SPAM Game: carte, mazzi e tier list
Tutte le carte, i Tox e i talenti di SPAM v1.20, una tier list modellata di carte e mazzi, mazzi selezionati e gli strumenti per creare il tuo.
Database delle carte
Tutte le 127 carte con abilità, talenti e lore
Tier list delle carte
Ogni carta da S a D secondo il nostro modello di mazzi
Mazzi migliori
12 mazzi da quattro carte selezionati con piano Tox
Costruttore di mazzi
Crea un mazzo e guarda la sua curva dei danni
Elenco dei Tox
41 famiglie di Tox con prezzi e probabilità
Talenti
80 talenti e le carte che li usano
Meccaniche
Turni, ricariche e formula dei danni
Guide
Guide per principianti, costruzione mazzi e negozio dei Tox
Cos'è SPAM?
SPAM è un gioco di carte PvP free-to-play dello studio francese Ticroco, uscito su Steam il 7 ottobre 2026. Ogni partita è un duello tra mazzi di quattro carte: tutte sono sul tabellone dal primo turno, quindi niente mano né fortuna nella pesca, solo ricariche, bonus elementali e le tue scelte nel negozio.
Vinci distruggendo tutte e quattro le carte nemiche. Le abilità tornano disponibili in base alla ricarica, ogni punto elemento accumulato aggiunge il 10% alle abilità di quell'elemento e ogni due turni spendi Spamtons per un Tox che cambia ciò che una carta sa fare. La classificata si sblocca dopo 3 partite normali.
- 4 carte, tutte sul tabelloneNiente mano né pesca: ogni abilità si attiva in base alla ricarica, turno dopo turno.
- 7 elementiFuoco, Acqua, Terra, Natura, Ombra, Luce ed Etere. I punti elemento si accumulano per tutta la partita.
- Il negozio dei Tox3 offerte ogni due turni, un acquisto, un rilancio da 10 Spamtons e un ban di famiglia per giocatore.
- Tre talenti per cartaUno solo è attivo per partita; in classificata lo si sceglie in un draft da 30 secondi.

Le migliori carte di SPAM ora
Tier list delle carte →Le sei carte con la valutazione più alta nel nostro modello. Le carte in tier S sono 11. Modellato
Mazzi selezionati di SPAM
Tutti i mazzi →Mazzi da quattro carte verificati con il nostro modello, con talenti e piano Tox nella pagina di ogni mazzo.
Elementi di SPAM
Tutti gli elementi →Ogni carta appartiene a un elemento, e i mazzi che accumulano uno o due elementi crescono di più.
Probabilità del negozio dei Tox
Regole e probabilità del negozio →La Fortuna sale di uno a ogni turno e la rarità dei Tox offerti la segue: Dati di gioco
Strumenti
- Costruttore di mazziScegli quattro carte e i talenti; guarda danni, PS e entrate in dieci turni.
- Calcolatore di danniDanni esatti di ogni abilità contro ogni carta.
- Negozio dei ToxProbabilità di rarità a ogni livello di Fortuna e quanto costa ogni Tox.
- Come funziona SPAMLa formula dei danni, le ricariche, i supplementari e tutte le parole chiave.
- Sfere e pacchettiPrezzi degli orbi, drop rate e probabilità di una carta full art.
- MetodologiaDa dove arriva ogni numero e come funziona il modello.
Guide di SPAM
Tutte le guide →Guide strategiche con link diretti ai dati di carte e mazzi.
- Guida deck building SPAM: come costruire un mazzo da 4 carteCome costruire un mazzo forte in SPAM: scegli un motore elementale, aggiungi danni che lo sfruttano, copri resistenza e rendita di Spamtons, poi talenti e piano Tox.
- Elementi di SPAM: punti elemento, bonus e resistenzeTutto sugli elementi nel gioco di carte SPAM: i sei elementi e l'Etere, come ogni punto elemento aggiunge il 10% di danni, Heart, terreno e resistenze.
- Guida a Spamtons ed economia di SPAM: rendita, spese e rimonteCome funzionano gli Spamtons in SPAM: rendita per turno, rimborso di 50 Spamtons quando muore una carta, skip, reroll e come pianificare gli acquisti, più Cristalli, Spam e sfere.
- Come si gioca a SPAM: guida per principianti al gioco di carteImpara SPAM da zero: mazzi da 4 carte, cooldown, punti elemento, Spamtons, il Tox Shop, i talenti e come si vince una partita.
- Guida alle classificate di SPAM: gradi, stelle e draft dei talentiCome funzionano le classificate nel gioco di carte SPAM: sblocco, i sei gradi da Bronzo a Leggenda, stelle per grado, draft dei talenti e consigli per salire.
- Migliori mazzi iniziali di SPAM per F2P (solo carte comuni)Tre mazzi iniziali forti per SPAM costruiti solo con carte comuni (Feather Storm, Specter Swarm e Bloom Heal) con talenti, piani Tox e come giocarli.
Il mondo di SPAM
Leggi la lore →Quando il lavoro diventa troppo faticoso, una strana balena arriva per rilassare la Regina delle Onde.
Alcune specie marine sarebbero mutate solo per godersi le opere d'arte in superficie.
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FAQ sul gioco SPAM — v1.20
Cos'è il gioco di carte SPAM?
SPAM è un gioco di carte PvP free-to-play di Ticroco, uscito su Steam il 7 ottobre 2026. I giocatori si sfidano con mazzi di quattro carte, accumulano bonus elementali, comprano Tox in un negozio durante la partita e scalano la classificata da Bronzo a Leggenda.
SPAM è gratuito?
Sì. SPAM è gratuito su Steam. Le carte arrivano dagli orbi acquistati con cristalli (guadagnati giocando) o Spam, la valuta premium; un Premium Pass mensile raddoppia le ricompense delle missioni.
Quante carte ha un mazzo di SPAM?
Un mazzo ha esattamente 4 carte e tutte iniziano sul tabellone. Non ci sono mano né mazzo di pesca: le abilità di ogni carta si attivano appena la ricarica è pronta.
Cosa sono i Tox in SPAM?
I Tox sono passive che compri durante la partita. Il negozio dei Tox apre ogni due turni con 3 offerte; puoi comprarne una, rilanciare per 10 Spamtons o passare per 10 Spamtons. Esistono 41 famiglie di Tox, quasi tutte con versioni comune, rara, epica e leggendaria.
Cosa sono gli Spamtons?
Gli Spamtons sono la valuta della partita. A ogni turno ottieni il numero del turno più il valore in Spamtons di ogni carta, e 50 in più quando una delle tue carte viene distrutta. Si spendono nel negozio dei Tox.
Come funziona la classificata in SPAM?
La classificata si sblocca dopo 3 partite normali. I gradi vanno da Bronzo a Argento, Oro, Cristallo e Celeste fino a Leggenda, 15 stelle per grado, e prima di ogni partita classificata scegli un talento per carta in un draft da 30 secondi.
Qual è la carta migliore e il mazzo migliore di SPAM ora?
Il nostro modello valuta Civetta Policroma come la carta più forte della v1.20, e Mazzo motore critico d'Ombra (Commando Gerz) è il miglior mazzo selezionato. Queste valutazioni sono modellate dai dati di gioco (danni, resistenza, economia e accumulo di elementi in dieci turni), non sono percentuali di vittoria.
Da dove arrivano questi dati di SPAM?
Ogni numero è letto dal client di gioco di SPAM (v1.20, estratto il 7 ott 2026) o calcolato da esso; i tier derivano dal nostro modello di mazzi a valore atteso, spiegato nella pagina sulla metodologia.
MetaBot.GG è un sito di fan non ufficiale e non è affiliato a Ticroco. Le illustrazioni delle carte appartengono a Ticroco e agli artisti indicati.



























