Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
4.5%

Diana สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Diana เทียร์ Fไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.20
แมตช์
5,304
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
12 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Diana ในแพตช์ 26.20 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
640#36 จาก 173
พลังโจมตี
57#107 จาก 173
เกราะ
31#105 จาก 173
ต้านเวท
32#5 จาก 173
ระยะโจมตี
150#115 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
345#9 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Diana (แพตช์ 26.20)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Diana เริ่มด้วยเลือด 640 และพลังโจมตี 57 และไปถึงเลือด 2,493 และพลังโจมตี 108 ที่เลเวล 18 Diana เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 150 สเตตัสเด่นของ Diana คือ ต้านเวท อันดับ #5 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Diana มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 69 และเกราะ น้อยกว่า 9 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์
พลังชีวิต640+109.001,0711,5962,493#36 จาก 1732,424
พลังโจมตี57.0+3.0068.983.3108.0#107 จาก 173123.8
เกราะ31.0+4.3048.068.7104.1#105 จาก 173113.0
ต้านเวท32.0+2.0540.150.066.9#5 จาก 17365.1
ความเร็วโจมตี0.625+2.0%0.6740.7350.838#138 จาก 1730.943
ความเร็วเคลื่อนที่345—345345345#9 จาก 173342
ระยะโจมตี150—150150150#115 จาก 173161
มานา375+25.00474594800#142 จาก 1731,167
ฟื้นเลือด (5 วิ)6.50+0.859.8613.9620.95#37 จาก 17318.75
ฟื้นมานา (5 วิ)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 จาก 17318.92

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Diana

18
พลังชีวิต
2,493+109.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
108.0+3.00 ต่อเลเวล
เกราะ
104.1+4.30 ต่อเลเวล
ต้านเวท
66.9+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
0.838+2.0% ต่อเลเวล
มานา
800+25.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
20.95+0.85 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
21.60+0.80 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Diana ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Diana ในตำแหน่ง มิด เปลี่ยนจาก 52.7% ในแพตช์ 26.9 เป็น 48.9% ในแพตช์ 26.20 (−3.8 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.9 ที่ 52.7% และแย่ที่สุดคือ 26.15 ที่ 48.2% แพตช์ 26.20 ทำให้ลดลง 1.9 จุดจาก 50.9%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.2048.4%−1.84.1%4.5%F
26.1950.2%+0.13.6%4.1%B
26.1850.2%+0.83.6%4.4%C
26.1749.4%+0.34.0%4.2%D
26.1649.1%+0.93.9%4.4%D
26.1548.2%−2.04.2%5.1%F
26.1450.2%−0.94.4%—B
26.1351.1%+2.04.8%—A
26.1249.1%−1.35.1%—D
26.1150.4%+1.35.9%—B
26.1049.1%−0.83.6%—D
26.949.9%—3.4%—C

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.2048.9%−1.92.0%4.5%D
26.1950.9%+0.41.9%4.1%B
26.1850.4%+1.11.9%4.4%B
26.1749.3%−2.72.0%4.2%C
26.1652.0%+3.83.9%4.4%A
26.1548.2%−2.74.2%5.1%F
26.1450.9%+0.44.4%—B
26.1350.5%+1.84.8%—S
26.1248.7%−2.15.1%—A
26.1150.8%±0.05.9%—S
26.1050.8%−1.83.6%—S
26.952.7%—3.4%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.2048.4%−1.41.9%4.5%F
26.1949.8%−0.41.6%4.1%D
26.1850.2%+0.91.6%4.4%C
26.1749.3%+3.51.8%4.2%C
26.1645.8%−2.53.9%4.4%F
26.1548.3%−1.44.2%5.1%D
26.1449.7%−2.04.4%—C
26.1351.7%+1.94.8%—S
26.1249.8%−0.25.1%—A
26.1150.0%+3.35.9%—S
26.1046.7%−0.93.6%—A
26.947.6%—3.4%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Diana ตามแรงก์

Diana ชนะมากที่สุดใน เอเมอรัลด์ (52.7%) และน้อยที่สุดใน บรอนซ์ (44.7%) อัตราแบนสูงสุดใน ไอรอน ที่ 4.3% และต่ำสุดใน มาสเตอร์ (1.4%)

อัตราชนะตามแรงก์ (มิด)

—
44.7%
51.7%
47.4%
49.0%
52.7%
—
—
—
—

อัตราแบนตามแรงก์

4.3%
3.9%
3.6%
3.7%
3.8%
3.3%
3.4%
1.4%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Diana ตามความยาวเกม

มิด

Diana (มิด) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 20-25 นาที: 53.9% อัตราชนะลดลง 6.5 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Diana ต้องการจบเกมให้เร็ว

53.0%
53.9%
50.5%
45.6%
46.5%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Diana

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Diana โดดเด่นเรื่อง การขโมยออบเจ็กต์ และ ดาเมจที่ลดได้ และต่ำสุดเรื่อง คราวด์คอนโทรล

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • การขโมยออบเจ็กต์76
  • ดาเมจที่ลดได้69
  • การควบคุมออบเจ็กต์68
  • การทำลายป้อม68
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง59
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน54
  • คะแนนวิชั่น49
  • CS43
  • พลังซัพพอร์ต41
  • การฟื้นฟู31
  • คราวด์คอนโทรล16

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 83%ดาเมจกายภาพและทรู: 17%83%
  • ดาเมจเวท · 83%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 17%

83% ของดาเมจที่ Diana ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Diana

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Diana - แพตช์ 26.20

สเตตัสพื้นฐานของ Diana คืออะไร?

ในแพตช์ 26.20 Diana เริ่มด้วยเลือด 640 พลังโจมตี 57 เกราะ 31 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.625 ระยะโจมตี 150 และความเร็วเคลื่อนที่ 345

Diana มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Diana มีเลือด 2,493 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 109 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #36 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Diana เท่าไร?

Diana มีระยะโจมตี 150 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 345

Diana แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.20?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Diana ในตำแหน่ง มิด คือ 48.9% ในแพตช์ 26.20 ลดลง 1.9 จุดจาก 50.9% ในแพตช์ 26.19

Diana เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?

Diana มีอัตราชนะสูงสุดใน เอเมอรัลด์ (52.7%) และต่ำสุดใน บรอนซ์ (44.7%)

Diana เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายต้นเกม: Diana ชนะ 53.0% ของเกมที่สั้นที่สุด แต่ชนะเพียง 46.5% ของเกมที่เกิน 35 นาที