Kai'Sa แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.5%
อัตราการเลือก
6.5%
อัตราแบน
2.7%

Kai'Sa vs Brand

Kai'Sa เทียร์ Cมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
13,052
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Kai'Sa vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Brand ชนะ Kai'Sa ด้วยอัตราชนะ 57.1% (+14.3%) จาก 21 เกม Kai'Sa ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Brand สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Kai'Sa รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Kai'Sa vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Kai'Sa

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Kai'Sa ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Kai'Sa
Kai'Sa
58.8%
VS
Brand
41.2%
Brand

ใครชนะ Kai'Sa vs Brand?

Kai'Sa ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Kai'Sa ชนะ 58.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.2% ถึง 73.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.5%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
34 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kai'Sa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Kai'Sa ชนะ 58.8% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 42.2–73.6%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Kai'Sa จะได้ 47.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 372 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
  • ผู้เล่น Kai'Sa เลือก Magical Footwear น้อยลงมากเมื่อเจอ Brand: 58.0% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 35.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Kai'Sa และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Kai'Sa ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Kai'Sa vs Brand

Kai'SaBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+372
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −118 ถึง +861
ผลต่าง XP
−122
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −426 ถึง +182
ส่วนต่าง CS
+4.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.5 ถึง +11.7
3.56
คิลก่อน 15 นาที
2.88
2.41
เดธก่อน 15 นาที
2.71
0.12
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.21
20.6%
เฟิร์สต์บลัด
5.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
5.9
992
ดาเมจ / นาที
1,002
17,106
ทอง / เกม
13,989
210
ฮีล / นาที
99
537
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
369
0.1
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Kai'Sa vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Kai'Sa เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Kai'Sa vs Brandช่วง 95%Kai'Sa ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Kai'Sa เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Kai'Sa vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Kai'Sa ที่ 15: +372
  2. ไอเทมแรกBrandKai'Sa: 11.4 นาที · Brand: 10.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Kai'Sa เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Kai'Sa เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Magical Footwear
    ปกติ
    58.0%
    vs Brand
    35.3%
    −22.7 จุด
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    59.4%
    vs Brand
    41.2%
    −18.2 จุด
  • Terminus
    Terminusไอเทม
    ปกติ
    38.9%
    vs Brand
    55.9%
    +17.0 จุด
  • Treasure Hunter
    ปกติ
    9.0%
    vs Brand
    20.6%
    +11.5 จุด
  • Phantom Dancer
    Phantom Dancerไอเทม
    ปกติ
    5.4%
    vs Brand
    14.7%
    +9.3 จุด
  • Bloodthirster
    Bloodthirsterไอเทม
    ปกติ
    1.5%
    vs Brand
    8.8%
    +7.3 จุด

บิลด์ Kai'Sa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Kai'Sa ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 82.6% · 23 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 30 เกมของ Kai'Sa เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Kai'Sa แทน

  • Kai'Sa มักทำ Kraken Slayer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • Brand มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Kai'Sa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Kai'Sa ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: BloodlineCoup de Grace
Inspiration
Magical FootwearTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.4% · 27 เกม

เมื่อเจอ Brand

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Kai'Sa ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Kai'Sa สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Kai'Sa เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Kai'Sa ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Kai'Sa

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Kai'Sa vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Kai'Sa vs Brand?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kai'Sa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Kai'Sa ชนะ 58.8% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 42.2–73.6%)

อัตราชนะของ Kai'Sa เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Kai'Sa ชนะ 58.8% จาก 34 เกม บอท เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.2–73.6%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.5%

Kai'Sa เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ชัดเจน Kai'Sa ชนะ Brand 58.8% จาก 34 เกม และช่วง 95% (42.2–73.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Kai'Sa หรือ Brand?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 372 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)

Kai'Sa สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Kai'Sa ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Kai'Sa ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Kai'Sa: Runaan's Hurricane, Lord Dominik's Regards, Yun Tal Wildarrows การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Terminus (ปกติ 38.9% ในแมตช์อัปนี้ 55.9%)

Kai'Sa ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Kai'Sa (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Magical Footwear (ปกติ 58.0% ในแมตช์อัปนี้ 35.3%)