The Blood of Dawnwalker ไม่มีข้อความในเกมภาษาเวียดนาม ชื่อและคำอธิบายของไอเทม เควสต์ ตัวละคร และสถานที่ในหน้านี้จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

What Moves the Dead เควสต์หลัก · องก์ 1

เควสต์หลักองก์ 1กลางวันกลางคืนพลาดได้
สถานที่
Altenmarkt
พื้นที่
Svartrau City
พลาดได้
ใช่
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

That gargoyle… Someone must have created it for Brencis. We need to discover who.

ประเภท
เควสต์หลัก · องก์ 1
เริ่มต้น
Altenmarkt
เวลาที่ใช้
7 หน่วยเวลา
ช่วงเวลาของวัน
กลางวันหรือกลางคืน
รางวัล
75 XP
ขั้นตอน
22 ขั้นตอน ปักหมุดบนแผนที่ 14 ขั้นตอน

What Moves the Dead เป็นเควสสืบสวนร่วมกับ Crake ให้ไปพบ Mevasser ที่ Neustadt ตอนกลางวัน อ่านภาพแกะไม้เพื่อดูว่า Silas ตั้งโรงงานไว้ที่ไหน สอบถามชาวบ้านใน Altenmarkt จนมีคนชี้ไปที่บ้านข้างซุ้มประตูหิน แล้วลงไปตามปล่องไฟของบ้านหลังนั้นสู่ซากปรักหักพังด้านล่าง เควสนี้ไม่มีให้เลือก เมื่อคุณไปถึง หนังสือก็ตกไปอยู่ในมือ Aurelius แล้ว และเควสจะจบเมื่อคุณช่วย Crake แล้วพาเขาออกมาได้

วอล์กทรู What Moves the Dead

เป้าหมาย 14 จาก 22 ข้อของ What Moves the Dead ปักหมุดบนแผนที่ด้านล่าง โดย 0 ข้อไม่บังคับ หมายเลขบนแผนที่ตรงกับขั้นตอนที่มีหมายเลข

วิธีเริ่ม What Moves the Dead

  • เริ่มต้นเริ่มที่ Altenmarkt
  • เวลาที่ใช้7 หน่วยเวลา
  • ช่วงเวลาของวันกลางวันหรือกลางคืน
  • ล้มเหลวได้ใช่ มีตอนจบแบบล้มเหลว กำหนดเวลาพิธีราชาภิเษกจึงอาจทำให้พลาดเควสต์นี้ได้

What Moves the Dead ทีละขั้นตอน

แผนที่โลกของ The Blood of Dawnwalker พร้อมเป้าหมายของ What Moves the Dead
ตำแหน่งที่มีเครื่องหมาย 7 แห่งสำหรับ What Moves the Dead ซูมไปที่พื้นที่เควสต์ลากเพื่อเลื่อนแผนที่ เลื่อนลูกกลิ้ง บีบนิ้ว หรือใช้ปุ่มเพื่อซูม

มาร์กเกอร์ 5 จุดครอบคลุมพื้นที่ที่ต้องค้นหา ไม่ใช่จุดที่แน่นอน

  1. Follow Crake1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Crake knows someone who can help us decipher that odd inscription, but we must get to Neustadt first.

  2. Meet with Crake in Neustadt1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Crake might know someone who can help us decipher that odd inscription, but I must first make my way to Neustadt. And by day, nonetheless.

    ติดอยู่ตรงนี้? การนัดพบที่ Neustadt ต้องเป็นตอนกลางวัน

    บันทึกระบุไว้ชัดเจนว่าต้องพบผู้ติดต่อของ Crake ใน Neustadt ตอนกลางวัน ถ้าเป็นกลางคืนให้รอก่อน

  3. Follow Crake and Mevasserกลางวันและกลางคืน

    That wasn't exactly a warm welcome. Mevasser stormed out, but Crake's still trying to convince him to help us. I need to follow.

  4. Inspect the woodcutกลางวันและกลางคืน

    Mevasser agreed to help us after all. He showed us a woodcut of Silas and his workshop. Maybe it can help us find the place?

  5. Go with Crake to Altenmarktกลางวันและกลางคืน

    Judging from the woodcut, Silas had his workshop in Altenmarkt. We'll look for it right away.

  6. Meet with Crake in Altenmarkt1 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Judging from the woodcut, Silas had his workshop in Altenmarkt. I should meet with Crake soon to look for it.

  7. Ask the townsfolk about Silasกลางวันและกลางคืน

    We have located the street where Silas kept his workshop, but we still need to find the exact building. Let's ask around.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่ — พิน 8
    ติดอยู่ตรงนี้? หาบ้านของ Silas

    ภาพแกะไม้บอกแค่ย่าน ลองถามชาวบ้านใน Altenmarkt หญิงชรา (ขั้นที่ 8) และพ่อค้า Henrik (ขั้นที่ 22) ชี้ไปที่เดียวกัน คือบ้านข้างซุ้มประตูหิน

  8. Find the house by the stone archกลางวันและกลางคืน

    An old lady pointed us to a house that may have once belonged to Silas. We need to check it out with Crake.

    ปักหมุดบนแผนที่
  9. Search inside the houseกลางวันและกลางคืน

    We entered the house that matched the description. I'm still not sure if Silas actually lived here, so we need to search the place thoroughly.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
  10. Inspect the chimneyกลางวันและกลางคืน

    The only thing that stands out here is the chimney. I should take a closer look at it.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
    ติดอยู่ตรงนี้? อย่างอื่นในบ้านไม่สำคัญ

    ตรวจปล่องไฟ (ขั้นที่ 10) แล้วตรวจกระดานพื้นข้างๆ (ขั้นที่ 11) ใต้นั้นซ่อนช่องลับลงห้องใต้ดิน (ขั้นที่ 12) จากห้องใต้ดินต้องไปต่อที่ตู้หนังสือที่ซ่อนทางเดินไว้ (ขั้นที่ 14) แล้วซากปรักหักพังอยู่ด้านล่าง

  11. Examine the floor next to the chimneyกลางวันและกลางคืน

    The floorboards next to the chimney seem different from the others. Perhaps they can be moved?

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
  12. Enter the basementกลางวันและกลางคืน

    We found a hatch under the floorboards. I guess it hides the entrance to the basement.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
  13. Search the basementกลางวันและกลางคืน

    There doesn't seem to be much in the basement, but still – maybe Silas hid something here?

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
  14. Check where the passage leadsกลางวันและกลางคืน

    We discovered a secret passage hidden behind a bookcase. It leads further underground.

  15. Search the ruinsกลางวันและกลางคืน

    Ancient ruins, right beneath Svartrau! This must be where Silas carried out his disgusting experiments.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8
  16. Search the laboratoryกลางวันและกลางคืน

    There’s no mistaking it. This was Silas’s workshop, or rather his laboratory. But it seems someone was here before us. Were they searching for his research notes as well?

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่
  17. Search the deeper ruinsกลางวันและกลางคืน

    Those thieves dropped a page from Silas’s book. Maybe we can still catch them, or at least find out where they took the rest.

  18. Inspect the bodyกลางวันและกลางคืน

    Something massacred this man. I might still find clues on his body, or maybe even the stolen book itself.

    ปักหมุดบนแผนที่
  19. Rescue Crakeกลางวันและกลางคืน

    Some monster has dragged Crake deeper into the ruins. I must rescue him!

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่ — พิน 18
    ติดอยู่ตรงนี้? ช่วย Crake

    มีคนเข้าห้องทดลองก่อนคุณและเอาหนังสือของ Silas ไปแล้ว เหลือเพียงหน้ากระดาษที่ทำหล่นไว้ (ขั้นที่ 17) หลังจากพบศพ (ขั้นที่ 18) มีบางอย่างลาก Crake เข้าไปลึกกว่าเดิม ให้ตามไป สังหารมัน แล้วพา Crake ที่บาดเจ็บกลับขึ้นสู่ผิวดิน (ขั้นที่ 20)

  20. Lead Crake out of the ruinsกลางวันและกลางคืน

    I have defeated the monster, but Crake is wounded. I must guide him safely out of the ruins.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่
  21. Search for Silas's notes4 หน่วยเวลากลางวันและกลางคืน

    Mevasser told us of a legendary alchemist, Silas, who may have been the first to create gargoyles. His notes should hold the key to this mystery.

    พื้นที่ค้นหาบนแผนที่ — พิน 16
  22. Find the yellow house by the stone archกลางวันและกลางคืน

    Henrik, a merchant from Altenmarkt, pointed us to a house that may have once belonged to Silas. We need to check it out with Crake.

    ปักหมุดบนแผนที่ — พิน 8

รางวัลของ What Moves the Dead

เมื่อทำสำเร็จ

  • 75 XP
แสดงฉากจบ 3 แบบ — สปอยล์

ทุกฉากจบของ What Moves the Dead ตามถ้อยคำในเกม อ่านต่อเมื่อไม่กลัวสปอยล์เท่านั้น

จะได้ตอนจบแบบไหน และได้อย่างไร

ไม่มีการแตกแขนง มีตอนจบที่สำเร็จหนึ่งและล้มเหลวสอง เมื่อคุณถึงห้องทดลอง หนังสือของ Silas ก็อยู่ในมือ Aurelius แล้ว ซึ่งเป็นจุดที่ Who Pulls the Strings สานต่อ

  1. ตอนจบที่ 1

    The legend is true! Silas did write about gargoyle creation. Now that book is in the hands of the infamous mage, Aurelius. I must recover it at all costs.

    รางวัล: 75 XP

    วิธีรับ: ช่วย Crake และพาเขาออกจากซากปรักหักพัง บันทึกจบลงด้วยการที่หนังสือเป็นของ Aurelius

  2. ตอนจบที่ 2ล้มเหลว

    I have failed the manumits. That path is closed to me now.

    วิธีรับ: ถ้าทำให้ manumit ผิดหวัง เส้นทางนี้จะปิดลง ตามถ้อยคำในบันทึกเอง

  3. ตอนจบที่ 3ล้มเหลว

    I never finished uncovering the secret of how gargoyles are created.

    วิธีรับ: ครบ 30 วันก่อนที่จะค้นซากปรักหักพัง

ตัวเลือกและผลลัพธ์ตรวจสอบกับไฟล์เกมและคำแนะนำที่เผยแพร่แล้วเมื่อ 6 กันยายน 2026

What Moves the Dead คือเควสต์หลักใน The Blood of Dawnwalker มี 2 เวอร์ชันที่เล่นได้ What Moves the Dead อยู่ใน องก์ 1 ของเนื้อเรื่องหลัก What Moves the Dead เกิดขึ้นแถว Altenmarkt What Moves the Dead มีเป้าหมาย 22 ข้อ โดย 0 ข้อไม่บังคับ เป้าหมาย 14 ข้อของ What Moves the Dead ถูกปักหมุดบนแผนที่โลก คุณจึงเห็นได้ว่าแต่ละขั้นตอนเกิดขึ้นที่ไหน What Moves the Dead มี 3 ตอนจบที่เป็นไปได้

MetaBot Desktop

ไกด์ Dawnwalker ของคุณ ในเกม

แมพ เควสต์ สกิล และนาฬิกา 30 วันในโอเวอร์เลย์ ค้นหาอะไรก็ได้โดยไม่ต้อง alt-tab ออกจาก Vale Sangora ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ What Moves the Dead

บ้านของ Silas อยู่ที่ไหนใน What Moves the Dead?

ที่ Altenmarkt ข้างซุ้มประตูหิน ลองถามชาวบ้าน ทั้งหญิงชราและพ่อค้า Henrik ต่างชี้ไปที่บ้านหลังนั้น

ช่องลับในบ้านของ Silas อยู่ที่ไหน?

ใต้กระดานพื้นข้างปล่องไฟ ให้ตรวจปล่องไฟก่อน แล้วค่อยตรวจกระดานข้างๆ ในห้องใต้ดินด้านล่างมีตู้หนังสือซ่อนทางเดินไปสู่ซากปรักหักพัง

ใน What Moves the Dead มีตัวเลือกไหม?

ไม่มี มีตอนจบที่สำเร็จหนึ่งและล้มเหลวสอง เมื่อคุณไปถึง หนังสือก็ตกไปอยู่ในมือ Aurelius แล้ว เควสจบเมื่อช่วย Crake และพาเขาออกมาได้

จะทำ What Moves the Dead ให้สำเร็จได้อย่างไร?

What Moves the Dead เป็นเควสสืบสวนร่วมกับ Crake ให้ไปพบ Mevasser ที่ Neustadt ตอนกลางวัน อ่านภาพแกะไม้เพื่อดูว่า Silas ตั้งโรงงานไว้ที่ไหน สอบถามชาวบ้านใน Altenmarkt จนมีคนชี้ไปที่บ้านข้างซุ้มประตูหิน แล้วลงไปตามปล่องไฟของบ้านหลังนั้นสู่ซากปรักหักพังด้านล่าง เควสนี้ไม่มีให้เลือก เมื่อคุณไปถึง หนังสือก็ตกไปอยู่ในมือ Aurelius แล้ว และเควสจะจบเมื่อคุณช่วย Crake แล้วพาเขาออกมาได้

What Moves the Dead ใช้เวลานานแค่ไหน?

What Moves the Dead ใช้เวลานอกนาฬิกาเนื้อเรื่อง 7 หน่วยเวลา ตลอด 22 เป้าหมาย

ควรทำ What Moves the Dead ตอนกลางวันหรือกลางคืน?

What Moves the Dead เริ่มได้ทั้งกลางวันและกลางคืน และใช้เวลาในเนื้อเรื่อง 7 หน่วยเวลา ไม่ว่าแบบไหน ขั้นตอนที่ล็อกไว้เฉพาะช่วงใดช่วงหนึ่งของวันมีป้ายกำกับในคำแนะนำด้านบน

จะเริ่ม What Moves the Dead ได้อย่างไร?

What Moves the Dead เริ่มแถว Altenmarkt ให้เริ่มจากเป้าหมายแรกในคำแนะนำด้านบน

เป้าหมายของ What Moves the Dead อยู่ที่ไหน?

เป้าหมายใน What Moves the Dead 14 จาก 22 ข้อมีตำแหน่งที่ระบุ ในและรอบ Svartrau City แผนที่ที่มีหมายเลขด้านบนตรงกับรายการเป้าหมาย

รางวัลของ What Moves the Dead มีอะไรบ้าง?

เมื่อทำ What Moves the Dead สำเร็จจะได้รับ 75 XP

What Moves the Dead มีกี่ตอนจบ?

ไม่มีการแตกแขนง มีตอนจบที่สำเร็จหนึ่งและล้มเหลวสอง เมื่อคุณถึงห้องทดลอง หนังสือของ Silas ก็อยู่ในมือ Aurelius แล้ว ซึ่งเป็นจุดที่ Who Pulls the Strings สานต่อ

What Moves the Dead พลาดได้หรือไม่?

พลาดได้: ใช่ ภายใต้นาฬิกา 30 วัน เควสต์ส่วนใหญ่อาจหมดเวลา บล็อกเริ่มต้นของคำแนะนำด้านบนบอกว่าเควสต์นี้มีตอนจบแบบล้มเหลวหรือไม่