Оглушение Игровой термин Path of Exile 2
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:
Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).
Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Определение из самой игры, как при наведении на термин в игре.
Игровые данные: клиент Path of Exile 2 · Откуда данные
Камни поддержки, упоминающие Оглушение (6)
РасчётПоддержки, в описании которых есть этот термин.
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения: Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%. Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой. Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой. Связанные термины: Урон от удара,Лёгкое оглушение,Сильное оглушение,Приспешники,Щиты.
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Частые вопросы: Оглушение — PoE 2 0.5.5f
Что означает Оглушение в Path of Exile 2?
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения: Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%. Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой. Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Какие камни поддержки используют Оглушение?
Оглушение упоминают 6 камней поддержки, включая Порог II,Энергетический барьер,Оглушение I,Оглушение II,Оглушение III.
Какие термины связаны с Оглушение?
Урон от удара,Лёгкое оглушение,Сильное оглушение,Приспешники,Щиты.