善行はそれ自体が報いである アクティビティ
- 場所
- アルテンマルクト
- 地域
- ブライア湿地
- 取り逃し要素
- はい
- 算出方法
- データの手法
鍛冶屋の弟子のダニーロをアンブルスの輸送部隊から救い出した。いつかスヴァルトラウに会いに来ればお礼を渡してくれるそうだ。
- 種類
- アクティビティ
- 開始
- アルテンマルクト
- 時間コスト
- 0時間単位
- 時間帯
- 昼
- ステップ
- 1ステップ(うち1個をマップに表示)
善行はそれ自体が報いである攻略
善行はそれ自体が報いであるの目標1個のうち1個を下のマップにピン留めしています(うち0個は任意)。マップ上の番号は番号付きのステップと対応しています。
善行はそれ自体が報いであるの始め方
- 開始アルテンマルクトで開始します。
- 時間コスト0時間単位
- 時間帯昼のみ
- 失敗する可能性ありはい。失敗エンディングがあり、戴冠式の期限を過ぎると失われる可能性があります。
善行はそれ自体が報いであるのステップ別攻略

1個のマーカーは、正確な地点ではなく捜索範囲を示しています。
- スヴァルトラウの鍛冶屋工房を訪れる昼
ここがスヴァルトラウの市場の近くなら、鍛冶屋工房を探すといいかもしれない。
マップ上の捜索範囲
昼 善行はそれ自体が報いであるは昼に行われます。
善行はそれ自体が報いであるの報酬
クリア時
- 深紅の職人技の籠手 ×1
2個の結末を表示 — ネタバレ注意
善行はそれ自体が報いであるの結末をゲーム内の表現でそのまま紹介します。ネタバレOKな場合のみ読み進めてください。
- エンディング1
ダニーロを訪ねると… 約束通り、命を救ったことへの謝礼をくれた。善行は確かに報われるようだ。
報酬:深紅の職人技の籠手 ×1
- エンディング2失敗
結局、ダニーロを訪ねてお礼を受け取ることはできなかった。
善行はそれ自体が報いであるはThe Blood of Dawnwalkerのアクティビティで、プレイ可能なバージョンは1種類です。 善行はそれ自体が報いであるはアルテンマルクト周辺が舞台です。 善行はそれ自体が報いであるの目標は1個で、うち0個は任意です。 善行はそれ自体が報いであるの目標のうち1個はワールドマップにピン留めされているため、各ステップが起こる場所を確認できます。 善行はそれ自体が報いであるには2種類のエンディングがあります。
ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド
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- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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善行はそれ自体が報いであるのFAQ
善行はそれ自体が報いであるはどうクリアしますか?
善行はそれ自体が報いであるの目標は1個です。「スヴァルトラウの鍛冶屋工房を訪れる」から始まり、「スヴァルトラウの鍛冶屋工房を訪れる」で終わります。マップのピンと時間コストを含む全リストは、上の攻略にあります。
善行はそれ自体が報いであるにはどれくらい時間がかかりますか?
善行はそれ自体が報いであるは、1個の目標を通じてストーリー時間を0時間単位消費します。
善行はそれ自体が報いであるは昼と夜のどちらで進めるべきですか?
善行はそれ自体が報いであるは昼にのみ利用できます。
善行はそれ自体が報いであるはどうやって始める?
善行はそれ自体が報いであるはアルテンマルクト周辺から始まります。上の攻略の最初の目標から進めてください。
善行はそれ自体が報いであるの目標は何ですか?
善行はそれ自体が報いであるの目標は1個です:スヴァルトラウの鍛冶屋工房を訪れる。任意のステップや時間制限のあるステップは、目標リストにマークされています。
善行はそれ自体が報いであるの目標はどこで行いますか?
善行はそれ自体が報いであるの目標1個のうち1個は、ブライア湿地とその周辺に位置が示されています。上の番号付きマップは目標リストと対応しています。
善行はそれ自体が報いであるの報酬は何ですか?
善行はそれ自体が報いであるをクリアすると、深紅の職人技の籠手 ×1を獲得できます。
善行はそれ自体が報いであるのエンディングはいくつありますか?
善行はそれ自体が報いであるにはゲームファイル上でエンディングが2種類あり、そのうち1種類は失敗エンディングです。
善行はそれ自体が報いであるは取り逃し要素がある?
取り逃し:はい。30日間の期限のなかで、ほとんどのクエストは時間切れになる可能性があります。このクエストに失敗エンディングがあるかは、上の攻略の冒頭ブロックで確認できます。