Арт Восхождения Оракул из Path of Exile 2

Оракул Восхождение класса Друид · Path of Exile 2

ДруидВосхождение
Есть много путей для достижения твоих целей... и ты видишь их все.
Значимые умения
8Плюс 8 малых пассивных умений
Узлы
16В дереве Оракул
Очков на распределение
8За испытания восхождения
Класс
Друид

Оракул: стиль игры

Редакция MetaBot

Оракул искривляет судьбу. Меньшее зло делает урон врагов и их критические удары по вам неудачливыми, Переплетённые реальности позволяет брать пассивные умения рядом с вашими ключевыми умениями без пути, а Насильственный результат даёт неизбежные критические удары.

Подходит Друидам на бурях и растениях и билдам, которым нужны необычные пути по дереву.

Оракул: планировщик билда

Игровые данные Проверено для 0.5.5f

Полное дерево класса «Друид» с выбранным Восхождением «Оракул». Нажмите на кнопку значимого умения, чтобы взять его, или на любой узел; панель считает очки и характеристики.

Открыть в полном планировщике
Путь к
Загрузка дерева пассивных умений…

Рекомендуемый порядок значимых умений

Редакция MetaBot

Каждое испытание Восхождения даёт 2 очка. Рекомендуемый порядок первых четырёх выборов:

  1. Испытание 1Меньшее зло
    • Урон от ударов врагов по вам неудачлив
    • Шанс критического удара врагов по вам неудачлив
  2. Испытание 2Переплетённые реальности
    • Неключевые пассивные умения в среднем радиусе вокруг выбранных ключевых умений могут быть выбраны без связи с остальным деревом
  3. Испытание 3Насильственный результат
    • Неизбежные критические попадания
  4. Испытание 4Незримый путь
    • Пройди по Путям нехоженым

Меньшее зло — сильная первая защита; Переплетённые реальности меняют прокладку путей, так что планируйте дерево вокруг них.

Значимые умения Оракул

Игровые данные Проверено для 0.5.5f

Все 8 значимых умений в порядке, в котором вы до них доходите от начала Восхождения.

Сближающиеся путиЗначимое умение Восхождения

· Умение Момент уязвимости

Незримый путьЗначимое умение Восхождения
Пройди по Путям нехоженым

Подробности: Незримый путь

Внутренняя гармонияЗначимое умение Восхождения
Получаемый урон от ударов берется сначала из маны вместо здоровья, если ваш текущий уровень маны выше, чем текущий уровень здоровья
На 15% меньше максимума здоровья
На 15% меньше максимума маны

Подробности: Внутренняя гармония

Меньшее злоЗначимое умение Восхождения
Урон от ударов врагов по вам неудачлив
Шанс критического удара врагов по вам неудачлив

Подробности: Меньшее зло

Судьбоносное видениеЗначимое умение Восхождения

· Умение Совпадение судеб

Безымянная сердцевинаЗначимое умение Восхождения
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Тотемы умирают через 6 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0

Подробности: Безымянная сердцевина

Переплетённые реальностиЗначимое умение Восхождения
Неключевые пассивные умения в среднем радиусе вокруг выбранных ключевых умений могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Подробности: Переплетённые реальности

Насильственный результатЗначимое умение Восхождения

Подробности: Насильственный результат

Значимые умения по порядку пути

Расчёт

Сколько очков нужно от начала Восхождения, включая само значимое умение.

Значимые умения по порядку пути
Значимое умениеОчкиЭффект
Сближающиеся пути2Момент уязвимости
Незримый путь2Пройди по Путям нехоженым
Внутренняя гармония2Получаемый урон от ударов берется сначала из маны вместо здоровья, если ваш текущий уровень маны выше, чем текущий уровень здоровья На 15% меньше максимума здоровья На 15% меньше максимума маны
Меньшее зло2Урон от ударов врагов по вам неудачлив Шанс критического удара врагов по вам неудачлив
Судьбоносное видение2Совпадение судеб
Безымянная сердцевина2+1 к максимальному количеству установленных тотемов Тотемы умирают через 6 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
Переплетённые реальности4Неключевые пассивные умения в среднем радиусе вокруг выбранных ключевых умений могут быть выбраны без связи с остальным деревом
Насильственный результат4Неизбежные критические попадания

Оракул: даваемые умения

Эти умения дают значимые умения Восхождения «Оракул»; камень для них не нужен.

Момент уязвимостиИз умения «Сближающиеся пути»
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.

10 секунд(-ы) задержка перед тем, как враг может быть снова поражен
Радиус кольца - 4 м
Наносит от 1 до 2 физического урона
+60% наносимого разорванным временем ликам урона также наносится изначальным целям

Умение Момент уязвимости

Совпадение судебИз умения «Судьбоносное видение»
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.

Свойства скорости перезарядки умений также применяются к
частоте появления образов
На 25% больше частоты появления Образов за каждые чары, которые могли сотворить Образы
12 секунд(-ы) задержка между Ликами

Умение Совпадение судеб

Малые пассивные умения

Расчёт

8 малых пассивных умений на пути между значимыми, в сумме.

  • Чары, сотворяемые тотемами, имеют 5% повышение скорости сотворения
  • Атаки, используемые тотемами, имеют 5% повышение скорости атаки
  • 8% повышение скорости регенерации здоровья
  • 8% повышение скорости регенерации маны
  • 12% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
  • 12% увеличение урона от чар
  • 20% увеличение накопления шкалы обездвиживания
  • 12% повышение шанса критического удара

Как открыть Оракул

Играйте за класс Друид, пройдите первое испытание восхождения и выберите Оракул. Каждое из четырёх восхождений даёт 2 очка Восхождения, всего 8. Испытания Восхождения

Другие Восхождения класса Друид

Игровые данные: клиент Path of Exile 2 · Откуда данные

Оракул — одно из Восхождений класса Друид в Path of Exile 2 0.5.5f, с 8 значимыми умениями, например Сближающиеся пути,Незримый путь,Внутренняя гармония. Его значимые умения дают Момент уязвимости,Совпадение судеб. Статы взяты из клиента игры.

🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Частые вопросы: Оракул — 0.5.5f

Что даёт Восхождение Оракул?

Оракул — Восхождение класса Друид с 8 значимыми умениями, включая Сближающиеся пути,Незримый путь,Внутренняя гармония. Точные статы смотрите у каждого значимого умения выше.

Какие билды подходят Восхождению «Оракул»?

Восхождение «Оракул» подходит для такого: Билды на чарах с путями в обход ключевых умений. Хорошо сочетается с умениями Гроза,Торнадо,Оплетение.

Что брать первым за Восхождение «Оракул»?

Рекомендуемый порядок: Меньшее зло,Переплетённые реальности,Насильственный результат,Незримый путь. Меньшее зло — сильная первая защита; Переплетённые реальности меняют прокладку путей, так что планируйте дерево вокруг них.

Как открыть Оракул?

Играйте за класс Друид, пройдите первое испытание восхождения и выберите Оракул.

Сколько очков Восхождения можно потратить в Оракул?

Вы получаете 8 очков Восхождения, по 2 за восхождение, и распределяете их по 16 узлам Оракул.

Какие умения даёт Оракул?

Значимые умения Оракул дают Момент уязвимости,Совпадение судеб.

Какие ещё Восхождения есть у класса Друид?

Помимо Оракул, класс Друид может выбрать Шаман.