Path of Exile 2 패시브 트리 플래너
Path of Exile 2 0.5.5f의 전체 패시브 트리: 노드 4087개, 주요 패시브 968개, 키스톤 33개, 그리고 8개 직업 전체의 전직 트리. 직업을 고르고 클릭해 배분한 뒤 링크를 공유하거나 Path of Building으로 내보내세요.
드래그로 이동, 스크롤 또는 핀치로 확대/축소. 노드를 클릭하면 가장 저렴한 경로로 배분되고, 배분된 노드를 클릭하면 그 노드와 연결이 끊기는 노드가 해제됩니다. 트리는 링크에 저장됩니다.
게임 데이터: Path of Exile 2 클라이언트 · 고유 속성: MetaBot 아이템 데이터 · 데이터 출처
받을 수 있는 패시브 포인트
100레벨 캐릭터는 패시브 포인트 123개와 전직 포인트 8개를 가집니다.
- 레벨업으로 99포인트: 2레벨부터 100레벨까지 레벨마다 1포인트.
- 캠페인 퀘스트 보상으로 24포인트(특정 보스와 퀘스트에서 드롭되는 기술의 서). 영구 퀘스트 보너스
- 전직 시련으로 전직 포인트 8개: 네 번의 전직마다 2포인트. 전직 시련
- 무기 세트 패시브: 배분한 노드를 무기 세트 1 또는 2에 묶으면 해당 세트를 장착했을 때만 적용됩니다. 플래너는 이를 따로 집계합니다.
- 능력치 노드(임의 능력치 +5)는 노드마다 힘, 민첩, 지능 중 하나를 고를 수 있습니다. 배분된 능력치 노드를 선택해 원하는 능력치를 지정하세요.
직업별 시작 위치
각 직업은 사용하는 능력치 사이에 있는 트리의 고유 영역에서 시작합니다. 같은 능력치 조합을 쓰는 직업은 시작 노드를 공유합니다.
주요 패시브
게임 데이터메인 트리의 모든 주요 패시브(968개)와 0.5.5f 클라이언트의 정확한 수치. 이름이나 수치로 검색하세요.
주요 패시브 | 수치 |
|---|---|
| 피해를 주는 상태 이상의 피해 12%만큼 가속 | |
| 처치 시 마나의 2% 회복 마나 재생 속도 15% 증가 | |
| 지능 6% 증가 마나 재생 속도 12% 증가 에너지 보호막 최대치 18% 증가 | |
| 플레이어가 감속된 적에게 유발한 중독 지속시간 40% 증가 | |
| 피해가 냉기 저항 15% 관통 피해가 번개 저항 8% 관통 | |
| 기원 스킬의 에너지 최대치 30% 증가 | |
| 방어도의 +30%가 화염 피해에도 적용 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 30% 감소 방어도 10% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 무작위 원소 추가 피해로 획득 | |
| 반려수의 효과 범위 30% 증가 효과 범위 12% 증가 | |
| 타격이 방사 피해를 줌 | |
| 민첩 1당 상태 이상 한계치 +4 | |
| 최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가 | |
| 권능 충전 최대치 +1 권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득 | |
| 함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가 함성 속도 24% 증가 함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복 | |
| 최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가 최대 생명력 3% 증가 | |
| 공격 범위 피해 15% 증가 명중 시 5% 확률로 혼미 공격 효과 범위 10% 증가 | |
| 반려수의 이동 속도 20% 증가 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 2초 동안 집중 유지 후 저주 1개 제거 집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가 | |
| 잔류물을 50% 더 먼 곳에서 획득 가능 10% 확률로 잔류물 1개 추가 생성 | |
| 방어도 25% 증가 에너지 보호막 최대치 25% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 받은 원소 피해의 15%를 에너지 보호막으로 회생 | |
| 장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가 시야 반경 20% 증가 | |
| 방어도의 +20%가 원소 피해에도 적용 영광 재생 15% 증가 접근 효과 범위 30% 증가 | |
| 플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가 아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가 | |
| 육척봉 사용 시 치명타 피해 보너스 25% 증가 육척봉 사용 시 정확도 25% 증가 민첩 +25 | |
| 중독에 면역 | |
| 카오스 피해 29% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 | |
| 에너지 보호막 최대치 30% 증가 지능 +10 | |
| 주문 피해 20% 증가 주문 스킬의 투사체 속도 15% 증가 | |
| 명중 시 15%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주 | |
| 쌍수 장착 시 공격 속도 6% 증가 쌍수 장착 시 공격 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가 포위당한 동안 공격 피해 25% 증가 최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가 생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가 | |
| 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용 | |
| 공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가 기절한 적을 상대로 치명타 피해 보너스 +25% | |
| 토템 설치 속도 30% 증가 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가 | |
| 강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭 | |
| 징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 25% 증가 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가 민첩 +10 | |
| 최근 8초 이내 점화시킨 적 하나당 공격의 효과 범위 4% 증가, 최대 40% | |
| 방어도 및 회피 15% 증가 장착한 투구의 방어도가 회피보다 높은 경우 출혈 면역 장착한 투구의 회피가 방어도보다 높은 경우 중독 면역 | |
| 적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 15% 증가 동결 축적 20% 증가 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 15% 증가 | |
| 생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가 | |
| 장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 10%와 동일한 물리 가시 피해 획득 | |
| 에너지 보호막 최대치 40% 증가 최대 마나 10% 감소 | |
| 힘 10당 주문 피해 2% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 20% 증가 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가 | |
| 카오스 피해 29% 증가 저주를 건 적의 카오스 저항 -3% | |
| 최대 마나 8% 증가 스킬의 마나 소모 10% 증가 | |
| 함성 사용 후 플레이어가 직접 시전하는 다음 화염 주문이 선대의 힘으로 증폭됨 | |
| 최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가 메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가 | |
| 플레이어가 생성하는 요철 지대에 있는 적이 받는 피해 10% 증가 | |
| 원소 피해 20% 증가 모든 원소 저항 +3% | |
| 최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가 | |
| 출혈 상태에서 방어도 50% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 50% 감소 | |
| 전령 스킬의 점유 효율 20% 증가 | |
| 공격 피해가 적 원소 저항의 15% 관통 | |
| 최대 에너지 보호막의 50%를 추가 동결 한계치로 획득 | |
| 회생 효과의 속도 20% 증가 | |
| 한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가 한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가 힘 및 민첩 +10 | |
| 받은 피해의 20%를 마나로 회생 생명력 재생 속도 20% 감소 | |
| 희귀 또는 고유 적을 강력 기절시키고 4초 내에 사용하는 다음 공격이 선대의 힘으로 증폭 선대의 힘으로 증폭된 공격으로 주는 피해 30% 증가 | |
| 단검으로 치명타 명중 시 25%의 확률로 적 중독 유발 | |
| 고정된 적이 치명타 명중 불가 고정 지속시간 20% 증가 | |
| 50%의 확률로 적 관통 | |
| 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소 지능 +10 | |
| 모든 원소 저항 +3% 빨간색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 화염 저항 +2% | |
| 파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 냉기 저항 +2% 냉기 저항 +10% | |
| 동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 동결 축적 20% 증가 | |
| 깃발의 영향을 받는 대상의 모든 원소 저항 +25% | |
| 기절 축적 30% 증가 힘 +15 | |
| 원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가 공격 치명타 명중 확률 30% 증가 | |
| 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 타락한 피에 면역 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 감소 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속 카오스 저항 +8% | |
| 명중이 동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시 동결 축적 20% 증가 | |
| 희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 50% 회복 | |
| 명중 시 10% 확률로 혼미 혼미 지속시간 25% 증가 | |
| 반려수가 처치 시 50%의 확률로 반려수가 맹공 획득 공격 속도 6% 증가 | |
| 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가 최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 30% 감소 | |
| 최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가 | |
| 주문 치명타 명중 확률 15% 증가 주문 치명타 피해 보너스 15% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 15% 증가 | |
| 장착된 보조 젬이 대부분 빨간색일 경우 점화에 면역 장착된 보조 젬이 대부분 초록색일 경우 감전에 면역 장착된 보조 젬이 대부분 파란색일 경우 냉각에 면역 | |
| 최대 에너지 보호막의 30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소 | |
| 선대의 힘으로 증폭된 공격의 효과 범위 30% 증가 | |
| 주문 치명타 피해 보너스 15% 증가 주문 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 토템 하나당 접근해 있는 적이 받는 피해 2% 증가 플레이어의 토템이 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생 | |
| 저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가 | |
| 최대 생명력 3% 증가 공격 효과 범위 8% 증가 직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 추가 여진 유발 | |
| 인내 충전 최대치 +2 | |
| 방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소 동결 한계치 30% 증가 방어도 10% 증가 | |
| 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가 | |
| 근접 피해 16% 증가 기절 축적 10% 증가 힘 +10 | |
| 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가 | |
| 소환수가 주는 피해 15% 증가 소환수의 치명타 명중 확률 20% 증가 | |
| 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 40% 증가 | |
| 중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 강도 80% 증가 중독되지 않은 적 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 | |
| 막기 확률 30% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 감소 | |
| 석궁 사용 시 치명타 피해 보너스 80% 증가 석궁 사용 시 공격 속도 15% 감소 | |
| 한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 보너스 40% 증가 | |
| 정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생 | |
| 함성 사용 시 피해 40% 증가 함성 스킬의 효과 범위 25% 증가 | |
| 물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 10%의 확률로 가중됨 | |
| 피해 10% 증가 치명타 명중 확률 10% 증가 힘 및 지능 +5 | |
| 최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로 발사된 볼트가 30%의 확률로 탄약을 소모하지 않음 | |
| 피해의 10%를 추가 물리 피해로 획득 | |
| 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가 | |
| 전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | |
| 메아리친 주문의 효과 범위 25% 증가 | |
| 최대 에너지 보호막의 30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 기절 회복 20% 증가 | |
| 적에게 명중당하면 격노 3 획득 격노마다 기절 한계치 2% 증가 | |
| 처치 시 생명력의 3% 회복 | |
| 최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가 | |
| 명중 시 상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 50% 증가 기절 축적 30% 증가 | |
| 범위 피해 10% 증가 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가 | |
| 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용 반려수의 최대 생명력 20% 증가 | |
| 근접 공격 속도 8% 증가 정확도 +30 | |
| 화살이 대상을 추가 관통 | |
| 강화된 공격이 주는 피해 30% 증가 플레이어가 강화된 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 20%의 확률로 가중됨 | |
| 방어도 15% 증가 1초마다 생명력의 0.5% 재생 힘 +10 | |
| 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 | |
| 플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈의 강도 40% 증가 | |
| 피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득 피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득 민첩 +10 | |
| 스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가 민첩 +10 | |
| 적에게 유발된 감전 소모 시 25%의 확률로 감전 재적용 | |
| 최근 4초 이내 소환수가 사망한 경우 주문 피해 40% 증가 | |
| 주문 스킬의 효과 범위 10% 감소 주문 범위 피해 35% 증가 | |
| 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가 | |
| 도리깨 사용 시 피해 25% 증가 | |
| 화염 피해 25% 증가 적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 | |
| 아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가 | |
| 주문 스킬의 효과 범위 15% 증가 | |
| 기절 한계치 21% 증가 원소 상태 이상 한계치 21% 증가 점화 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가 동결 상태에서 방어도 +500 감전 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가 | |
| 최근 4초 이내 원소 주입을 소모한 경우 주문 피해 35% 증가 | |
| 반려수가 플레이어의 힘 획득 힘 +15 | |
| 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가 스킬 효과 지속시간 15% 증가 | |
| 생명력을 흡수하는 동안 피해 40% 증가 | |
| 완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가 물리 피해 20% 증가 힘 +10 | |
| 격노 최대치 +4 기본적으로 상실하는 격노를 20% 더 느리게 상실 | |
| 달리는 동안 회피 100% 증가 | |
| 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 강력 기절시킨 적들이 6초 동안 위협에 걸림 | |
| 소환수 효과 범위 20% 증가 소환수가 명중 시 10%의 확률로 위축 유발 주문이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득 | |
| 과성장한 식물 스킬이 파괴하는 방어구 50% 증가 | |
| 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가 희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가 | |
| 최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가 함성 속도 25% 증가 | |
| 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 지능 +15 | |
| 포위당한 상태일 때 창의 근접 피해 75% 증가 3미터 내에 적이 없을 경우 창의 투사체 피해 40% 증가 | |
| 플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈이 가중됨 고정 축적 30% 증가 | |
| 지난 20초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 경우 격노 최대치 +15 | |
| 형태 변환 상태일 때 기절 축적 25% 증가 형태 변환 상태에서 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 50% 증가 | |
| 피해가 냉기 저항 15% 관통 지능 +10 | |
| 권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨 | |
| 공격 효과 범위 12% 증가 투사체 속도 15% 증가 | |
| 방어도의 +30%가 번개 피해에도 적용 번개 저항 +8% 공격 속도 4% 증가 | |
| 에너지 보호막 최대치 28% 증가 최대 에너지 보호막의 12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 최대 에너지 보호막의 12%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 | |
| 튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생 생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 | |
| 방어도 및 회피 25% 증가 장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득 | |
| 방어도의 +12%가 원소 피해에도 적용 회피의 10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가 받는 방어구 파괴 25% 감소 | |
| 접근해 있는 적들의 생명력 재생 속도 75% 감소 | |
| 스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환 공격의 소모 효율 15% 증가 | |
| 냉기 저항 최대치 +1% 냉기 저항 +10% | |
| 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 25% 감소 | |
| 주문 범위 피해 20% 증가 범위 스킬 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 | |
| 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가 10%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | |
| 달리는 동안 이동 속도 10% 증가 출혈 상태에서 방어도 50% 증가 | |
| 창 사용 시 치명타 피해 보너스 40% 증가 | |
| 시전 속도 16% 증가 스킬의 마나 소모 15% 증가 | |
| 반려수 스킬의 점유 효율 25% 증가 | |
| 주문 치명타 명중 확률 16% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 8% 증가 | |
| 피해가 화염 저항 18% 관통 노출된 적에 대한 상태 이상 지속시간 15% 증가 | |
| 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 생명력 재생 속도 20% 증가 언데드 적에게 주는 피해 30% 증가 | |
| 방패를 올려 막는 동안 100%의 확률로 명중이 막힌 적을 혼미하게 함 | |
| 한손 무기 공격 속도 8% 증가 민첩 +15 | |
| 집정관 버프의 영향을 받는 동안 동결 및 냉각에 면역 | |
| 최대 막기 확률 +4% | |
| 최근 8초 이내 사용한 서로 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 공격 피해 12% 증가 | |
| 흡수하는 동안 공격 속도 10% 증가 흡수하는 동안 피해 20% 증가 흡수하는 동안 방어도 및 회피 30% 증가 | |
| 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가 디버프의 감속 효력 8% 감소 | |
| 격노 10당 물리 피해 12% 증가 효과도 부여 근접 명중 시 격노 1 획득 | |
| 방어도 및 회피 25% 증가 투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득 | |
| 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 효과 범위 8% 증가 | |
| 스킬의 생명력 소모 53% 증가 피해의 21%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
| 도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득 | |
| 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 화염 저항 +20% | |
| 소환수의 치명타 명중 확률 40% 증가 | |
| 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료 집정관 버프로 치명타 피해 보너스도 50% 증가 집정관 버프로 치명타 명중 확률 30%도 증가 | |
| 화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가 7미터 이후 최대 40% 증가 | |
| 감전을 유발하는 명중이 50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발 | |
| 명중 시 20%의 확률로 피해에 행운 적용 20% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용 | |
| 투사체의 기절 축적 40% 증가 공격 속도 5% 감소 투사체 피해 40% 증가 | |
| 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 75% 증가 에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가 | |
| 2미터 내의 적에 대한 기절 축적 40% 증가 강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 20% 증가 | |
| 플레이어가 유발한 점화가 피해 18% 가속 | |
| 피해가 번개 저항 15% 관통 감전 확률 30% 증가 | |
| 재사용 대기시간 회복 속도 16% 증가 | |
| 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가 | |
| 기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함 | |
| 최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 50% 증가 | |
| 호신부가 1초마다 충전 0.15 획득 | |
| 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체가 25%의 확률로 갈라짐 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 타격 범위 +0.4미터 | |
| 고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가 이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가 | |
| 물리 피해 30% 증가 화염 피해 30% 증가 냉기 피해 30% 증가 번개 피해 30% 증가 카오스 피해 30% 증가 | |
| 오라 스킬의 강도 14% 증가 자신의 오라 버프가 동료들에게는 영향을 주지 않음 | |
| 동결 한계치 60% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소 | |
| 효과 범위 10% 증가 이동 불가 축적 12% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 25% 증가 힘 +10 | |
| 최근 4초 이내 기절한 경우 에너지 보호막 재충전 시작 속도 40% 가속 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가 | |
| 스킬의 생명력 소모 30% 증가 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 2% 재생 | |
| 방어구가 완전히 파괴된 적이 힘줄 절단 상태가 됨 방어구가 완전히 파괴된 적이 생명력 재생 불가 | |
| 디버프의 감속 효력 10% 감소 방어도 15% 증가 받는 방어구 파괴 50% 감소 | |
| 생명력 재생 속도 20% 증가 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생 | |
| 감전 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소 | |
| 스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음 | |
| 받은 원소 피해의 20%를 생명력으로 회생 | |
| 냉기 피해 20% 증가 최근 4초 이내 메아리친 주문 하나당 시전 속도가 6%씩, 최대 30%까지 증가 | |
| 일반 정확도 15% 증가 민첩 +10 | |
| 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 15% 증가 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 번개 피해 14% 증가 번개 스킬의 공격 및 시전 속도 8% 증가 | |
| 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 25% 감소 주문 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 일촉즉발 하나당 지속 카오스 피해 1% 증가 | |
| 창 사용 시 피해 25% 증가 창 사용 시 정확도 25% 증가 | |
| 직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 10%의 확률로 추가 여진 유발 철퇴로 직접 사용하는 타격 스킬이 10% 확률로 방사 피해를 줌 | |
| 최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소 최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소 | |
| 명령 스킬을 사용할 때마다 35%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득 | |
| 화염 피해 20% 증가 점화 상태에서 시전 속도 10% 증가 이동 중 화염 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 40% 증가 스킬의 생명력 소모 15% 증가 | |
| 마나 회복 속도 15% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가 플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음 | |
| 마나 흡수량 30% 증가 마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음 | |
| 형태 변환 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가 | |
| 볼트 속도 15% 증가 석궁 사용 시 피해 20% 증가 | |
| 접근 효과 범위 40% 증가 접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가 | |
| 강화된 공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가 강화된 공격의 기절 축적 50% 증가 | |
| 시전 속도 10% 증가 카오스 저항 +13% | |
| 소환수 효과 범위 20% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 | |
| 흘려보내는 동안 치명타 명중 불가 흘려보내기 디버프 강도 15% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가 감전 지속시간 25% 증가 | |
| 식물이 20% 확률로 즉시 과성장 | |
| 생명력 회복 속도 15% 증가 | |
| 물리 피해 20% 증가 받은 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생 | |
| 영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가 | |
| 플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가 생명력 플라스크 사용 시 1초에 걸쳐 예상되는 생명력 회복량의 8%를 4초 동안 가호로 획득 | |
| 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 8% 가속 방어도의 +12%가 원소 피해에도 적용 집정관 회복 시간이 10% 빠르게 만료 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 10% 증가 | |
| 마나 흡수량 25% 증가 처치 시 마나의 2% 회복 | |
| 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1 중독 지속시간 25% 감소 | |
| 집정관 버프의 영향을 받는 동안 감전에 면역 | |
| 동결 축적 20% 증가 플레이어가 동결시킨 적의 냉기 저항 -8% | |
| 반려수 피해 증가 및 감소 수치를 플레이어에게도 적용 | |
| 정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소 이동 중 마나 재생 속도 50% 증가 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 시전 속도 5% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 지능 +10 | |
| 저주 지속시간 40% 증가 저주 강도 10% 증가 | |
| 정지 상태일 때 방어도 30% 증가 정지 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가 | |
| 가장 낮은 능력치 5당 피해 2% 증가 | |
| 공격 효과 범위 12% 증가 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가 | |
| 마나 소모 효율 20% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 | |
| 공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가 | |
| 비전 쇄도 상태에서 주문 피해 30% 증가 비전 쇄도 상태에서 효과 범위 12% 증가 | |
| 막기 확률 15% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 | |
| 치명타 명중을 방어도의 200%로 방어 힘 +15 | |
| 회피의 8%를 추가 방어도로 획득 | |
| 소환수 모든 원소 저항 +20% 원소 상태 이상 한계치 20% 증가 | |
| 시전 속도 8% 증가 회피 15% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 | |
| 유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가 유탄 피해 80% 감소 | |
| 요철 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈이 20%의 확률로 가중됨 요철 지대 지속시간 40% 증가 | |
| 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가 | |
| 근접 피해 25% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 | |
| 치명타 명중 확률 15% 증가 최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가 | |
| 명중으로 생명력을 흡수할 때, 반려수도 동일한 양의 생명력을 흡수함 | |
| 최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가 | |
| 스킬 슬롯 2개 추가 | |
| 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 25% 증가 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 가시 피해의 10%를 생명력으로 흡수 | |
| 포위된 상태에서 이동 속도 10% 증가 포위당한 상태일 때 회피 구르기 거리 +0.5미터 | |
| 회피 30% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 유탄 기폭 시간 25% 감소 | |
| 활 공격 시 마무리 타격 가능 활 사용 시 물리 피해 20% 증가 | |
| 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소 최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 100% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속 | |
| 지난 6초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 횟수 하나당 피해가 원소 원소 저항의 20%를 관통 | |
| 피해가 냉기 저항 15% 관통 지능 +10 | |
| 방어도 25% 증가 방어도의 +15%가 원소 피해에도 적용 | |
| 출혈 중인 적에 대한 정확도 +250 플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속 | |
| 생명력 흡수 속도 20% 감속 생명력 흡수량 35% 증가 | |
| 토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생 토템이 1초마다 생명력의 3% 재생 | |
| 치명타 피해 보너스 20% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 20% 증가 | |
| 동료 유지형 부활 소환수가 처치되면 일촉즉발 3 획득 | |
| 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 30% 증가 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가 공격 속도 5% 감소 | |
| 공격 피해 50% 증가 기절 축적 30% 증가 공격 속도 5% 감소 | |
| 장착한 투구의 아이템 방어도 8당 에너지 보호막 최대치 +1 | |
| 직접 사용하는 형태 변환 강타 스킬이 15% 확률로 추가 여진 유발 | |
| 최대 마나 100당 주문 피해 3% 증가 | |
| 일반 정확도 10% 증가 정확도 +30 | |
| 주문 피해 30% 증가 시전 속도 5% 감소 | |
| 에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가 최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가 | |
| 방어도 30% 증가 투사체 공격을 방어도의 120%로 방어 | |
| 토템이 있는 동안 피해 25% 증가 소환된 토템 하나당 토템이 시전하는 주문의 시전 속도 3% 증가 소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격의 공격 속도 3% 증가 | |
| 일반 정확도 12% 증가 공격 속도 6% 증가 투사체 속도 8% 증가 | |
| 공격 피해 16% 증가 스킬 효과 지속시간 16% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨 | |
| 포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가 포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가 포위당한 상태일 때 상태 이상 및 기절 한계치 40% 증가 | |
| 소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소 소환수의 카오스 저항 +23% 공격이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득 | |
| 피해가 화염 저항 18% 관통 원소 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가 동결 축적 20% 증가 | |
| 모든 냉기 스킬 레벨 +1 | |
| 투사체가 강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 75% 증가 근접 피해로 인한 기절 축적 30% 증가 | |
| 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 16% 증가 치명타 명중 확률 10% 감소 | |
| 균열을 생성하는 스킬이 20%의 확률로 균열 1개 추가 생성 | |
| 형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 소환수가 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생 | |
| 공격 효과 범위 15% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 | |
| 흘려보내기 디버프 강도 25% 증가 | |
| 인내 충전 최대치 +1 인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득 | |
| 위축의 영향을 받는 적이 주는 피해 1% 감소 | |
| 강화된 공격이 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 소환수 이동 속도 10% 증가 공격 피해 15% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 25% 증가 지능 +10 | |
| 모든 스킬의 퀄리티 +5% 모든 능력치 +5 | |
| 회피 25% 증가 최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 3% 감소 | |
| 공격 피해 24% 증가 공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발 | |
| 치명타 명중 확률 50% 증가 스킬 속도 5% 감소 | |
| 소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 최대 생명력의 4%를 에너지 보호막으로 전환 | |
| 플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 효과 범위 15% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 방어도의 +10%가 원소 피해에도 적용 효과 범위 10% 증가 일반 정확도 10% 증가 시야 반경 10% 증가 | |
| 명령 스킬을 사용할 때마다 25% 확률로 무작위 영구적인 소환수 부활 명령 스킬을 사용할 때마다 25%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득 | |
| 이동 중 튕겨내기 평점 20% 증가 | |
| 파괴되는 방어구 60% 증가 10% 확률로 200%의 방어도로 방어 | |
| 격분 충전 최대치 +2 | |
| 플레이어의 저주 지속시간이 50% 경과하면 저주 강도 20% 증가 저주 활성화 속도 40% 가속 | |
| 자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 공격 피해 5% 증가, 최대 80% | |
| 플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 4초 동안 위협에 걸림 | |
| 방어구 파괴 지속시간 100% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 냉기 및 번개 피해도 증가시킴 | |
| 회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 이동 중 회피 40% 증가 민첩 +10 | |
| 공격 명중 시 10%의 확률로 절개 10 적용 | |
| 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가 공격 치명타 명중 확률 20% 증가 | |
| 막기 확률 12% 증가 막아낼 시 생명력 10 획득 최대 막기 확률 +2% | |
| 소환수 최대 생명력 25% 증가 막기 확률 10% 증가 | |
| 투사체가 15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | |
| 생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가 최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가 | |
| 마무리 타격 한계치 25% 증가 처치 시 마나의 1% 회복 처치 시 생명력의 1% 회복 | |
| 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소 회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음 | |
| 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 30% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가 | |
| 자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 40% 감소 | |
| 이동 중 공격 피해 50% 증가 이동 중 정확도 20% 감소 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득 | |
| 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 20% 증가 | |
| 냉기 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 15% 증가 | |
| 받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생 | |
| 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 100% 증가 | |
| 처치 시 생명력의 2% 회복 지능 +10 생명력 회복 속도 6% 증가 | |
| 스킬이 10% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 | |
| 마나 재생 속도 18% 증가 낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 플레이어에게 적용되는 디버프가 20% 더 빠르게 만료됨 | |
| 토템의 모든 원소 저항 +20% 토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소 | |
| 원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가 | |
| 기원 주문이 40% 확률로 절반의 에너지 소모 | |
| 점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가 인화성 강도 80% 증가 | |
| 피해가 화염 저항 15% 관통 힘 +10 | |
| 냉기 피해 20% 증가 플레이어가 동결시킨 적의 냉기 저항 -8% | |
| 회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 막기 확률 15% 증가 흘려보내기 디버프 강도 15% 증가 | |
| 근거리에서 정확도 30% 증가 민첩 +10 | |
| 원소 주입 획득 시 10% 확률로 같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득 | |
| 포위 효과 범위 50% 증가 | |
| 플레이어에게 적용되는 디버프가 25% 더 빠르게 만료됨 | |
| 공격 효과 범위 18% 증가 치명타 명중 확률 20% 감소 | |
| 스킬이 소모한 연계 하나당 주는 피해 8% 증가, 최대 40% 증가 공격 피해 20% 증가 | |
| 스킬 효과 지속시간 16% 증가 기절 한계치 16% 증가 | |
| 힘 +25 | |
| 양손 무기 피해 40% 증가 공격 속도 5% 감소 기절 축적 20% 증가 | |
| 공격 속도 10% 증가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발 | |
| 시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음 | |
| 포위당한 동안 공격 속도 20% 증가 | |
| 화염 피해 16% 증가 공격 피해 16% 증가 인화성 강도 30% 증가 | |
| 공격 속도 4% 증가 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가 힘 +10 | |
| 강화된 공격이 주는 피해 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 원소 피해 25% 증가 형태 변환 상태일 때 정확도 20% 증가 | |
| 투사체 속도 15% 증가 투사체 피해 15% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 집정관 버프를 상실한 후 회복 기간 없음 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 50% 감소 | |
| 격분 충전 최대치 +1 격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득 | |
| 번개 피해 25% 증가 감전 지속시간 15% 증가 | |
| 냉기 스킬 시전 속도 8% 증가 스킬 효과 지속시간 16% 증가 | |
| 근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1 토템 설치 범위 20% 증가 | |
| 기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가 기폭 스킬의 피해 80% 감소 | |
| 마나 재생 속도 20% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 | |
| 최근 4초 이내 기절한 경우 기절할 수 없음 | |
| 냉기 피해 25% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가 | |
| 물리 주문 치명타 명중 시 고정 축적 | |
| 명령 스킬 사용 시 15% 확률로 불사의 집정관 획득 | |
| 활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 50% 증가 | |
| 토템의 주문 시전 속도 6% 증가 토템의 공격 속도 6% 증가 토템 설치 속도 40% 증가 | |
| 공격 속도 6% 증가 접근해 있는 동료들의 공격 속도 6% 증가 | |
| 최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 보너스 20% 증가 권능 충전 최대치 +1 | |
| 검 사용 시 피해 25% 증가 | |
| 치명타 명중 확률 30% 증가 최대 마나 10% 감소 힘 +10 | |
| 마나 재생 속도 20% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | |
| 덫 피해 25% 증가 | |
| 마나 최대치의 100% 소모 후 원소 집정관 획득 | |
| 에너지 보호막 최대치 40% 증가 받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음 | |
| 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득 완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가 | |
| 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가 | |
| 장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 4% 증가 | |
| 공격 속도 10% 증가 격노마다 회피 1% 증가 | |
| 근접 명중을 흘려보내기에 성공한 경우 다음 원거리 공격의 피해 40% 증가 투사체 명중을 흘려보내기에 성공한 경우 다음 근접 공격의 피해 40% 증가 | |
| 플레이어의 소환수 부활 시 해당 소환수에게 5초 동안 원소 집정관 부여 | |
| 감전 확률 40% 증가 번개 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가 | |
| 장착한 방어구 아이템으로 얻는 아이템 방어도의 30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 방어도 25% 증가 | |
| 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 40% 증가 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 40% 증가 재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 40% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 25% 증가 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소 | |
| 기절 축적 35% 증가 동결 축적 35% 증가 | |
| 인간으로 형태 변환할 때 격노를 모두 소모하고 소모한 격노 하나당 생명력 최대치의 1% 회복 | |
| 플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소 | |
| 적에게 적용되는 점화 지속시간 10% 증가 점화된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 화염 피해도 증가시킴 완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가 화염 저항 +10% | |
| 함성의 최소 위세 10 | |
| 형태 변환 상태일 때 격노 최대치 +12 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 방어도 15% 증가 방어도의 +15%가 원소 피해에도 적용 힘 및 지능 +5 | |
| 공격 속도 6% 증가 명중 시 20% 확률로 추가 연계 1 축적 | |
| 최대 번개 피해 10% 증폭 | |
| 공격 속도 8% 증가 투사체 속도 8% 증가 민첩 +10 | |
| 기원형 주문의 치명타 피해 보너스 50% 증가 | |
| 낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 15% 증가 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 | |
| 명중으로 격노 획득 시 4%의 확률로 격노 최대치 획득 | |
| 유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사 유탄 기폭 시간 50% 증가 | |
| 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가 생명력이 최대일 때 실명되지 않음 | |
| 함성 스킬의 효과 범위 25% 증가 함성 속도 25% 증가 함성이 적에게 쇠잔 유발 | |
| 최대 번개 주입 +1 | |
| 8초 이상 형태 변환 상태였다가 인간 형상으로 형태 변환하면 비전 쇄도 획득 | |
| 이동 불가 상태의 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가 | |
| 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가 | |
| 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가 | |
| 아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가 | |
| 함성이 적들에게 치명타 약화 3 유발 | |
| 위해 요소가 15%의 확률로 발동 후 재무장 | |
| 생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가 | |
| 소환수의 회피 25% 증가 소환수 최대 생명력 25% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득 | |
| 회피 20% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소 | |
| 상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가 | |
| 소환수가 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 획득 소환수의 카오스 저항 +13% | |
| 최대 일촉즉발 30 | |
| 모든 소환수가 반려수인 경우 소환수 부활 속도 35% 가속 | |
| 민첩 25당 공격 속도 1% 증가 | |
| 소환수의 치명타 피해 보너스 40% 증가 | |
| 공격 피해 20% 증가 이동 중 정확도 30% 증가 | |
| 점화 강도 20% 증가 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 | |
| 호신부 충전량 40% 증가 호신부 효과 지속시간 40% 증가 | |
| 함성이 공격 1회 추가로 강화 | |
| 공격 스킬의 원소 피해 20% 증가 피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음 | |
| 장착한 장화의 아이템 에너지 보호막 1당 방어도 +2 디버프의 감속 효력 12% 감소 | |
| 적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨 힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가 | |
| 집정관 회복 시간이 25% 빠르게 만료 | |
| 접근 효과 범위 30% 증가 소환수 효과 범위 15% 증가 | |
| 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 방어도의 +15%가 원소 피해에도 적용 막기 확률 10% 증가 막아낼 시 에너지 보호막 10 획득 막아낼 시 생명력 10 회복 | |
| 공격 효과 범위 8% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가 | |
| 회생 효과의 속도 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨 | |
| 도리깨 사용 시 피해 25% 증가 | |
| 빨간색, 초록색, 파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1% | |
| 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가 | |
| 방어도 및 회피 20% 증가 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가 | |
| 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 80% 증가 | |
| 방어도의 +30%가 번개 피해에도 적용 플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소 방어도 10% 증가 | |
| 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 20% 증가 물리 피해 20% 증가 | |
| 디버프의 감속 효력 20% 감소 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소 | |
| 반려수가 접근해 있는 동안 야수에 대해 마무리 타격 마무리 타격 한계치 20% 증가 | |
| 생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 에너지 보호막이 있는 동안 회피 20% 증가 | |
| 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 동결 축적 20% 증가 | |
| 실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가 | |
| 반려수가 접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용 | |
| 중독된 적에 대한 점화의 강도 35% 증가 | |
| 격노 하나당 화염 피해도 1% 증가 | |
| 스킬 효과 지속시간 25% 증가 | |
| 빨간색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 생명력 최대치 5% 증가 초록색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 이동 속도 5% 증가 파란색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 마나 최대치 5% 증가 | |
| 기절 회복 80% 증가 | |
| 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문 하나당 시전 속도 4% 증가 | |
| 호신부 슬롯 +1개 | |
| 공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중 | |
| 플레이어가 출혈을 유발하는 적이 생명력 재생 불가 | |
| 소환수 스킬의 점유 효율 12% 증가 | |
| 흘려보내기 명중 효과 범위 20% 증가 흘려보내기 디버프 강도 15% 증가 | |
| 추가 화살을 발사할 초과 확률 +24% | |
| 반려수의 모든 원소 저항 +30% 반려수의 카오스 저항 +30% | |
| 집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가 집중 유지하는 동안 기절 한계치 50% 증가 | |
| 냉기 피해 20% 증가 냉각 상태에서 시전 속도 10% 증가 이동 중 냉기 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 석궁으로 주는 피해 25% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 총 저항을 5% 추가로 낮춤 | |
| 막기 확률 10% 증가 디버프의 감속 효력 15% 감소 | |
| 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 25% 증가 | |
| 스킬 속도 5% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 | |
| 마나 재생 속도 20% 증가 마나 소모 효율 15% 증가 | |
| 공격 피해 20% 증가 이동 불가 축적 12% 증가 | |
| 육척봉 장착 시 방어도, 회피, 에너지 보호막 30% 증가 육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가 육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가 명중 시 10% 확률로 혼미 | |
| 장착한 갑옷의 아이템 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1 | |
| 1초마다 생명력의 0.5% 재생 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생 | |
| 일촉즉발의 힘이 폭발한 일촉즉발 하나당 치명타 명중 확률 1% 증가 효과 부여 | |
| 모든 능력치 +13 카오스 피해 29% 증가 카오스 저항 -7% 시야 반경 23% 감소 이동 속도 3% 증가 | |
| 반려수가 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 스킬 효과 지속시간 16% 증가 | |
| 최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 | |
| 튕겨내기 평점 6% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속 | |
| 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 피해 30% 증가 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 10% 증가 힘 +10 | |
| 최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 30% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속 방어도의 +15%가 원소 피해에도 적용 형태 변환 상태일 때 출혈에 면역 형태 변환 상태일 때 힘줄 절단에 면역 | |
| 튕겨낸 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음 튕겨낸 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음 회피의 8%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | |
| 집중 유지하는 동안 기절 한계치 60% 증가 집중 유지하는 동안 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생 | |
| 포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생 | |
| 최대 생명력 3% 증가 생명력 회복 속도 10% 증가 | |
| 연속 가능 주문의 마지막 메아리가 목표 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 한쪽에도 연속 가능 | |
| 플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속 | |
| 정지 상태일 때 마나 재생 속도 35% 증가 | |
| 최근 4초 이내 동물 형상으로 형태 변환한 경우 원소 상태 이상 적용 40% 증가 | |
| 원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소 | |
| 접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 10% 증가 | |
| 주문 피해 15% 증가 주문 스킬의 투사체 속도 10% 감소 | |
| 스킬 효과 지속시간 16% 감소 디버프의 감속 효력 10% 감소 | |
| 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소 동결 한계치 25% 증가 동결 축적 25% 증가 | |
| 공격 범위 피해 25% 증가 방어구 파괴 지속시간 25% 증가 | |
| 방어도 및 회피 25% 증가 번개 저항 +5% | |
| 생명력 플라스크 사용 시 격노 8 획득 | |
| 지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생 | |
| 1초마다 생명력의 0.5% 재생 정지 상태일 때 생명력 재생 속도 40% 증가 | |
| 흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가 생명력 흡수량 15% 증가 | |
| 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 함성 속도 25% 증가 | |
| 효과 범위 8% 감소 접근 효과 범위 40% 증가 | |
| 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.5% 재생 | |
| 회피 20% 증가 이동 속도 4% 증가 민첩 +10 | |
| 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가 공격 치명타 명중 확률 10% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 시전 속도 6% 증가 | |
| 플레이어가 강화된 공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 강화된 공격이 주는 피해 20% 증가 | |
| 희귀 또는 고유 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가 | |
| 플레이어가 전기 처형하는 적이 받는 피해 20% 증가 | |
| 물리 피해 35% 증가 | |
| 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득 감전 확률 30% 증가 | |
| 소환수 최대 생명력 20% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 소환수의 카오스 저항 +13% | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 에너지 보호막 재충전 속도 10% 감소 | |
| 절개의 효과 50% 증가 | |
| 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가 | |
| 공격 피해 25% 증가 명중 시 5% 확률로 혼미 | |
| 징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능 | |
| 막기 확률 12% 증가 막기 회복 40% 증가 | |
| 반려수가 접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 20% 증가 반려수의 최대 생명력 20% 증가 | |
| 격노 최대치 +8 | |
| 쇠뇌의 이동 불가 축적 50% 증가 쇠뇌가 사용하는 공격의 공격 속도 10% 증가 | |
| 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 힘 +10 | |
| 육척봉 사용 시 공격 속도 8% 증가 육척봉으로 치명타 명중 시 적을 밀어냄 | |
| 마나 재생 속도 15% 증가 생명력 재생 속도 15% 증가 마나가 최대일 때 시전 속도 12% 증가 | |
| 화염 피해 20% 증가 강타 스킬이 5%의 확률로 추가 여진 1회 유발 | |
| 덫 피해 25% 증가 | |
| 마나 흡수량 50% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가 | |
| 스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소 소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가 | |
| 번개 스킬이 60%의 확률로 1회 추가 연쇄 | |
| 방패를 올린 동안 0.25초마다 전방 3미터 내의 적들에게 실명 유발 방패 올리기가 명중 시 2초 동안 흘려보내기 유발 | |
| 동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가 접근해 있는 동료들의 정확도 +100 | |
| 이동 속도 4% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 14% 증가 | |
| 점화 지대에 있는 적들이 받는 냉기 피해 25% 증가 얼음 지대에 있는 적들이 받는 화염 피해 25% 증가 | |
| 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가 | |
| 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생 회생 효과의 속도 25% 증가 | |
| 적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 감소 플레이어가 동결시킨 적이 받는 냉기 피해 20% 증가 | |
| 명중 시 10% 확률로 혼미 혼미한 적에게 주는 피해 30% 증가 | |
| 전령 스킬의 치명타 확률 +8% 피해 30% 감소 | |
| 실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가 실명 지속시간 25% 증가 | |
| 투사체가 50%의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을 관통 | |
| 권능 충전 획득 시 25% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득 | |
| 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통 원소 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가 | |
| 치명타 명중 확률 20% 증가 지능 +10 | |
| 지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 주문 스킬이 12%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 | |
| 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가 | |
| 양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가 한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 | |
| 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가 | |
| 원소 주입 수치 최대치 +1 | |
| 지능과 동일한 정확도 획득 일반 정확도 10% 증가 | |
| 소환수의 부활 속도 25% 가속 | |
| 원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가 | |
| 스킬 속도 6% 증가 스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환 | |
| 기절 축적 30% 증가 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가 | |
| 공격의 치명타 명중 확률 +1% | |
| 지능 +25 | |
| 빈 호신부 슬롯 하나당 자신에게 적용된 호신부의 효과 100% 증가 | |
| 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 100% 증가 소환수의 공격 속도 15% 감소 소환수의 시전 속도 15% 감소 | |
| 밀어내기 거리 20% 증가 물리 피해 25% 증가 명중 시 10% 확률로 혼미 | |
| 인화성 강도 100% 증가 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 | |
| 공격 효과 범위 18% 증가 일반 정확도 20% 감소 | |
| 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 스킬 효과 지속시간 20% 증가 | |
| 감전 확률 40% 증가 번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 가시 피해가 50%의 확률로 적의 방어도 무시 | |
| 공격 속도 8% 증가 소모 효율 15% 증가 | |
| 처치한 적 하나당 생명력 20 획득 적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복 | |
| 격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득 격분 충전 최대치 +1 | |
| 힘과 동일한 정확도 획득 공격 피해 10% 증가 | |
| 기절 한계치 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 10% 증가 | |
| 저주 강도 18% 증가 저주 지속시간 25% 감소 | |
| 발동 스킬이 25%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환 | |
| 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전의 강도 40% 증가 감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가 접근 효과 범위 30% 증가 | |
| 냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가 | |
| 플레이어가 생성하는 잔류물이 15% 확률로 효과 2번 부여 | |
| 피해가 번개 저항 18% 관통 노출된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 최근 4초 이내 생성한 공물이 피해를 받지 않음 | |
| 투사체 피해 15% 증가 투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | |
| 집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가 집정관 버프로 모든 원소 저항도 +20% | |
| 근접 피해 15% 증가 힘 +15 근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가 | |
| 공격 피해 25% 증가 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 | |
| 최근 4초 이내 동물 형상으로 형태 변환한 경우 기절 축적 40% 증가 | |
| 최근 4초 이내 치명타를 명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가 최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 기절 축적 30% 증가 치명타 피해 보너스 20% 증가 | |
| 소환수의 부활 속도 15% 가속 플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 2% 회복 | |
| 형태 변환 상태일 때 방어도 40% 증가 형태 변환 상태일 때 기절 한계치 25% 증가 형태 변환 상태일 때 최대 화염 저항 +1% | |
| 피해가 냉기 저항 18% 관통 원소 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가 | |
| 흘려보내기 디버프 지속시간 30% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 시 원소 집정관 획득 | |
| 피해가 번개 저항 15% 관통 민첩 +10 | |
| 공격 스킬의 원소 피해 20% 증가 일반 정확도 15% 증가 민첩 +10 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속 지능 +12 | |
| 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 35% 감소 | |
| 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3% 회피 20% 증가 | |
| 공격 속도 5% 증가 일반 정확도 10% 증가 민첩 5% 증가 | |
| 메타 스킬의 점유 효율 20% 증가 | |
| 투사체가 갈라질 때 75%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 | |
| 명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발 실명될 수 없음 시야 반경 20% 증가 | |
| 적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명 실명 효과 20% 증가 | |
| 강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 격노 하나당 소환수 피해 1% 증가 격노 5당 소환수 공격 속도도 2% 증가 | |
| 플레이어가 절개를 적용하는 적이 절개 하나당 받는 물리 피해 2% 증가 | |
| 기절 회복 30% 증가 민첩 1당 기절 한계치 +1 기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생 | |
| 15%의 확률로 적 관통 투사체 피해 15% 증가 | |
| 스킬 효과 지속시간 25% 증가 | |
| 도리깨 사용 시 피해 15% 증가 도리깨 사용 시 공격 속도 6% 증가 | |
| 중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 강도 60% 증가 | |
| 파괴되는 방어구 40% 증가 물리 피해 25% 증가 | |
| 스킬 속도 10% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 고통의 전령의 영향을 받는 동안 카오스 피해 40% 증가 피의 전령에 영향을 받는 동안 물리 피해 40% 증가 | |
| 전기 처형 축적 30% 증가 스킬 속도 5% 증가 | |
| 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가 | |
| 최근 4초 이내 명중당한 원소 피해 유형 각각에 대한 저항 최대치 +1% | |
| 상태 이상 유발 확률 15% 증가 명중 시 상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가 | |
| 토템 설치 속도 25% 증가 토템 설치 범위 50% 증가 | |
| 감전 확률 25% 증가 인화성 강도 50% 증가 동결 축적 25% 증가 전기 처형 축적 25% 증가 | |
| 최근 4초 이내 소모한 인내 충전 하나당 피해의 2%를 추가 화염 피해로 획득 | |
| 집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 집정관 버프 지속시간 30% 증가 | |
| 플레이어가 유발하는 중독의 강도 25% 증가 중독된 적 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 유발 | |
| 가시 치명타 명중 확률 +6% | |
| 깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복 | |
| 투사체로 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가 | |
| 효과 범위 12% 증가 접근 효과 범위 20% 감소 | |
| 플레이어에 의해 점화된 적이 플레이어에 의해 점화된 시간 1초당 받는 화염 피해가 영구적으로 1% 증가, 최대 10% 증가 | |
| 플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득 | |
| 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문 하나당 시전 속도 6% 증가 주문 피해 15% 감소 | |
| 생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 증가 시전 속도 5% 증가 | |
| 최대 생명력의 5%를 에너지 보호막으로 전환 에너지 보호막 최대치 25% 증가 | |
| 한손 무기 피해 25% 증가 한손 무기 공격이 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가 | |
| 위축 강도 20% 증가 위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축됨 | |
| 플라스크 효과 지속시간 15% 증가 플라스크 충전량 15% 증가 | |
| 명중으로 인한 번개 피해에 30% 확률로 행운 적용 | |
| 스킬의 연계 상실 속도 20% 감속 공격 효과 범위 10% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | |
| 투사체 피해 15% 증가 2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가 힘 및 민첩 +5 | |
| 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 50% 감소 | |
| 징표의 마나 소모 효율 60% 증가 최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가 | |
| 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소 | |
| 방어도 및 회피 20% 증가 기절 한계치 20% 증가 | |
| 최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가 | |
| 방지한 물리 피해의 5%를 생명력으로 회생 방어도 30% 증가 | |
| 강화된 공격이 피해의 16%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가 | |
| 일반 정확도 20% 증가 민첩 +10 | |
| 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득 | |
| 위해 요소 지속시간 30% 증가 위해 요소 피해 40% 증가 | |
| 근접 피해 20% 증가 강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가 | |
| 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소 힘 +10 | |
| 토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 20% 증가 토템의 모든 원소 저항 최대치 +3% | |
| 기본 격노 상실 시작 속도 200% 가속 격노 최대치 +15 | |
| 쌍수 장착 시 정확도 20% 증가 쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가 | |
| 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 | |
| 막기 확률 12% 증가 막아낼 시 마나 5 획득 | |
| 마나 재생 속도 20% 증가 마나 소모 효율 15% 증가 | |
| 20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 플라스크 효과 지속시간 20% 증가 | |
| 방패를 올린 동안 전방 30미터 내의 적들에게 쇠잔 적용 | |
| 물리 피해 20% 증가 상태 이상 유발 확률 20% 증가 | |
| 균열 스킬의 제한 +1 | |
| 감전된 적 명중 시 피해 30% 증가 | |
| 흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가 | |
| 잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복 | |
| 상태 이상 유발 확률 20% 증가 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 20% 감소 치명타 명중 확률 50% 증가 | |
| 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 지능 +10 | |
| 투사체 속도 10% 감소 투사체 피해 20% 증가 | |
| 소환수가 방대함 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소 | |
| 막기 확률 30% 증가 방어도 20% 감소 | |
| 인내 충전 최대치 +1 소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복 | |
| 검 사용 시 피해 25% 증가 | |
| 함성이 15%의 확률로 공격 3회 추가로 강화 | |
| 호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가 플라스크 및 호신부 충전량 20% 증가 | |
| 한손 무기 피해 25% 증가 공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 | |
| 최근 4초 이내 마나 플라스크를 사용한 경우 시전 속도 10% 증가 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 | |
| 반려수가 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증가 | |
| 동결 축적 40% 증가 적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 | |
| 생명력 흡수량 20% 증가 최대 생명력 3% 증가 | |
| 공격 효과 범위 12% 증가 힘 +10 | |
| 번개 피해 20% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소 플레이어가 유발하는 감전의 강도 15% 증가 | |
| 마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소 마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거 | |
| 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +2 소환수 지속시간 20% 증가 | |
| 공물 생성 시 생명력의 3% 회복 공물의 최대 생명력 30% 증가 | |
| 혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가 명중 시 10% 확률로 혼미 | |
| +24%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 | |
| 피해가 번개 저항 15% 관통 낮은 마나 상태에서 피해가 10%의 번개 저항 관통 | |
| 기절 한계치 40% 증가 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 20% 증가 | |
| 반려수가 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 피해의 4%를 카오스 피해로 획득 | |
| 공격 효과 범위 12% 증가 공격 범위 피해 15% 증가 | |
| 이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가 최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가 | |
| 밀어내기 거리 20% 증가 기절 축적 20% 증가 물리 피해 20% 증가 | |
| 마나 재생 속도 15% 증가 이동 속도 4% 증가 민첩 및 지능 +5 | |
| 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 20% 증가 6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발 6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 30% 증가 | |
| 기절 회복 40% 증가 기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생 | |
| 힘 1당 기절 한계치 +3 | |
| 주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환 생명력 재생 속도 25% 증가 | |
| 소환수가 주는 피해 20% 증가 피해 20% 증가 | |
| 원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가 | |
| 악마에게 명중 시 피해 50% 증가 구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가 야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가 인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 방어도의 +20%가 원소 피해에도 적용 형태 변환 상태일 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 | |
| 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 20% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가 동결 축적 30% 증가 | |
| 얼음 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소 | |
| 접근 효과 범위 15% 증가 오라 스킬의 강도 10% 증가 지능 +10 | |
| 받은 물리 피해의 20%를 생명력으로 회생 | |
| 최근 8초 이내 동결시킨 적 하나당 스킬의 효과 지속시간 8% 증가, 최대 40% | |
| 플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가 아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가 | |
| 준 물리 피해의 3%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴 | |
| 기원 주문의 치명타 명중 확률 30% 증가 | |
| 피해 30% 증가 소환수가 주는 피해 30% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 15% 증가 형태 변환 상태에서 생명력 흡수량 15% 증가 형태 변환 상태일 때 냉기 저항 최대치 +1% | |
| 공격 및 시전 속도 8% 증가 민첩 및 지능 +5 | |
| 회피 20% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 냉기 저항 +5% 번개 저항 +5% | |
| 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가 도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가 | |
| 기본적으로 상실하는 격노를 25% 더 느리게 상실 | |
| 근접 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 출혈 중인 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가 공격 치명타 명중 시 20%의 확률로 대상의 출혈 가중 | |
| 얼음 결정 생명력 60% 감소 | |
| 7%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피 | |
| 스킬 효과 지속시간 30% 증가 | |
| 근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가 민첩 +10 | |
| 소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복 | |
| 에너지 보호막 저하 상태가 아닐 때 방어도의 120%로 방어 에너지 보호막 최대치 20% 증가 받는 방어구 파괴 25% 감소 | |
| 방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용 냉기 저항 +8% 이동 속도 3% 증가 | |
| 플레이어가 직접 사용하는 강타 스킬의 여진 효과 범위 30% 증가 | |
| 힘 15당 피해 1% 증가 최대 마나 10% 감소 | |
| 저주 강도 10% 증가 저주의 효과 범위 20% 증가 플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소 | |
| 번개 피해 20% 증가 마나 소모 효율 15% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 45% 증가 스킬의 마나 소모 10% 증가 힘 +10 | |
| 1초마다 생명력의 0.75% 재생 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가 | |
| 튕겨내기 평점 20% 증가 튕겨내기로 방지하는 피해량 -5% | |
| 전기 처형 축적 40% 증가 전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 30% 증가 | |
| 최대 냉기 주입 +1 | |
| 투사체 피해 20% 증가 일반 정확도 15% 증가 | |
| 피해가 12%의 원소 저항 관통 공격 효과 범위 8% 증가 | |
| 인내 충전 최대치 +1 인내 충전 획득 시 2%의 확률로 인내 충전 최대치 획득 | |
| 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 25% 증가 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가 | |
| 토템 생명력 30% 증가 토템 지속시간 30% 증가 | |
| 완전히 파괴된 방어구의 효과 30% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속 | |
| 주문 피해 20% 증가 지능 +10 | |
| 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 | |
| 감전 확률 20% 증가 동결 축적 20% 증가 인화성 강도 40% 증가 | |
| 디버프의 감속 효력 24% 감소 | |
| 장착한 장갑의 아이템 방어도 1당 회피 +1 | |
| 마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 | |
| 플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가 플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명됨 | |
| 회피 20% 증가 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 디버프의 감속 효력 10% 감소 | |
| 회피 20% 증가 민첩 8% 증가 회피의 5%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | |
| 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가 | |
| 방어도의 +20%가 카오스 피해에도 적용 카오스 저항 +8% | |
| 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가 | |
| 점화 상태일 때 최대 화염 저항 +2% 점화 상태일 때 화염 피해 50% 증가 점화 상태일 때 방어도 50% 증가 | |
| 마나 흡수량 25% 증가 에너지 보호막 최대치 15% 증가 | |
| 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 지능 +15 | |
| 발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가 마나 소모 효율 10% 증가 | |
| 최대 생명력 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가 | |
| 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +6% | |
| 카오스 피해 53% 증가 카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막의 3% 상실 | |
| 노출 효과 30% 증가 | |
| 보주 스킬 제한 +1 | |
| 카오스 저항 +10% 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소 | |
| 번개 저항 +10% 초록색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 번개 저항 +2% | |
| 토템 피해 20% 증가 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가 | |
| 양손 무기 피해 40% 증가 공격 속도 5% 감소 기절 축적 20% 증가 | |
| 반려수가 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 인간 형상으로 형태 변환 시 8초 동안 형태 변환 상태였던 시간 1초당 주문 피해 10% 증가, 최대 80% | |
| 화염 피해 20% 증가 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 30% 감소 점화 강도 15% 증가 | |
| 적 고정 시 방어구의 50% 파괴 | |
| 격노마다 주문 피해도 2% 증가 | |
| 플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 8% 가속 회피의 8%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 마나 소모 효율 10% 증가 소환수 스킬의 점유 효율 10% 증가 | |
| 점화 강도 25% 증가 힘 +10 | |
| 아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환 | |
| 희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가 공격 속도 5% 증가 | |
| 지능과 동일한 정확도 획득 지능 10당 회피 3% 증가 지능 +10 | |
| 접근 효과 범위 40% 감소 최근 4초 이내 격노를 획득한 경우 접근해 있는 동료들이 1초마다 격노 5 재생 | |
| 상태 이상 유발 확률 15% 증가 원소 피해 20% 증가 | |
| 화염 피해 15% 증가 피해가 화염 저항 10% 관통 점화 강도 10% 증가 | |
| 깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가 깃발 스킬의 지속시간 30% 증가 | |
| 적 강력 기절 시 방어구의 50% 파괴 | |
| 이동 중 투사체 공격 시 12% 확률로 투사체 2개 추가 발사 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소 | |
| 접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도 및 회피 10% 증가 접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가 | |
| 30% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료 | |
| 최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 | |
| 방어도 및 회피 20% 증가 최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가 | |
| 소환수가 원소 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 모든 원소 저항 -10% 소환수가 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생 최대 생명력 5% 감소 | |
| 기절 한계치 30% 증가 원소 상태 이상 한계치 30% 증가 | |
| 최근 4초 이내 기절한 횟수 1회당 기절 한계치 100% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 20% 증가 에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가 | |
| 민첩 4당 생명력 +1 민첩 1당 기절 한계치 +1 힘 +5 | |
| 피해가 화염 저항 15% 관통 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 | |
| 권능 충전 최대치 +1 권능 충전 획득 시 2%의 확률로 권능 충전 최대치 획득 | |
| 물리 피해 25% 증가 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 5% 증가 | |
| 이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 | |
| 정신력 4% 증가 접근 효과 범위 30% 증가 | |
| 인화성 강도 80% 증가 플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5% | |
| 적에게 명중당하면 격노 5 획득 격노마다 방어도 1% 증가 | |
| 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가 | |
| 스킬 효과 지속시간 20% 증가 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 | |
| 30%의 확률로 적 관통 투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | |
| 힘줄 절단 면역 이동 방해 면역 이동 속도 3% 증가 | |
| 피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
| 소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가 소환수 이동 속도 20% 증가 이동 속도 3% 증가 | |
| 장착한 투구의 아이템 에너지 보호막 1당 회피 +1 | |
| 투사체 피해 20% 증가 투사체로 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가 | |
| 자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 생명력 및 마나 재생 속도 5% 증가, 최대 40% 소환수 최대 생명력 15% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 접근해 있는 반려수가 맹공 보유 | |
| 스킬 효과 지속시간 16% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 | |
| 피해가 번개 저항 18% 관통 원소 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득 | |
| 노출 효과 30% 증가 | |
| 피해가 냉기 저항 18% 관통 노출된 적에 대한 상태 이상 유발 확률 20% 증가 | |
| 얼음 결정 생명력 200% 증가 | |
| 투사체가 방어구가 완전히 파괴된 적 관통 | |
| 카오스 피해 23% 증가 스킬 효과 지속시간 15% 증가 | |
| 함성 사용 시 점화 제거 | |
| 최근 8초 이내 사용한 서로 다른 비-즉시 공격 하나당 주문 피해 12% 증가 | |
| 치명타 피해 보너스 60% 증가 치명타 명중 확률 20% 감소 | |
| 단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가 단검 사용 시 공격 속도 5% 증가 | |
| 깃발 배치 최대치 +1 | |
| 생명력이 최대인 동안 공격 피해 40% 증가 낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 60% 증가 | |
| 주문이 피해의 12%를 카오스 피해로 획득 | |
| 튕겨내기 평점 10% 증가 | |
| 공격 속도 6% 증가 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 30% 증가 | |
| 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생 낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가 | |
| 마석학 패기 부여 | |
| 투사체 속도 15% 증가 물리 피해 20% 증가 | |
| 혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 5% 확률로 혼미 | |
| 치명타 피해 보너스 60% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 | |
| 막기 확률 12% 증가 지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가 | |
| 최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속 흘려보내기 범위 30% 증가 | |
| 형태 변환 스킬의 스킬 효과 지속시간 30% 증가 | |
| 호신부 사용 시 마나 5% 회복 호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음 | |
| 방어도 및 회피 20% 증가 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소 힘 및 민첩 +5 | |
| 플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소 번개 저항 최대치 +1% | |
| 적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능 | |
| 일반 정확도 15% 증가 공격 치명타 명중 확률 15% 증가 | |
| 형태 변환 상태일 때 생명력 최대치의 8%와 동일한 물리 가시 피해 획득 | |
| 능력치 7% 증가 | |
| 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +2 | |
| 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생 생명력 최대치 +20 | |
| 전령 스킬의 효과 범위 25% 증가 전령 스킬로 주는 피해 30% 증가 | |
| 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가 | |
| 공격 치명타 명중 확률 15% 증가 공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가 치명타 명중의 기절 축적 20% 증폭 | |
| 막아낼 시 생명력 20 회복 막아낸 명중의 밀어내기 거리 80% 감폭 최대 막기 확률 +2% | |
| 최근 4초 이내 동물 형상으로 형태 변환한 경우 공격 피해 30% 증가 | |
| 쇠뇌의 치명타 피해 보너스 25% 증가 쇠뇌의 치명타 명중 확률 20% 증가 | |
| 밀어내기 거리 20% 증가 근거리에서 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 | |
| 최근 4초 이내 동물 형상으로 형태 변환한 경우 치명타 명중 확률 30% 증가 | |
| 마나 재생 속도 14% 증가 마나 최대치 +30 | |
| 원소 피해 30% 증가 모든 원소 저항 +5% | |
| 주문 피해 20% 증가 스킬 효과 지속시간 15% 증가 | |
| 물리 피해 25% 증가 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가 | |
| 물리 피해의 18%를 추가 번개 피해로 획득 | |
| 권능 충전 소모 시 마나 최대치의 5% 회복 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 치명타 피해 보너스 20% 증가 | |
| 비전 쇄도가 마나 재생 속도 대신 생명력 재생 속도 증폭 1초마다 생명력의 1% 재생 | |
| 민첩 +25 | |
| 실명 효과 50% 증가 | |
| 유탄 스킬의 재사용 횟수 +1회 | |
| 공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1 토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 방어도의 +8%가 원소 피해에도 적용 노출 면역 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 | |
| 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 40% 증가 | |
| 집정관 버프 지속시간 30% 증가 | |
| 포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소 포위당한 동안 공격 피해 100% 증가 | |
| 저주 지속시간 30% 증가 플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가 플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 50% 감소 | |
| 검 사용 시 피해 25% 증가 | |
| 호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가 호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가 | |
| 원소 주입 소모 시 권능 충전 획득 | |
| 인내 충전 획득 시 25% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득 | |
| 회생 효과의 속도 20% 증가 플레이어에게 적용되는 디버프가 10% 더 빠르게 만료됨 | |
| 소환수 최대 생명력 40% 증가 소환수 생명력 회복 속도 10% 감소 | |
| 장착한 장화, 장갑, 투구의 힘 요구사항의 총합의 150%와 동일한 방어도 획득 | |
| 마나 재생 속도 25% 증가 | |
| 회피의 8%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 화염 저항 +5% 카오스 저항 +5% | |
| 갑옷이 제공하는 회피 100% 증가 | |
| 공격 효과 범위 12% 증가 파괴되는 방어구 25% 증가 | |
| 집정관 버프의 영향을 받는 동안 출혈에 면역 | |
| 원소 상태 이상 한계치 30% 증가 디버프의 감속 효력 15% 감소 | |
| 출혈 지속시간 20% 증가 공격 명중 시 40%의 확률로 절개 적용 이동 속도 3% 증가 | |
| 공격 속도 4% 증가 정확도 400당 공격 속도 1% 증가, 최대 20% | |
| 고정 축적 30% 증가 최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가 | |
| 명중 시 상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가 물리 피해 25% 증가 힘 +10 | |
| 주문 스킬의 효과 범위 25% 증가 주문 범위 피해 10% 감소 | |
| 위해 요소가 유발하는 디버프의 감속 강도 30% 증가 위해 요소의 이동 불가 축적 30% 증가 | |
| 기절 축적 30% 증가 강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용 | |
| 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소 | |
| 형태 변환 상태일 때 에너지 보호막 재충전 속도 20% 증가 형태 변환 상태일 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 형태 변환 상태일 때 최대 번개 저항 +1% | |
| 최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가 | |
| 투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용 | |
| 번개 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 플레이어가 유발하는 감전의 강도 15% 증가 | |
| 플라스크로 얻는 생명력 회복이 반려수에게도 적용 | |
| 소환수 모든 원소 저항 +20% 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +5% | |
| 마나 최대치 +20 마나 재생 속도 20% 증가 | |
| 명중 시 50%의 확률로 출혈 중인 적을 밀어냄 | |
| 창 사용 시 피해 25% 증가 창 사용 시 공격 속도 10% 증가 | |
| 방어도의 +30%가 화염 피해에도 적용 화염 저항 +8% 기절 한계치 20% 증가 | |
| 피해가 번개 저항 15% 관통 민첩 +10 | |
| 최대 화염 주입 +1 | |
| 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가 최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가 | |
| 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 | |
| 치명타 명중 확률 20% 증가 민첩 +10 | |
| 형태 변환 상태일 때 물리 피해 30% 증가 | |
| 중독 지속시간 40% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | |
| 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해가 번개 저항 15% 관통 | |
| 단검 사용 시 치명타 피해 보너스 25% 증가 | |
| 방어도의 +30%가 원소 피해에도 적용 | |
| 감전 지속시간 50% 증가 마나 최대치 +20 | |
| 인형사 최대 중첩 +1 명령 스킬의 마나 소모 효율 15% 증가 | |
| 에너지 보호막 최대치 50% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 감속 | |
| 방어도 및 회피 25% 증가 냉기 저항 +5% | |
| 화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 인화성 강도 60% 증가 | |
| 봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가 | |
| 도끼 장착 시 최대 격노 +10 | |
| 범위를 떠난 후 깃발 버프가 2초 더 유지됨 | |
| 소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격의 공격 속도 4% 증가 | |
| 기절 한계치 25% 증가 이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가 | |
| 자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가 | |
| 소환수 모든 원소 저항 +22% 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +3% | |
| 점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 40% 감소 | |
| 회피 24% 증가 에너지 보호막 최대치 24% 증가 | |
| 접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득 | |
| 점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속 생명력이 최대일 때 기절 한계치 30% 증가 | |
| 모든 카오스 스킬 레벨 +1 | |
| 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가 격분 충전 최대치 +1 | |
| 냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득 감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
| 플레이어가 유발하는 중독의 강도 30% 증가 중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복 | |
| 기절 축적 30% 증가 희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 인내 충전 획득 | |
| 방지하는 치명타 명중 피해 +15% 방어도 15% 증가 | |
| 방어구의 모든 이동 페널티 무시 디버프의 감속 효력 5% 감소 | |
| 감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가 전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가 | |
| 덫 사용 시 치명타 명중 확률 25% 증가 | |
| 잔류물 획득 시 생명력 최대치의 3% 회복 | |
| 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1 플레이어가 유발하는 중독의 강도 20% 감소 | |
| 플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가 플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소 | |
| 원소 주입 지속시간 30% 증가 잔류물을 30% 더 먼 곳에서 획득 가능 | |
| 달리는 동안 이동 속도 12% 증가 | |
| 석궁 재장전 속도 40% 증가 | |
| 접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 10% 증가 | |
| 공격 시 번개 피해 1~37 추가 | |
| 물리 피해 25% 증가 스킬 속도 5% 증가 | |
| 오라 스킬의 강도 12% 증가 | |
| 막기 확률 12% 증가 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속 | |
| 혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 5% 확률로 혼미 | |
| 공격 범위 피해 25% 증가 기절 축적 20% 증가 | |
| 강력 기절한 적이 플레이어의 명중 피해 회피 불가 | |
| 플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 25% 증가 감전 지속시간 40% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가 | |
| 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음 | |
| 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨 디버프의 감속 효력 20% 감소 | |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속 방어도의 +8%가 원소 피해에도 적용 플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소 전기 처형되지 않음 | |
| 막기 확률 12% 증가 흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가 | |
| 화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가 | |
| 6미터보다 멀리 있는 적의 명중을 방어도의 150%로 방어 | |
| 기절 축적 30% 증가 기절 한계치 30% 증가 힘 5% 증가 | |
| 근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 3% 증가 민첩 +10 | |
| 권능 충전 최대치 +2 | |
| 접근 효과 범위 30% 증가 오라 스킬의 강도 6% 증가 | |
| 위해 요소 효과 범위 50% 증가 위해 요소 피해 20% 감소 | |
| 최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가 최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가 | |
| 유탄이 15%의 확률로 한 번 더 작동 |
전직 주요 패시브는 각 전직 페이지에 있습니다.
Path of Exile 2의 패시브 트리에는 8개 직업이 공유하는 노드 4087개가 있으며, 시작 위치는 직업에 따라 다릅니다. 강령술 부적, 거인의 피, 검은화염 계약 같은 키스톤은 빌드를 재편하고, 주요 패시브는 경로를 잡아 찍는 큰 수치 묶음입니다. 위치, 연결, 수치는 0.5.5f 게임 클라이언트에서 그대로 추출하므로 플래너가 게임 내 트리와 일치합니다.
패시브 트리 FAQ — 0.5.5f
Path of Exile 2에서 패시브 포인트는 몇 개 받나요?
100레벨 캐릭터는 패시브 포인트 123개를 가집니다: 레벨업으로 99개(2~100레벨, 레벨당 1개), 캠페인 퀘스트 보상으로 24개. 전직 시련에서 전직 포인트 8개가 추가됩니다.
PoE 2 패시브 트리에는 노드가 몇 개 있나요?
0.5.5f 트리에는 배분 가능한 노드 4087개가 있습니다: 소형 패시브 2781개, 능력치 노드 293개, 주요 패시브 968개, 키스톤 33개, 주얼 슬롯 12개, 그리고 전직 트리.
Path of Exile 2에는 키스톤이 몇 개 있나요?
메인 트리에 강령술 부적, 거인의 피, 검은화염 계약 등 키스톤 33개가 있습니다. 각각 효과와 가장 가까운 직업을 담은 페이지가 있습니다.
전직 포인트는 몇 개인가요?
전직 포인트는 8개를 얻을 수 있으며, 시련에서 완료하는 네 번의 전직마다 2개씩입니다. 8개 직업에 걸쳐 전직이 22종 있습니다.
Path of Building 빌드를 이 플래너로 가져올 수 있나요?
네. PoB 코드 가져오기에서 Path of Building (PoE 2) 빌드 코드를 붙여 넣으면 직업, 전직, 배분한 노드, 능력치 선택, 무기 세트 패시브가 불러와집니다. PoB 코드 내보내기를 누르면 Path of Building에서 열 수 있는 코드가 만들어집니다.
패시브 트리는 어떻게 공유하나요?
트리는 편집하는 동안 페이지 주소에 저장됩니다. 링크 복사로 보내면 링크를 연 사람 누구나 같은 직업, 전직, 배분 노드를 볼 수 있습니다.








