내가 집에 돌아왔다고? 하지만 어떻게? 이건 말도 안 된다. 도무지 이해가 안 돼!
즐거운 나의 집의 목표 23개 중 14개가 아래 지도에 표시되어 있으며, 선택 사항은 5개입니다. 지도의 번호는 아래 단계 번호와 같습니다.
이건 현실일까? 느낌은 꼭 그런데. 하지만 어떻게... ?
지도에 표시됨설마... 정말 내 가족인 걸까?
지도에 표시됨무슨 일이 벌어지는 건지 전혀 모르겠지만... 난 가족을 구해야 한다. 어떤 대가를 치르든.
지도에 표시됨내 가족이 몇 번이고 고통받는 것을 보고만 있을 수는 없다. 뭐라도 해야 한다!
지도에 표시됨가족을 구해야 하는데... 도대체 어떻게 구해야 하지?! 계속 제자리걸음만 하고 있다. 아무 의미도 없이!
지도에 표시됨날 부르는 목소리를 들은 것 같다. 어디서 들려온 소리인지 알아내야 한다.
지도상의 탐색 구역또 시작된 건가? 괴물들이... 돌아왔을지도 모른다. 모두에게 알려야 한다.
다시 처음으로 돌아왔다... 어쩌면 이번에는 뭔가 다르지 않을까?
그래도 가족을 다시 볼 수 있으니까... 안전하고, 또 건강한 모습으로...
그냥 이게 현실이라고, 모든 것이 다시 정상으로 돌아왔다고 생각하고 싶어진다.
지도에 표시됨이건 현실일까? 느낌은 꼭 그런데. 하지만 어떻게... ?
지도에 표시됨이건 현실일까? 느낌은 꼭 그런데. 하지만 어떻게... ?
지도에 표시됨알린의 이야기... 우리의 이야기가... 이곳을 벗어날 열쇠인 것 같다. 그 이야기를 진지하게 떠올리는 게 얼마 만인지 모르겠다.
지도에 표시됨신부님이 말을 끝까지 잇지 못하고 계신다. 설교 내용을 신부님이... 아니, 내가 기억해 내야 한다.
지도에 표시됨우리는 이곳에서 정말 많은 시간을 보냈다. 내가 애써 잊으려 했던 그 수많은 추억을 만들면서.
지도에 표시됨난 뛰쳐나와서는 엉엉 울면서 달렸다. 그런데... 어디로 갔더라? 기억나지 않는다.
지도에 표시됨그냥 이게 현실이라고, 모든 것이 다시 정상으로 돌아왔다고 생각하고 싶어진다.
어머니가 일어나 계신다. 가서 이야기를 나눠야겠다.
어머니가 일어나 계신다. 가서 이야기를 나눠야겠다.
어머니가 일어나 계신다. 가서 이야기를 나눠야겠다.
즐거운 나의 집이(가) 끝날 수 있는 모든 방식을 게임 원문 그대로 옮겼습니다. 스포일러를 원할 때만 읽으세요.
어디서부터 이야기해야 할지도 잘 모르겠다. 그 모든 일은... 탑의 그 마법사가 파 놓은 일종의 함정이었던 것 같다. 그자는 나를 내 머릿속에 가두려 했지만, 난 빠져나왔다. 게다가 이전보다 더 강해졌다.
보상: 경험치 500, 스킬 포인트 1
어디서부터 이야기해야 할지도 잘 모르겠다. 그 모든 일은... 탑의 그 마법사가 파 놓은 일종의 함정이었던 것 같다. 그자는 나를 내 머릿속에 가두려 했지만, 난 빠져나왔다. 그게 중요한 거겠지.
보상: 경험치 500, 스킬 포인트 1
난 지쳤다. 싸우는 것도, 도망치는 것도. 잠시 이곳에 머물러야겠다. 이제는 여기가 익숙하고, 또 안전하게 느껴진다. 딱 그런 게 필요했다.
즐거운 나의 집은(는) The Blood of Dawnwalker의 사이드 퀘스트이며 플레이 가능한 버전이 2개입니다. 즐거운 나의 집은(는) 토사지 근처에서 진행됩니다. 즐거운 나의 집에는 목표가 23개 있으며 그중 5개는 선택입니다. 즐거운 나의 집의 목표 중 14개가 월드 맵에 표시되어 있어 각 단계가 어디에서 진행되는지 확인할 수 있습니다. 즐거운 나의 집에는 3가지 결말이 있습니다.
지도, 퀘스트, 스킬, 30일 시계를 오버레이로 — Vale Sangora에서 알트탭 없이 무엇이든 찾아보세요. PC에서 무료입니다.
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즐거운 나의 집에는 목표가 23개 있습니다. "장작으로 쓸 나무 쪼개기"로 시작해 "에스메와 대화하기"로 끝납니다. 지도 표시와 소요 시간이 포함된 전체 목록은 위 공략에 있습니다.
즐거운 나의 집은(는) 23개 목표에 걸쳐 스토리 시간 시간 단위 0을(를) 소모합니다.
즐거운 나의 집은(는) 두 버전이 모두 있습니다. 낮 버전은 시간 단위 0, 밤 버전은 시간 단위 0이 들며 단계, 선택, 보상이 다르니 위의 두 섹션을 비교하세요.
즐거운 나의 집은(는) 토사지 부근에서 시작합니다. 위 공략의 첫 번째 목표부터 진행하세요.
즐거운 나의 집의 목표는 23개입니다: 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 가족과 대화하기, 가족 구하기, 가족 구하기, 가족 구하기, 목소리가 어디서 들려오는지 알아보기, 가족과 대화하기, 가족과 대화하기, 가족과 대화하기, 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 기억의 더 깊은 곳으로 들어가기, 신부가 설교 내용을 기억해 내도록 돕기, 목초지 조사하기, 소년을 뒤쫓아 달리기, 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 가족과 대화하기, 장작으로 쓸 나무 쪼개기, 에스메와 대화하기, 에스메와 대화하기, 에스메와 대화하기, 에스메와 대화하기. 선택 단계와 시간 제한 단계는 목표 목록에 표시되어 있습니다.
즐거운 나의 집의 목표 23개 중 14개에 표시된 위치가 있으며 토사지 일대입니다. 위의 번호가 매겨진 지도는 목표 목록과 일치합니다.
즐거운 나의 집은(는) 버전 전체에서 경험치 500, 스킬 포인트 1을(를) 보상으로 줍니다.
게임 파일 기준으로 즐거운 나의 집에는 엔딩이 3개 있으며 그중 0개가 실패 엔딩입니다.
놓칠 수 있음: 미확인. 위 각 버전의 가능 기간을 확인하세요.