The Blood of Dawnwalker ไม่มีข้อความในเกมภาษาเวียดนาม ชื่อและคำอธิบายของไอเทม เควสต์ ตัวละคร และสถานที่ในหน้านี้จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

Good Home เควสต์ข้างเคียง

เควสต์ข้างเคียงกลางวันกลางคืนพลาดได้
สถานที่
Middens
พื้นที่
The Silts
พลาดได้
ใช่
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Suspicious lights started to appear in the forest ahead of me, marking mushroom fairy rings, as if they meant to guide me somewhere.

ประเภท
เควสต์ข้างเคียง
เริ่มต้น
Middens
เวลาที่ใช้
9 หน่วยเวลา
ช่วงเวลาของวัน
กลางวันหรือกลางคืน
รางวัล
250 XP
ขั้นตอน
18 ขั้นตอน ปักหมุดบนแผนที่ 12 ขั้นตอน

Good Home ตัดสินกันที่บทสนทนาเดียวในโพรงหลังจากที่คุณพาTonisกลับมา: จะให้Heileอยู่กับ sanzhani หรือเข้าข้างพี่ชายของเธอและจ่ายฟันสามซี่ (Shiny Tooth) ให้Sanzhani Tsarinaเพื่อให้เธอกลับบ้านได้ ทั้งสองฉากจบให้รางวัลเท่ากัน และการทำเควสต์นี้จบจะปลดล็อก Letters to Lunka

วอล์กทรู Good Home

เป้าหมาย 12 จาก 18 ข้อของ Good Home ปักหมุดบนแผนที่ด้านล่าง โดย 0 ข้อไม่บังคับ หมายเลขบนแผนที่ตรงกับขั้นตอนที่มีหมายเลข

วิธีเริ่ม Good Home

  • เริ่มต้นเริ่มที่ Middens
  • เวลาที่ใช้9 หน่วยเวลา
  • ช่วงเวลาของวันกลางวันหรือกลางคืน
  • ล้มเหลวได้ใช่ มีตอนจบแบบล้มเหลว กำหนดเวลาพิธีราชาภิเษกจึงอาจทำให้พลาดเควสต์นี้ได้

Good Home ทีละขั้นตอน

แผนที่โลกของ The Blood of Dawnwalker พร้อมเป้าหมายของ Good Home
ตำแหน่งที่มีเครื่องหมาย 12 แห่งสำหรับ Good Home ซูมไปที่พื้นที่เควสต์ลากเพื่อเลื่อนแผนที่ เลื่อนลูกกลิ้ง บีบนิ้ว หรือใช้ปุ่มเพื่อซูม

มาร์กเกอร์ 9 จุดครอบคลุมพื้นที่ที่ต้องค้นหา ไม่ใช่จุดที่แน่นอน

  1. Enter the burrowกลางวันและกลางคืน

    Guided by the lights and fairy rings, I arrived at a suspicious looking burrow in the forest. I could check what's inside.

  2. Investigate the burrow2 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    I've entered the strange burrow, and it seems bigger than expected. Let's see what's going on in here.

    ปักหมุดบนแผนที่
  3. Talk to Heileกลางวันและกลางคืน

    I told little Heile I couldn't help her find her brother, but I suppose, if I change my mind, I could find her, and tell her I'll do it after all.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 2
  4. Investigate Oghasti1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    In order to help Heile find her brother, I need to investigate Oghasti – the little village their family is from.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่
    ติดอยู่ตรงนี้? Oghasti, Wooden Palace และค่ายคนเผาถ่านเป็นตัวเลือก

    ขั้นตอนที่ 4 ถึง 7 ให้ข้อมูลเบื้องหลังของTonis แต่เควสต์ไม่จำเป็นต้องใช้ คุณไปที่ค่ายคนเผาถ่านแล้วต่อไปหา Tonis ได้เลย การข้ามไปเปลี่ยนแค่บทสนทนาบางส่วนในภายหลัง

  5. Investigate the Wooden Palace2 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Heile said Tonis might be spending time at a place they called the 'Wooden Palace'. I should check it out.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่
  6. Find the source of the smokeกลางวันและกลางคืน

    I saw some smoke rising to the sky not far away from the Wooden Palace – maybe someone over there will have heard of Tonis?

    ปักหมุดบนแผนที่
  7. Ask about Tonis in the burner campกลางวันและกลางคืน

    I've arrived at a charcoal burners's camp. I should see if anyone here can tell me where Tonis is.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 6
  8. Talk with Tonisกลางวันและกลางคืน

    Tonis is working in seclusion, in a little camp not far from the main hub. I should talk to him.

  9. Follow the marked trees to find Tonisกลางวันและกลางคืน

    Tonis is designating trees for chopping down. I can find his little camp easily by following the ones he marked.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่
    ติดอยู่ตรงนี้? Tonis อยู่ที่ไหน และทำอย่างไรให้เขายอมคุย

    จากค่ายคนเผาถ่าน ให้ตามต้นไม้ที่มีเครื่องหมาย X ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจนถึงกองไฟที่อยู่โดดเดี่ยว การเสนอเครื่องดื่มให้เขาทำให้เขายอมคุยโดยไม่เสียเวลาในนาฬิกาเนื้อเรื่อง พกเบียร์หรือไวน์หนึ่งขวดไปก่อน การช่วยเขาทำงาน (ขั้นตอนที่ 10) ก็ได้ผล แต่เสียเวลาเพิ่ม

  10. Help Tonis with his workกลางวันและกลางคืน

    Perhaps if I help Tonis with his work, he might feel more inclined to have a chat with me.

  11. Investigate Heile and Tonis's house1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    I found what looks like the house Heile described. Tonis should be living here, but it seems to have been abandoned for a good while. What happened in this place?

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่ — พิน 4
  12. Collect three shiny teeth from dead human enemiesกลางวันและกลางคืน

    The sanzhani, living in the forest burrow, asked me to bring them three spotless teeth. Tall order, but with some luck, I could probably find them on my dead enemies... ugh.

    ติดอยู่ตรงนี้? ฟันแวววาวสามซี่

    Sanzhani Tsarinaจะปล่อยHeileก็ต่อเมื่อได้ฟันสามซี่ (Shiny Tooth) ฟันจะดรอปจากศัตรูมนุษย์ที่ตายแล้ว ให้ปล้นศพจนครบสามซี่ แล้วกลับไปที่โพรงสำหรับขั้นตอนที่ 13

  13. Talk to the sanzhani Tsarina2 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    I should return to the burrow and talk to the sanzhani Tsarina.

  14. Meet up with Tonis by the burrowจำกัดเวลากลางวันและกลางคืน

    I've told Tonis about Heile and the burrow – we agreed to meet near the entrance.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 2
  15. Tell Heile that Tonis is dead1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Heile's older brother, Tonis, is dead. I should let the girl know...

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 2
  16. Follow the lightsกลางวันและกลางคืน

    Suspicious lights have appeared on my path, marking the mushroom fairy rings... as if trying to lead me somewhere? I could follow them to see what's going on.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 2
    ติดอยู่ตรงนี้? การหาโพรง

    แสงเหล่านั้นคือวงเห็ดเรืองแสงทางเหนือของศาลเทเลพอร์ต Sandy Gorge ให้ตามไปจนถึงโพรงแล้วย่อตัวเข้าไปข้างใน ที่นั่นคือที่ที่คุณจะพบHeile

  17. Search for Tonis around the campกลางวันและกลางคืน

    With the charcoal burners dead I had no choice but to arduously look for Tonis in the vicinity of the camp.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 6
  18. Check the body for clues about Tonisกลางวันและกลางคืน

    The man I killed... Could this be Tonis, Heile's older brother?

รางวัลของ Good Home

เมื่อทำสำเร็จ

  • 250 XP
  • แต้มสกิล 1
แสดงฉากจบ 4 แบบ — สปอยล์

ทุกฉากจบของ Good Home ตามถ้อยคำในเกม อ่านต่อเมื่อไม่กลัวสปอยล์เท่านั้น

จะได้ตอนจบแบบไหน และได้อย่างไร

สองฉากจบตัดสินกันในบทสนทนาเดียวที่โพรงเมื่อTonisอยู่กับคุณ ฉากที่สามเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อ Tonis ตาย และฉากจบแบบล้มเหลวคือเมื่อเส้นตายพิธีราชาภิเษกมาถึงก่อน

  1. ตอนจบที่ 1

    I convinced the creatures to let little Heile go back to her brother in the Burner's Clearing

    รางวัล: 250 XP, แต้มสกิล 1

    วิธีรับ: เข้าข้าง Tonis คือ Heile ควรอยู่กับพี่ชาย และยอมรับราคาของ Tsarina เก็บฟันสามซี่ (Shiny Tooth) จากศัตรูมนุษย์ที่ตายแล้ว ส่งให้เธอ แล้วHeileจะออกจากโพรงไปกับTonis

    เลือกอันนี้ถ้า: เนื้อเรื่องฉบับเต็มที่มีงานวิ่งส่งของตรงกลาง รางวัลเท่ากับการให้เธออยู่ต่อ

  2. ตอนจบที่ 2

    I convinced Tonis to let little Heile stay in the burrow with the creatures caring for her. They'll be able to meet once a month.

    รางวัล: 250 XP, แต้มสกิล 1

    วิธีรับ: ปล่อยให้ sanzhani เก็บเธอไว้: โน้มน้าวTonisให้ไปโดยไม่มีHeile เควสต์จบทันที และ sanzhani บอกว่าทั้งสองพบกันได้เดือนละครั้ง

    เลือกอันนี้ถ้า: จบเร็วที่สุด ไม่ต้องเก็บอะไร และรางวัลเท่ากับเส้นทางที่ยาวกว่า

  3. ตอนจบที่ 3

    Tonis died, leaving little Heile with nowhere else to go.

    รางวัล: 100 XP, แต้มสกิล 1

    วิธีรับ: เกิดขึ้นเมื่อค่ายคนเผาถ่านถูกกวาดล้างและคุณพบศพของ Tonis แทนตัวเขา (ขั้นตอนที่ 17 และ 18 ของบันทึก) ได้รางวัลน้อยกว่าอีกสองฉาก และคู่มือที่เผยแพร่ไม่ได้อธิบายว่าอะไรเป็นตัวกระตุ้น

  4. ตอนจบที่ 4ล้มเหลว

    I didn't have the time to help the siblings deal with the creatures in the burrow. I have to deal with Brencis, right now.

    วิธีรับ: เส้นตาย: ครบ 30 วันก่อนที่คุณจะจัดการเรื่องที่โพรง

ตัวเลือกและผลลัพธ์ตรวจสอบกับไฟล์เกมและคำแนะนำที่เผยแพร่แล้วเมื่อ 6 กันยายน 2026

Good Home คือเควสต์ข้างเคียงใน The Blood of Dawnwalker มี 2 เวอร์ชันที่เล่นได้ Good Home เกิดขึ้นแถว Middens Good Home มีเป้าหมาย 18 ข้อ โดย 0 ข้อไม่บังคับ เป้าหมาย 12 ข้อของ Good Home ถูกปักหมุดบนแผนที่โลก คุณจึงเห็นได้ว่าแต่ละขั้นตอนเกิดขึ้นที่ไหน Good Home มี 4 ตอนจบที่เป็นไปได้

MetaBot Desktop

ไกด์ Dawnwalker ของคุณ ในเกม

แมพ เควสต์ สกิล และนาฬิกา 30 วันในโอเวอร์เลย์ ค้นหาอะไรก็ได้โดยไม่ต้อง alt-tab ออกจาก Vale Sangora ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Good Home

Tonis อยู่ที่ไหนใน Good Home

ทางตะวันออกเฉียงเหนือของค่ายคนเผาถ่าน ที่กองไฟโดดเดี่ยวปลายแนวต้นไม้ที่มีเครื่องหมาย X เครื่องดื่ม (เบียร์หรือไวน์) ทำให้เขายอมคุยโดยไม่เสียเวลาเนื้อเรื่อง

ได้ฟันแวววาวจากไหนใน Good Home

ดรอปจากศัตรูมนุษย์ที่ตายแล้ว ปล้นศพจนครบสามซี่ แล้วนำไปให้ Sanzhani Tsarina ที่โพรงเพื่อปล่อย Heile

ควรให้ Heile อยู่กับ sanzhani หรือไปกับ Tonis

ทั้งสองฉากจบให้ XP และแต้มสกิลเท่ากัน การให้เธออยู่จะจบเควสต์ทันที ส่วนการส่งเธอกลับบ้านกับ Tonis ต้องมีฟันแวววาวสามซี่ก่อน ไม่ว่าแบบไหน Tsarina ก็จะเสนอ Letters to Lunka ให้คุณต่อ

จะทำ Good Home ให้สำเร็จได้อย่างไร?

Good Home ตัดสินกันที่บทสนทนาเดียวในโพรงหลังจากที่คุณพาTonisกลับมา: จะให้Heileอยู่กับ sanzhani หรือเข้าข้างพี่ชายของเธอและจ่ายฟันสามซี่ (Shiny Tooth) ให้Sanzhani Tsarinaเพื่อให้เธอกลับบ้านได้ ทั้งสองฉากจบให้รางวัลเท่ากัน และการทำเควสต์นี้จบจะปลดล็อก Letters to Lunka

Good Home ใช้เวลานานแค่ไหน?

Good Home ใช้เวลานอกนาฬิกาเนื้อเรื่อง 9 หน่วยเวลา ตลอด 18 เป้าหมาย

ควรทำ Good Home ตอนกลางวันหรือกลางคืน?

Good Home เริ่มได้ทั้งกลางวันและกลางคืน และใช้เวลาในเนื้อเรื่อง 9 หน่วยเวลา ไม่ว่าแบบไหน ขั้นตอนที่ล็อกไว้เฉพาะช่วงใดช่วงหนึ่งของวันมีป้ายกำกับในคำแนะนำด้านบน

จะเริ่ม Good Home ได้อย่างไร?

Good Home เริ่มแถว Middens ให้เริ่มจากเป้าหมายแรกในคำแนะนำด้านบน

เป้าหมายของ Good Home อยู่ที่ไหน?

เป้าหมายใน Good Home 12 จาก 18 ข้อมีตำแหน่งที่ระบุ ในและรอบ The Silts แผนที่ที่มีหมายเลขด้านบนตรงกับรายการเป้าหมาย

รางวัลของ Good Home มีอะไรบ้าง?

เมื่อทำ Good Home สำเร็จจะได้รับ 250 XP, แต้มสกิล 1

Good Home มีกี่ตอนจบ?

สองฉากจบตัดสินกันในบทสนทนาเดียวที่โพรงเมื่อTonisอยู่กับคุณ ฉากที่สามเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อ Tonis ตาย และฉากจบแบบล้มเหลวคือเมื่อเส้นตายพิธีราชาภิเษกมาถึงก่อน

Good Home พลาดได้หรือไม่?

พลาดได้: ใช่ ภายใต้นาฬิกา 30 วัน เควสต์ส่วนใหญ่อาจหมดเวลา บล็อกเริ่มต้นของคำแนะนำด้านบนบอกว่าเควสต์นี้มีตอนจบแบบล้มเหลวหรือไม่