
고정 I 민첩 보조 젬 · 물리
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
고정 I보조 젬 · 민첩
태그: 물리
비용 및 점유 배율: 100%
분류: Pin
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해가 고정 유발
보조 대상 스킬의 기절 축적 속성이 대신 고정 축적에 적용
보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가
보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가
게임 데이터: Path of Exile 2 클라이언트 · 데이터 출처
고정 I와(과) 태그를 공유하는 스킬
계산값스킬 젬 30개가 고정 I와(과) 태그를 하나 이상 공유합니다(물리). 공유 태그는 강력한 힌트일 뿐 게임의 정확한 장착 규칙은 아니므로, 보조 젬 설명을 스킬과 대조해 보세요.
| 스킬 젬 | 공유 태그 | 능력치 |
|---|---|---|
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 힘 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 민첩 | |
| 물리 | 민첩 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 지능 | |
| 물리 | 힘 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 | |
| 물리 | 전체 |
고정 I은(는) 물리 태그를 가진 민첩 보조 젬입니다. 보조받는 스킬의 비용을 바꾸지 않습니다. 다른 보조 젬 2개와 함께 Pin 분류에 속합니다. 태그를 공유하는 스킬로는 심연의 맹약, 산성 혼합물, 아콘 오브 차율라, 방어구 파괴자, 방어구 관통 탄환 등이 있습니다.
고정 I FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2에서 고정 I은(는) 어떤 효과인가요?
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 효과: 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해가 고정 유발, 보조 대상 스킬의 기절 축적 속성이 대신 고정 축적에 적용 보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가.
고정 I와(과) 잘 어울리는 스킬은 무엇인가요?
태그(물리)를 공유하는 스킬 젬으로는 심연의 맹약, 산성 혼합물, 아콘 오브 차율라, 방어구 파괴자, 방어구 관통 탄환 등이 있습니다. 장착하기 전에 효과를 스킬과 대조해 보세요.
고정 I은(는) 마나 비용을 늘리나요?
아니요. 비용 배율이 100%이므로 스킬 비용은 그대로입니다.
고정 I을(를) 다른 Pin 보조 젬과 함께 쓸 수 있나요?
같은 스킬에는 안 됩니다. 고정 I은(는) 고정 II, 고정 III와(과) Pin 분류를 공유합니다. 서로 다른 스킬에는 사용할 수 있습니다.
