Terminologia di Marvel Rivals: glossario di slang e callout
Un glossario A-Z in parole semplici della terminologia di Marvel Rivals, che decodifica peel, poke, dive, off-tank, LOS e ogni callout che senti in chat vocale.
Entri in chat vocale e qualcuno urla "peel per me!" mentre un compagno pinga "stanno facendo dive sulla backline, attento al LOS." Se metà di tutto questo suona come un linguaggio in codice, non sei scarso: non hai ancora imparato il vocabolario. Questa guida è un glossario pratico della terminologia di Marvel Rivals: lo slang da shooter e hero shooter che vola nelle lobby ranked e nei video di coaching. Impara queste parole una volta e ogni callout, ogni guida e ogni momento da "cosa significa peel" avrà all'improvviso senso. Niente fronzoli, niente esercizi di memoria: solo una tabella di riferimento da tenere aperta e i pochi concetti che vale la pena capire a fondo.
Il glossario dello slang di Marvel Rivals, dalla A alla Z
Metti questa tabella tra i preferiti. È in ordine alfabetico, così puoi cercare al volo la parola che ti ha confuso a metà partita. Ogni voce dà il significato in parole semplici e come lo sentiresti in un callout reale.
| Termine | Significato in parole semplici | Come si sente in un callout |
|---|---|---|
| Aggro | L'attenzione o la minaccia che attiri dai nemici. | "Ho io l'aggro, collapse adesso." |
| Anti / anti-heal | Ridurre o bloccare la cura che un bersaglio può ricevere. | "Ha l'anti, non può essere curato: finiscilo." |
| Backline | I tuoi eroi più fragili, posizionati dietro il fronte, di solito danno e supporto. | "Proteggete la backline, ci stanno aggirando." |
| Bodyblock | Usare il proprio corpo per bloccare fisicamente un passaggio o assorbire colpi. | "Fai bodyblock sulla porta così non scappa." |
| Burst | Una grande quantità di danno inflitta in una finestra di tempo brevissima. | "Burst su di lui prima che il loro healer reagisca." |
| CC | Controllo di massa: stun, root, slow, knockup che limitano le azioni di un eroe. | "Tieniti il CC per il loro dive." |
| Cleanse | Un'abilità che rimuove debuff o CC da un alleato. | "Posso fare cleanse dello stun, basta che lo chiami." |
| Collasso | L'intera squadra converge su un solo bersaglio o punto stretto contemporaneamente. | "Collapse al centro, si sono esposti troppo." |
| Cooldown (CD) | Il tempo di attesa prima di poter riusare un'abilità. | "La mia fuga è in CD, non fare ancora dive." |
| Cover | Un elemento del terreno dietro cui ti metti per interrompere la linea di vista e bloccare il danno. | "Torno in cover, ho finito le cure." |
| Dive | Una spinta coordinata dritta nella backline nemica. | "Al mio tre facciamo dive sul loro supporto." |
| DPS | Danno al secondo, e anche slang per il ruolo di chi infligge danno. | "DPS, passa sul flanker." |
| Flank | Attaccare di lato o alle spalle, fuori dal percorso principale. | "Qualcuno fa flank a sinistra, occhio." |
| Focus / focus fire | Tutti sparano allo stesso bersaglio per ucciderlo in fretta. | "Focus sull'healer per primo." |
| Frontline | I tank e i bruiser che tengono lo spazio in avanti per la squadra. | "Tenete la frontline, non cedete terreno." |
| High ground | Una posizione sopraelevata con linee di vista migliori e angoli più sicuri. | "Prendiamo l'high ground prima di spingere." |
| LOS | Linea di vista: se puoi vedere un bersaglio per sparargli o curarlo. | "Rompi il loro LOS dietro il pilastro." |
| Off-angle | Una posizione inaspettata, lontana dalla linea di vista principale. | "Li colpisco da un off-angle in alto." |
| Overextend | Spingersi troppo avanti senza supporto alle spalle. | "Non fare overextend, siamo in meno." |
| Peek | Uscire un attimo per sparare e poi rientrare in cover. | "Peek and poke, non ti impegnare." |
| Peel | Proteggere un alleato uccidendo o spingendo via chi lo sta attaccando. | "Peel per me, mi stanno facendo dive!" |
| Poke | Danno a distanza per indebolire i nemici prima dello scontro. | "Facciamo poke prima di entrare." |
| Rotate | Spostare la squadra su un nuovo angolo, corsia o obiettivo. | "Rotate sul secondo punto." |
| Stagger | Morire in momenti diversi, così rientri nello scontro uno alla volta. | "Regroup, non entrate sparsi." |
| Sustain | Cure continue o autocure che tengono in vita un eroe sotto il fuoco. | "Ha troppo sustain, ignoralo." |
| Tempo | Chi ha al momento l'iniziativa e sta forzando l'azione. | "Abbiamo il tempo, continua a fare pressione." |
| Scambio | Scambiare un'uccisione con un'altra, possibilmente a tuo favore. | "Trade alla pari, abbiamo ancora le ult." |
| Economia delle ult | Tenere traccia di quali ultimate ha pronte ciascuna squadra. | "Gli mancano due ult, force adesso." |
| Zoning | Usare minaccia e abilità per negare spazio ai nemici. | "Falli uscire dal medikit con lo zoning." |
Dive tank vs off-tank: che differenza c'è (e perché si confondono)
Il vocabolario dei tank manda in confusione più di tutti i nuovi giocatori, in parte perché i termini si sovrappongono. Ecco la versione chiara. Un main tank (o anchor) è quello che tiene la frontline, occupa spazio e crea margine per la squadra: pensa a una presenza grossa e immobile che preme in avanti. Un off-tank è il tuo secondo tank, che gioca in modo più aggressivo e flessibile: più danno, più movimento, meno stare fermo sul punto. Venom è un ottimo modello mentale di off-tank orientato al dive: balza sulla backline e crea caos invece di parcheggiarsi sull'obiettivo.
Quindi cos'è un dive tank? È un tank il cui unico compito è ingaggiare: chiudere la distanza in fretta e saltare sugli eroi fragili del nemico. Captain America e Thor rientrano entrambi in questo stampo: preferiscono schiantarsi sulla backline piuttosto che scambiarsi colpi da un lato all'altro della stanza. La confusione nasce dal fatto che un dive tank è di solito giocato come off-tank, quindi le parole vengono usate alla leggera. La distinzione che conta: "off-tank" descrive lo slot di ruolo (il tuo secondo tank), mentre "dive tank" descrive lo stile di gioco (un iniziatore fatto per saltare). Una riguarda la posizione nel roster, l'altra come impieghi il tuo tempo in uno scontro.
- Tiene la frontline e controlla lo spazio
- È sull'obiettivo più spesso
- Assorbe danno e rende forti i compagni
- Muore per ultimo, si ritira in modo deliberato
- Gioca su angoli aggressivi e mobili
- Salta sulla backline nemica per creare caos
- Scambia robustezza con mobilità e burst
- Sceglie i momenti, poi si resetta in cover
VerdettoNon ogni tank è l'uno o l'altro, ma conoscere la differenza ti dice se il tuo compito è tenere il terreno o creare problemi.
Leggere uno scontro di squadra attraverso il gergo
Una volta che conosci le parole, i callout smettono di essere rumore e diventano una telecronaca. Uno scontro tipico suona come una sequenza di questi termini messi in fila, e ognuno è un punto decisionale. Ecco come suona a voce alta un ingaggio pulito.
- Poke: indebolisci il nemico a distanza e fai sprecare i cooldown prima che qualcuno si impegni.
- Controllo dell'ult economy: qualcuno chiama se entrambe le squadre hanno le ultimate pronte; questo decide se fare force o aspettare.
- Dive / collapse: l'iniziatore salta su un bersaglio e la squadra converge per abbatterlo con il focus fire.
- Peel: supporti e off-tank si girano per proteggere chi il nemico sta attaccando a sua volta.
- Trade o reset: se vinci lo scambio spingi il tempo; se è pari, fai rotate in cover e ti riorganizzi invece di entrare sparso.
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FAQ della guida
Cosa significa peel in Marvel Rivals?
Peel significa proteggere un compagno, di solito un supporto o un eroe da danno, occupandosi di chi lo attacca. Se un nemico fa dive sul tuo healer, fare peel per lui significa stunnare, fare bodyblock o fare burst su quell'attaccante così il compagno sopravvive. È una delle abitudini più preziose che puoi costruire, perché tenere in vita la backline spesso vale più che fare un'uccisione tu stesso.
Qual è la differenza tra un dive tank e un off-tank?
La differenza tra dive tank e off-tank sta nel ruolo contro lo stile di gioco. "Off-tank" descrive il tuo secondo slot da tank, quello più aggressivo e flessibile, in contrapposizione al main tank che ancora la frontline. "Dive tank" descrive uno stile di gioco: un tank il cui compito è ingaggiare saltando sulla backline nemica. La maggior parte dei dive tank si gioca nello slot di off-tank, ed è per questo che le parole si usano in modo intercambiabile, ma tecnicamente non sono la stessa cosa.
Cosa significa poke, e in cosa è diverso dal burst?
Il poke è danno a distanza pensato per indebolire i nemici e far sprecare i loro cooldown prima che lo scontro cominci davvero: ti affacci, piazzi qualche colpo e torni in cover. Il burst è l'opposto: una grossa quantità di danno scaricata in una finestra brevissima per eliminare in fretta un bersaglio. Il poke prepara uno scontro; il burst lo chiude.
Perché i compagni continuano a dire LOS?
LOS sta per line of sight, linea di vista: se puoi davvero vedere un bersaglio per sparargli o curarlo. Non puoi infliggere danno né curare attraverso i muri, quindi "rompi il loro LOS" significa nasconderti dietro il terreno, e "non ho LOS su di te" da un supporto significa che sei uscito dalla sua vista e non ricevi cure. Se qualcuno lo chiama, riposizionati per vedervi di nuovo.
Devo davvero imparare tutto questo slang per giocare bene?
Non ti serve l'intero glossario per goderti le partite casual, ma imparare i termini fondamentali ti rende un compagno nettamente migliore nel momento in cui tocchi la ranked o guardi un video di coaching. I callout sono solo una stenografia rapida e condivisa: quando peel, dive, poke, LOS e ult economy ti entrano in testa, reagirai alle comunicazioni in tempo reale invece di tirare a indovinare. Parti dai cinque della risposta rapida e recupera il resto dalla tabella man mano che escono.
