앰브러스의 죄수: 행운의 교차점활동

활동궁정 활동: Ambrus낮밤놓칠 수 있음
지역들장미 수렁
놓칠 수 있음예

앰브러스의 병사들이 계곡 일대에서 죄수를 호송하고 있다. 그들에게 무슨 끔찍한 짓을 하려는 것인지는 모르겠지만, 목적지에 다다르지 못하도록 내가 손을 쓸 수도 있다.

유형
활동
시작 위치
들장미 수렁
소요 시간
시간 단위 3
시간대
낮과 밤 모두
보상
경험치 250
단계
3단계, 그중 1개 지도 표시

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점 공략

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표 3개 중 1개가 아래 지도에 표시되어 있으며, 선택 사항은 0개입니다. 지도의 번호는 아래 단계 번호와 같습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점 시작하는 법

  • 시작 위치들장미 수렁에서 시작합니다.
  • 소요 시간시간 단위 3
  • 시간대낮과 밤 모두
  • 실패 가능예 — 실패 엔딩이 있어 대관식 기한이 지나면 놓칠 수 있습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점 단계별 진행

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표가 표시된 The Blood of Dawnwalker 월드 맵
앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 표시된 위치 2곳, 퀘스트 지역으로 확대드래그해서 지도를 이동하고, 스크롤·핀치 또는 버튼으로 확대/축소하세요.

표식 하나는 정확한 지점이 아니라 탐색할 구역을 나타냅니다.

  1. 호송대 방해하기시간 단위 3낮 & 밤

    앰브러스의 죄수를 호송하는 경비병들을 처치해야 한다.

  2. 죄수 풀어 주기낮 & 밤

    이제 붙잡힌 사람들을 풀어 줄 수 있다.

  3. 우르술 만나기낮 & 밤

    내가 풀어 준 사람 중 한 명은 자기가 노련한 검사라고 주장하면서 한두 가지를 가르쳐 줄 수 있다고 했다. 그의 야영지를 찾아가서 과연 말뿐이었는지 아닌지 확인해 봐야겠다.

    지도상의 탐색 구역

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점 보상

완료 시

  • 경험치 250
  • 스킬 포인트 1
엔딩 4개 보기 — 스포일러

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점이(가) 끝날 수 있는 모든 방식을 게임 원문 그대로 옮겼습니다. 스포일러를 원할 때만 읽으세요.

  1. 엔딩 1

    앰브러스의 졸개들이 호송하던 죄수 몇 명을 풀어 주었다. 그중 한 명은 노련한 전사였는데, 내게 몇 가지 쓸만한 기술을 가르쳐 주겠다고 제안했다.

    보상: 경험치 250, 스킬 포인트 1

  2. 엔딩 2실패

    앰브러스의 졸개들이 호송하던 죄수 몇 명을 내가 풀어 주려 했던 것 같은데... 이성을 잃고 말았다. 무슨 일이 있었는지는 기억나지 않지만, 어쨌든 죄수들은 죽었다.

  3. 엔딩 3

    죄수들은 결국 풀어 주지 못했다.

    보상: 경험치 250, 스킬 포인트 1

  4. 엔딩 4실패

    앰브러스의 졸개들이 호송하던 죄수 몇 명을 풀어 주었다. 그중 한 명은 노련한 전사였는데, 쓸만한 기술을 몇 가지 가르쳐 주겠다고 했지만... 뭘 보여주기도 전에 내가 죽이고 말았다.

    보상: 경험치 250, 스킬 포인트 1

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) The Blood of Dawnwalker의 활동이며 플레이 가능한 버전이 2개입니다. 앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 들장미 수렁 근처에서 진행됩니다. 앰브러스의 죄수: 행운의 교차점에는 목표가 3개 있으며 그중 0개는 선택입니다. 앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표 중 1개가 월드 맵에 표시되어 있어 각 단계가 어디에서 진행되는지 확인할 수 있습니다. 앰브러스의 죄수: 행운의 교차점에는 4가지 결말이 있습니다.

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앰브러스의 죄수: 행운의 교차점 FAQ

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 어떻게 완료하나요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점에는 목표가 3개 있습니다. "호송대 방해하기"로 시작해 "우르술 만나기"로 끝납니다. 지도 표시와 소요 시간이 포함된 전체 목록은 위 공략에 있습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 얼마나 걸리나요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 3개 목표에 걸쳐 스토리 시간 시간 단위 3을(를) 소모합니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 낮에 하나요, 밤에 하나요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 낮이나 밤 어느 때든 시작할 수 있으며 스토리 시간은 어느 쪽이든 시간 단위 3이 듭니다. 하루의 한쪽 시간대에만 할 수 있는 단계는 위 공략에 배지로 표시되어 있습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 어떻게 시작하나요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점은(는) 들장미 수렁 부근에서 시작합니다. 위 공략의 첫 번째 목표부터 진행하세요.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표는 무엇인가요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표는 3개입니다: 호송대 방해하기, 죄수 풀어 주기, 우르술 만나기. 선택 단계와 시간 제한 단계는 목표 목록에 표시되어 있습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표는 어디에서 진행되나요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 목표 3개 중 1개에 표시된 위치가 있으며 들장미 수렁 일대입니다. 위의 번호가 매겨진 지도는 목표 목록과 일치합니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점의 보상은 무엇인가요?

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점을(를) 완료하면 경험치 250, 스킬 포인트 1을(를) 보상으로 받습니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점에는 엔딩이 몇 개 있나요?

게임 파일 기준으로 앰브러스의 죄수: 행운의 교차점에는 엔딩이 4개 있으며 그중 2개가 실패 엔딩입니다.

앰브러스의 죄수: 행운의 교차점을(를) 놓칠 수 있나요?

놓칠 수 있음: 예. 이 게임의 30일 시계 위에서는 대부분의 퀘스트가 만료될 수 있습니다. 위 공략의 시작 블록에 이 퀘스트에 실패 결말이 있는지 적혀 있습니다.