В The Blood of Dawnwalker нет вьетнамского игрового текста, поэтому названия и описания предметов, заданий, персонажей и локаций на этой странице показаны на английском.

Where Old Devils Lie Побочное задание

Побочное заданиеДеньНочьМожно пропустить
Регион
St. Tyna's Grove
Можно пропустить
Да
Автор
Dakota Chinnick

Anca says she found something interesting in the books we took from the convent – something that could help me with my quest. I should ask her about that when I have the time.

Тип
Побочное задание
Начало
St. Tyna's Grove
Затраты времени
Единиц времени: 5
Время суток
День или ночь
Награда
150 XP
Шаги
Шагов: 22, на карте: 9

Прохождение «Where Old Devils Lie»

На карте ниже отмечено целей Where Old Devils Lie: 9 из 22, из них необязательных: 0. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.

Как начать «Where Old Devils Lie»

  • НачалоНачинается в локации St. Tyna's Grove.
  • Затраты времениЕдиниц времени: 5
  • Время сутокДень или ночь
  • Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.

«Where Old Devils Lie» шаг за шагом

Карта мира The Blood of Dawnwalker с целями квеста Where Old Devils Lie
Отмеченных мест для Where Old Devils Lie: 6, масштаб — область квестаПеретаскивай, чтобы двигать карту. Масштаб меняется прокруткой, щипком или кнопками.

Маркеры (5) показывают область поиска, а не точное место.

  1. Wait until Anca finishes her researchДень и ночь

    Anca needs a moment to organise her notes. I should come back to her in a while to ask what she found.

  2. Return to AncaДень и ночь

    Anca should be done by now. I need to talk to her to see what she discovered.

  3. Solve Enolf's riddleЕдиниц времени: 1День и ночь

    The key to finding the Font of Life is a cryptic account by one Enolf, a wandering mystic. I need to help Anca figure out what he meant.

  4. Find out what Enolf meant by 'Lord's symbol close to old devils, no soul to comfort me'День и ночь
  5. Find out what Enolf meant by 'tormented visage etched onto clouds'День и ночь
  6. Return to Anca before noonДень и ночь

    Anca isn't comfortable setting out in search of the Font right now. I need to get back to her another day, before noon. That'll give us enough time to explore.

  7. Find the lake Enolf mentionedЕдиниц времени: 1День и ночь

    First step towards the Font of Life – we need to find the lake mentioned in Enolf's notes.

  8. Follow AncaДень и ночь

    Anca knows the way, all I need to do is follow her lead.

  9. Talk to AncaДень и ночь

    I need to check on Anca and discuss our progress.

  10. Find the Font of LifeЕдиниц времени: 2День и ночь

    Anca found references to something called the 'Font of Life' – and it's supposed to be somewhere up in the mountains. We need to make sense of Enolf's clues in order to find it.

  11. Follow the streams upriverДень и ночь

    Alright, the Font lies up one of the streams – but which? There are three to follow and check on. It's going to be trial and error, I guess.

    Область поиска на карте
  12. Reach the ruinsДень и ночь

    I realise Enolf might've referred to some ruins I've already stumbled upon. I need to lead Anca there.

    Отмечено на карте
  13. Check out the ruinsДень и ночь

    We stumbled upon some ruins. Maybe they're connected to the Font?

    Область поиска на карте
  14. Follow the path leading through the ruinsДень и ночь

    Looks like we're on the right track! There's a passageway leading through the ruins – maybe that's how we get to the Font.

    Область поиска на карте
  15. Talk to AncaДень и ночь

    Is this it? Have we reached the Font? I should talk to Anca and see what she thinks.

  16. Investigate the ruinsДень и ночь

    Time to look around, figure out what went on in this place.

  17. Find a way insideДень и ночь

    The original entrance to the complex is collapsed – but maybe there's another way in?

    Область поиска на карте
  18. Enter the ruinsДень и ночь

    I found a passage leading inside the ruined complex. It's going to be tight... But I think we can squeeze through.

    Отмечено на карте — метка 12
  19. Inspect the paintingДень и ночь
  20. Explore the ruinsЕдиниц времени: 1День и ночь

    This is definitely the right place – the Font is somewhere within this complex. Time to go look for it.

    Область поиска на карте
  21. Investigate the chamber using Focus ModeДень и ночь

    Looks like we're stuck – the door to the corridor leading further down seems stuck shut. But let's look around – maybe I'll figure out a way to open it.

    Область поиска на карте — метка 20
  22. Clear out the ruins for AncaДень и ночь

    Anca asked me to clear the ruins, so she can wait for me in safety.

    Область поиска на карте — метка 20

Награды: Where Old Devils Lie

По завершении

  • 150 XP
Показать концовки (3) — спойлеры

Все варианты концовок «Where Old Devils Lie» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.

  1. Концовка 1

    We solved Enolf's riddle and found the ruins he wrote about. The Font must be somewhere here... But getting to it will likely be an entirely new adventure.

  2. Концовка 2Провал

    I was craving for blood, couldn't control myself and... Oh God. Anca is dead.

  3. Концовка 3Провал

    No time to see this through – I'm off to confront Brencis.

Where Old Devils Lie — Побочное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. Where Old Devils Lie проходит в районе: St. Tyna's Grove. В Where Old Devils Lie целей: 22, из них необязательных: 0. Целей Where Old Devils Lie, отмеченных на карте мира: 9, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у Where Old Devils Lie: 3.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Where Old Devils Lie: FAQ

Как пройти Where Old Devils Lie?

В Where Old Devils Lie целей: 22. Квест начинается с «Wait until Anca finishes her research» и заканчивается «Clear out the ruins for Anca». Полный список с метками на карте и стоимостью времени — в прохождении выше.

Сколько длится Where Old Devils Lie?

Where Old Devils Lie тратит времени истории: Единиц времени: 5, на целей: 22.

Проходить Where Old Devils Lie днём или ночью?

Where Old Devils Lie можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 5 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.

Как начать Where Old Devils Lie?

Where Old Devils Lie начинается в районе: St. Tyna's Grove. Начни с первой цели в прохождении выше.

Какие цели у Where Old Devils Lie?

Целей в Where Old Devils Lie: 22. Вот они: Wait until Anca finishes her research, Return to Anca, Solve Enolf's riddle, Find out what Enolf meant by 'Lord's symbol close to old devils, no soul to comfort me', Find out what Enolf meant by 'tormented visage etched onto clouds', Return to Anca before noon, Find the lake Enolf mentioned, Follow Anca, Talk to Anca, Find the Font of Life, Follow the streams upriver, Reach the ruins, Check out the ruins, Follow the path leading through the ruins, Talk to Anca, Investigate the ruins, Find a way inside, Enter the ruins, Inspect the painting, Explore the ruins, Investigate the chamber using Focus Mode, Clear out the ruins for Anca. Необязательные и ограниченные по времени шаги отмечены в списке целей.

Где происходят цели Where Old Devils Lie?

У целей Where Old Devils Lie отмечено на карте: 9 из 22, в регионе St. Tyna's Grove и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.

Какие награды за квест Where Old Devils Lie?

За прохождение Where Old Devils Lie ты получишь: 150 XP.

Сколько концовок у Where Old Devils Lie?

У Where Old Devils Lie в файлах игры концовок: 3, из них провальных: 2.

Можно ли пропустить Where Old Devils Lie?

Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.