Graves แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
2.9%
อัตราแบน
8.2%

Graves vs Volibear

Graves เทียร์ Dมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
5,758
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Graves vs Volibear เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Graves ชนะ Volibear ด้วยอัตราชนะ 61.8% (+23.5%) จาก 34 เกม Graves ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Volibear สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Graves รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Graves vs Volibear

สรุปแมตช์อัปของ Graves

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Graves ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Graves
Graves
52.5%
VS
Volibear
47.5%
Volibear

ใครชนะ Graves vs Volibear?

Graves ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Graves ชนะ 52.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.0% ถึง 64.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.1%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
59 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
−6.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Graves เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Graves ชนะ 52.5% จาก 59 เกม (ช่วง 95% 40.0–64.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Graves จะได้ 47.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 275 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (57 เกม)
  • ผู้เล่น Graves เลือก ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Volibear: 2.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 8.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Graves และ Volibear เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Graves ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Graves vs Volibear

GravesVolibear

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+275
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −61 ถึง +611
ผลต่าง XP
+121
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −174 ถึง +416
ส่วนต่าง CS
+3.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.1 ถึง +9.1
2.74
คิลก่อน 15 นาที
2.68
2.14
เดธก่อน 15 นาที
2.23
0.15
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.27
3.4%
เฟิร์สต์บลัด
3.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.6
CS / นาที
1.4
839
ดาเมจ / นาที
601
13,756
ทอง / เกม
12,513
331
ฮีล / นาที
403
708
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,336
0.8
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Graves vs Volibear แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Graves เมื่อเจอ Volibear แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Graves vs Volibearช่วง 95%Graves ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Graves เมื่อเจอ Volibear ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Graves vs Volibear

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Graves ที่ 15: +275
  2. ไอเทมแรกสูสีGraves: 0.2 นาที · Volibear: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Graves เปลี่ยนเมื่อเจอ Volibear

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Graves เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    2.8%
    vs Volibear
    8.5%
    +5.7 จุด
  • Lethal Tempo
    Lethal Tempoคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Approach Velocity
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 จุด

บิลด์ Graves ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Volibear

บิลด์ Graves ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.9% · 740 เกม

เมื่อเจอ Volibear

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 37 เกมของ Graves เมื่อเจอ Volibear ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Graves แทน

  • Graves มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • Volibear มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Graves ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Volibear

รูน Graves ปกติ (ป่า)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.5% · 1,834 เกม

เมื่อเจอ Volibear

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.2% · 23 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Graves ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Graves สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Graves เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Graves ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Graves

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Graves vs Volibear - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Graves vs Volibear?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Graves เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Graves ชนะ 52.5% จาก 59 เกม (ช่วง 95% 40.0–64.7%)

อัตราชนะของ Graves เมื่อเจอ Volibear เท่าไร?

Graves ชนะ 52.5% จาก 59 เกม ป่า เมื่อเจอ Volibear ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.0–64.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.1%

Graves เคาน์เตอร์ Volibear ไหม?

ไม่ชัดเจน Graves ชนะ Volibear 52.5% จาก 59 เกม และช่วง 95% (40.0–64.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Graves หรือ Volibear?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 275 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (57 เกม)

Graves สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Volibear ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Volibear แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Graves ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Volibear นำ Graves เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Graves ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Volibear?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Graves: Hubris, The Collector, Immortal Shieldbow

Graves ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Volibear?

Dark Harvest กับ Domination และ Precision อัตราชนะ 52.2% จาก 23 เกมเมื่อเจอ Volibear การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Volibear: ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) (ปกติ 2.8% ในแมตช์อัปนี้ 8.5%)