猫の名前問題 ジャーナル · ノマド高地

ノマド高地
テーマ
ノマド高地
ページ
2
語数
4

猫の名前問題:全文

ゲームデータ

選ばないと!

猫の最終的な名前を決めるのに、あと一歩のところまできた。最後のラウンドでは、「フレッド」と「リトルガイ」を除外した。ああ、俺も「フレッド」が好きだったよ。

最終ラウンドまで残った名前は、「キャプテン」と「ウィスカーズ」だ。ボスは「キャプテン」が好きらしい。なぜなら、立派で、畏怖の念を抱かせ、威厳があり、力強い名前が欲しいからだ!でも俺は「ウィスカーズ」がいい。だって、かわいくて、もっといい名前だからだ!というわけで、明日はみんなで投票だ。でも変な考えは持つんじゃないぞ。ここは民主主義なんかじゃない!

あと、物資が足りなくなったら、プランBを実行する。キャプテン・ウィスカーズを食べる。尻尾は俺がもらった!

キャプテン・ウィスカーズの拠点

注意:別途指示があるまで食べるな!

データ:霧の王国 1.0 (build 1273043, 2026-10-20) データの出典について

猫の名前問題はノマド高地テーマの2ページのジャーナル項目で、「選ばないと!」から始まります。 2ページがゲーム内でボイス付きです。

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猫の名前問題のよくある質問

霧の王国の猫の名前問題とは?

猫の名前問題はノマド高地テーマのジャーナル項目で、2ページ(4語)あります。

猫の名前問題にはどんなページがある?

2ページ: 1. 選ばないと!; 2. キャプテン・ウィスカーズの拠点.

猫の名前問題の解放方法は?

ジャーナルのページは、探索したり伝承を読んだり生存者と話したりすると解放されます。見つけるたびに項目が1ページずつ埋まっていきます。