ヘッドパウンダーのステータス
ゲームデータツールチップのステータスと、武器のダメージのダメージタイプ別内訳。
- パリィ力1
- 攻撃速度0.77s
採集力: 対木材 5 · 対石材 14 · 対金属 7
武器のダメージはアイテムレベルからゲームが計算するため、上の割合は正確ですが、ダメージの数値自体はゲーム内でのみ表示されます。
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ヘッドパウンダーを買い物リストに追加
装備、焔の祭壇のレベル、建築パーツを追加すると、必要な素材をすべて合計し、手持ち分を差し引いて、必要な作業台も一覧にします。リストをゲーム内 Companion に固定して、集めながらチェックしましょう。
- 素材を自動で合計
- 焔の祭壇のレベルを先まで計画
- ゲーム内 Companion に固定

データ:霧の王国 1.0 (build 1273043, 2026-10-20) データの出典について
ヘッドパウンダーは霧の王国の両手持ちハンマーです。 レア度はドロップ時に決まります(コモン–レジェンド)。
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ヘッドパウンダーのよくある質問 — 霧の王国
ヘッドパウンダーはどのレア度でドロップする?
ヘッドパウンダーはドロップ時にレア度が決まります(コモン–レジェンド)。ゲーム共通のレジェンド確率は5.29%です。
ヘッドパウンダーの効果は?
両手でなければ振り下ろせない巨大なハンマー。頭部は鋼の塊から鍛造されており、高度な鍛造技術を必要とする。
ヘッドパウンダーに付くパークは?
ヘッドパウンダーのパークはクリティカルストライクダメージ、重撃から抽選されます。
