The Blood of Dawnwalker ไม่มีข้อความในเกมภาษาเวียดนาม ชื่อและคำอธิบายของไอเทม เควสต์ ตัวละคร และสถานที่ในหน้านี้จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing กิจกรรม

กิจกรรมกิจกรรมในราชสำนัก: Ambrusกลางวันกลางคืนพลาดได้
พื้นที่
Briar Sloughs
พลาดได้
ใช่
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ambrus's soldiers are moving prisoners around the valley. I could make sure they never reach their destination and whatever grim hell he has planned for them.

ประเภท
กิจกรรม
เริ่มต้น
Briar Sloughs
เวลาที่ใช้
3 หน่วยเวลา
ช่วงเวลาของวัน
กลางวันหรือกลางคืน
รางวัล
250 XP
ขั้นตอน
3 ขั้นตอน ปักหมุดบนแผนที่ 1 ขั้นตอน

วอล์กทรู Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing

เป้าหมาย 1 จาก 3 ข้อของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ปักหมุดบนแผนที่ด้านล่าง โดย 0 ข้อไม่บังคับ หมายเลขบนแผนที่ตรงกับขั้นตอนที่มีหมายเลข

วิธีเริ่ม Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing

  • เริ่มต้นเริ่มที่ Briar Sloughs
  • เวลาที่ใช้3 หน่วยเวลา
  • ช่วงเวลาของวันกลางวันหรือกลางคืน
  • ล้มเหลวได้ใช่ มีตอนจบแบบล้มเหลว กำหนดเวลาพิธีราชาภิเษกจึงอาจทำให้พลาดเควสต์นี้ได้

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ทีละขั้นตอน

แผนที่โลกของ The Blood of Dawnwalker พร้อมเป้าหมายของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing
ตำแหน่งที่มีเครื่องหมาย 2 แห่งสำหรับ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ซูมไปที่พื้นที่เควสต์ลากเพื่อเลื่อนแผนที่ เลื่อนลูกกลิ้ง บีบนิ้ว หรือใช้ปุ่มเพื่อซูม

มาร์กเกอร์หนึ่งจุดครอบคลุมพื้นที่ที่ต้องค้นหา ไม่ใช่จุดที่แน่นอน

  1. Intercept the transport3 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    I have to kill the guards transporting Ambrus's prisoners.

  2. Free the prisonersกลางวันและกลางคืน

    I can now free the captured folks from their bounds.

  3. Meet up with Ursulกลางวันและกลางคืน

    One of the men I freed claimed to be a skilled fencer. He said that he could teach me a thing or two. I should find him in his camp, see if he's more than just talk.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่

รางวัลของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing

เมื่อทำสำเร็จ

  • 250 XP
  • แต้มสกิล 1
แสดงฉากจบ 4 แบบ — สปอยล์

ทุกฉากจบของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ตามถ้อยคำในเกม อ่านต่อเมื่อไม่กลัวสปอยล์เท่านั้น

  1. ตอนจบที่ 1

    I freed some prisoners being transported by Ambrus's lackeys. One of them turned out to be an experienced fighter who offered to teach me a few useful tricks.

    รางวัล: 250 XP, แต้มสกิล 1

  2. ตอนจบที่ 2ล้มเหลว

    I think I meant to free some prisoners being transported by Ambrus's lackeys but... I lost control. I barely remember what happened, but they're dead now.

  3. ตอนจบที่ 3

    I was not able to free the prisoners after all.

    รางวัล: 250 XP, แต้มสกิล 1

  4. ตอนจบที่ 4ล้มเหลว

    I freed some prisoners being transported by Ambrus's lackeys. One of them turned out to be an experienced fighter who offered to teach me a few useful tricks... but I killed him before he could show me anything.

    รางวัล: 250 XP, แต้มสกิล 1

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing คือกิจกรรมใน The Blood of Dawnwalker มี 2 เวอร์ชันที่เล่นได้ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing เกิดขึ้นแถว Briar Sloughs Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มีเป้าหมาย 3 ข้อ โดย 0 ข้อไม่บังคับ เป้าหมาย 1 ข้อของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ถูกปักหมุดบนแผนที่โลก คุณจึงเห็นได้ว่าแต่ละขั้นตอนเกิดขึ้นที่ไหน Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มี 4 ตอนจบที่เป็นไปได้

MetaBot Desktop

ไกด์ Dawnwalker ของคุณ ในเกม

แมพ เควสต์ สกิล และนาฬิกา 30 วันในโอเวอร์เลย์ ค้นหาอะไรก็ได้โดยไม่ต้อง alt-tab ออกจาก Vale Sangora ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing

จะทำ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ให้สำเร็จได้อย่างไร?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มีเป้าหมาย 3 ข้อ เริ่มต้นด้วย "Intercept the transport" และจบด้วย "Meet up with Ursul" รายการเต็มพร้อมพินบนแผนที่และต้นทุนเวลาอยู่ในคำแนะนำด้านบน

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ใช้เวลานานแค่ไหน?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ใช้เวลานอกนาฬิกาเนื้อเรื่อง 3 หน่วยเวลา ตลอด 3 เป้าหมาย

ควรทำ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ตอนกลางวันหรือกลางคืน?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing เริ่มได้ทั้งกลางวันและกลางคืน และใช้เวลาในเนื้อเรื่อง 3 หน่วยเวลา ไม่ว่าแบบไหน ขั้นตอนที่ล็อกไว้เฉพาะช่วงใดช่วงหนึ่งของวันมีป้ายกำกับในคำแนะนำด้านบน

จะเริ่ม Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing ได้อย่างไร?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing เริ่มแถว Briar Sloughs ให้เริ่มจากเป้าหมายแรกในคำแนะนำด้านบน

เป้าหมายของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing คืออะไร?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มีเป้าหมาย 3 ข้อ: Intercept the transport, Free the prisoners, Meet up with Ursul ขั้นตอนที่ไม่บังคับและที่จำกัดเวลามีเครื่องหมายในรายการเป้าหมาย

เป้าหมายของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing อยู่ที่ไหน?

เป้าหมายใน Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing 1 จาก 3 ข้อมีตำแหน่งที่ระบุ ในและรอบ Briar Sloughs แผนที่ที่มีหมายเลขด้านบนตรงกับรายการเป้าหมาย

รางวัลของ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มีอะไรบ้าง?

เมื่อทำ Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing สำเร็จจะได้รับ 250 XP, แต้มสกิล 1

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มีกี่ตอนจบ?

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing มี 4 ตอนจบในไฟล์เกม โดย 2 ตอนเป็นตอนจบแบบล้มเหลว

Ambrus's Prisoners: Lucky Crossing พลาดได้หรือไม่?

พลาดได้: ใช่ ภายใต้นาฬิกา 30 วัน เควสต์ส่วนใหญ่อาจหมดเวลา บล็อกเริ่มต้นของคำแนะนำด้านบนบอกว่าเควสต์นี้มีตอนจบแบบล้มเหลวหรือไม่