절뚝거림 Path of Exile 2 게임 용어

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대상을 절뚝거리게 하면 대상의 회피가 일정량 낮아집니다. 이로써 대상의 회피 값이 0이 되면 12초 동안 완전히 절뚝거리는 상태가 됩니다.

플레이어가 유발하는 절뚝거림은 일반 몬스터의 회피는 3배 많이, 마법 몬스터의 회피는 2배 많이 낮춥니다.

게임에서 용어에 마우스를 올렸을 때 표시되는 게임 자체 정의입니다.

게임 데이터: Path of Exile 2 클라이언트 · 데이터 출처

대상을 절뚝거리게 하면 대상의 회피가 일정량 낮아집니다. 이로써 대상의 회피 값이 0이 되면 12초 동안 완전히 절뚝거리는 상태가 됩니다. 플레이어가 유발하는 절뚝거림은 일반 몬스터의 회피는 3배 많이, 마법 몬스터의 회피는 2배 많이 낮춥니다. 관련 용어: 회피.

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절뚝거림 FAQ — PoE 2 0.5.5f

Path of Exile 2에서 절뚝거림은(는) 무슨 뜻인가요?

대상을 절뚝거리게 하면 대상의 회피가 일정량 낮아집니다. 이로써 대상의 회피 값이 0이 되면 12초 동안 완전히 절뚝거리는 상태가 됩니다. 플레이어가 유발하는 절뚝거림은 일반 몬스터의 회피는 3배 많이, 마법 몬스터의 회피는 2배 많이 낮춥니다.

절뚝거림과(와) 관련된 용어는 무엇인가요?

회피.