Политика редакции и исправлений

Наша приверженность точности

MetaBot.GG стремится предоставлять точную, прозрачную и актуальную игровую статистику. Мы понимаем, что игроки опираются на наши данные при принятии решений в игре. В этой политике описано, как мы получаем, проверяем и исправляем данные, чтобы поддерживать самый высокий уровень надёжности.

Источники данных

Вся статистика на MetaBot.GG получена из официальных и авторитетных источников:

  • Riot Games API — официальные данные матчей League of Legends, Teamfight Tactics и Valorant
  • Valve API — официальные данные матчей Deadlock
  • Официальные патчноуты и сообщения разработчиков
  • Игровые файлы данных о способностях чемпионов, характеристиках предметов и других игровых механиках

Мы никогда не выдумываем данные и не используем неофициальные, непроверенные сторонние источники. Вся статистика отражает реальные результаты матчей.

Обработка и проверка данных

Прежде чем попасть на сайт, необработанные данные матчей проходят строгий конвейер обработки:

  • Автоматический сбор из официальных API с обработкой ошибок и повторными попытками
  • Статистическая проверка для выявления и отсева выбросов и повреждённых данных
  • Агрегирование стандартными для отрасли статистическими методами при расчёте винрейта, пикрейта и тиров
  • Постоянный мониторинг аномалий в данных, которые могут указывать на ошибки обработки

Стандарты статей и контента

Весь редакционный контент на MetaBot.GG соответствует следующим стандартам:

  • Статьи пишут или проверяют авторы с личным опытом соревновательной игры
  • Утверждения о балансе, тирах и изменениях меты подкреплены данными нашего статистического анализа
  • Патчноуты и новости об обновлениях берутся напрямую из официальных сообщений разработчиков
  • Рекомендации по сборкам формируются на основе агрегированных данных матчей, а не личного мнения

Исправления и сообщения об ошибках

Мы серьёзно относимся к точности данных. Если ошибки обнаружены, мы действуем так:

  • Сообщения принимаются и проверяются в течение 48 часов
  • Подтверждённые ошибки исправляются как можно быстрее, обычно в течение одного цикла обновления данных
  • О существенных исправлениях в опубликованных статьях сообщается в примечании об обновлении
  • Системные проблемы, затронувшие несколько страниц, устраняются полной повторной обработкой данных

Чтобы сообщить об ошибке или расхождении в данных, воспользуйтесь нашей Форма сообщения об ошибке или свяжитесь с нами напрямую.

Частота обновлений

Данные обновляются по регулярному графику, чтобы отражать актуальное состояние игры:

  • Статистика чемпионов и предметов: обновляется ежедневно
  • Тир-листы и анализ меты: обновляются с каждым новым патчем
  • Статьи и гайды: проверяются и обновляются по мере выхода патчей

Редакционная независимость

MetaBot.GG работает независимо. Мы используем официальные API издателей игр, таких как Riot Games и Valve, но наш анализ, тиры и редакционные мнения полностью наши собственные. Реклама и партнёрства никогда не влияют на публикуемые данные и наши выводы.

Вопросы о наших стандартах

Если у вас есть вопросы о нашем редакционном процессе и методике работы с данными или вы хотите сообщить о проблеме, напишите нам через страницу контактов или напишите нам на metabotgg@gmail.com.