Планировщик древа навыков Enshrouded (1.0)
Все узлы древа навыков 1.0, взятые из файлов игры. Нажимай на навыки, чтобы спланировать билд: планировщик покупает самый дешевый путь, считает твои 212 очков на 50 уровне и суммирует характеристики. Скопируй ссылку, чтобы поделиться.
- Навыков в древе
- 231
- Очков на 50 уровне
- 2122 за уровень + 114 из мира
- Очков, чтобы взять все
- 675Хватит на 31% древа
- Активные навыки
- 43
- Свободные начальные точки
- 12
- Сброс
- У Пламени
Планировщик навыков
Данные игрыОчки = 2 за каждый уровень персонажа после 1-го + 114 из мира. На 50 уровне: 212.
Нажми на навык, чтобы добавить уровень; для закрытого навыка покупается самый дешевый путь к нему. Правый клик или долгое нажатие убирает уровень. Перетаскивай для перемещения, колесо или щипок — для масштаба.
Характеристики
- Сила0
- Ловкость0
- Интеллект0
- Телосложение0
- Стойкость0
- Дух0
Что они дают
- Здоровье100
- Мана100
- Выносливость100
- Урон в ближнем бою+0%
- Урон луками и кинжалами+0%
- Магический урон+0%
Рассчитано по базовым значениям и бонусам за очко из файлов игры, без учета снаряжения, еды и навыков, зависящих от характеристик.
Навыки еще не выбраны. Выбери навык, чтобы увидеть, что он делает.
- Нажми на навык, чтобы добавить уровень; для закрытого навыка покупается самый дешевый путь к нему.
- Правый клик или долгое нажатие на навык убирает уровень.
- Скопируй ссылку на билд, чтобы сохранить план или поделиться им.
Или начни с готового билда
Данные: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Откуда данные
Планируйте билд рядом с игрой
Полное древо навыков с каждым узлом и его значениями, ваш бюджет очков на любом уровне и билды, сохранённые в аккаунте. Делитесь билдом ссылкой MetaBot.GG и держите активный билд закреплённым во внутриигровом Companion.
- Каждый узел навыков и его значения
- Билды сохраняются в аккаунте
- Ссылки MetaBot.GG, чтобы делиться

Сколько очков навыков ты получаешь?
Данные игрыТы получаешь 2 очка навыков за уровень персонажа и еще 114 из мира — всего 212 на максимальном 50 уровне.
| Уровень персонажа | Очки навыков | Доля древа |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 114 | 17% |
| Уровень 10 | 132 | 20% |
| Уровень 20 | 152 | 23% |
| Уровень 30 | 172 | 25% |
| Уровень 40 | 192 | 28% |
| Уровень 50 | 212 | 31% |
Очки из мира даются за исследование и прохождение сюжета; таблица предполагает, что ты собрал их все. Чтобы взять каждый узел, нужно 675 очков, так что любой билд — это выбор.
Все навыки по классам
Данные игрыВ древе три ветки — Воитель, Следопыт и Маг — вокруг общего центра. Открой ветку, чтобы увидеть полный список ее навыков.
Воитель64 навыка · 187 очков · 15 активных
| Название | Тип | Очки / уровень | Уровни | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Активный | 3 | 1 | При использовании оружия ближнего боя во время подъема в прыжке можно провести мощную вертикальную атаку. | |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет выполнить рывок для уклонения под водой. | |
| Деликатность | Пассивный | 1 | 3 | При нанесении урона одноручными мечами, топорами, дубинами и кинжалами с вероятностью 15% восстанавливается 1 ед. прочности оружия. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Активный | 1 | 3 | Максимальный запас здоровья героя увеличивается на 3-кратный показатель силы. | |
| Мощная атака в прыжке | Пассивный | 3 | 1 | После двойного прыжка урон от оружия, наносимый при атаке в прыжке, увеличивается на 20%. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Активный | 3 | 1 | При использовании оружия ближнего боя можно провести особую атаку, удерживая [⌨] в прыжке. | |
| Решительное отражение | Пассивный | 1 | 3 | При парировании вражеской атаки восстанавливается 15 ед. выносливости. |
| Промокший пес | Пассивный | 3 | 1 | Действие негативных эффектов «Сырость» и «Промокшие одежды» ослабевает. |
| Мокрый пес | Пассивный | 3 | 1 | Действие негативных эффектов «Сырость» и «Промокшие одежды» ослабевает. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Воин крови | Пассивный | 3 | 1 | После убийства врага скрытной или жестокой атакой появляется сфера здоровья. |
| Надежность | Пассивный | 2 | 3 | При убийстве врага оружием ближнего боя восстанавливается 1 ед. прочности оружия. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Путь варвара | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый с помощью двуручных топоров, дубин и молотов, увеличивается на 5%. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Титановая кромка | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый двуручными мечами, увеличивается на 5%. |
| Активный | 3 | 1 | При использовании двуручного оружия в конце серии ударов можно провести круговую атаку. | |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет использовать особые способности двуручного оружия ближнего боя. | |
| Неотступность | Пассивный | 5 | 1 | При критических ударах двуручным оружием вероятность критического урона от следующей атаки увеличивается на 8%. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Кровавая ярость | Пассивный | 2 | 3 | После убийства врага в радиусе 5 м. оружием ближнего боя герой впадает в состояние кровавой ярости. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Активный | 4 | 1 | Скорость атаки двуручного оружия ближнего боя увеличивается на 10%. | |
| Тяжелая рука | Пассивный | 1 | 3 | При атаке блокирующего врага оружием ближнего боя заполнение шкалы оглушения цели происходит на 10% быстрее. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Громила | Пассивный | 2 | 3 | Дробящий урон в ближнем бою увеличивается на 10%. |
| Путь воина | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый с помощью одноручных топоров, дубин и мечей, увеличивается на 5%. |
| Варвар | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко силы. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Активный | 2 | 3 | После парирования герой совершает выпад, наносящий врагу 10 ед. дробящего урона. Количество урона увеличивается в зависимости от показателя силы. | |
| Резак | Пассивный | 2 | 3 | Режущий урон в ближнем бою увеличивается на 10%. |
| Тяжелые пластины | Пассивный | 1 | 3 | Показатель физической брони, полученный благодаря используемым предметам, увеличивается на 4%. |
| Брешь | Пассивный | 3 | 1 | Подавленные враги в течение 3 секунд получают на 100% больше физического урона в ближнем бою. |
| Ветеран | Пассивный | 2 | 3 | Вероятность критического удара при использовании одноручных/двуручных топоров, дубин, молотов, мечей и кинжалов увеличивается на 2%. |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет использовать особые способности одноручного оружия ближнего боя. | |
| Активный | 3 | 1 | При парировании или подавлении врага возникает ударная волна. | |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Активный | 4 | 1 | При использовании оружия ближнего боя можно нажать [⌨] во время уклонения и провести удар при увороте, позволяющий совершить рывок к цели и нанести на 50% больше урона. | |
| Боевое лечение | Пассивный | 2 | 3 | При критических ударах оружием ближнего боя восполняется 1% от максимального запаса здоровья. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Блестящие пластины | Пассивный | 1 | 3 | Показатель магической брони, полученный благодаря используемым предметам, увеличивается на 4%. |
| Очищение | Пассивный | 1 | 3 | При убийстве окутанного врага одноручным/двуручным топором, дубиной, молотом или мечом время пребывания в Пелене увеличивается на 3 с. |
| Башня | Пассивный | 3 | 1 | Если в радиусе 20 м. от героя находятся три врага или более, сопротивление физическому урону увеличивается на 10%. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Активный | 4 | 1 | Скорость атаки одноручного оружия ближнего боя увеличивается на 15%. | |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Хранитель | Пассивный | 3 | 1 | Если в радиусе 20 м. от героя находятся три врага или более, сопротивление магическому урону увеличивается на 10%. |
| Кража духа | Пассивный | 2 | 3 | При убийстве врага оружием ближнего боя у всех героев в радиусе 5 м. от цели восстанавливается 15 ед. маны. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Поглощение | Пассивный | 1 | 3 | При получении урона от магии с вероятностью 4% восстанавливается 1 очко маны за каждое потерянное ОЗ. |
| Сила | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает силу на 1. |
| Толстая шкура | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко телосложения. |
| Телосложение | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает показатель телосложения на 1. |
| Активный | 2 | 3 | Герой привлекает на 10% больше вражеского внимания. | |
| Активный | 3 | 1 | При гибели героя в бою его союзники в радиусе 30 метров восполняют 50% от максимального запаса здоровья. | |
| Активный | 2 | 3 | Защитная аура, на 10% увеличивающая показатели физического и магического сопротивлений героя и всех союзников в радиусе 4 м. |
Следопыт74 навыка · 218 очков · 12 активных
| Название | Тип | Очки / уровень | Уровни | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Рассеянный залп | Пассивный | 3 | 1 | После применения навыка «Залп» с вероятностью 25% помимо шквала стрел будет выпущена еще одна обычная стрела. |
| Катализатор залпа | Пассивный | 3 | 1 | При использовании особых стрел после применения навыка «Залп» будет выпущен шквал этих боеприпасов. |
| Культура вука | Пассивный | 4 | 1 | Если героя атакуют, вука в радиусе 50 метров начинают нападать на врага. |
| Взрывное эхо | Пассивный | 4 | 1 | При поражении врага взрывной стрелой с вероятностью 40% происходит дополнительный взрыв, наносящий 50% урона в небольшом радиусе. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Активный | 4 | 1 | При использовании обычных стрел с вероятностью 20% будет выпущен слегка разреженный шквал этих снарядов. | |
| Осколочный взрыв | Пассивный | 3 | 1 | Урон, наносимый с помощью взрывной стрелы, увеличивается на 10% за каждую пораженную цель. |
| Повелитель зверей | Пассивный | 4 | 1 | Если вас атакуют, животные в радиусе 50 метров начинают нападать на врага. |
| Язык вука | Пассивный | 3 | 1 | Все вука в радиусе 50 метров не станут нападать на героя, если он сам не будет атаковать их. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Следопыт | Пассивный | 2 | 3 | Показатели ловкости и выносливости увеличиваются на 1. |
| Выносливость Пламени | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко стойкости. |
| Спокойствие духа | Пассивный | 3 | 1 | Животные в радиусе 50 метров не станут нападать на героя, если он сам не будет атаковать их. |
| Гроза орлов | Пассивный | 1 | 3 | Урон летающим врагам увеличивается на 10%. |
| Активный | 3 | 1 | При стрельбе или прицеливании из лука процесс падения ненадолго замедляется. При каждом выстреле герой немного взмывает в воздухе, и полет продлевается. | |
| Освященные стрелы | Пассивный | 1 | 3 | При критических ударах, наносимые в ходе стрельбы из лука, восстанавливается 8 ед. маны. |
| Первобытная сила | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый вука, увеличивается на 5%. |
| Грациозная поступь | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко ловкости. |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет использовать особые способности луков. | |
| Последняя трапеза | Пассивный | 5 | 1 | Положительные эффекты от еды сохраняются после смерти, но их длительность сокращается вдвое. |
| Забой | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый фауне, увеличивается на 5%. |
| Выявление слабостей | Пассивный | 4 | 1 | Критические удары кинжалами пробивают броню врагов и накладывают на них негативный эффект, который на 25% сек. увеличивает получаемый ими физический урон на 5. |
| Точный выстрел | Пассивный | 1 | 3 | Урон от точного выстрела увеличивается на 20%. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Импульс выдержки | Пассивный | 1 | 3 | При критических ударах с помощью лука, кинжала или метательного предмета восстанавливается 3 ед. выносливости. |
| Мастерство кинжалов | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый кинжалами, увеличивается на 5%. |
| Сладкоежка | Пассивный | 3 | 1 | Сладости восстанавливают на 50% больше выносливости. |
| Смертоносная точность | Пассивный | 1 | 3 | Вероятность критического удара увеличивается на 1%. |
| Режь и руби | Пассивный | 3 | 1 | После критического удара кинжалом базовый урон, наносимый следующим выстрелом из лука, увеличивается на 10. Эффект действует 50% сек. |
| Напор | Пассивный | 2 | 3 | Пронзающий урон в ближнем бою увеличивается на 10%. |
| Ядовитые клинки | Пассивный | 2 | 1 | Вероятность отравления врага с помощью кинжалов с усилением «Ядовитые клинки» увеличивается до 30%. |
| Щедрое вознаграждение | Пассивный | 2 | 1 | За убийство павшего врага точным выстрелом группа союзников дополнительно получает 5 очк. опыта. |
| Активный | 4 | 1 | Дополнительная ячейка для пищи. | |
| Прокалывание | Пассивный | 2 | 3 | Пронзающий урон в дальнем бою увеличивается на 10%. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Контрдействия | Пассивный | 1 | 3 | Урон врагам дальнего боя увеличивается на 8%. |
| Активный | 1 | 1 | Если цель захвачена, позволяет вместо обычного переката совершить перекат в сторону. | |
| Пристрелка | Пассивный | 1 | 3 | При нанесении урона с помощью выстрелов из лука с вероятностью 15% восстанавливается 1 ед. прочности оружия. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Знаток ядов | Пассивный | 3 | 1 | Урон от усиления кинжалов «Ядовитые клинки» увеличивается на 100%. |
| Мастер ударов в спину | Пассивный | 1 | 3 | Урон от ударов сзади увеличивается на 20%. |
| Снайпер | Пассивный | 2 | 3 | Вероятность критического удара при стрельбе из лука увеличивается на 2%. |
| Хорошее усвоение | Пассивный | 3 | 1 | Сферы здоровья, маны и выносливости восстанавливают 30% запаса соответствующего ресурса вместо 10%. |
| Активный | 1 | 3 | Максимальный запас здоровья героя увеличивается на 3-кратный показатель ловкости. | |
| Незримый убийца | Пассивный | 1 | 3 | Урон от скрытных атак увеличивается на 100%. |
| Активный | 3 | 1 | При атаке оружием ближнего боя, выполненной из блока, можно пнуть врага. | |
| Активный | 3 | 1 | Масштабирование в ходе прицеливания из лука значительно увеличивается. | |
| Укротитель змей | Пассивный | 2 | 3 | Сопротивление яду увеличивается на 4%, и получаемый урон от яда снижается. |
| Активный | 3 | 1 | Усиление дистанционной взрывчатки за счет маны: теперь при срабатывании враг окажется оглушен на 2 секунды. | |
| Прилив энергии | Пассивный | 2 | 3 | Базовая скорость восстановления выносливости увеличивается на 10%. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Активный | 3 | 1 | Чтобы выполнить скрытную атаку, нужно незаметно подкрасться к врагу и нажать [⌨]. | |
| Гнусная смесь | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый метательными предметами, увеличивается на 12%. |
| Поддержка выстрелом | Пассивный | 1 | 3 | При убийстве врага выстрелом из лука с вероятностью 12% возникает сфера выносливости. |
| Жажда странствий | Пассивный | 3 | 1 | Затраты выносливости при спринте по грунтовым дорогам уменьшаются с 90 до 80%. |
| Инстинкт выживания | Пассивный | 1 | 3 | При убийстве окутанного врага с помощью кинжала или выстрела из лука время пребывания в Пелене увеличивается на 3 с. |
| Тихий шаг | Пассивный | 1 | 3 | Скорость скрытного перемещения увеличивается на 20%. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Стрелок | Пассивный | 1 | 3 | Урон при стрельбе из лука увеличивается на 5%. |
| Иммунитет | Пассивный | 2 | 1 | Позволяет с вероятностью 25% избежать отравления. |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет использовать особые способности кинжалов. | |
| Арахноид | Пассивный | 1 | 3 | Затраты выносливости при подъеме уменьшаются на 20%. |
| Ловкий блок | Пассивный | 3 | 1 | При блокировании двойными кинжалами показатель блока временно увеличивается, и на парирование в последний момент затрачивается чуть меньше выносливости. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Власть над воздухом | Пассивный | 1 | 3 | При планировании затрачивается на 12% меньше выносливости. |
| Бегун | Пассивный | 1 | 3 | Скорость спринта увеличивается на 5%, а затраты выносливости на это действие уменьшаются на 5%. |
| Активный | 4 | 1 | Прыжок с помощью [⌨] во время парения позволит приподняться в воздухе. Этот навык будет доступен всего один раз за полет. | |
| Ловкость | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает ловкость на 1. |
| Стойкость | Характеристика | 1 | 1 | Показатель стойкости увеличивается на 1 очко. |
Маг74 навыка · 220 очков · 9 активных
| Название | Тип | Очки / уровень | Уровни | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Магия крови | Пассивный | 4 | 1 | При запасе маны ниже 20% до 35% от ее максимального объема восстанавливается за счет здоровья в соотношении 1 ОЗ за очко маны. |
| Магическая череда | Пассивный | 3 | 1 | После критического удара жезлом базовый урон, наносимый следующей атакой посохом, увеличивается на 10. Эффект действует 50% сек. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Кровопускание | Пассивный | 2 | 3 | При критических ударах заклинаниями с вероятностью 20% создаются две сферы здоровья, маны или выносливости. |
| Магический боец | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый посохами, увеличивается на 5%. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Концентрация темной магии | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко духа. |
| Активный | 3 | 1 | Усиленный магией удар, отталкивающий и оглушающий пораженные цели. | |
| Ужас | Пассивный | 2 | 3 | Критические удары заклинаниями с вероятностью 20% оглушают цель на 2 сек. |
| Ловкость рук | Пассивный | 1 | 3 | Урон без оружия увеличивается на 30%. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Потоки маны | Пассивный | 1 | 3 | Базовая скорость восстановления маны увеличивается на 5. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Быстрая подготовка | Пассивный | 1 | 3 | Время на подготовку заклинаний уменьшается на -10%. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Контратака | Пассивный | 1 | 3 | Герой, получивший урон, с вероятностью 8% в ответ нанесет врагу 20% ед. урона от огня. |
| Сопротивление льду | Пассивный | 1 | 3 | Сопротивление льду увеличивается на 5%, и получаемый урон ото льда снижается. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Ученик магии | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый с помощью жезлов и посохов, увеличивается на 5%. |
| Снеговик | Пассивный | 2 | 3 | Весь урон ото льда увеличивается на 10%. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Сопротивление молнии | Пассивный | 1 | 3 | Сопротивление молнии увеличивается на 5%, и получаемый урон от молнии снижается. |
| Мороз | Пассивный | 2 | 3 | При получении урона в ближнем бою атакующий замедлится на 3s. |
| Мастерство тотемов | Пассивный | 2 | 3 | Максимальное количество призываемых тотемов увеличивается на 1. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Гром | Пассивный | 2 | 3 | Весь урон от молнии увеличивается на 10%. |
| Волшебник | Пассивный | 2 | 3 | Вероятность критического удара при использовании жезлов и посохов увеличивается на 2%. |
| Поджигатель | Пассивный | 2 | 3 | Весь урон от огня увеличивается на 10%. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Кости и пепел | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый умертвиям, увеличивается на 5%. |
| Сопротивление огню | Пассивный | 1 | 3 | Сопротивление огню увеличивается на 5%, и получаемый урон от огня снижается. |
| Темное искусство | Пассивный | 2 | 3 | Весь урон от Пелены увеличивается на 10%. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Целитель | Пассивный | 1 | 3 | Заклинания лечения и аура воды восстанавливают на 15% ОЗ больше. |
| Некромант | Пассивный | 1 | 3 | При убийстве врага магическим оружием с вероятностью 5% появляется спутник-череп. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Удар за ударом | Пассивный | 3 | 1 | Если критический урон нанесен с помощью магического оружия, за каждое очко интеллекта героя случайная цель в радиусе 15 метров получит по 5 ед. урона от молнии. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Искусство некромантии | Пассивный | 2 | 3 | Максимальное количество призываемых заклинаниями союзников-умертвий увеличивается на 1. |
| Активный | 1 | 3 | Все павшие в радиусе 2 м. получают 1 ед. урона от огня в секунду за каждое очко интеллекта героя. | |
| Массовое уничтожение | Пассивный | 3 | 1 | Всем врагам в радиусе 15 м. от цели критические удары магическим оружием наносят по 2 ед. урона от молнии за каждое очко интеллекта. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Вечная искра | Пассивный | 1 | 3 | При нанесении урона снарядами жезлов с вероятностью 15% восстанавливается 1 ед. прочности оружия. |
| Активный | 1 | 3 | Максимальный запас здоровья героя увеличивается на 3-кратный показатель его интеллекта. | |
| Активный | 4 | 1 | Позволяет вместо переката телепортироваться на небольшое расстояние. | |
| Магическое отражение | Пассивный | 1 | 3 | При парировании вражеской атаки восстанавливается 10 ед. маны. |
| Мастер врачевания | Пассивный | 1 | 3 | Запас здоровья воскрешенных героев увеличивается на 8%. |
| Экстренная телепортация | Пассивный | 2 | 1 | Оглушенный герой может телепортироваться и таким образом снять с себя негативный эффект. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Активный | 1 | 3 | Целебная аура, восполняющая ОЗ героя и раненых союзников в радиусе 5 м. | |
| Удар при телепортации | Пассивный | 2 | 1 | При телепортации в точку, где находится враг, произойдет взрыв, наносящий урон от огня в небольшом радиусе. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Активный | 1 | 3 | При нанесении урона с помощью жезлов с вероятностью 10% восстанавливается 2% от максимального запаса маны. | |
| Воды жизни | Пассивный | 2 | 1 | Лечение аурой воды увеличивается до 2 ОЗ за каждые 2 очка интеллекта. |
| Поглощение Пелены | Пассивный | 1 | 3 | При нанесении урона магическим оружием с вероятностью 10% возникнет вспышка, благодаря которой герой и союзники в радиусе 9 м. смогут пробыть в Пелене на 20 с. дольше. |
| Активный | 3 | 1 | Позволяет использовать особые способности жезлов. | |
| Дух | Характеристика | 1 | 1 | Показатель духа увеличивается на 1 очко. |
| Праведный огонь | Пассивный | 2 | 3 | При лечении любой цели с помощью заклинания возникает вспышка, наносящая павшим поблизости урон от огня в размере 20% от восстановленных ОЗ. |
| Божественный всплеск | Пассивный | 4 | 1 | Заклинания исцеления позволяют наносить критический урон, размер которого зависит от соответствующего показателя. |
| Активный | 4 | 1 | При использовании жезла можно нажать [⌨] и провести атаку жезлом при уклонении, выпускающую магический диск. | |
| Магическое деление | Пассивный | 3 | 1 | При атаке жезлом с вероятностью 30% будет выпущено вдвое больше снарядов. Дополнительные снаряды наносят на 50% меньше урона. |
| Сопротивление Пелене | Пассивный | 1 | 3 | Сопротивление Пелене увеличивается на 5%, и получаемый урон от Пелены снижается. |
| Мастер жезлов | Пассивный | 1 | 3 | Урон, наносимый жезлами, увеличивается на 5%. |
| Жало | Пассивный | 3 | 1 | Последовательные атаки жезлом наносят на 20% больше урона. |
| Прилив жизни | Пассивный | 4 | 1 | При убийстве врага с помощью магического оружия все персонажи в радиусе 15 метров от цели восстанавливают запас здоровья в размере 5х от показателя интеллекта. |
| Узы невзгод | Пассивный | 2 | 3 | При получении героем урона от Пелены у всех игроков в радиусе 5 м. на 15% увеличивается сопротивление Пелене. Эффект действует в течение 30 секунд. |
| Активный | 3 | 1 | При использовании жезла можно провести особую атаку, удерживая [⌨] в прыжке. | |
| Интеллект | Характеристика | 1 | 1 | Увеличивает интеллект на 1. |
| Одухотворенность | Характеристика | 5 | 1 | За каждые два уровня Пламени вы получаете одно очко интеллекта. |
Общие19 навыков · 50 очков · 7 активных
| Название | Тип | Очки / уровень | Уровни | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Лесоруб | Пассивный | 1 | 3 | Инструменты наносят на 10% больше урона древесным материалам — в том числе деревьям и соответствующему ландшафту. |
| Рыбацкая воля | Пассивный | 1 | 3 | Выносливость при ловле рыбы увеличивается на 5. |
| Добротное снаряжение | Пассивный | 1 | 1 | При попадании с вероятностью 20% у инструментов восстановится 1 единица прочности. |
| Активный | 2 | 1 | Позволяет совершить второй прыжок в воздухе. | |
| Активный | 2 | 1 | Позволяет использовать особые способности топоров лесорубов. | |
| Достойный отдых | Пассивный | 1 | 3 | Базовая длительность действия усиления «Отдых» увеличивается на 2 мин. |
| Старатель | Пассивный | 1 | 3 | Инструменты наносят на 10% больше урона металлическим материалам — в том числе рудным жилам. |
| Горняк | Пассивный | 2 | 1 | С вероятностью 10% удается добыть дополнительную единицу материала. |
| Внутренний огонь | Пассивный | 1 | 3 | Время пребывания в Пелене увеличивается на 60s, что позволяет дольше исследовать опасные земли. |
| Активный | 3 | 1 | При постройке объектов в ставке можно использовать вид от первого лица, превратившись в свободно летающую искру.Удерж. [⌨], чтобы вкл./выкл. этот режим. | |
| Активный | 2 | 1 | Позволяет использовать особые способности кирок. | |
| Активный | 3 | 1 | В ходе боя с помощью крюка можно притягиваться к врагам большого размера. | |
| Каменщик | Пассивный | 1 | 3 | Инструменты наносят на 10% больше урона каменным материалам — в том числе выходам породы и залежам самоцветов. |
| Активный | 4 | 1 | В ходе боя с помощью крюка можно притягивать к себе летающих врагов. | |
| Срыв | Пассивный | 2 | 1 | Жестокие атаки восстанавливают 20% ед. маны. |
| Активный | 2 | 1 | С помощью [⌨] можно провести жестокую атаку, которая нанесет подавленному врагу 500% ед. урона. | |
| Спаситель | Пассивный | 1 | 3 | Время оживления союзника уменьшается на -1 сек. |
| Мощное парирование | Пассивный | 1 | 3 | Сила парирования увеличивается на 10%. |
| Возможность | Пассивный | 1 | 3 | Множитель урона, наносимого жестокими атаками, увеличивается на 40%. |
Как сбросить навыки
Данные игрыСобственная подсказка игры: «Используйте Пламя, чтобы изменить навыки и вернуть очки навыков».
Взаимодействуй с Пламенем на базе, чтобы сбросить древо навыков и вернуть все очки, затем распредели их заново по зонам: Воитель, Следопыт, Маг, Общие. Сначала спланируй новый билд здесь и скопируй ссылку, чтобы группа могла его проверить.
В древе навыков Enshrouded 1.0 231 навыков, из них 43 активных способностей; они расходятся от 12 свободных начальных точек в центре. При 212 очках на 50 уровне против 675 на все древо можно взять лишь около 31% — так что выбирай одну-две ветки. Самые большие ветки — Следопыт, Маг, по 74 навыков в каждой; планировщик показывает, как далеко каждый выбор от уже взятых узлов.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Древо навыков Enshrouded: частые вопросы (октябрь 2026 г.)
Сколько очков навыков можно получить в Enshrouded?
Ты получаешь 2 очка навыков за уровень персонажа и еще 114 из мира. На максимальном 50 уровне это 212 очков навыков.
Можно ли открыть все древо навыков?
Нет. Все узлы на максимальном уровне стоят 675 очков, а у тебя на 50 уровне 212 — около 31% древа.
Как сбросить навыки в Enshrouded?
Используй Пламя: там игра позволяет изменить навыки и возвращает очки навыков, так что персонажа можно перестроить в любой момент.
Какие классы есть в древе навыков Enshrouded?
Фиксированных классов нет. В древе есть ветки Воителя, Следопыта и Мага вокруг общего центра, и их можно свободно сочетать. Навыков в каждой ветке — Воитель: 64, Следопыт: 74, Маг: 74, Общие: 19.
Что дают очки характеристик?
Телосложение дает 50 здоровья, Дух — 20 маны, Стойкость — 10 выносливости за очко; Сила, Ловкость и Интеллект повышают урон в ближнем бою, луками и кинжалами и магический урон на 5% за очко.
Как поделиться билдом?
Спланируй его выше и нажми «Скопировать ссылку на билд»: ссылка хранит каждый навык, уровень персонажа и Уровень Пламени и открывает тот же билд у любого.