恐怖の夜 サイドクエスト

サイドクエスト夜取り逃し要素
地域
シルト
取り逃し要素
はい
算出方法
データの手法

ラクラが、謎めいた件について俺と話したがっている。ブレンシスとの戦いに役立つ「何か」を知っているらしい。

種類
サイドクエスト
開始
シルト
時間コスト
6時間単位
時間帯
夜
ステップ
22ステップ(うち11個をマップに表示)

恐怖の夜攻略

恐怖の夜の目標22個のうち11個を下のマップにピン留めしています(うち0個は任意)。マップ上の番号は番号付きのステップと対応しています。

恐怖の夜の始め方

  • 開始シルトで開始します。
  • 時間コスト6時間単位
  • 時間帯夜のみ
  • 失敗する可能性ありはい。失敗エンディングがあり、戴冠式の期限を過ぎると失われる可能性があります。

恐怖の夜のステップ別攻略

恐怖の夜の目標を示したThe Blood of Dawnwalkerのワールドマップ
恐怖の夜のマーク済みの場所10か所(クエストの範囲に拡大)ドラッグでマップを移動できます。拡大縮小はスクロール、ピンチ、ボタンで行えます。

7個のマーカーは、正確な地点ではなく捜索範囲を示しています。

  1. 1日待つ昼と夜

    ラクラは、考えを詳しく話す前に少し時間が必要なようだ。明日の夜まで彼女に会うのは控えよう。

  2. ラクラに話しかける昼と夜

    ラクラと話す準備ができたら、彼女の考えを聞くべきだ。

  3. 夜にラクラの元へ戻る時間制限あり夜

    ラクラの考えについて聞きたければ、日没後に彼女の元へ戻る必要がある。

  4. カリアスの秘密を解き明かす6時間単位昼と夜

    ラクラは、かつて聖ミハイの時代にサンゴラ谷に住んでいた古代のヴラキールが、ブレンシスが行おうとしている儀式について何か知っている可能性があると考えている。彼の隠れ家を見つけられれば、その研究を奪うことができるかもしれない。

  5. 道端の祠にたどり着く昼と夜

    沼地に聖ミハイの古い祠がある。この探索の出発点として最適だ。

    マップにピン留め済み
  6. ウィスプについていく昼と夜

    俺たちの苦痛に惹かれたウィスプが沼地周辺に現れ、宝物へ導こうとしている。従った方がいいとは思うが… 慎重に行こう。

    マップ上の捜索範囲
  7. 石板を調査する昼と夜

    ウィスプは俺たちを古い石板のところへ導いた。これはカリアスに関係があるのだろうか?

    マップにピン留め済み
  8. ウィスプについていく昼と夜

    俺たちの苦痛に惹かれたウィスプが沼地周辺に現れ、宝物へ導こうとしている。従った方がいいとは思うが… 慎重に行こう。

    マップ上の捜索範囲
  9. 敵を倒す昼と夜

    ウィスプに誘われたせいで待ち伏せに遭った。命の危険はないが、厄介極まりない。

  10. 敵を倒す昼と夜

    また待ち伏せだ! この小さな害虫たちは、俺たちが苛立っているのを楽しんでいるようだ。

  11. ウィスプについていく昼と夜

    俺たちの苦痛に惹かれたウィスプが沼地周辺に現れ、宝物へ導こうとしている。従った方がいいとは思うが… 慎重に行こう。

    マップ上の捜索範囲
  12. トカゲを倒す昼と夜

    あの狡猾な連中に罠に嵌められた! 今度は、飢えた巨大トカゲを片付けなければならない。

  13. 周囲を調べる昼と夜

    ウィスプは俺たちを沼地の異様な空き地へと導いた。何かの腐敗した力によって変質している。ここで何が起きたか確認した方がいい。

    マップ上の捜索範囲
  14. 地獄の番犬を倒す昼と夜

    また待ち伏せだ! ウィスプは俺たちを弄んでいる。犬どもを始末しなければ。

  15. ウィスプについていく昼と夜

    俺たちの苦痛に惹かれたウィスプが沼地周辺に現れ、宝物へ導こうとしている。従った方がいいとは思うが… 慎重に行こう。

    マップ上の捜索範囲
  16. 岩崩れを調べる昼と夜

    ウィスプはなんだか不自然な岩崩れの場へと導いた。何かがおかしい… 詳しく調べてみよう。

    マップ上の捜索範囲 - ピン15
  17. 沈んだ地下聖堂を探索する昼と夜

    ウィスプは俺たちを沼地に沈んだ古い地下聖堂へと導いた。ここがカリアスの隠れ家か? この場所を調べてみよう。

    マップ上の捜索範囲
  18. 生ける屍を倒す昼と夜

    地下聖堂は、カリアスの腐敗によって生かし続けられた生ける屍の巣窟となっていた。奴らを始末しなければ。

  19. 石棺を調べる昼と夜

    カリアスが眠る場所と思われるものを見つけた。石棺の中を調べてみよう。

    マップにピン留め済み
  20. 霊を倒す昼と夜

    石棺の中は空だった。そして今、この部屋は俺たちを殺そうとする地獄の霊で埋め尽くされている。

  21. 隠された洞窟を探索する昼と夜

    行き止まりかと思いきやカリアスの地下聖堂につながる隠し洞窟を発見した。彼の研究資料はここにあるのだろうか?

    マップ上の捜索範囲
  22. ラクラの元に戻る昼と夜

    ラクラが何か興味深いものを見つけたようだ。何を見つけたのか確かめよう。

恐怖の夜の報酬

クリア時

  • 1000 XP
  • スキルポイント2
  • ラクラの血の小瓶 ×1
3個の結末を表示 — ネタバレ注意

恐怖の夜の結末をゲーム内の表現でそのまま紹介します。ネタバレOKな場合のみ読み進めてください。

  1. エンディング1

    俺たちはカリアスの隠れ家でマンドラゴラを見つけ、その力を吸収した。これから待ち受けるものへの、重要な鍵となるかもしれない。

    報酬:1000 XP, スキルポイント2, ラクラの血の小瓶 ×1

  2. エンディング2

    俺たちはカリアスの隠れ家を見つけ、中で育っていたマンドラゴラを見つけた。ラクラはその力を吸収したが、俺はあの不気味な塊に関わりたくなかった。

    報酬:500 XP, スキルポイント1, ラクラの血の小瓶 ×1

  3. エンディング3失敗

    古代のヴラキールの隠れ家を沼地で探すのは諦めた。リスクが大きすぎるし、時間も無駄にしすぎるからだ。

恐怖の夜はThe Blood of Dawnwalkerのサイドクエストで、プレイ可能なバージョンは1種類です。 恐怖の夜はシルト周辺が舞台です。 恐怖の夜の目標は22個で、うち0個は任意です。 恐怖の夜の目標のうち11個はワールドマップにピン留めされているため、各ステップが起こる場所を確認できます。 恐怖の夜には3種類のエンディングがあります。

MetaBot Desktop

ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド

マップ、クエスト、スキル、30日の時計がオーバーレイに。Vale SangoraをAlt+Tabで離れることなく、何でも調べられます。PCで無料。

  • ゲーム内オーバーレイ
  • 自動マッチトラッキング
  • デスクトップ限定ツール
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

恐怖の夜のFAQ

恐怖の夜はどうクリアしますか?

恐怖の夜の目標は22個です。「1日待つ」から始まり、「ラクラの元に戻る」で終わります。マップのピンと時間コストを含む全リストは、上の攻略にあります。

恐怖の夜にはどれくらい時間がかかりますか?

恐怖の夜は、22個の目標を通じてストーリー時間を6時間単位消費します。

恐怖の夜は昼と夜のどちらで進めるべきですか?

恐怖の夜は夜にのみ利用できます。

恐怖の夜はどうやって始める?

恐怖の夜はシルト周辺から始まります。上の攻略の最初の目標から進めてください。

恐怖の夜の目標は何ですか?

恐怖の夜の目標は22個です:1日待つ, ラクラに話しかける, 夜にラクラの元へ戻る, カリアスの秘密を解き明かす, 道端の祠にたどり着く, ウィスプについていく, 石板を調査する, ウィスプについていく, 敵を倒す, 敵を倒す, ウィスプについていく, トカゲを倒す, 周囲を調べる, 地獄の番犬を倒す, ウィスプについていく, 岩崩れを調べる, 沈んだ地下聖堂を探索する, 生ける屍を倒す, 石棺を調べる, 霊を倒す, 隠された洞窟を探索する, ラクラの元に戻る。任意のステップや時間制限のあるステップは、目標リストにマークされています。

恐怖の夜の目標はどこで行いますか?

恐怖の夜の目標22個のうち11個は、シルトとその周辺に位置が示されています。上の番号付きマップは目標リストと対応しています。

恐怖の夜の報酬は何ですか?

恐怖の夜をクリアすると、1000 XP, スキルポイント2, ラクラの血の小瓶 ×1を獲得できます。

恐怖の夜のエンディングはいくつありますか?

恐怖の夜にはゲームファイル上でエンディングが3種類あり、そのうち1種類は失敗エンディングです。

恐怖の夜は取り逃し要素がある?

取り逃し:はい。30日間の期限のなかで、ほとんどのクエストは時間切れになる可能性があります。このクエストに失敗エンディングがあるかは、上の攻略の冒頭ブロックで確認できます。