dispositivo e so come trasformarlo in un'arma. Se Kuldra intende uccidermi, allora porterò con me lei e metà di Ashenfall!
Diario lambito dalle fiammeÈ strano essere un tutt'uno con un elemento: sentirlo scorrere nelle vene, nelle cellule, nei pensieri stessi. Il fuoco illumina e mette a nudo. Purifica e scrosta, e rivela parti dell'universo che non avevo mai osato scrutare prima. Ci sono lacune, crepe se vuoi, nella trama dell'universo e, attraverso quelle lacune, le meraviglie ci ricambiano lo sguardo. O forse orrori, se sei più incline alla paura che alla gioia. Ho visto i parassiti striscianti del Vuoto sfrecciare ai margini della realtà. Gli altri gusci dell'Aughra ci fissano dall'Abisso e più in là, oltre quello, ci sono bestie così colossali che il solo pensarci mi fa venire il mal di testa. Eppure, tra tutti i mondi che ammiro con stupore, questo rimane ancora il più luminoso di tutti. Gielinor, per la lingua della scimmia, è un mondo perfetto. Non solo secondo i criteri dei suoi creatori, ma nelle sue possibilità. È ricco di magia, pieno di potenziale e la scintilla dentro di me arde di ispirazione al pensiero di ciò che potrebbe diventare. Mi servono solo gli strumenti giusti per condurlo verso la grandezza. Ho bisogno di un esercito abbastanza forte da tenere a bada la marmaglia. Lacrussa può crearlo. È stato abbastanza facile ispirarla a farlo: la scintilla della creatività è davvero facilissima da accendere. Con Avisk ho fatto lo stesso sfruttando la sua ossessione per la mente, perché se voglio avere un esercito di bestie inarrestabili, devo essere in grado di controllarle. Il mondo può essere rimodellato in qualcosa di meraviglioso. Un regime glorioso, che risplende luminoso come una stella. Rasthin, Imperatrice di Gielinor. Sì, mi piace moltissimo come suona.
Tomo carico d'odioLei è qui: il culmine della creazione dei draghi, la regina, fusa con sangue divino e ora portatrice del potere elementale della mia stirpe. Kuldra si erge alle mie porte e, con ogni secondo che passa, indebolisce le difese. Mi ucciderà, lo so, ma non mi arrenderò senza combattere. Il Risonatore è carico, pronto a sprigionare la perfetta discordanza. Se avessi più tempo, potrei generare un'onda d'urto abbastanza potente da squarciare l'intero continente, ma mi accontenterò di portare Kuldra con me. Viika è venuta a trovarmi poco fa. Non so come faccia a essere ancora viva; è arrivata per consegnarmi la solita profezia criptica e poi se n'è andata, come sempre. "Lei rivolterà il Velo contro il mondo", ha detto, come se ciò significasse qualcosa. Se avessi più tempo, potrei provare a preoccuparmene, ma ora... ora non vedo via d'uscita, se non quella di porre fine a tutto alle mie condizioni. Preparerò un cataclisma che frantumerà Ashenfall e porterà con me Kuldra e la sua covata. Con un po' di fortuna, l'onda d'urto dell'esplosione avvelenerà l'Anima di questo pianeta, uccidendo i Roakin e le loro uova. Improbabile, è vero, ma si può sempre sognare. Maledetta Kuldra! Avresti potuto essere l'araldo di una nuova era gloriosa per Gielinor, eppure cedi a una vendetta cieca proprio come la bestia che sei! Sputerò il mio ultimo respiro su di te, augurandomi che sia l'ultimo anche per te.
Tomo infuso di AnimaIl Risonatore armonico potrebbe essere la mia opera più grande. È poesia forgiata nel metallo e nel filo metallico, guidata da una geometria divina che nessuno dei miei simili aveva mai nemmeno sognato prima. Nemmeno Kerapac, il sedicente genio, avrebbe potuto concepire una tecnologia del genere. I Roakin hanno trasformato questo luogo in una discarica glorificata, riversando la loro Anima "contaminata" indesiderata nell'atmosfera affinché la risonanza potesse svanire e potesse tornare "pura". Sono degli sciocchi, ovviamente, poiché sono proprio queste risonanze a permettere all'Anima di compiere meraviglie. Il Falso Utente verde che questi mortali adorano: egli ha trovato un modo per intrappolare quest'Anima risonante nelle pietre e scatenarla come trucchi magici. Con il Risonatore armonico, legheremo le magie alle nostre stesse anime, il che ci permetterà di trascendere i limiti della maledizione dei Roakin. Ahimè, i nostri involucri mortali sono troppo fragili per assorbire un ampio spettro di Anima, quindi dobbiamo concentrarci su un unico attributo da incarnare. Ho optato per gli elementi primari di terra, fuoco, acqua e aria, piuttosto che per le proprietà catalitiche più concettuali, poiché questi ci consentiranno la massima capacità di rimodellare Ashenfall in un nuovo e glorioso impero dei drachei. Tutti conosceranno il nome di Rasthin, la prima imperatrice dei drachei.
Diario danneggiatoI drachei esistono davvero. Creature di cui avevamo sentito parlare solo nelle leggende più oscure, esseri antichi dal potere insondabile e dalla malvagità terribile, e sono qui ad Ashenfall. Devono essere loro i responsabili della follia che sta contagiando la mia gente. Chi altro potrebbe ordire una maledizione che penetra nella mente e distorce ogni pensiero trasformandolo in violenza e crudeltà? Ci mettono l'uno contro l'altro e stanno a guardare. Sogghignano, ridono e schiamazzano verso il cielo notturno. Mostri. Tutti quanti. Mostri. Mandano i draghi a darci la caccia. Giocano con noi mentre fuggiamo in cerca di salvezza. A ogni incursione, il nostro numero si riduce. Ogni attacco ne lascia sempre meno in vita. Almeno mio fratello sulla terraferma sarà al sicuro. Forinthry è inespugnabile: sopravviverà a tutti noi.
L'enigma della fede di RasthinGli dèi infusero vita a tutto il creato e le creazioni. Versarono lacrime copiose per le nostre crudeli azioni. Seppellirono le loro speranze per noi nel profondo della terra. Poi bruciarono tutti i ponti che li tenevano qui, e non rimase che guerra.
Tomo di alavaroQuesta terra è piena di meraviglie. La magia scorre in questo luogo come fiumi di possibilità, gli spiriti danzano ovunque, con una vivacità che non ho mai visto nemmeno su Abbinah. Armadyl ha ragione a preoccuparsi di questo posto: se qualcuno dovesse impadronirsi del potere che vi alberga, potrebbe distruggere il pianeta. E non siamo nemmeno i primi a raggiungere queste regioni più profonde. Ci sono strutture, sia nascoste che evidenti, dall'architettura che avevamo visto in precedenza solo nelle leggende. Non sono di fattura umana, mahjarrat né di alcun altro tipo riconoscibile, tranne quelle di cui si sussurra negli angoli nascosti di altri mondi. La differenza è che queste non sono semplici rovine. Qualcuno vive qui e ci sta osservando. La mia squadriglia è stanca, la magia di questo luogo ci fa girare la testa e più in alto voliamo, più ci sentiamo male. È come se qualcuno avesse lanciato una maledizione sulle nuvole e, ogni volta che le respiriamo, diventiamo più deboli. Abbiamo già perso diversi dei nostri compagni e siamo stati costretti a seppellirli in questo strano suolo. Forse la magia di questo luogo ce li restituirà? Si può sempre sognare.
Tomo dracheo sontuosoNoi drachei non siamo solitamente creature da cerimonie, eppure sento il bisogno di ricorrervi nella nostra grande impresa. Forse gli antichi sacerdoti, come quell'idiota di Kranon, hanno ragione, poiché quale modo migliore per riconoscere l'importanza di qualcosa se non rivestirla di ritualità? Candele. Musica. Vesti su misura. Questi sono gli strumenti che creo per i miei compagni e per me, affinché possiamo conferire a questo momento la solennità che richiede. Persino Avisk, con il suo sarcasmo e la sua frivolezza costanti, soccombe di fronte alla gravità del momento. Non saremo dèi. Non saremo Falsi Utenti, che rivendicano il potere dei manufatti dei Roakin. Saremo qualcos'altro, qualcosa di più. Saremo la terra, il vento, il bagliore del sole e le onde che si frangono nell'oceano. Saremo le forze primordiali incarnate. C'è della musica, una canzone del Vecchio Mondo, prima che andasse perduta nella Grande revisione. Parla dello scorrere del tempo, della solennità delle stelle e dell'eternità della creazione. Sciocchezze, e si sono rivelate terribilmente sbagliate, eppure... comunque appropriate. L'ho scritta io. È uno dei miei lavori migliori. Il Risonatore armonico si trasforma in una grande orchestra d'Anima. Filamenti di colore abbaglianti danzano e si contorcono secondo il mio grande disegno. Li osservo volteggiare a spirale sopra la mia testa, vorticando in un cerchio scintillante, e sorrido al mio ultimo momento di banale mortalità, mentre io e il fuoco diventiamo una cosa sola.
Personaggi in Regicidio
PNG e personaggi che incontrerai o di cui sentirai parlare durante Regicidio:
Regicidio è una missione principale di RuneScape: Dragonwilds con 5 obiettivi da completare. Si svolge nella regione Scorned Wilderness di Ashenfall. La inizi con questo obiettivo: Parla con Zilyana. Lungo il percorso incontrerai 1 personaggi con nome e potrai raccogliere 10 voci di diario o lore.
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Regicidio — Domande frequenti
Come si inizia Regicidio in Dragonwilds?
Inizia Regicidio con questo obiettivo: Parla con Zilyana. Il diario di gioco ti guiderà poi nei restanti 4 passaggi.
Quanti passaggi ha Regicidio?
Regicidio ha 5 obiettivi, elencati in ordine nella guida qui sopra.
Regicidio è una missione principale?
Sì, Regicidio fa parte della storia principale di RuneScape: Dragonwilds.
Dove si svolge Regicidio?
Regicidio si svolge nella regione Scorned Wilderness di Ashenfall. Apri la mappa del mondo interattiva per esplorare la zona.
Quali sono le ricompense di Regicidio?
Completare Regicidio ti dà in premio Pacchetto ricompense Regicidio. Controlla la pagina dell'oggetto collegata per i dettagli e tieni presente che il contenuto completo dei premi arriva direttamente dalla build attuale del gioco.