В The Blood of Dawnwalker нет вьетнамского игрового текста, поэтому названия и описания предметов, заданий, персонажей и локаций на этой странице показаны на английском.

Home Sweet Home Побочное задание

Побочное заданиеПридворное дело: XantheДеньНочь
Регион
The Silts
Можно пропустить
Пока не подтверждено
Автор
Dakota Chinnick

I'm back home? But how? It's impossible. I don't understand!

Тип
Побочное задание
Начало
The Silts
Затраты времени
Единиц времени: 0
Время суток
День или ночь
Награда
500 XP
Шаги
Шагов: 23, на карте: 14

Home Sweet Home — это сон, который повторяет пролог, пока ты его не прервёшь. Выход — голос: во время боя со второй группой врагов найди колодец в режиме фокуса, а когда воспоминание спросит, чья это история, ответ — Alin. В церкви помоги священнику, выбрав по порядку: Alin, Esme, Coen. Если сбежишь, враг, который появится в конце, уронит Astrologer's Ring; если же дашь сну повториться четыре раза, получишь скрытую концовку и трофей Together Forever.

Прохождение «Home Sweet Home»

На карте ниже отмечено целей Home Sweet Home: 14 из 23, из них необязательных: 5. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.

Как начать «Home Sweet Home»

  • НачалоНачинается в локации The Silts.
  • Затраты времениЕдиниц времени: 0
  • Время сутокДень или ночь
  • Можно провалитьПока не подтверждено

«Home Sweet Home» шаг за шагом

Карта мира The Blood of Dawnwalker с целями квеста Home Sweet Home
Отмеченных мест для Home Sweet Home: 10, масштаб — область квестаПеретаскивай, чтобы двигать карту. Масштаб меняется прокруткой, щипком или кнопками.

Один маркер показывает область поиска, а не точное место.

  1. Split logs for firewoodНеобязательноДень и ночь

    Is this for real? It feels real enough. But how...?

    Отмечено на карте
    Застрял? Скрытая концовка

    Не прерывай петлю: дай сну повториться четыре раза. В начале пятого игра позволит тебе остаться — это третья концовка в журнале и трофей Together Forever.

  2. Talk to your familyДень и ночь

    Can it be? Is it truly them?

    Отмечено на карте — метка 1
  3. Rescue your familyДень и ночь

    I've no idea what's going on – but I need to save them, whatever the cost.

    Отмечено на карте
    Застрял? Спасти их нельзя — в этом смысл петли

    Каждый цикл проходит одинаково: семья, враги, босс. Пройди его минимум дважды, а в бою со второй группой врагов удерживай режим фокуса и найди подсвеченный колодец — это шаг 6, голос.

  4. Rescue your familyДень и ночь

    I can't watch my family suffer over and over again. I've got to do something!

    Отмечено на карте — метка 3
  5. Rescue your familyДень и ночь

    I need to save them – but how?! I keep running in circles. It's pointless!

    Отмечено на карте — метка 3
  6. Find out where the voice is coming fromДень и ночь

    I think I heard a voice – calling me over. I have to find out where it's coming from.

    Область поиска на карте
  7. Talk to your familyДень и ночь

    This again? Monsters – they might be back. I've go to warn everyone.

  8. Talk to your familyДень и ночь

    Back again... Maybe this time things will be different?

  9. Talk with your familyДень и ночь

    At least I get to see them again... Safe and healthy...

  10. Split logs for firewoodНеобязательноДень и ночь

    It's tempting to pretend that this is real. That everything is normal again.

    Отмечено на карте — метка 1
  11. Split logs for firewoodНеобязательноДень и ночь

    Is this for real? It feels real enough. But how...?

    Отмечено на карте — метка 1
  12. Split logs for firewoodНеобязательноДень и ночь

    Is this for real? It feels real enough. But how...?

    Отмечено на карте — метка 1
  13. Move further into the memoryДень и ночь

    Alin's story... Our story... It seems to be the key to getting out of here. It's been so long since I really thought about that.

    Отмечено на карте — метка 15
    Застрял? История Alin

    Воспоминание спрашивает, чья это история. Ответ даёт сам шаг в журнале: Alin — этот ответ ведёт тебя в церковь.

  14. Help the priest recall the sermonДень и ночь

    The priest – he's stuck, can't finish what he's saying. He needs to recall how the sermon went. I need to recall it.

    Отмечено на карте
    Застрял? Проповедь священника

    Он застрянет, пока ты не выберешь трёх персонажей в правильном порядке: Alin, затем Esme, затем Coen. Дверь церкви открывается на луг (шаг 15) и к мальчику, за которым нужно бежать (шаг 16).

  15. Investigate the meadowДень и ночь

    We've spent so much time here. So many memories I did my best to forget.

    Отмечено на карте
  16. Run after the boyДень и ночь

    I stormed off and I ran, crying... But where to? I can't recall.

    Отмечено на карте — метка 15
  17. Split logs for firewoodНеобязательноДень и ночь

    It's tempting to pretend that this is real. That everything is normal again.

  18. Talk to your familyДень и ночь
  19. Split logs for firewoodДень и ночьОтмечено на карте — метка 1
  20. Talk to EsmeДень и ночь
  21. Talk to EsmeДень и ночь

    My mother is up and about – I should talk to her.

  22. Talk to EsmeДень и ночь

    My mother is up and about – I should talk to her.

  23. Talk to EsmeДень и ночь

    My mother is up and about – I should talk to her.

Награды: Home Sweet Home

По завершении

  • 500 XP
  • Очков навыков: 1
Показать концовки (3) — спойлеры

Все варианты концовок «Home Sweet Home» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.

Какую концовку ты получишь и как

Два выхода с одинаковой наградой — первые две записи отличаются только словами Coen — и один способ остаться.

  1. Концовка 1

    I-I'm not even sure where to start. This whole thing – it seems to have been some sort of a trap, set by a warlock from the tower. He trapped me inside my own head, but I got out – and stronger than before.

    Награды: 500 XP, Очков навыков: 1

    Как получить: Прерви петлю (колодец, история Alin, проповедь, луг) и победи врага, который появляется в конце. Он роняет Astrologer's Ring.

    Выбирай, если: Всем, кому нужно кольцо — легендарный амулет — и опыт.

  2. Концовка 2

    I-I'm not even sure where to start. This whole thing – it seems to have been some sort of a trap, set by a warlock from the tower. He trapped me inside my own head, but I got out – and that's what matters.

    Награды: 500 XP, Очков навыков: 1

    Как получить: Тоже достигается прерыванием петли. По файлам игры награда точно такая же, как у первой.

  3. Концовка 3

    I'm tired – tired of fighting, tired of running. I think I'll stay here for a bit. It feels familiar now, it feels safe. And that's what I need.

    Как получить: Остаться: повтори сон четыре раза и прими его в начале пятого. Никакой награды, кроме трофея Together Forever.

Выборы и исходы сверены с файлами игры и опубликованными прохождениями 6 сентября 2026 г.

Home Sweet Home — Побочное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. Home Sweet Home проходит в районе: The Silts. В Home Sweet Home целей: 23, из них необязательных: 5. Целей Home Sweet Home, отмеченных на карте мира: 14, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у Home Sweet Home: 3.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Home Sweet Home: FAQ

Как выбраться из петли в Home Sweet Home?

Пройди сон минимум дважды. В бою со второй группой врагов найди колодец в режиме фокуса; ответь, что это история Alin; затем помоги священнику, выбрав по порядку Alin, Esme и Coen. Дверь на луг откроется, и сон подойдёт к концу.

Каков порядок проповеди в Home Sweet Home?

Alin, затем Esme, затем Coen.

Как получить секретную концовку Home Sweet Home?

Дай сну повториться четыре раза, не прерывая его, и выбери остаться в начале пятого. Это третья концовка и трофей Together Forever; опыта она не даёт.

Как пройти Home Sweet Home?

Home Sweet Home — это сон, который повторяет пролог, пока ты его не прервёшь. Выход — голос: во время боя со второй группой врагов найди колодец в режиме фокуса, а когда воспоминание спросит, чья это история, ответ — Alin. В церкви помоги священнику, выбрав по порядку: Alin, Esme, Coen. Если сбежишь, враг, который появится в конце, уронит Astrologer's Ring; если же дашь сну повториться четыре раза, получишь скрытую концовку и трофей Together Forever.

Сколько длится Home Sweet Home?

Home Sweet Home тратит времени истории: Единиц времени: 0, на целей: 23.

Проходить Home Sweet Home днём или ночью?

Home Sweet Home можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 0 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.

Как начать Home Sweet Home?

Home Sweet Home начинается в районе: The Silts. Начни с первой цели в прохождении выше.

Где происходят цели Home Sweet Home?

У целей Home Sweet Home отмечено на карте: 14 из 23, в регионе The Silts и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.

Какие награды за квест Home Sweet Home?

За прохождение Home Sweet Home ты получишь: 500 XP, Очков навыков: 1.

Сколько концовок у Home Sweet Home?

Два выхода с одинаковой наградой — первые две записи отличаются только словами Coen — и один способ остаться.

Можно ли пропустить Home Sweet Home?

Можно упустить: Пока не подтверждено. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.