バウンティ・ボナンザ

レンジャーパッシブ
ポイント/レベル
2
レベル
1
到達ポイント
6
算出方法
データの手法

フェルの敵をスキルショットで倒すと、同じグループ内の味方はさらに経験値を5獲得する。

系統
レンジャー
種類
パッシブ
1レベルあたりのポイント
2
最安ルート
6開始地点からのポイント
レベル
1

バウンティ・ボナンザの効果

ゲームデータ

フェルの敵をスキルショットで倒すと、同じグループ内の味方はさらに経験値を5獲得する。 スキルショット 頭部などの敵の弱点に矢をヒットさせるとスキルショットになる。 スキルショットは、ヘルメットを装備していない敵に対して基本ダメージが100%増加し、ヘルメットを装備している敵に対しては50%増加する。 さらに、スキルショットダメージの特性値によってさらに増加する。

バウンティ・ボナンザは2スキルポイントで1回だけ解放するスキルです。

データ:霧の王国 1.0 (build 1273043, 2026-10-20) データの出典について

スキルツリー内のバウンティ・ボナンザの位置

算出値

最寄りの開始地点からバウンティ・ボナンザへの最安ルートは4スキルを経由し、6ポイントかかります(ハイライト表示)。

  1. 忍耐 (1)
  2. 毒耐性 (2)
  3. 忍耐 (1)
  4. バウンティ・ボナンザ (2)

つながっているスキル:

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バウンティ・ボナンザはレンジャーのパッシブスキルで、取得すると常に効果を発揮します。 6ポイントで到達できるので、ビルドの序盤に組み込めます。

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バウンティ・ボナンザのよくある質問

霧の王国のバウンティ・ボナンザの効果は?

フェルの敵をスキルショットで倒すと、同じグループ内の味方はさらに経験値を5獲得する。 スキルショット 頭部などの敵の弱点に矢をヒットさせるとスキルショットになる。 スキルショットは、ヘルメットを装備していない敵に対して基本ダメージが100%増加し、ヘルメットを装備している敵に対しては50%増加する。 さらに、スキルショットダメージの特性値によってさらに増加する。

バウンティ・ボナンザに必要なスキルポイントは?

バウンティ・ボナンザは2スキルポイントで、レベルは1つだけです。

バウンティ・ボナンザの解放方法は?

最寄りの開始地点からつながるスキルを取得します:忍耐、毒耐性、忍耐。このルートはバウンティ・ボナンザを含めて6ポイントです。