옛 악마들이 누운 곳 사이드 퀘스트

사이드 퀘스트낮밤놓칠 수 있음
지역
성 티나의 숲
놓칠 수 있음
예

우리가 수녀원에서 가져온 책에서 뭔가 흥미로운 것을 찾았다고 안카 씨가 말씀하셨다. 내 여정에 도움이 될 만한 것이라는데, 시간이 날 때 자세히 여쭤봐야겠다.

유형
사이드 퀘스트
시작 위치
성 티나의 숲
소요 시간
시간 단위 5
시간대
낮과 밤 모두
보상
경험치 150
단계
22단계, 그중 9개 지도 표시

옛 악마들이 누운 곳 공략

옛 악마들이 누운 곳의 목표 22개 중 9개가 아래 지도에 표시되어 있으며, 선택 사항은 0개입니다. 지도의 번호는 아래 단계 번호와 같습니다.

옛 악마들이 누운 곳 시작하는 법

  • 시작 위치성 티나의 숲에서 시작합니다.
  • 소요 시간시간 단위 5
  • 시간대낮과 밤 모두
  • 실패 가능예 — 실패 엔딩이 있어 대관식 기한이 지나면 놓칠 수 있습니다.

옛 악마들이 누운 곳 단계별 진행

옛 악마들이 누운 곳의 목표가 표시된 The Blood of Dawnwalker 월드 맵
옛 악마들이 누운 곳의 표시된 위치 6곳, 퀘스트 지역으로 확대드래그해서 지도를 이동하고, 스크롤·핀치 또는 버튼으로 확대/축소하세요.

표식 5개는 정확한 지점이 아니라 탐색할 구역을 나타냅니다.

  1. 안카가 연구를 마칠 때까지 기다리기낮 & 밤

    안카 씨가 기록을 정리하려면 시간이 필요하다. 나중에 다시 찾아와서 무엇을 알아냈는지 여쭤봐야겠다.

  2. 안카에게 돌아가기낮 & 밤

    지금쯤이면 안카 씨가 정리를 마쳤을 것이다. 무엇을 알아내셨는지 이야기를 나눠 봐야겠다.

  3. 에놀프의 수수께끼 풀기시간 단위 1낮 & 밤

    생명의 샘을 찾을 실마리는 떠돌이 신비주의자, 에놀프가 남긴 수수께끼의 기록이다. 안카 씨를 도와서 그 의미를 알아내야 한다.

  4. 에놀프의 시구 ‘주님의 상징이 옛 악마들 곁에 있고, 날 위로할 영혼 하나 없다’의 의미 파악하기낮 & 밤
  5. 에놀프의 시구 ‘구름 위에 아로새겨진 고뇌에 찬 얼굴’의 의미 파악하기낮 & 밤
  6. 한낮 전에 안카에게 돌아가기낮 & 밤

    안카 씨는 지금 당장 샘을 찾아 나서기를 꺼리신다. 오늘 말고 다른 날, 한낮 전에 다시 들러야겠다. 그러면 샘을 찾아볼 시간이 충분할 것이다.

  7. 에놀프가 언급한 호수 찾기시간 단위 1낮 & 밤

    생명의 샘을 향한 첫걸음을 뗄 시간이다. 에놀프의 기록에 나오는 호수를 찾아야 한다.

  8. 안카 따라가기낮 & 밤

    길은 안카 씨가 알고 계시니, 난 따라가기만 하면 된다.

  9. 안카와 대화하기낮 & 밤

    안카 씨와 대화하면서 기분은 어떠신지, 우리는 어디까지 온 건지 확인해 봐야겠다.

  10. 생명의 샘 찾기시간 단위 2낮 & 밤

    안카 씨가 ‘생명의 샘’이라는 존재에 대한 기록을 찾아냈다. 산속 어딘가에 있다고 하는데, 그 샘을 찾으려면 에놀프가 남긴 단서를 풀어내야 한다.

  11. 개울을 따라 상류로 올라가기낮 & 밤

    샘은 개울 중 하나를 따라가면 나온다. 그런데... 어떤 개울일까? 확인해야 하는 개울이 셋이나 된다. 하나씩 직접 따라가 보는 수밖에 없겠지.

    지도상의 탐색 구역
  12. 폐허에 다다르기낮 & 밤

    에놀프가 말하는 곳이 내가 지난번에 이미 발견한 폐허인지도 모른다는 생각이 들었다. 안카 씨를 그리로 데려가야겠다.

    지도에 표시됨
  13. 폐허 확인하기낮 & 밤

    우연히 어떤 폐허를 발견했다. 혹시 그 샘과 관련이 있을까?

    지도상의 탐색 구역
  14. 폐허를 가로지르는 통로 따라가기낮 & 밤

    제대로 찾아온 것 같다! 폐허를 가로지르는 통로가 보인다. 따라가면 샘이 나올지도 모른다.

    지도상의 탐색 구역
  15. 안카와 대화하기낮 & 밤

    여기가 맞나? 우리가 샘에 다다른 걸까? 안카 씨와 이야기를 나누며 어떻게 생각하시는지 들어 봐야겠다.

  16. 폐허 조사하기낮 & 밤

    주변을 둘러보면서 이곳에서 무슨 일이 일어난 것인지 알아봐야겠다.

  17. 안으로 들어갈 방법 찾기낮 & 밤

    폐허로 들어가는 원래 입구는 무너져 내렸다. 혹시 다른 입구는 없을까?

    지도상의 탐색 구역
  18. 폐허에 들어가기낮 & 밤

    폐허 안으로 들어가는 길을 찾았다. 좁긴 하지만... 어떻게든 비집고 들어가면 될 것 같다.

    지도에 표시됨 — 표식 12
  19. 그림 조사하기낮 & 밤
  20. 폐허 둘러보기시간 단위 1낮 & 밤

    여기가 분명하다. 샘은 이 폐허 어딘가에 있다. 이제 찾아볼 시간이다.

    지도상의 탐색 구역
  21. 집중 상태를 사용해 방 조사하기낮 & 밤

    꼼짝없이 갇힌 것 같다. 더 아래로 이어지는 통로의 문이 꼼짝도 안 한다. 그래도 주변을 둘러보면 문을 열 방법이 보일지도 모른다.

    지도의 탐색 구역 — 표식 20
  22. 안카를 위해 폐허 안의 적 소탕하기낮 & 밤

    안카 씨는 내가 올 때까지 무사히 계실 수 있도록 폐허 안의 적을 모두 처치해 달라고 하셨다.

    지도의 탐색 구역 — 표식 20

옛 악마들이 누운 곳 보상

완료 시

  • 경험치 150
엔딩 3개 보기 — 스포일러

옛 악마들이 누운 곳이(가) 끝날 수 있는 모든 방식을 게임 원문 그대로 옮겼습니다. 스포일러를 원할 때만 읽으세요.

  1. 엔딩 1

    우리는 에놀프의 수수께끼를 풀고 그가 언급한 폐허를 찾아냈다. 샘은 분명히 이 근처에 있다. 하지만... 거기까지 가는 건 완전히 새로운 모험이 되겠지.

  2. 엔딩 2실패

    난 피에 너무 굶주려서, 이성을 잃고 그만... 맙소사. 안카 씨는 죽었다.

  3. 엔딩 3실패

    이 일을 끝까지 지켜볼 시간이 없다. 브렌시스를 상대하러 가야 한다.

옛 악마들이 누운 곳은(는) The Blood of Dawnwalker의 사이드 퀘스트이며 플레이 가능한 버전이 2개입니다. 옛 악마들이 누운 곳은(는) 성 티나의 숲 근처에서 진행됩니다. 옛 악마들이 누운 곳에는 목표가 22개 있으며 그중 0개는 선택입니다. 옛 악마들이 누운 곳의 목표 중 9개가 월드 맵에 표시되어 있어 각 단계가 어디에서 진행되는지 확인할 수 있습니다. 옛 악마들이 누운 곳에는 3가지 결말이 있습니다.

MetaBot 데스크톱

게임 안에서 보는 Dawnwalker 가이드

지도, 퀘스트, 스킬, 30일 시계를 오버레이로 — Vale Sangora에서 알트탭 없이 무엇이든 찾아보세요. PC에서 무료입니다.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
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옛 악마들이 누운 곳 FAQ

옛 악마들이 누운 곳은(는) 어떻게 완료하나요?

옛 악마들이 누운 곳에는 목표가 22개 있습니다. "안카가 연구를 마칠 때까지 기다리기"로 시작해 "안카를 위해 폐허 안의 적 소탕하기"로 끝납니다. 지도 표시와 소요 시간이 포함된 전체 목록은 위 공략에 있습니다.

옛 악마들이 누운 곳은(는) 얼마나 걸리나요?

옛 악마들이 누운 곳은(는) 22개 목표에 걸쳐 스토리 시간 시간 단위 5을(를) 소모합니다.

옛 악마들이 누운 곳은(는) 낮에 하나요, 밤에 하나요?

옛 악마들이 누운 곳은(는) 낮이나 밤 어느 때든 시작할 수 있으며 스토리 시간은 어느 쪽이든 시간 단위 5이 듭니다. 하루의 한쪽 시간대에만 할 수 있는 단계는 위 공략에 배지로 표시되어 있습니다.

옛 악마들이 누운 곳은(는) 어떻게 시작하나요?

옛 악마들이 누운 곳은(는) 성 티나의 숲 부근에서 시작합니다. 위 공략의 첫 번째 목표부터 진행하세요.

옛 악마들이 누운 곳의 목표는 무엇인가요?

옛 악마들이 누운 곳의 목표는 22개입니다: 안카가 연구를 마칠 때까지 기다리기, 안카에게 돌아가기, 에놀프의 수수께끼 풀기, 에놀프의 시구 ‘주님의 상징이 옛 악마들 곁에 있고, 날 위로할 영혼 하나 없다’의 의미 파악하기, 에놀프의 시구 ‘구름 위에 아로새겨진 고뇌에 찬 얼굴’의 의미 파악하기, 한낮 전에 안카에게 돌아가기, 에놀프가 언급한 호수 찾기, 안카 따라가기, 안카와 대화하기, 생명의 샘 찾기, 개울을 따라 상류로 올라가기, 폐허에 다다르기, 폐허 확인하기, 폐허를 가로지르는 통로 따라가기, 안카와 대화하기, 폐허 조사하기, 안으로 들어갈 방법 찾기, 폐허에 들어가기, 그림 조사하기, 폐허 둘러보기, 집중 상태를 사용해 방 조사하기, 안카를 위해 폐허 안의 적 소탕하기. 선택 단계와 시간 제한 단계는 목표 목록에 표시되어 있습니다.

옛 악마들이 누운 곳의 목표는 어디에서 진행되나요?

옛 악마들이 누운 곳의 목표 22개 중 9개에 표시된 위치가 있으며 성 티나의 숲 일대입니다. 위의 번호가 매겨진 지도는 목표 목록과 일치합니다.

옛 악마들이 누운 곳의 보상은 무엇인가요?

옛 악마들이 누운 곳을(를) 완료하면 경험치 150을(를) 보상으로 받습니다.

옛 악마들이 누운 곳에는 엔딩이 몇 개 있나요?

게임 파일 기준으로 옛 악마들이 누운 곳에는 엔딩이 3개 있으며 그중 2개가 실패 엔딩입니다.

옛 악마들이 누운 곳을(를) 놓칠 수 있나요?

놓칠 수 있음: 예. 이 게임의 30일 시계 위에서는 대부분의 퀘스트가 만료될 수 있습니다. 위 공략의 시작 블록에 이 퀘스트에 실패 결말이 있는지 적혀 있습니다.