
- อัตราชนะ
- 45.9%
- อัตราการเลือก
- 1.4%
- อัตราแบน
- 2.5%
Qiyana บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,717
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Qiyana ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Ionian Boots of Lucidity, Voltaic Cyclosword, Edge of Night, Bastionbreaker, Guardian Angel, Lord Dominik's Regards, Oracle Lens: 7.75% ของเกม อัตราชนะ 54.6% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Qiyana ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Smite54.6%อัตราชนะ99.7%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Qiyana นี้เน้น คริติคอลเพื่อดาเมจระเบิด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Qiyana นี้คือ Voltaic Cyclosword Edge of Night และBastionbreaker ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 54.6% จาก 652 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Qiyana ได้สเตตัสรวม 250 AD 250 พลังชีวิต และ45 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Qiyana คือ Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 56.0% และอัตราการเลือก 19.2%
- Voltaic Cyclosword เทียร์ S

Voltaic Cyclosword
3,00046.57%อัตราชนะ+0.67%ผลต่าง WR83.22%อัตราการเลือก - Edge of Night เทียร์ S

Edge of Night
3,00052.37%อัตราชนะ+6.47%ผลต่าง WR38.09%อัตราการเลือก - Bastionbreaker เทียร์ S

Bastionbreaker
3,00047.83%อัตราชนะ+1.93%ผลต่าง WR61.10%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Qiyana ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Qiyana จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Qiyana ทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นอย่างแรกใน 4% ของเกม และชนะ 55.0% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 55.0% | 4.0% | 0:12 | 109 | |
| 47.2% | 39.5% | 0:12 | 1,065 | |
| 44.8% | 56.4% | 0:12 | 1,521 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 60.6% | 2.8% | 10:12 | 71 | |
| 50.9% | 8.5% | 9:54 | 218 | |
| 60.0% | 1.4% | 9:54 | 35 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 65.2% | 1.9% | 16:54 | 46 | |
| 54.2% | 7.3% | 16:48 | 177 | |
| 51.8% | 5.8% | 17:18 | 141 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Qiyana อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 97% ของเกม และชนะ 46.0% จาก 2,521 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 3% ของเกม อัตราชนะ 45.7%
- W > Q > E: 0% ของเกม อัตราชนะ 30.8%
- Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20059.56%อัตราชนะ+13.66%ผลต่าง WR8.28%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30050.31%อัตราชนะ+4.41%ผลต่าง WR11.70%อัตราการเลือก
- Ionian Boots of Lucidity เทียร์ S

Ionian Boots of Lucidity
90045.55%อัตราชนะ-0.35%ผลต่าง WR65.29%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
046.61%อัตราชนะ+0.71%ผลต่าง WR73.91%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Qiyana นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:250
พลังชีวิต:250
เกราะ:45
คริติคอล %:25%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Qiyana แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends ด้วยอัตราชนะ 54.6% จาก 652 แมตช์ บิลด์นี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในเมตาปัจจุบัน จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 250 จากไอเทม บิลด์ Qiyana นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Qiyana ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,400 บิลด์ Qiyana นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Voltaic Cyclosword Edge of Night และBastionbreaker ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Qiyana นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 250 จากไอเทม
จุดอ่อน
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Qiyana ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
2,590 เกมผู้เล่น Qiyana ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Gustwalker Hatchling ก่อน (57% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Ionian Boots of Lucidity คือรองเท้าที่นิยมใช้ (68%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (100%) เกมมักเริ่มด้วย Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Qiyana
ไอเทมเริ่มต้นของ Qiyana
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Qiyana
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 99.6% | 45.8% | 2,580 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Qiyana
ไอเทมที่ผู้เล่น Qiyana สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Qiyana ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Qiyana สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Qiyana
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Qiyana แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังโจมตี
- 110
- การเร่งสกิล
- 35
- Lethality
- 32
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







