스토리 속 워든
워든은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 2번째이며 깊은 어둠 속으로에서 등장합니다.
워든의 공격 데이터, 위험 요소, 저항, 협동 체력을 바탕으로 작성했습니다.
모든 보스의 공격, 약점, 확정 드롭과 챙겨 갈 것, 피할 것을 확인하고, 처치한 보스를 체크리스트로 관리하세요.

워든은(는) 폭발 피해를 더 받습니다.
받는 피해 배율 기준입니다. 마법 부여는 주는 피해 유형으로, 장비는 게임 자체 속성 태그로 매칭했습니다.
게임은 파티 인원에 따라 워든의 체력을 곱합니다(MultiplayerScalingDefinitions). 레벨·난이도 보정 전 기본 체력입니다.
| 인원 | 체력 | 배율 |
|---|---|---|
| 1 | 760 | ×1 |
| 2 | 1,520 | ×2 |
| 3 | 2,660 | ×3.5 |
| 4 | 3,800 | ×5 |
보스 아레나 밖에서는 파티 인원에 따라 적 무리도 커집니다: 2명 ×1.2, 3명 ×1.5, 4명 ×1.9. 보스 아레나 웨이브는 파티 인원과 관계없이 크기가 같습니다.
워든은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 2번째이며 깊은 어둠 속으로에서 등장합니다.
워든와(과) 싸우는 퀘스트의 보상 아이템입니다.
| 아이템 | 출처 |
|---|---|
| 최초 완료 | |
| 반복 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 |
워든과(와) 다시 싸우는 방법과 처치마다 얻을 수 있는 드롭.
특정 유일 아이템 확률: 드롭 계산기
체력과 피해는 게임 데이터의 기본값이며, 레벨과 난이도에 따라 배율이 적용되므로 몹끼리 비교하는 용도로 보세요. 강인함은 끊기기 전까지 버티는 경직량이고, 약점 배율은 유형별 받는 피해를 바꿉니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.3.0. 데이터 출처
워든(미니보스)의 기본 체력은 760, 강인함 750, 최대 피해 25입니다. 폭발 (+15%) 피해를 더 받습니다. 깊은 어둠 속으로, 부활한 뒤틀린 워든에서 싸웁니다. 퀘스트 보상: 뒤틀린 워든 조끼, 뒤틀린 치아, 스컬크 채굴자 후드, 스컬크 채굴자 로브.
휘두른 직후 옆에 서 있지 마세요. 양팔 휘두르기는 4블록 안의 모든 대상에게 25의 피해를 주고 기절시킵니다. 비명은 5블록 안에 영혼 피해 10을 주고 약화를 겁니다. 음파 폭발은 최대 10블록까지 7.5의 공격을 4번 쏘므로 물러나도 완전히 안전하지 않습니다. 폭발 피해는 +15%, 영혼 피해는 20% 적게 들어갑니다. 땅굴 파기로 위치를 바꾸기도 합니다. 협동 체력 증가 폭이 모든 보스 중 가장 큽니다. 솔로 760, 4인 3,800(×5).
게임 데이터상 기본 체력 760(레벨·난이도 보정 전)입니다.
워든은(는) 폭발 (+15%) 피해를 더 받습니다.
퀘스트 깊은 어둠 속으로, 부활한 뒤틀린 워든에서 싸웁니다.
솔로 760, 2인 1,520, 4인 3,800(×5)입니다. 게임은 파티 인원에 따라 체력을 곱합니다.
워든은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 2번째로, 깊은 어둠 속으로에서 싸웁니다. 다음 스토리 보스는 뒤틀린 워든입니다.
퀘스트 보상은 뒤틀린 워든 조끼, 뒤틀린 치아, 스컬크 채굴자 후드, 스컬크 채굴자 로브이며, 드롭에는 일반 등급이 없고 유일 확률은 10%입니다.
네. 워든은(는) 마인크래프트 던전스 II 스토리의 보스 10명 중 2번째이며 깊은 어둠 속으로에서 싸웁니다.
부활한 뒤틀린 워든을(를) 다시 플레이하면 또 싸울 수 있습니다. 드롭하는 아이템마다 10% 확률로 유일 등급이 나옵니다.