A Deal with the Devil Побочное задание
- Регион
- Tantari Woods
- Можно пропустить
- Да
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
After I caused him a lot of trouble and showed that I'm not a man to be trifled with, Brencis decided to invite me to a parley. It was supposed to take place in the Shrike's Crag – where Skender once quelled an uprising against his reign. A trap? Maybe. But it could be an opportunity to save my family...
- Тип
- Побочное задание
- Начало
- Tantari Woods
- Затраты времени
- Единиц времени: 4
- Время суток
- Ночь
- Награда
- 300 XP
- Шаги
- Шагов: 6, на карте: 3
Прохождение «A Deal with the Devil»
На карте ниже отмечено целей A Deal with the Devil: 3 из 6, из них необязательных: 0. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.
Как начать «A Deal with the Devil»
- НачалоНачинается в локации Tantari Woods.
- Затраты времениЕдиниц времени: 4
- Время сутокТолько Ночь
- Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.
Что нужно для «A Deal with the Devil»
A Deal with the Devil просит передать один предмет. У него есть своя страница, а рядом указано лучшее место, где его найти.
- Brencis's VialМесто пока не подтверждено
«A Deal with the Devil» шаг за шагом

- Parley with BrencisЕдиниц времени: 4Ограничено по времениНочь
They say one should not parley with the devil... But perhaps it is a way to save my family.
- Light the fire signal during the nightНочь
If I want to parley with Brencis, I should light the fire on top of the tower in the Shrike's Crag quarry.
Отмечено на карте - Defeat BrencisНочь
I'm not making a deal with this monster. Time to end this.
- Save PieterНочь
I don't know what has happened to push the spectres into frenzy – but I must save my father!
Отмечено на карте - Find the location of the manumit hideoutДень и ночь
Brencis wants one thing – the location of the manumit hideout. I must find it if I want to strike a deal with him.
- Mark the manumit hideoutНочь
I know where the manumit hideout is – in Svartrau, right under Brencis's nose. The only thing to do is to mark it with the blood he gave me.
Отмечено на карте
Награды: A Deal with the Devil
По завершении
- 300 XP
Показать концовки (7) — спойлеры
Все варианты концовок «A Deal with the Devil» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.
- Концовка 1Провал
Although my father needed me, I abandoned him. I'll have to live with this decision to the end of my days.
- Концовка 2
I decided to give Brencis the manumit hideout location. He massacred the whole place... But in the end he kept his word and let my family go.
Награды: 300 XP
- Концовка 3
I met Brencis to parley – but decided to attack him. Only the devil had the last laugh – when Brencis didn't return, his soldiers executed my family... The people of Vale Sangora were free, but I lost everyone.
Награды: 250 XP
- Концовка 4Провал
I decided to give the blood vial to Marat. I won't betray the manumits.
- Концовка 5Провал
I hesitated for too long. My family is dead and there's no chance for a deal with Brencis.
- Концовка 6
I won't parley with Brencis. It's time to kill him.
- Концовка 7Провал
In the end, I decided not to meet with Brencis in Shrike's Crag.
A Deal with the Devil — Побочное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 1. A Deal with the Devil проходит в районе: Tantari Woods. В A Deal with the Devil целей: 6, из них необязательных: 0. Целей A Deal with the Devil, отмеченных на карте мира: 3, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у A Deal with the Devil: 7.
Смотри также
Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре
Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
A Deal with the Devil: FAQ
Как пройти A Deal with the Devil?
В A Deal with the Devil целей: 6. Квест начинается с «Parley with Brencis» и заканчивается «Mark the manumit hideout». Полный список с метками на карте и стоимостью времени — в прохождении выше.
Сколько длится A Deal with the Devil?
A Deal with the Devil тратит времени истории: Единиц времени: 4, на целей: 6.
Проходить A Deal with the Devil днём или ночью?
A Deal with the Devil доступен только в фазе: Ночь.
Как начать A Deal with the Devil?
A Deal with the Devil начинается в районе: Tantari Woods. Начни с первой цели в прохождении выше.
Какие цели у A Deal with the Devil?
Целей в A Deal with the Devil: 6. Вот они: Parley with Brencis, Light the fire signal during the night, Defeat Brencis, Save Pieter, Find the location of the manumit hideout, Mark the manumit hideout. Необязательные и ограниченные по времени шаги отмечены в списке целей.
Где происходят цели A Deal with the Devil?
У целей A Deal with the Devil отмечено на карте: 3 из 6, в регионе Tantari Woods и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.
Что нужно для A Deal with the Devil?
В A Deal with the Devil нужно передать: Brencis's Vial. На странице каждого предмета показано, где его найти.
Какие награды за квест A Deal with the Devil?
За прохождение A Deal with the Devil ты получишь: 300 XP.
Сколько концовок у A Deal with the Devil?
У A Deal with the Devil в файлах игры концовок: 7, из них провальных: 4.
Можно ли пропустить A Deal with the Devil?
Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.