
진동 힘 보조 젬 · 공격, 근접, 강타
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 독립적인 여진 유발 기회가 여러 번 생기지만, 스킬이 주는 피해는 줄어듭니다.
- 비용 배율
- 100%100% = 비용 변화 없음
- 분류
- Tremors
- 어울리는 스킬
- 30태그를 공유하는 스킬 젬
- 젬 색상
- 힘힘 요구 사항 추가
진동보조 젬 · 힘
태그: 공격, 근접, 강타
비용 및 점유 배율: 100%
분류: Tremors
보조 대상 스킬이 30%의 확률로
추가 여진 1회 유발
추가 여진 1회 유발
보조 대상 스킬이 15%의 확률로
여진 2회 유발
여진 2회 유발
보조 대상 스킬이 10%의 확률로
추가 여진 3회 유발
추가 여진 3회 유발
보조 대상 스킬로 주는 피해 35% 감폭
게임 데이터: Path of Exile 2 클라이언트 · 데이터 출처
진동와(과) 태그를 공유하는 스킬
계산값스킬 젬 30개가 진동와(과) 태그를 하나 이상 공유합니다(공격, 근접, 강타). 공유 태그는 강력한 힌트일 뿐 게임의 정확한 장착 규칙은 아니므로, 보조 젬 설명을 스킬과 대조해 보세요.
| 스킬 젬 | 공유 태그 | 능력치 |
|---|---|---|
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접, 강타 | 민첩 | |
| 근접, 강타 | 전체 | |
| 근접, 강타 | 힘 | |
| 근접 | 힘 | |
| 근접 | 전체 | |
| 근접 | 전체 | |
| 근접 | 전체 | |
| 근접 | 민첩 | |
| 근접 | 힘 | |
| 근접 | 전체 |
진동은(는) 공격, 근접, 강타 태그를 가진 힘 보조 젬입니다. 보조받는 스킬의 비용을 바꾸지 않습니다. 태그를 공유하는 스킬로는 선대의 함성, 포식, 지진, 지면 분쇄, 떨어지는 천둥 등이 있습니다.
진동 FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2에서 진동은(는) 어떤 효과인가요?
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 독립적인 여진 유발 기회가 여러 번 생기지만, 스킬이 주는 피해는 줄어듭니다. 효과: 보조 대상 스킬이 30%의 확률로 추가 여진 1회 유발, 보조 대상 스킬이 15%의 확률로 여진 2회 유발, 보조 대상 스킬이 10%의 확률로 추가 여진 3회 유발, 보조 대상 스킬로 주는 피해 35% 감폭.
진동와(과) 잘 어울리는 스킬은 무엇인가요?
태그(공격, 근접, 강타)를 공유하는 스킬 젬으로는 선대의 함성, 포식, 지진, 지면 분쇄, 떨어지는 천둥 등이 있습니다. 장착하기 전에 효과를 스킬과 대조해 보세요.
진동은(는) 마나 비용을 늘리나요?
아니요. 비용 배율이 100%이므로 스킬 비용은 그대로입니다.
