
Guizzo folgorante I Incantesimo · Munizioni
- Tipo
- Incantesimo
- Pila massima
- 500
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Evoca un guizzo carico di energia che ti segue per un breve periodo.
Lancia proiettili folgoranti contro i nemici, infliggendo anche danno al vigore, che riempie la barra di stordimento del nemico.
Cariche magiche:
Esaurisce una carica dopo ogni uso. Equipaggia l'incantesimo e usa il mana per lanciarlo con un bastone.
- Tipo
- Incantesimo
- Rarità
- Comune
- Livello
- 12
- Creato da
- Alchimista
- Durata
- 12 s
Ricetta di Guizzo folgorante I
Dati di giocoIngredienti, stazione di creazione e potenziamenti necessari.
- Superstite:
Balthazar - Richiede una stazione al riparo
Statistiche di Guizzo folgorante I
Dati di giocoStatistiche del tooltip e come il danno dell'arma si divide tra i tipi di danno.
- Costo in mana50
- Tempo di carica2.5s
- Durata12s
Potenza di raccolta: vs. legno 1 · vs. pietra 1 · vs. metallo 2
Il gioco calcola il danno delle armi dal tuo livello oggetto, quindi le quote qui sopra sono esatte ma il valore di danno vero e proprio si vede solo in gioco.
Aggiungi Guizzo folgorante I a una lista della spesa
Aggiungi equipaggiamento, livelli dell’Altare della Fiamma o pezzi da costruzione: l’app somma ogni materiale grezzo, sottrae ciò che hai già ed elenca i banchi da lavoro necessari. Fissa la lista nel Companion in gioco e spuntala mentre raccogli.
- Materiali grezzi sommati per te
- Livelli dell’Altare della Fiamma pianificati
- Fissata nel Companion in gioco

Dati: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Da dove prendiamo i dati
Ottieni Guizzo folgorante I creandolo (stazione: Alchimista). Non serve a creare nient'altro.
Vedi anche
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FAQ su Guizzo folgorante I – Enshrouded
Come si crea Guizzo folgorante I?
Crea Guizzo folgorante I con 1× Polvere di insetti, 1× Polvere luminosa, 2× Petali fragili del Manto (stazione: Alchimista).
Cosa fa Guizzo folgorante I?
Evoca un guizzo carico di energia che ti segue per un breve periodo. Lancia proiettili folgoranti contro i nemici, infliggendo anche danno al vigore, che riempie la barra di stordimento del nemico. Cariche magiche: Esaurisce una carica dopo ogni uso. Equipaggia l'incantesimo e usa il mana per lanciarlo con un bastone.